Bezdan i drevni bogovi. Ovo je zanimljivo - Drevni bogovi - WoW JP Najmoćniji drevni bog wow

Drevni bogovi

Četiri drevna boga Azerotha
(kazaljke na satu od gore lijevo: K "Tun, N" Zot, Yogg-Saron i I "Sharaj)
strana/
Odnos prema drugima
Gospodari ponora, moći starih bogova (Mračno carstvo)
HomeworldBezdan
mjesto-
pozicija
Titan zatvori u Azerothu, različitim svetovima u Velikoj Tami
Basic
jezik
Shat "Yar"
"Oni ne umiru, ne žive. Oni su izvan ciklusa."- Herald Volazh

Drevni bogovi- jezivi i odvratni entiteti koje su stvorili Gospodari ponora. U dalekoj prošlosti, srušili su se na površinu Azerotha iz Velike Onkraj Tame i počeli širiti svoj utjecaj, rađajući dvije rase - Bezlične i Akirije. Civilizacija koju su stvorili zvala se Mračno carstvo i zauzimala je značajan dio ujedinjenog Kalimdora. Elementali, koji su prvi objavili rat Drevnim bogovima, na kraju su počeli da im služe i pridružili se Mračnom Carstvu.

Vladavina starih bogova nastavila se sve dok Panteon nije stigao na planetu. Titani su uništili citadele Mračnog Carstva i zatvorili Stare Bogove duboko ispod površine svijeta. Ako ih Panteon uništi, Azeroth bi bio uništen. K"Thun je glumio smrt i bio je zapečaćen u istraživačkoj stanici Titana u blizini Ulduma. Yogg-Saron je zarobljen u dubinama Ulduara. Međutim, I"Shaaraja, najmoćnijeg od starih bogova, ubili su Titani, a samo njegov srce je sačuvano da bi se probudilo hiljadama godina kasnije. Panteon nije uspio pobijediti N'Zotha, čija tačna lokacija ostaje nepoznata.

Iako su Stari bogovi zarobljeni ili uništeni, njihov uticaj i dalje kvari smrtne narode (i besmrtna bića). Stari bogovi se smatraju jednom od najopasnijih i najopornijih prijetnji s kojima se heroji suočavaju. Iako su oni koji su došli u Azeroth i dalje najpoznatiji, u svemiru postoje i drugi Stari bogovi.

Opis

Iako su rani izvori ukazivali na postojanje tri, četiri i pet drevnih bogova, prema najnovijim informacijama, tačno četiri su stigla na Azeroth - K'Thun, Yogg-Saron, N'zot i I'Shaarj.

K"Tun

Glavni članak: K"Tun

K'Thun je bio vladar Qirajija, rase inteligentnih insekata koja je proizašla iz Akirija i koja je takođe služila Drevnim bogovima. Upravo je zbog K'Tuna počeo Rat Promjenjivog pijeska u kojem su Qiraji poraženi od kombinovane snage noćnih vilenjaka i Aspekata. Hiljadu godina kasnije, nakon Trećeg rata, K'tun se probudio u An'Qiraju, s namjerom da zarobi sve zmajeve koji su pokušavali da uđu u njegovu jazbinu. Grupa smrtnih heroja uspjela je ući unutra i uništiti ga.

Yogg-Saron

Glavni članak: Yogg-Saron

Yogg-Sarona, starog boga smrti, Titani su zatvorili ispod Ulduara, njihovog vlastitog grada u Northrendu. Kada su snage Alijanse i Horde stigle na sjeverno kopno da se bore protiv Arthasove biča, Yogg-Saron je bio pozvan na površinu zemlje i uspio je pokvariti umove čuvara Ulduara kojeg su Titani napustili. Heroji Azerotha su stigli do drevnog grada i uspjeli su osloboditi čuvare, koji su im kasnije pomogli da unište tijelo Yogg-Sarona.

N"Zot

Glavni članak: N'Zoth

N'Zoth je bio skriven od strane titana u dubinama Velikog mora. Poznato je da su se u dalekoj prošlosti sluge N'Zotha borile protiv udruženih snaga K'Tuna i Yogg-Sarona i generala Zon'a. Ozz je vodio svoje trupe. N'Zoth je direktno povezan sa Smaragdnom noćnom morom koja je uhvatila Smaragdni san. Zbog N'Zothove veze sa okeanom, pretpostavlja se da je upravo on stvorio nagu od noćnih vilenjaka koji su se udavili nakon raspadanja. Nakon Kataklizme, istraživači Vash'ira su izjavili da N'Zoth možda utiče na ovo mjesto. N'Zoth je odgovoran za akcije Smrtokrila nakon Kataklizme.

i "Sharaj"

Glavni članak: I "Sharaj"

Najjači od starih bogova i jedini od njih koga su ubili Titani. Bio je čudovište sa sedam glava, a njegov posljednji dah prokleo je Pandariju u Sha. Nedugo prije opsade Orgrimmara, postalo je poznato da je srce I "Shaaraja preživjelo i da je bilo skriveno ispod Doline vječnog cvjetanja. Garrosh Hellscream je dao naređenje da se iskopaju zemlje Doline i pronađu srce koje je uspio obnoviti koristeći lokalna magična jezera. Sam Sharaj nije uskrsnuo, ali je srce dobilo snagu i postalo sposobno da kvari živa bića i komunicira sa Garrošem. Bogomoljke, koje su obožavale I'Shaarja u dalekoj prošlosti, stali su na stranu Garroša nakon obnove njegovog srca. Paragoni, najjači ratnici rase, pokušali su da ga zaštite tokom opsade Orgrimmara.

Drugi stari bogovi

Nepoznati broj Starih Bogova bačen je u Veliku Mraku od strane gospodara praznine, a brojni drugi Stari Bogovi su aktivni u svjetovima izvan Azerotha.

  • Neke od neobičnijih teorija u vezi sa stvaranjem razumnog bodeža poznatog kao Xal'atath tvrde da je oštrica sve što je ostalo od zaboravljenog Starog Boga kojeg su njegovi rođaci progutali u ranim danima Crnog carstva.
  • Jedan neimenovani svijet postao je nepopravljivo zaražen monstruoznim bićima tokom ranog doba svemira. Konklava demonskih natrezima došla je da se nastani među Starim Bogovima u crnom svijetu, uživajući u njihovoj mračnoj moći. Kada je stigao Sargeras, branilac Panteona, nemilosrdno je ispitivao natrezime o prirodi starih bogova. Jednom kada je saznao istinu o njihovoj svrsi, razjareni i užasnuti Sargeras je ubio demone i rascijepao pokvareni svijet na dva dijela, momentalno ubivši njegovu svjetsku dušu i Stari bogovi koji su je zarazili. Ovaj događaj je doveo Sargerasa da napusti Panteon i na kraju formira Goruću Legiju kako bi pretražio univerzum cijelog života u pokušaju da spriječi da se planovi gospodara praznine ikada ostvare.
  • U Burning Crusade ekspanzija, grupa arakkoa poznata kao Mračna konklava pokušala je da prizove drevni i moćni zli entitet označen kao "Pozvani stari Bog" u Outland; ovo naizgled implicira da je to jedan od mnogih vanzemaljskih starih bogova.
    • Svitak u Veil Terokk spominje da bi Anzu razgovarao sa "bogovima ponora" i da bi ih smatrao "tupim, bezumnim stvorenjima".

Priča

Kreacija

Drevne bogove su stvorili Gospodari Bezdana, koji su najčistija stvorenja dimenzije Bezdana i iz tog razloga se ne mogu pojaviti u stvarnosti. Gospodari su stvorili Stare Bogove u obliku mesa, koji se sastoje od energije Bezdana, i učinili ih svojim svjetionikom na brojnim svjetovima u Velikoj Tami s onu stranu. Svrha stvaranja Drevnih Bogova je skrnavljenje svakog života, ne isključujući esencije titana koji se mogu nalaziti unutar planete.

Titani Panteona bili su ometeni aktivnostima demona i nisu obraćali pažnju na pojavu Drevnih bogova. Raširili su se po planetama i u jednoj od njih otkrili suštinu titana, koji se trebao roditi u budućnosti. Na ovoj planeti je bilo i nekoliko nathrezima, zbog kojih je došao Sargeras, koji je tada još uvijek služio kao prvak Panteona. Sargeras je vidio da Stari bogovi sprovode plan da oskrnave suštinu titana. Ako bi to uspjeli, tada bi se sa planete rodio pravi mračni titan, koji bi u stvarnosti postao odraz Gospodara ponora.

Shvativši šta se dešava, Sargeras je odlučio da je uništenje čitavog univerzuma najbolja alternativa onome što ga čeka pod uticajem Gospodara ponora. Želio je sazvati Legiju koja će istrijebiti sva živa bića kako bi spriječila Drevne Bogove da ispune svoju mračnu sudbinu. Sargeras je započeo svoj krstaški rat uništenjem tog vrlo oskrnavljenog svijeta, u čijoj je dubini bila skrivena duša titana.

Dark Empire

Četiri drevna boga stigla su na još jednu planetu koja je sadržavala dušu titana i nalazila se u zabačenom uglu Velikog S one strane Tame. Ovaj titan je u budućnosti trebao biti nazvan Azeroth. Drevni bogovi, koji su nosili imena K'Tun, Yogg-Saron, N'Zoth i I'Sharaj, pali su na površinu svijeta na raznim mjestima, ugrađujući svoja ogromna tijela u zemljinu koru.

Uzdizale su se kao planine od mesa, ukrašene stotinama očnjaka i crnih očiju. Miazma očaja proširila se oko tijela starih bogova, a njihov zagađujući utjecaj, poput tumora raka, proširio se planetom, pretvarajući zemlje u crnu i beživotnu pustoš. Istovremeno, pipci bogova probijali su se sve dublje i dublje u jezgro Azerotha, pokušavajući doći do njegovog bespomoćnog srca - budućeg titana.

Živa materija je iscurila iz tijela Drevnih bogova, iz kojih su proizašle dvije rase stvorenja: lukavi i inteligentni n'raqi, koji će kasnije postati poznati kao Bezlični, i Akiri - jaka stvorenja nalik insektima sa izdržljivim tijelima. Dva naroda bila su fizičko oličenje drevnih bogova i fanatično su služili svojim tvorcima.

Zahvaljujući novim slugama, uticaj drevnih bogova se proširio. Bezlični su postali nemilosrdni gospodari, prisiljavajući Akirije da grade visoke citadele i gradove oko ogromnih tijela bogova. Najveći grad je izgrađen oko I'Shaarja, najmoćnijeg Drevnog Boga, koji se nalazio u centralnom dijelu najvećeg kontinenta na Azerothu. Rastuća civilizacija, koja je uključivala N'raqi i Akiri, nastavila je rasti i postala poznata kao Mračno carstvo.

Razvoj Mračnog carstva primijetili su elementali koji su vladali Azerotom prije dolaska Starih bogova. Iako su četiri gospodara elementa, poznata kao Ragnaros, Al'akir, Neptulon i Therazane, bili u međusobnom ratu milenijumima, udružili su snage protiv starih bogova kako bi povratili kontrolu nad planetom. Moć elementala bila je dovoljna da uništiti mnoga uporišta Mračnog Carstva, ali su na kraju ipak izgubili rat i postali sluge Drevnih Bogova.

Konačno, Azeroth su otkrili titani Panteona, koji su prepoznali svog budućeg brata na planeti i dali mu ovo ime. Shvatili su da će jednog dana Azeroth postati tako moćan titan da bi mogao pobijediti Gospodare praznine. Da bi se borili protiv Drevnih Bogova i njihovog Mračnog Carstva, Titani su stvorili ogromnu vojsku krivotvorenih stvorenja, predvođenih čuvarima obdarenim moćima Panteona. Vojska je uključivala Anubisate, Tol"vire, Zemljane, mogu, mehagnome i razne divove. Srce I"Sharaja je sve što je ostalo od njega

Čuvari su, koristeći date im moći, uspjeli uništiti najmoćnijeg Drevnog Boga - I'Shaarja.Ubistvo je ostavilo zjapeću ranu na tijelu Azerotha, iz koje se dizala krv, a ova rana je postala Izvor Vječnosti. Čuvari su shvatili da će titan u dubinama Azerotha umrijeti od gubitka krvi, ako pokušaju da ubiju ostale Drevne Bogove. Tada je odlučeno da K"Thun, Yogg-Saron i N"Zoth budu poraženi i zatočen u dubinama zemlje Iznad Yogg-Sarona, posljednji poraženi bog godine izgrađen je masivni kompleks pod nazivom Ulduar. Zatvor K'Tun postao je mjesto koje će u budućnosti biti poznato kao An'Qiraj i smješteno u blizini Ulduma. Srce I"Sharaja - jedino što je ostalo od njega - stavljeno je u kriptu na teritoriji buduće Pandarije. N"Zoth je bio zapečaćen negdje u dubinama Velikog mora. Za četiri gospodara elementa i njihove sluge, koje je takođe porazila vojska titana, stvorena je posebna zatvorena dimenzija - Prebivalište elemenata. Svi elementali su završili tamo i nastavili svoj beskrajni rat jedni s drugima.

Naredio Azeroth i lokacije zatvora starih bogova.

Kako bi svijetu pružili zaštitu od utjecaja Drevnih bogova, koji su, uprkos svom zatočeništvu, mogli utjecati na one oko sebe, Titani su, preko svojih čuvara, odlučili osnažiti pet zmajeva, koji su postali Aspekti i bili dužni štititi Azeroth. Nozdormu je postao Bronzani aspekt i vremenom je stekao moć da održi ispravan tok istorije i nadgleda sudbine smrtnika. Alexstrasza, crveni zmaj, postao je čuvar cijelog života i odigrao je ključnu ulogu u zaštiti svijeta od korupcije. Zadatak zelene Ysere bio je da zaštiti Smaragdni san - posebnu dimenziju Azerotha kroz koju se širi život. Plavi Malygos je postao čuvar tajanstvene magije, koja je bila nevjerovatno opasno oružje u pogrešnim rukama. Čuvari su napravili fatalnu grešku, koja će i dalje igrati ulogu u budućnosti: dali su crnom Neltharionu, petom aspektu, moć nad zemljama, iako su tamo bili zatočeni Drevni bogovi.

U međuvremenu, Sargeras, nakon što je konačno napustio Panteon, završio je stvaranje Goruće Legije. Panteon je pokušao da se sastane sa Sargerasom, svjestan prijetnje Gospodara Praznine, i govorio je o tome da će se Azeroth moći nositi s njima u budućnosti. Sargeras je uništio preostale titane uz pomoć fel magije i započeo potragu za Azerothom kako bi spriječio da se apsolutno zlo utjelovi na ovom svijetu zbog djelovanja Starih bogova. Duše Titana Panteona, zaštićene čarolijom, sačuvane su i pokušale su da migriraju do čuvara Azerotha, ali su umrle tokom migracije. Čuvari su primili samo bljeskove emocija i uspomena na svoje tvorce i, ne shvatajući ništa, okrenuli su se Panteonu, od kojeg nikada nisu dobili odgovor. Samo je Ra shvatio šta se tačno dogodilo i uspeo je da spase deo Aman'Tulove duše, nakon čega ga je sakrio u Dolini večnog cveta.

Prokletstvo mesa

Glavni članak: Prokletstvo mesa

Yogg-Saron, zarobljen duboko ispod Ulduara, stvorio je Prokletstvo mesa, koje je učinilo titanska stvorenja slabim i lako ih uništila, pretvarajući njihova kamena ili željezna tijela u živo meso. Drevni Bog je počeo da utiče na čuvara Lokena i vremenom ga je izludio. Pod utjecajem Yogg-Sarona, Loken se umiješao u rad Kovačnice volje, uz pomoć koje se pojavilo stvaranje titana.

Glavni članak: Aspekti zmajeva

Sva nova stvorenja stvorena pomoću Kovačnice volje primila su ovu kletvu, koja je vremenom njihova tijela pretvorila u meso. Kasnije je prokletstvo mesa pretvoreno u bolest koja se prenosila s jednog stvorenja na drugo. Loken je reprogramirao Ulduara, postavši glavni kustos, i otišao sa svojom vojskom da pronađe čuvara Ra, kojeg nikada nije mogao pronaći. Međutim, njegove vojske su prenijele Prokletstvo mesa na još neinficirane Tol'virs, Anubisats i Mogu.

Iako su kletvu stvorili Stari bogovi kako bi služili njihovim mračnim ciljevima, ona je bila odgovorna za stvaranje mnogih naroda modernog Azerotha, uključujući patuljke, gnome i ljude.

Rat drevnih

Glavni članak: Rat drevnih

Deset hiljada godina prije izbijanja Prvog rata, kraljica Azshara, koja je vladala noćnim vilenjacima i njenim Visokorođenim, željela je otvoriti portal za Sargerasa, koji je konačno uspio otkriti Azeroth. Alexstrasza se okrenula drugim aspektima, a Neltharion, najpoštovaniji od njih, predložio je plan zaštite planete - da se ulože moći svakog od Aspekata u jednostavan zlatni disk koji će postati toliko moćan artefakt da bi mogao zaštititi Azeroth. od bilo kakvih prijetnji spolja. Neltharion je uspio uvjeriti ostale Aspekte u potrebu ovog plana, i tako je stvorena Zmajeva duša.

Nepoznat Aspektima, Neltharion je čuo šapat starih bogova zatočenih u zemlji koju je trebao da čuva. Bogovi su znali ko je Sargeras i šta je njegov izgled značio za Azeroth. Odlučili su da iskoriste energiju portala koji je stvoren za njega da se oslobode zatočeništva. Međutim, Illidan Stormrage je preuzeo Zmajevu dušu i iskoristio je da zatvori portal, čime je spriječio oslobađanje Starih bogova i izazvao ogromnu katastrofu koja je zauvijek promijenila svijet.

Deset hiljada godina kasnije, Stari bogovi su izvršili invaziju na Nozdormuovu oblast i stvorili rascep u vremenu kako bi poslali nekoliko bića nazad u Rat Drevnih. Ovo bi moglo promijeniti tok historije i dati im još jednu priliku da se oslobode. Ali ovaj plan nije ostvaren zahvaljujući intervenciji Nozdormua, koji je Krasus, Ronin i Broxigar vratio u prošlost.

Rat živog peska

Glavni članak: Rat živog pijeska

Vremenom, K'Tun je počeo da dobija na snazi ​​i, koristeći Qiraji vojsku koja je proizašla iz Akira, osvojio je drevni kompleks za istraživanje titana izgrađen iznad njegove tamnice u Silithusu. K'Tun je čekao da njegova vojska insekata postane dovoljno moćna i počeo da osvajaju obližnje teritorije noćni vilenjaci, s namjerom da vladaju cijelim Kalimdorom. Tako je započeo Rat promjenjivog pijeska, u kojem su se prokleta titanska stvorenja poput Tolvira također borila na strani Qirajija.

U ranim bitkama, noćni vilenjaci su djelovali brzo i efikasno, osvajajući pobjede zahvaljujući briljantnom vodstvu Fandrala Staghelma. Međutim, nakon smrti njegovog sina, Qiraji su uspjeli protjerati noćne vilenjake iz Silitusa. Činilo se da su K'Thun i njegova vojska skoro dobili rat, ali udružene snage noćnih vilenjaka i zmajeva uspjele su da potisnu insekte nazad u An'Qiraj. Nisu se čak ni nadali da će poraziti Starog Boga i odlučili su da zapečate kirajske trupe unutar sopstvene tvrđave. Fandral Staghelm, kome je povereno Žezlo promenljivog peska, zatvorio je An'Kiraj iza Zida skarabeja i uništio žezlo u komade, oplakujući smrt svog sina.

Nova era

K'Thun se probudio u ruševinama An'Qiraja, i da bi ga porazio, otvoren je Zid Skarabeja. Odred heroja Azerotha spustio se u mračne dubine i obračunao se sa Drevnim Bogom. Ostatke K'Tuna, koji je još imao moć, kasnije su koristili Cho'Gall i kult Čekić Sumraka dok An'Qiraj nije konačno oboren. Tokom rata protiv Biča u Northrendu, otkriveno je da Loken, sjedi u Halls of Lightning, planirao je da konačno oslobodi Yogg-Sarona. Ubrzo je Liga Istraživača stigla do Ulduara i, otkrivši aktivnost Drevnog Boga, prijavila to Savezu, Hordi i Kirin Toru. Odred heroja je ponovo sišao u dubine kompleksa titana i uništio Drevnog boga.N'Zoth je stvorio Smaragdnu noćnu moru, koja je oskrnavila Smaragdni san, a satira Xaviusa pretvorila u Gospodara noćne more. On je također stajao iza Smrtokrilnih planova da se vrati u Azeroth i izazove Kataklizmu. Srce I'Shaarja pronađeno je u Pandariji, a Garrosh Hellscream ga je probudio tako što ga je nahranio vodama Doline vječnog cvjetanja. Garrosh je odnio srce u Orgrimmar i iskoristio njegovu moć da ojača sebe i svoje drugove. Međutim, tokom opsadom Orgrimmara, bio je poražen, a srce je izgubilo posljednje ostatke energije.

Moć i snaga

"Jer ja sam odan moći netaknut vremenom, nepokolebljiv sudbinom. Nijedna sila na ovom svijetu ili izvan njega nema snagu da savije naša koljena. Čak ni moćna Legija." - Harbinger Skyriss

Uprkos strašnoj moći Starih bogova, oni koji su vjerovali da oni imaju moć veće od titana uvelike su precijenili moć parazitskih bića. Sargeras i Aman"Thul su obojica pokazali sposobnost da s lakoćom ubijaju Stare Bogove. Sageras je pokazao sposobnost da istovremeno ubija brojne Stare Bogove kada je, jednim potezom svog mača, uništio bezimenu svjetsku dušu koju su Stari bogovi iskvarili . Aman"Thul je ubio najmoćnijeg od starih bogova na Azerothu, Y"Shaarja, jednostavno ga iščupao sa površine planete. Čineći to, nehotice je ranio usnulu svjetsku dušu zbog toga koliko je duboko Y"Shaarj imao zarazila planetu. Iako su titani mogli lako uništiti ostale Stare bogove na sličan način, vjerovalo se da bi to uništilo i sam Azeroth. Titani su odlučili zatvoriti preostale Stare Bogove tamo gdje su ležali i obuzdati svoje zlo umjesto da rizikuju dalje nanošenje štete Azerothu.

Bezdan

Glavni članak: Void#Stari bogovi

Šapuće

Najozloglašenija i najtragičnija žrtva starog šaputanja je Neltarion Čuvar Zemlje; nekada moćni Aspekt zmaja kojeg je titan Khaz"goroth opunomoćio da vlada nad dubokim mjestima svijeta. Ipak, čak ni Neltharionova velika mudrost i moć nisu se pokazali sposobnima da razbiju stisak starog šaputanja u njegovom umu, uzrokujući da Čuvar Zemlje na kraju izgubi sav razum. Neltharion je preimenovao sebe u Smrtokrilo, tražeći genocid nad svim nedrakonskim životima, kao i porobljavanje drugih zmajskih staza.

Međutim, najupečatljiviji istorijski izveštaj o starom šaputanju nalazi se u drevnim svicima predanja plemena taurena, koji se čuvaju u Elder Riseu u njihovom glavnom gradu Thunder Bluffu. Legenda o stvaranju nekadašnjeg nomadskog Tturena direktno se poziva na šaputanje, navodeći da su prvi incidenti kada su taureni počinili djela prevare, ubistva ili ratovanja bili zbog neke od njihove rane braće " čuo mračni šapat duboko ispod svijeta.„Ysera je priznala da ova šaputanja potiču od starih bogova i da prodiru čak iu Smaragdni san.

Stari bogovi su glavni fokus treće ekspanzije za Hearthstone: Heroes of Warcraft: Šapat starih bogova. Pored dodavanja legendarnih verzija karata četiri stara azerotska boga, ekspanzija dodaje bezbroj različitih karata na neki način povezanih sa eldritch bićima - uglavnom u obliku bezličnih, smrtnih kultista i novih, "iskvarenih" verzija pre -postojeći likovi kao što su "Zagađeni sakupljač" (Hogger) ili "Hogger, Doom of Elwynn" (Hogger). C"Thun je primarni fokus ekspanzije, a prati ga ukupno 16 različitih karata miniona koje ili pojačavaju C"Thun na različite načine, ili aktiviraju jedinstvene efekte ako je C"Thun pojačan dovoljan broj puta.

Inspiracija

Imena i cjelokupna priroda starih bogova odaju počast različitim grupama božanstava iz Cthulhu Mythosa u djelima H.P. Lovecraft (prva faza), Brian Lumley (treća faza) i Call of Cthulhu RPG. C"Thun i Yogg-Saron su nazvani po

Anne Stickney iz BlizzardWatcha zainteresirala se zašto su Naaru toliko ravnodušni prema drevnim bogovima i šta su obojica zapravo. Danas ćemo razgovarati o istoriji WoW-a u šeširu od limene folije. Materijal sadrži pretpostavke zasnovane na poznatim činjenicama. Nagađanje nije ništa drugo do hipoteza koju ne biste trebali doživljavati kao činjenicu ili službeno predanje.

Naaru i Svetlost

Prvo, trebamo se vratiti i pogledati artefakt svećenika svjetlosti – konkretno tekst koji glasi: “Stvorenja čiste svjetlosti, dobroćudni Naaru spasio je dreneje iz njihovog matičnog svijeta.” Ovo je prvi dio prve rečenice, koju dugo nisam mogao zaboraviti, jer je njena suština da su Naaru napravljeni od svjetlosti neba. Ovo nije odmah očito, ali ima smisla, posebno s obzirom na ranije poznat materijal (kojeg ima malo) o ovim misterioznim stvorenjima.


Lady Liadrin i krvni vitezovi su bili u stanju da pumpaju svetlost direktno iz M"uurua u Bruning Crusade - tada su naaru bukvalno igrali ulogu baterija. I da se razumemo - naaru zaista nemaju nikakvu vrstu normalnog, materijalnog tela. Osim toga, emituju umirujuću, smirujuću auru, kao da sijaju iz unutrašnjeg svjetla. Teško ih je gledati a da ne pokrijete oči, kao da gledate u Sunce.

A ako se zaista dotaknemo ove teme, možda An "ona je bila naaru? Onda se ispostavi da je naaru naučio taurene kako da koriste svjetlo prije nego što su svi drugi naučili da to rade. Tauren je u jednom trenutku izgubio te sposobnosti, a kasnije su ga pokupili ljudi iz Istočnih kraljevstava, ali hej, u društvu u kojem su se informacije mogle prenijeti samo verbalno, bilo bi vrlo uvjerljivo pretpostaviti da je tauren pogledao Naarua i nazvao ga suncem, jer ga nisu mogli identificirati u na bilo koji drugi način i nije imao pojma kakvo je on stvorenje.

Naaru i ponor

Od ovog trenutka stvari postaju malo komplikovanije. Naaru imaju prirodan životni ciklus i oni ga slijede, te se svaki put regenerišu. Prepušteni sami sebi, Naaru će na kraju proći kroz ciklus "smrti" i vratiti se svjetlosti. Ciklus "smrti", ili mračni ciklus Praznine, rijedak je fenomen, ali mnogi tvrde da su mu svjedočili, a prema pričama to je prirodan dio biti naaru. Naaru se ne plaše kada se to dogodi jer je to jednostavno dio njihovog životnog ciklusa.

Naaru koji je ušao u Prazninu nisu nužno loši. U stvari, upoznali smo se dovoljno sa mračnim naaruom da vidimo da oni nisu uvijek loši - K'ure je požalio što njegovo stanje Praznine proždire duše orka i, zajedno sa igračima, pokušao je to popraviti. D'ore je bio uznemiren da je njegovo stanje Praznine učinilo Auchindounu, ali je primijetio da se ništa ne može učiniti da se zaustavi ciklus - to je bio samo dio naarua.

Zapravo, mračni naaru je postao potpuno loš tek kada su se drugi umiješali u ovaj proces - M"uuru je korišten i prisiljen da čuva Sunčev bunar, i tokom toga se pretvorio u boga Bezdana. U Warlords, K"ure je zarobljen od Cho"Galla i bio je prisiljen da ode u stanje praznine. Čini se da je ovo stanje naaru-a bukvalno kao stanje svjetlosti - tokom njega možete čak i crpiti energiju iz naarua, ali za razliku od energije svjetlosti koje ćete primiti u normalnim slučajevima, u stanju praznine dobićete mrak i prazninu.

Bezdan i drevni bogovi

Sada će sve postati još komplikovanije, jer kao što nam je rečeno u pregledu sveštenika Tame, magija Bezdana je uglavnom domen drevnih bogova. I kao što je ranije otkriveno, čini da se Cho"Gallove akcije u Azerothu i Draenoru ogledaju. U Azerothu, Cho"Gall je na kraju počeo da služi K"Thunu. U Draenoru, Cho"Gall svjesno koristi magiju praznine iz K"urea. to je pitanje: da li je ova magija ista?

Čini mi se da je upravo to suština stvari. Ali ako je to tako, onda Šta Kakvi su zapravo drevni bogovi?

Evo šta znamo: drevni bogovi su opsjednuti idejama haosa i tame. Kada su došli u Azeroth, zarazili su sva stvorenja prokletstvom mesa - da bi na njih bilo lakše uticati. Drevni bogovi govore šapatom ludaka i nemaju jasnu svrhu. Oni se oštro protive bilo kakvoj kreaciji titana, ili drugim riječima: oni su za haos, koji je potpuno suprotan poretku titana.

I takođe su pametni. Veoma pametno. Oni nisu samo bezlična stvorenja, oni imaju planove za svijet, i spremni su ići mnogo da postignu svoje ciljeve: polako pokvariti zmajeve iznutra ili učiniti isto promatračima Ulduara. Jednom je čak rečeno da se Titani nisu usudili preoblikovati Azeroth samo zato što su tragovi drevnih bogova prodrli na previše mjesta - ako uništite drevne bogove, uništite i sam Azeroth.

Prokletstvo mesa

Hajde da pričamo o prokletstvu tela, jer postoje stvari koje trenutno nisu potpuno shvaćene. Ovdje imamo naaru, koji imaju prirodno stanje praznine, a ovdje imamo drevne bogove, koji su gospodari magije praznine. Imaju li drevni bogovi svog Naarua skrivenog negdje? I kako su uspjeli stvoriti genetsku korupciju koja je metal pretvorila u meso?

Šta ako prokletstvo mesa nije čak ni genetski inženjering? Šta ako ga oni zapravo nisu stvorili, već su jednostavno bili njegovi nosioci? Šta ako, kao što je sugerisano, Stari bogovi zapravo nisu čak ni "bogovi", već jednostavno naaru u prazninom stanju koji su se zarazili prokletstvom mesa?

Pogledajte ovo: naaru nikada nisu smetali postupci drevnih bogova. Opsjednuti su zaustavljanjem Burning Legije, ali nisu rekli ništa o drevnim bogovima, uprkos činjenici da su ciljevi Burning Legije i "bogova" isti.

U stvari, pokazuju jednaku ravnodušnost prema Starim Bogovima kao i prema Mračnom Naaruu - možda zato što su jedno te isto. Ako je ovo istina, a drevni bogovi su mračni naaru iskrivljeni prokletstvom mesa, kako bi normalni naaru izgledao da su i oni pogođeni?


Da. Idemo prema njima.

Širom svijeta postoji mnogo znakova da su ljudi naučili o svjetlosti od titana, ili njihovih čuvara, odnosno Tyra. Ali opet, prilično je čudno da Naaru ne govori ništa o titanima, a na mjestima gdje je tehnologija titana razvijena, Naaru se ne spominje. Tu se gubim, jer ako pogledate logično, to je ista magija.

Draenei paladini koriste istu svjetlost kao i ljudski paladini, i istu svjetlost kojom su taurenske sluge sunca sada ovladale. Čovjek bi pomislio da su se negdje davno srele ove dvije vrste čudnih kosmičkih stvorenja, a ipak, oboje ćute.

Pretpostavio sam da su nekada davno postojali paladini titana koji su usavršili veštinu ovladavanja svetlošću, toliko da su se uzdigli iznad materijalne forme i postali sama svetlost, istovremeno počevši da sebe nazivaju naaru.

Ali ranije, nikada nisam razmišljao o suprotnom: titani su naaru (isto ona bića napravljena od svjetlosti) koja su bila pogođena prokletstvom tijela. Ovo bi objasnilo zašto titani i naaru nikada ne razgovaraju jedni o drugima - jer su, tehnički gledano, ista vrsta. I to bi objasnilo zašto se naaru tako snažno protive Gorućoj Legiji i u isto vrijeme ravnodušni prema postupcima drevnih bogova.

Zato što je Sargeras nepoznat. On nije tamni naaru pogođen prokletstvom mesa. On je svijetli naaru pogođen prokletstvom mesa koji iznenada odlučuje da potamni. On je anomalija i iz nekog razloga predstavlja veću prijetnju svemiru od drevnih bogova. Zašto?

Da, zato što su drevni bogovi i titani radili u istom ciklusu kao i obični naaru. Titani su bili za red, Stari bogovi za haos, što je prilično slično životnom ciklusu Naarua. Tamo gdje postoji jedan, uvijek će se pojaviti drugi koji će "povlačiti konopac" u svom smjeru, prisiljavajući svemir da nastavi živjeti. Sargeras, zauzvrat, želi zauvijek prekinuti ovaj ciklus, i... naaru to jednostavno ne može dozvoliti.

Da li je to istina ili ne, vjerovatno nikada nećemo saznati. Ali ako je ova hipoteza tačna, ostavljamo otvoreno još jedno veliko i zabrinjavajuće pitanje: odakle je došlo prokletstvo mesa i koja je njegova prava svrha? Malo je vjerovatno da ćemo uskoro saznati, ali Legija i neuhvatljivi Stubovi Kreacije koje moramo loviti mogu odgovoriti na neka slična pitanja.

Komentar od Kalandrios

Sadržaj

Stranica 1
Nesvjesni da Sargeras namjerava uništiti plodove njihovog bezbrojnog rada, Titani su nastavili da se kreću iz svijeta u svijet, oblikujući i dovodeći u red one planete koje su smatrali prikladnim. Na svom putovanju, slučajno su završili u malom svijetu, koji su njegovi stanovnici kasnije nazvali Azeroth.

Stranica 2
Putujući kroz ovaj djevičanski svijet, kroz iskonsku zemlju, titani su sreli mnoge agresivne elementale. Ovi duhovi, koji su obožavali rasu nevjerovatno zlih bića poznatih kao Stari bogovi, zakleli su se da će otjerati Titane i sačuvati njihov svijet od metalnog dodira osvajača.

Stranica 3
Panteon, zabrinut zbog sklonosti starih bogova prema zlu, započeo je rat protiv elementala i njihovih mračnih gospodara. Vojske Drevnih Bogova su u bitku predvodili najmoćniji elementali: Ragnaros, Gospodar vatre, Therazane, Majka kamena, Al'Akir, Gospodar vjetra i Neptulon, Lovac na plimu.

Stranica 4
Ove sile haosa su besnele i borile se sa titanskim kolosima na grudima sveta. Iako su elementali bili toliko moćni da smrtnici nisu mogli ni zamisliti, njihove kombinovane moći nisu bile dovoljne da zaustave moćne titane. Jedan po jedan, gospodari elementa su padali i njihove snage su se povlačile.

Stranica 5
Panteon je uništio citadelu drevnih bogova i zatvorio petoricu zli bogovi duboko u dubinama sveta. Elementali, koji nisu mogli obuzdati svoje divljanje bez moći starih bogova, protjerani su u ponor svjetova, gdje su ostavljeni da se bore jedni protiv drugih cijelu vječnost. Nestankom elementala priroda je omekšala i na svijet je došao potpuni sklad. Titani su vidjeli da je prijetnja gotova i prionuli su na posao.

Stranica 6
Titani su osnažili mnoge rase kako bi im pomogli da oblikuju svijet. Da bi stvorili podzemne pećine bez dna, titani su od magičnog živog kamena stvorili patuljaste zemljane površine. Da bi im pomogli da osuše mora i podignu kopno iznad nivoa mora, Titani su stvorili ogromne, ali nežne morske divove. Mnogo vekova Titani su oblikovali zemlje sve dok nisu uspeli da stvore savršen kontinent.

Stranica 7
U centar kontinenta, titani su postavili jezero iskričave energije. Jezero, koje su zvali Zdenac vječnosti, bilo je izvor života u svijetu. Njegova moćna energija hranila je korijenje svijeta i omogućila životu da nikne na njegovom plodnom tlu. Vremenom su se na iskonskom kontinentu pojavile trave, drveće, čudovišta i bića svih vrsta.

Stranica 8
U čast sumraka koji je pao na svijet njihovog posljednjeg radnog dana, titani su ovaj kontinent nazvali Kalimdor - "zemlja vječne svjetlosti zvijezda".

Kada su Titani došli u Azeroth, susreli su se sa njima neprijateljskom silom - elementalima i njihovim gospodarima - Drevnim Bogovima. Rat za Azeroth je počeo: između Titana i Drevnih Bogova. Vojsku su predvodile njihove glavne sluge:

Ragnaros Gospodar Vatre.

Ovaj moćni vatreni elemental protjeran je na Elementalnu ravan nakon pada starih bogova. Ali mnogo godina kasnije, tokom Rata tri čekića, Thaurissan ga je pozvao u nadi da će mu moćni Lord Elemental pomoći. Ali Thaurissan je umro, a Ragnaros je nestao u Vatrenim Jezgrima Crne planine. Kasnije se pridružio Smrtokrilu.

Therazana Majka od kamena

Gospodar zemlje, blata, stijena i planinskih lanaca. Nju poštuju zemaljski elementali i sva podzemna stvorenja. Vjeruje se da je ona Majka Zemlja, koju Taureni toliko poštuju.
Nakon rata sa Titanima, u kojem se borila na strani Starih Bogova, bila je zatočena zajedno sa ostalim elementalima na Elementalnom planu. Za razliku od druga dva gospodara elementa, ona se nije priklonila aspektu Zemlje.

Neptulon Tide Hunter

Obožavaju ga svi elementali vode. On je vladar svih voda, bilo potoka ili okeana. Pomorci koji uđu u njegovo područje bez posebne dozvole doživjet će sudbinu sigurne smrti.

Al "Akir Gospodar vjetra

Najslabiji među četiri gospodara elementa. Njegov svijet, Nebeske Visine, je nebo iznad Prebivališta elemenata, koje je u kontaktu sa svim ostalim elementima. Njegovo raspoloženje se mijenja brzo kao i vrijeme.
Al "Aqir štuju vazdušni elementali i sva krilata stvorenja. On sam kaže da zna za svaku vazdušnu čaroliju, bez obzira na to gde je u svemiru bačena - i iako se čini da je to istina, on sam retko učestvuje u magiji, samo ako vještičarenje ne utiče na njega lično. On je jedan od dvojice lordova koji su se pridružili Aspektu Zemlje.

Panteon je uništio većinu neprijateljskih uporišta i razdvojio tri Boga. Bez podrške svojih gospodara, elementali su poraženi i prognani na Elementarni nivo. Ne postoje hronike tog rata, a ako ih je bilo, izgubljene su zauvijek. Nakon pobjede, Titani su ustanovili da su Drevni bogovi dio i možda temelj samog Azerotha, a uništenje DB-a će povući uništenje Azerotha. Stoga su Drevni bogovi bili zatvoreni. Tačan broj drevnih bogova nije poznat. Neki kažu da ih je pet, a neki da ih je 4. Pretpostavlja se da je jedan poginuo - njegovi posmrtni ostaci se nalaze u Mračnoj obali, kod Mača vladara. Takođe, jedan Drevni Bog je ubijen u Dolina Tirisfala. Od preostalih, Azeroth zna imena samo dvojice.

K"Tun

Kada je rat izgubljen, poražen, ali ne i uništen, nestao je u dubinama pustinje Silitusa. Mnogo godina je spavao i gledao. Video je kako je legija upala. I još je pravio planove. Otkrio je primitivnu rasu Silitida i u tim paukovima vidio prikladne sluge koji bi mogli vratiti njegovu moć i uništiti druga neposlušna stvorenja. Stoga ih je obdario sposobnošću mišljenja i dao im dio svoje moći. Tako je nastala zastrašujuća rasa Qirajija.Njihov drevni grad, Ahn'Qiraj, nalazio se u Silithusu, na krajnjem jugu Kalimdora i bio je glavni grad ogromnog carstva kojim su vladali carevi blizanci Vek'Nilash i Vek'Lor

Nakon toga, K"Tun je čekao hiljadama godina dok njegova djeca konačno nisu stvorila vojsku sposobnu da se osveti cijelom Kalimdoru. Titani su otišli i samo su se Kaldorei mogli braniti. Uskoro je cijeli Silitus bio ispunjen Silitidima i vojskom noći vilenjaci je bačen nazad kroz krater Un"Goro, u pustinju Tanaris. Ali uz pomoć zmajeva, silitidske vojske su otjerane nazad. Tamo je nepremostivi zid skarabeja nastao od stijena, korijenja i kamenja.

Yogg-Saron

Nakon rata, Yogg-Saron je zatvoren u Ulduaru, a čuvari su stavljeni na njegovu stražu: Loken, Thorim, Hodir, Mimiron i Freya. Postepeno je njihova volja bila slomljena i oni su porobljeni. Prvi je pao Loken, zatvorski čuvar. zaveo ga je šapat Yogg-Sarona. Posljednji je pao Thorim, kojeg je prevario njegov brat i zatvorski kustos Loken. Yogg-Saronov šapat je također igrao ulogu u Garoninoj izdaji kralja Llanea, što je označilo pad Stormwinda i kraj Prvog rata.

Ovaj Drevni Bog sličan hobotnici odgovoran je za korupciju koja je prekrila Grizli brda i uništenje Nordrasila. Kada je korijenje moćnog drveta probilo zidove njegovog zatvora, Yogg-Saron ga je zarazio. Druidi su uništili drvo čim su saznali za njegovu bolest, ali korupcija se nastavila širiti i zarazila furbolge Greymaw, koji su kasnije naselili ostatke Fordrassila i pokušali da ga ponovo uzgajaju. Furbolgi su koristili pokvarenu magiju drveta da uskrsnu Ursoca, boga medvjeda, koji je također bio pokvaren.

Tragovi Starog Boga mogu se naći širom Northrenda. Ovo je njegova krv - saronit. Njegovi sluge, Bezlični, žive u An'Kakhetu i drugim nerubijskim zgradama i vjerno mu služe, primjer za to je general Vezaks.

Obožavanje drevnih bogova.

Volja zatvorenika DB-a probija se kroz Azerot i porobljava neke od njegovih stanovnika. Tako je nastao najpoznatiji kult službe DB-a, Čekić sumraka. U početku, klan orka, koji nije povezan s DB-om, nije postao samo ork. Sastoji se od patuljaka i ljudi i orkova i trolova. Predstavnici mnogih rasa Azerotha služe kao DB-ovi.

REZULTAT

Iako su DB-ovi poraženi, nisu prihvatili svoju sudbinu. Zla volja prodire u Azeroth i ostavlja uočljive i fatalne tragove u istoriji svijeta. Oni su ti koji su krivi što je um Nelthariona, Aspekta Zemlje, postao zamagljen. Sudeći prema trilogiji Rat drevnih, upravo su oni stvorili privremeni vrtlog i u njemu zatvorili Nozdormua. Oni su odgovorni za pojavu Smaragdne noćne more. Prokletstvo mesa, pojava Qirajija, ubistvo kralja Llanea, skrnavljenje Nordrasila - sve su to tragovi aktivnosti starih bogova.

Hvala vam na pažnji.
Poslušat ću i uzeti u obzir vaše povratne informacije i komentare.

Drevni bogovi Azerotha

Prije nego što su Titani napali Azeroth, ovim svijetom su vladala potpuno drugačija stvorenja, koja su se zvala Drevni bogovi. Tako su ih zvali s razlogom. Drevni zato što su bili prva stvorenja koja su naselila Azeroth, i Bogovi, jer su ta stvorenja po moći bila jednaka Titanima.

Kada su Titani napali Azeroth i počeli da uspostavljaju red, Drevni bogovi nisu dozvolili da se njihova zemlja promeni i poslali su svoje saveznike, elementale, da se bore protiv njih. Nakon dugog rata, Titani su dobili prednost i uništili citadelu starih bogova, ali gubici su bili kolosalni; tokom rata su izluđivali Nelthariona, što je dovelo do izdaje drugih aspekata. Mnoge straže su slomljene voljom Drevnih Bogova. I postoje glasine da je uništio jednog od Titana.

Pošto bi uništenje Starih bogova dovelo do uništenja Azerotha, Titani su ih zatvorili. Od tada su Drevni bogovi hteli da unište Panteon i ceo Azeroth.

Jedan od Drevnih Bogova koje poznajemo je - onNe gubi vrijeme, dok je bio u zatvoru u Ulduaru, postepeno je slomio volju staratelja i pridobio ih na svoju stranu. I iako ga zatvor više ne može zadržati, on još nije pobjegao. Čuva ga odred Bezličnih ljudi na čelu sa generalom Vezaksom, što ukazuje na to Stari Bog njihov saveznik.

Takođe znamo šta nije u redu sa našim ogromna snaga Yogg-Saron je zarazio svjetsko drvo Fordrassil kada je korijenje drveta počelo prodirati u njegovu jazbinu. Druidi su uništili drvo nakon što su otkrili njegovo prokletstvo, ali se infekcija nastavila širiti na furbolge, koji su kasnije naselili ono što je ostalo od drveta i pokušali da ponovo izrastu drvo. Takođe su pokušali da iskoriste ukletu magiju da uskrsnu boga medveda Ursoca, koji je bio transformisan kletvom.

Takođe je moguće da je povezano sa Artasovim ludilom. U Fastmourne pećini ima puno saronita, a kao što znate, saronit jeste Yoggova crna krv je Sarona“, ali čak je i njegova krv toliko moćna da može slomiti svakog smrtnika i izluditi ga.

I postoji teorija da mi ne ubijamo Drevne Bogove, već uništavamo samo jedan od dijelova tijela, jer je čak i Titanima bilo posebno teško voditi rat s njima, a mi smrtnici jednostavno nismo mogli uništiti moćno stvorenje pa lako. I kao što je gore napisano, uništenje Drevnih Bogova povlači za sobom uništenje Azerotha, ali se Azerotu ništa neće dogoditi nakon ubistva Yogg-Sarona i C’Thuna. Ovo takođe može objasniti čudan oblik tela. Najvjerovatnije uništavamo mozak, jer predstavlja posebnu prijetnju Azerotu i očima. Ostatak tijela ovih misterioznih stvorenja nalazi se daleko u utrobi zemlje.

Možda ćemo u Kataklizmi susresti još jednog od starih bogova, jer Uldum može biti i zatvor nekog od starih bogova, koji dobiva snagu za njegovo oslobađanje.

Prema trilogiji Rata drevnih, postoje samo 3 drevna boga zatočena, ali gdje su ostala dva?

Prvi, čije ime znamo, sakrio se u dubinama Silitusa tokom rata, posmatrajući rase Azerotha u potrazi za nekom pogodnom za njegove svrhe. Tamo je otkrio primitivnu rasu nalik insektima - Silitide, koje je transformirao u Qiraje na svoju sliku koristeći Bunar vječnosti. Qiraji su izgradili ogroman grad, nazvavši ga Ahn'Qiraj. Kada je okupio dovoljno veliku vojsku, pokušao je da zbriše noćne vilenjake i zmajeve sa lica Azerotha. Ali njihova zajednička snaga bila je tolika da su uništili vojsku i zapečatili kapije Ahn'Qiraja. dio podzemni grad je uništen, ali C'Thun još uvijek priprema plan za osvajanje Azerotha i drugih zemalja.

I drugo mogao nekako završiti u Smaragdnom snu. Ovo može potvrditi da su 4 zelena zmaja, nekada ponosni poručnici Ysere, poludjeli i okrenuli svoj bijes na uništenje Azerotha i od tada se noćna mora nastanila u Smaragdnom snu, a kao što znate, Drevni bogovi vas mogu potpuno otjerati ludo i podvrgnuto skoro sve je živo. Sljedeći dokazi mogu poslužiti kao dokaz za to: tokom rata sa Starim bogovima, oni su izludili jednog od aspekata zmaja, Nelthariona (Smrtokrilo). Također