Drevni. Zašto su drevni bogovi zaista želeli da Sargeras dođe u Azeroth Imena drevnih bogova

Anne Stickney iz BlizzardWatcha zainteresirala se zašto su Naaru toliko ravnodušni prema drevnim bogovima i šta su obojica zapravo. Danas ćemo razgovarati o istoriji WoW-a u šeširu od limene folije. Materijal sadrži pretpostavke zasnovane na poznatim činjenicama. Nagađanje nije ništa drugo do hipoteza koju ne biste trebali doživljavati kao činjenicu ili službeno predanje.

Naaru i svjetlost

Prvo, trebamo se vratiti i pogledati artefakt svećenika svjetlosti – konkretno tekst koji glasi: “Stvorenja čiste svjetlosti, dobroćudni Naaru spasio je dreneje iz njihovog matičnog svijeta.” Ovo je prvi dio prve rečenice, koju dugo nisam mogao zaboraviti, jer je njena suština da su Naaru napravljeni od svjetlosti neba. Ovo nije odmah očito, ali ima smisla, posebno s obzirom na ranije poznat materijal (kojeg ima malo) o ovim misterioznim stvorenjima.


Lady Liadrin i krvni vitezovi su bili u mogućnosti da upumpaju svjetlost direktno iz M"uurua u Bruning Crusade - tada su naaru igrali ulogu bukvalnih baterija. I da se razumijemo - naarui zaista nemaju nikakvu vrstu normalnog, materijalnog tijela. Osim toga, emituju umirujuću, smirujuću auru, kao da sijaju iz unutrašnjeg svjetla. Teško ih je gledati a da ne pokrijete oči, kao da gledate u Sunce.

A ako se zaista dotaknemo ove teme, možda An "ona je bila naaru? Onda se ispostavi da je naaru naučio taurene kako da koriste svjetlo prije nego što su svi drugi naučili da to rade. Tauren je u jednom trenutku izgubio te sposobnosti, a kasnije su ga pokupili ljudi iz Istočnih kraljevstava, ali hej, u društvu u kojem su se informacije mogle prenijeti samo verbalno, bilo bi vrlo uvjerljivo pretpostaviti da je tauren pogledao Naarua i nazvao ga suncem, jer ga nisu mogli identificirati u na bilo koji drugi način i nije imao pojma kakvo je on stvorenje.

Naaru i ponor

Od ovog trenutka stvari postaju malo komplikovanije. Naaru imaju prirodan životni ciklus i oni ga slijede, te se svaki put regenerišu. Prepušteni sami sebi, Naaru će na kraju proći kroz ciklus "smrti" i vratiti se svjetlosti. Ciklus "smrti", ili mračni ciklus Praznine, rijedak je fenomen, ali mnogi tvrde da su mu svjedočili, a prema pričama to je prirodan dio biti naaru. Naaru se ne plaše kada se to dogodi jer je to jednostavno dio njihovog životnog ciklusa.

Naaru koji je ušao u Prazninu nisu nužno loši. U stvari, upoznali smo se dovoljno sa mračnim naaruom da vidimo da oni nisu uvijek loši - K'ure je požalio što njegovo stanje Praznine proždire duše orka i, zajedno sa igračima, pokušao je to popraviti. D'ore je bio uznemiren da je njegovo stanje Praznine učinilo Auchindounu, ali je primijetio da se ništa ne može učiniti da se zaustavi ciklus - to je bio samo dio naarua.

Zapravo, mračni naaru je postao potpuno loš tek kada su se drugi umiješali u ovaj proces - M"uuru je korišten i prisiljen da čuva Sunčev bunar, i tokom toga se pretvorio u boga Bezdana. U Warlords, K"ure je zarobljen od Cho"Galla i bio je prisiljen da ode u stanje praznine. Čini se da je ovo stanje naaru-a bukvalno kao stanje svjetlosti - tokom njega možete čak i crpiti energiju iz naarua, ali za razliku od energije svjetlosti koje ćete primiti u normalnim slučajevima, u stanju praznine dobićete mrak i prazninu.

Bezdan i drevni bogovi

Sada će sve postati još komplikovanije, jer kao što nam je rečeno u pregledu sveštenika Tame, magija Bezdana je uglavnom domen drevnih bogova. I kao što je ranije otkriveno, čini da se Cho"Gallove akcije u Azerothu i Draenoru ogledaju. U Azerothu, Cho"Gall je na kraju počeo da služi K"Thunu. U Draenoru, Cho"Gall svjesno koristi magiju praznine iz K"urea. to je pitanje: da li je ova magija ista?

Čini mi se da je upravo to suština stvari. Ali ako je to tako, onda Šta Kakvi su zapravo drevni bogovi?

Evo šta znamo: drevni bogovi su opsjednuti idejama haosa i tame. Kada su došli u Azeroth, zarazili su sva stvorenja prokletstvom mesa - da bi na njih bilo lakše uticati. Drevni bogovi govore šapatom ludaka i nemaju jasnu svrhu. Oni se oštro protive bilo kakvoj kreaciji titana, ili drugim riječima: oni su za haos, koji je potpuno suprotan poretku titana.

I takođe su pametni. Veoma pametno. Oni nisu samo bezlična stvorenja, oni imaju planove za svijet, i spremni su ići mnogo da postignu svoje ciljeve: polako pokvariti zmajeve iznutra ili učiniti isto promatračima Ulduara. Jednom je čak rečeno da se Titani nisu usudili preoblikovati Azeroth samo zato što su tragovi drevnih bogova prodrli na previše mjesta - ako uništite drevne bogove, uništite i sam Azeroth.

Prokletstvo mesa

Hajde da pričamo o prokletstvu tela, jer postoje stvari koje trenutno nisu potpuno shvaćene. Ovdje imamo naaru, koji imaju prirodno stanje praznine, a ovdje imamo drevne bogove, koji su gospodari magije praznine. Imaju li drevni bogovi svog Naarua skrivenog negdje? I kako su uspjeli stvoriti genetsku korupciju koja je metal pretvorila u meso?

Šta ako prokletstvo mesa nije čak ni genetski inženjering? Šta ako ga oni zapravo nisu stvorili, već su jednostavno bili njegovi nosioci? Šta ako, kao što je sugerisano, Stari Bogovi zapravo nisu čak ni "bogovi", već jednostavno naaru u prazninom stanju koji su se zarazili prokletstvom mesa?

Pogledajte ovo: naaru nikada nisu smetali postupci drevnih bogova. Opsjednuti su zaustavljanjem Burning Legije, ali nisu rekli ništa o drevnim bogovima, uprkos činjenici da su ciljevi Burning Legije i "bogova" isti.

U stvari, pokazuju jednaku ravnodušnost prema Starim Bogovima kao i prema Mračnom Naaruu - možda zato što su jedno te isto. Ako je to istina, a drevni bogovi su mračni naaru izokrenuti prokletstvom mesa, kako bi normalni naaru izgledao da su i oni bili pogođeni?


Da. Idemo prema njima.

Širom svijeta postoji mnogo znakova da su ljudi naučili o svjetlosti od titana, ili njihovih čuvara, odnosno Tyra. Ali opet, prilično je čudno da Naaru ne govori ništa o titanima, a na mjestima gdje je tehnologija titana razvijena, Naaru se ne spominje. Tu se gubim, jer ako pogledate logično, to je ista magija.

Draenei paladini koriste istu svjetlost kao i ljudski paladini, i istu svjetlost kojom su taurenske sluge sunca sada ovladale. Čovjek bi pomislio da su se negdje davno srele ove dvije vrste čudnih kosmičkih stvorenja, a ipak, oboje ćute.

Pretpostavio sam da su nekada davno postojali paladini titana koji su usavršili veštinu ovladavanja svetlošću, toliko da su se uzdigli iznad materijalne forme i postali sama svetlost, istovremeno počevši da sebe nazivaju naaru.

Ali ranije, nikada nisam razmišljao o suprotnom: titani su naaru (isto ona bića napravljena od svjetlosti) koja su bila pogođena prokletstvom tijela. Ovo bi objasnilo zašto titani i naaru nikada ne razgovaraju jedni o drugima - jer su, tehnički gledano, ista vrsta. I to bi objasnilo zašto se naaru tako snažno protive Gorućoj Legiji i u isto vrijeme ravnodušni prema postupcima drevnih bogova.

Zato što je Sargeras nepoznat. On nije tamni naaru pogođen prokletstvom mesa. On je svijetli naaru pogođen prokletstvom mesa koji iznenada odlučuje da potamni. On je anomalija i iz nekog razloga predstavlja veću prijetnju svemiru od drevnih bogova. Zašto?

Da, zato što su drevni bogovi i titani radili u istom ciklusu kao i obični naaru. Titani su bili za red, Stari bogovi za haos, što je prilično slično životnom ciklusu Naarua. Tamo gdje postoji jedan, uvijek će se pojaviti drugi koji će "povlačiti konopac" u svom smjeru, prisiljavajući svemir da nastavi živjeti. Sargeras, zauzvrat, želi zauvijek prekinuti ovaj ciklus, i... naaru to jednostavno ne može dozvoliti.

Da li je to istina ili ne, vjerovatno nikada nećemo saznati. Ali ako je ova hipoteza tačna, ostavljamo otvoreno još jedno veliko i zabrinjavajuće pitanje: odakle je došlo prokletstvo mesa i koja je njegova prava svrha? Malo je vjerovatno da ćemo uskoro saznati, ali Legija i neuhvatljivi Stubovi Kreacije koje moramo loviti mogu odgovoriti na neka slična pitanja.

Drevni bogovi Azerotha

Prije nego što su Titani napali Azeroth, ovim svijetom su vladala potpuno drugačija stvorenja, koja su se zvala Drevni bogovi. Tako su ih zvali s razlogom. Drevni zato što su bili prva stvorenja koja su naselila Azeroth, i Bogovi, jer su ta stvorenja po moći bila jednaka Titanima.

Kada su Titani napali Azeroth i počeli da uspostavljaju red, Drevni bogovi nisu dozvolili da se njihova zemlja promeni i poslali su svoje saveznike, elementale, da se bore protiv njih. Nakon dugog rata, Titani su dobili prednost i uništili citadelu starih bogova, ali gubici su bili kolosalni; tokom rata su izluđivali Nelthariona, što je dovelo do izdaje drugih aspekata. Mnoge straže su slomljene voljom Drevnih Bogova. I postoje glasine da je uništio jednog od Titana.

Pošto bi uništenje Starih bogova dovelo do uništenja Azerotha, Titani su ih zatvorili. Od tada su Drevni bogovi hteli da unište Panteon i ceo Azeroth.

Jedan od Drevnih Bogova koje poznajemo je - onNe gubi vrijeme, dok je bio u zatvoru u Ulduaru, postepeno je slomio volju staratelja i pridobio ih na svoju stranu. I iako ga zatvor više ne može zadržati, on još nije pobjegao. Čuva ga odred Bezličnih ljudi na čelu sa generalom Vezaksom, što ukazuje na to Stari Bog njihov saveznik.

Takođe znamo šta nije u redu sa našim ogromna snaga Yogg-Saron je zarazio svjetsko drvo Fordrassil kada je korijenje drveta počelo prodirati u njegovu jazbinu. Druidi su uništili drvo nakon što su otkrili njegovo prokletstvo, ali se infekcija nastavila širiti na furbolge, koji su kasnije naselili ono što je ostalo od drveta i pokušali da ponovo izrastu drvo. Takođe su pokušali da iskoriste ukletu magiju da uskrsnu boga medveda Ursoca, koji je bio transformisan kletvom.

Takođe je moguće da je povezano sa Artasovim ludilom. U Fastmourne pećini ima puno saronita, a kao što znate, saronit jeste Yoggova crna krv je Sarona“, ali čak je i njegova krv toliko moćna da može slomiti svakog smrtnika i izluditi ga.

A postoji i teorija da mi ne ubijamo Drevne Bogove, već uništavamo samo jedan od dijelova tijela, budući da je čak i Titanima bilo posebno teško voditi rat s njima, a mi smrtnici jednostavno nismo mogli uništiti moćno stvorenje pa lako. I kao što je gore napisano, uništenje Drevnih Bogova povlači za sobom uništenje Azerotha, ali se Azerotu ništa neće dogoditi nakon ubistva Yogg-Sarona i C’Thuna. Ovo takođe može objasniti čudan oblik tela. Najvjerovatnije uništavamo mozak, jer predstavlja posebnu prijetnju Azerotu i očima. Ostatak tijela ovih misterioznih stvorenja nalazi se daleko u utrobi zemlje.

Možda ćemo u Kataklizmi sresti još jednog od Drevnih Bogova, jer Uldum može biti i zatvor jednog od Drevni Bog, koji jača za njegovo oslobađanje.

Prema trilogiji Rata drevnih, postoje samo 3 drevna boga zatočena, ali gdje su ostala dva?

Prvi, čije ime znamo, sakrio se u dubinama Silitusa tokom rata, posmatrajući rase Azerotha u potrazi za nekom pogodnom za njegove svrhe. Tamo je otkrio primitivnu rasu nalik insektima - Silitide, koje je transformirao u Qiraje na svoju sliku koristeći Bunar vječnosti. Qiraji su izgradili ogroman grad, nazvavši ga Ahn'Qiraj. Kada je okupio dovoljno veliku vojsku, pokušao je da zbriše noćne vilenjake i zmajeve sa lica Azerotha. Ali njihova zajednička snaga bila je tolika da su uništili vojsku i zapečatili kapije Ahn'Qiraja. dio podzemni grad je uništen, ali C'Thun još uvijek priprema plan za osvajanje Azerotha i drugih zemalja.

I drugo mogao nekako završiti u Smaragdnom snu. Ovo može potvrditi da su 4 zelena zmaja, nekada ponosni poručnici Ysere, poludjeli i okrenuli svoj bijes na uništenje Azerotha i od tada se noćna mora nastanila u Smaragdnom snu, a kao što znate, Drevni bogovi vas mogu potpuno otjerati ludo i podvrgnuto skoro sve je živo. Sljedeći dokazi mogu poslužiti kao dokaz za to: tokom rata sa Starim bogovima, oni su izludili jednog od aspekata zmaja, Nelthariona (Smrtokrilo). Također

8. Imena bogova

Sva imena starih bogova inspirisana su likovima iz Lovecraftovih knjiga. Cthun je nazvan po Cthulhuu, Yogg-Saron po Yog-Sothothu, Ishaaraj je Shub-Niggurath, a Nzoth je vjerovatno dobio ime po liku Nyogthu.

7. Dark Empire

Vraćajući se na vremena kada su drevni bogovi vladali Azerothom, morate znati da su oni stvorili Mračno carstvo u to vrijeme, to je bila prva takva civilizacija na svijetu. Oni su bili pod kontrolom bogova, međutim, red su držali poručnici.

6. Porazite stare bogove

Stari bogovi napreduju isključivo na haosu i anarhiji. Nevjerovatno su jaki i moćni, tako da ih je moguće pobijediti samo uz pomoć titana. Morao sam upotrijebiti 21 kamenog diva kako bih pobijedio slugu Drevnih bogova - Soggotha.

5. Blade of the Empire

U trenutnoj ekspanziji, Legion, Svještenici sjene imaju priliku nabaviti legendarni predmet pod nazivom Xalatath, Blade of the Dark Empire. Kaže se da je oštrica iskovana iz kandže Starog Boga. Ima sopstvenu volju, a njegova snaga mu omogućava da odiše moćnom energijom prizivanjem pipaka.

4. Prokletstvo mesa

Yogg-Saron se zbližio sa igračima u trenutku kada je postao meta napada, iako je naš zadatak bio da ga ubijemo, stalno nam je nešto šaputao, podsjećajući na najvažnije događaje World of Warcrafta. On je bio odgovoran za Prokletstvo mesa, zbog čega su mnoge kreacije titana potpuno promijenile svoj izgled, pretvarajući se u samo jadnu sliku o sebi.

3. I'sharaj

Ubijanje Starog Boga može uništiti i uništiti zemlju, ali ubijanje većine njih može uništiti sve što znamo i volimo. Kada je I'Shaarj ubijen, zemlje su bile opustošene. Klaxi pričaju priče o svojim životima u senci i veličanstvenosti velikog Starog Boga.

2. Akiri

Akir je bio rasa insekata koja se ujedinila u jedno carstvo. Njihovo carstvo sastojalo se od Qiraja, Nerubijana i drugih insekata koji su služili Starim bogovima. Njihovo carstvo bilo je podijeljeno zbog rata između Akira i Trolova, koji su htjeli istrijebiti sav život u Kalimdoru. Kao rezultat mnogih ratova, Nerubi su pobjegli na sjever, a Qiraji na jug.

1. Rat drevnih

War of the Ancients, čiji su događaji opisani u igrici, zapravo su prepisani i razlikuju se od originalnih bitaka.

U početku su Drevni bogovi pokušavali da iskrive vrijeme i prostor kako bi pobjegli iz svojih zatvora, zbog čega su nastale anomalije. Šamani iz Horde su poslati da istraže ove anomalije. Ovo objašnjava mnoge stvari, na primjer, Broxigar se vraća u prošlost.

Nastavak prijevoda “Chronicles of Warcraft”. Sljedeći fragmenti govore o tome kako su Titani pobijedili Drevne Bogove i stvorili Ulduar i Uldum.

Wrath of the Titanborn

Predvođeni Čuvarima, Titanborn je izvršio invaziju na sjeverne krajeve Mračnog Carstva. Vojska Panteona marširala je nezaustavljivom snagom, lomeći sve na svom putu. Oni su oslobodili gnjev bogova na svoje neprijatelje, razbijajući legije N'karija i Akira i uništavajući njihove hramove.

Invazija je iznenadila Drevne Bogove. Morali su da se bore protiv ovih osvajača sa kamenom i metalnom kožom bez gubitka kontrole nad Azerotom. Da bi to učinili, pozvali su u pomoć svoje vjerne vazale - Gospodare elemenata.

Pobesneli Gospodari Elementa i njihove trupe opsedali su Titan-Rođene sa svih strana. Pažljivo se pripremajući za bitku sa ujedinjenom vojskom elemenata, Čuvari su odlučili da se razdvoje i poraze svoje neprijatelje odvojeno. Da bi to učinili, rasporedili su svoje snage za borbu protiv izabranog Overlorda. Tyr i Odin su se dobrovoljno prijavili da se bore protiv destruktivnog Ragnarosa, Gospodara vatre. Njihova žestoka bitka trajala je nekoliko sedmica, a zemlje su bile ispunjene magmom i vatrom koja sve proždire. Svojom snagom i voljom, Tyr i Odin natjerali su Ragnarosa da se povuče u svoju vulkansku jazbinu na istoku. U okeanu kiselih mora i neba prekrivenog pepelom, dva Čuvara su porazila Ragnarosa.

U isto vrijeme, Arcedas i Freya su poslali svoje snage u Therazane. Kako bi zaštitila sebe i svoje vazale, Majka od kamena se povukla u kulu koju je nazivala domom. Arcedas je iskoristio svoju moć nad zemljom da oslabi temelje citadele i razbije divove koji su je čuvali u komade. Freya je stvorila kolosalno korijenje koje je izraslo iz zemlje i omotano oko tornja. Prodrli su kroz kamen i staklo, izokrenuli zidove tvrđave i obrušili ih na Terazanovu glavu.

Ra, Thorim i Hodir krenuli su protiv Al'Akira, Gospodara vjetra. Koristeći magiju neba i oluja, natjerali su Al'Akira da pobjegne na najviši vrh Azerotha. Munje su sijevale nebom dok je Al'Akir pokušavao da zadrži svoje neprijatelje. Na kraju su tri Čuvara okrenula moć gospodara elementa protiv njega i porazila ga.

Neptulon, Gospodar plime i oseke i njegove trupe pohitale su u pomoć, ali su ih zaustavili Loken i Mimiron. Dva Čuvara su nadmudrila Neptulona, ​​nadmašujući njegove snage na svakom koraku. Na kraju je Loken iskoristio tajna magija, da zamrznu i razbiju vodene elementale, a Mimiron je napravio zamku kojom su zarobili samog Neptulona.

Iako su Čuvari porazili Gospodare Elementa, znali su da ne mogu potpuno uništiti ova stvorenja. Duhovi Lordova bili su neraskidivo povezani sa materijom Azerotha. Čak i ako budu uništeni, nakon nekog vremena će se ponovo roditi.

Ra je brzo pronašao rješenje. Učinio je gospodarima elementa ono što je Sargeras učinio demonima u svoje vrijeme. Ra je pozvao vještu čarobnicu Heliju rođenu na Titanu da pomogne. Zajedno su stvorili četiri međusobno povezana carstva unutar malog prostora poznatog kao Elementarni plan. Ra i Helya su tamo zaključali gospodare elementa i skoro sve njihove sluge.

Ragnaros i njegovi vazali prognani su u planinske ravnice koje se stalno diše, poznate kao Tierra del Fuego. Therazane i njeni kameni divovi bili su zarobljeni u Deepholmu. Al'Akir i njemu odani vjetrovi bili su zatočeni među vrhovima Nebeskog zida. Neptulon i vodeni elementali bili su uvučeni u fantomske dubine Bezdana bez dna. Nekoliko elementarnih duhova je ostalo u divljini. I bez svojih gospodara zaustavili su rat.

Nakon što su završili rat sa elementima, Čuvari su ponovo skrenuli pogled na legije Mračnog Carstva. Mnoga stvorenja nalik insektima živjela su u džinovskim katakombama koje su bile skrivene ispod unakažene površine zemlje. Koristeći svoju moć nad kamenom i zemljom, Arkedas je srušio katakombe, tjerajući ova stvorenja na svjetlo. Izašavši iz zemlje, stvorenja su se našla okružena Titanborn trupama.

Rođeni Tian i Akira sukobili su se u žestokim bitkama. Vremenom su Čuvari uništili gotovo cijelu rasu Akir. Vrlo mali broj rojeva uspio je pobjeći u podzemne tunele bez gnjeva Titanborna. I bili su previše iscrpljeni da uzvrate udarac.

Karta Mračnog carstva drevnih bogova Azerotha

Pad mračnog carstva

Pobjede nad Akirima i stihijom ojačale su samopouzdanje Čuvara, ali su znali da je njihov teške bitke tek dolazi. Uprli su svoje goruće oči u srce Mračnog Carstva: veliki grad hramova izgrađenih oko Drevnog Boga Y'Shaarja. Pošto su uništili najutvrđeniju tvrđavu u Azerothu, Čuvari su se nadali brzoj pobjedi nad svojim neprijateljima.

Čuvari i njihove trupe napali su visoku planinu Y'Shaarj, gaseći jedan za drugim talas n'rakija. Hakirana i slomljena tijela Titanborna i N'raqa zasula su okolinu dok su se napadači probijali prema gradu kako bi napali samog Starog Boga. Ali ispostavilo se da je Y'Shaarj moćniji neprijatelj nego što su Čuvari očekivali. To je zatrovalo umove Titanborna strahom i pomutilo im misli.

Vidjevši to, Titani Panteona su shvatili da bi Drevni Bog mogao pobijediti njihovu kreaciju. Unatoč riziku od nanošenja nepopravljive štete svijetu, odlučili su intervenirati. Aman'thul se spustio na svijet sa grmljavog neba i zarobio Y'Shaarj. Svojom snagom izvukao je Drevnog Boga iz kore planete. Džinovsko telo Drevnog Boga bilo je raskomadano na komade. Smrt Drevnog Boga toliko je potresla sve okolo da su stotine Titan-rođenih umrle na licu mjesta.

Y'Shaarj je bio mrtav, ali su njegovi pipci zagrizli dublje u planetu nego što je Aman'thul mogao zamisliti. Sada je na licu planete bila nezacijeljena rana. Mistične energije - krv usnulog titana - pulsirala je iz ožiljka, ispunjavajući svijet oko sebe.

Užasnuti onim što se dogodilo, Titani su shvatili da više ne mogu rizikovati da ubijaju druge Stare Bogove na ovaj način. Čudovišna stvorenja su previše duboko ukorijenjena u planeti i njihovo iščupanje iz Azerotha moglo bi uništiti ovaj svijet.

Panteon je to shvatio jedini način- je zatvoriti Drevne Bogove na mjestima gdje puštaju korijenje. Bio je to težak zadatak, ali izvodljiv uz pomoć Čuvara. Po naređenju Panteona, Titanborn je smislio plan da zauvijek uništi ostatke Mračnog Carstva. Oni će se boriti sa svakim od Drevnih posebno i, kada budu oslabljeni do krajnjih granica, zatvoriti ih u podzemne zatvore koje će Arcedas stvoriti. Kada se to učini, Loken će ih zapečatiti tajanstvenom magijom kako bi zauvijek neutralizirao zlo.

Nakon što su se dogovorili oko plana, Titanborn je počeo djelovati. Velike bitke su se vodile na jugoistoku, gdje je N'Zoth vladao. Pošto je preuzeo Drevnog Boga, Titanborn ga je zatvorio u podzemni zatvor. Nakon toga, krenuli su na jugozapad, gdje je C'Thun živio u velikom gradu hramova. Čuvari i njihove trupe morali su se boriti s hordama n'raqija prije nego što su se upustili u bitku sa samim Starim Bogom. Baš kao i kod N'Zotha, Čuvari su zatvorili C'Thuna u podzemni zatvor.

Samo je jedan Drevni Bog ostao slobodan - lukavi i podmukli Yogg-Saron. Neće tako lako odustati. Čim se vojska Titanborna približila liticama severnog uporišta Drevnog Boga, bacio je u bitku svog najjačeg komandanta, K’Traksija.

K'Thraxi je bio moćan ratnik, jači i čvršći od bilo kojeg n'raqija. Imao je velika moć i okrutni um, njegove mračne moći i kletve mogle bi izluditi svakoga, čak i Titanborna.

Gigantski, sa pipcima koji su mu izrasli iz glave, K'Traxy je okupio ostatke snaga Mračnog carstva i, poslavši ih u pomamu, poveo ih u bitku. Napali su Titanborne sa svih strana, prorjeđujući njihove redove. Dok su titanorođeni stigli do Yogg-Sarona, njihova snaga je bila iscrpljena. Shvatili su da ih neće imati dovoljno da poraze Drevnog Boga. Yogg-Saron je mogao potpuno uništiti vojsku da nije Odinovog podviga.

Prekriven ožiljcima, Odin se otresao umora i inspirisao vojsku da ponovo napadne. Naredio je Lokenu da stvori iluziju koja će učiniti da C'Thraxxi - pa čak i Yogg-Saron - sebe vide kao neprijatelja. Kada su snage Mračnog Carstva okrenule svoje oružje jedna protiv druge, Odin je provalio u njihove redove i napao njihove zbunjene neprijatelje. Drugi Titanborn ga je slijedio i na kraju uspio natjerati Yogg-Sarona da se preda. Kao N'Zoth i C'Thun, Yogg-Saron je bio zaključan u monolitnom i začaranom zatvoru.

Zdenac Vječnosti i Kovačnica svijeta

Po prvi put u istoriji Azerotha, došlo je do mira. Titanborn je zatvorio elementarne duhove na drugom planu postojanja. Uništili su Mračno Carstvo i zarobili strašne Stare Bogove. Uprkos svim gubicima, Azeroth je spašen.

Međutim, ostalo je još dosta posla. Najviše od svega, Čuvari su bili zabrinuti zbog rane koja je ostala nakon što je Aman'Thul otrgnuo Y'Shaarj iz zemljine kore. Stalni tok mistične energije tekao je iz džinovske pukotine, šireći se svijetom. Čuvari su znali da će te energije, ako tako ostave, potpuno progutati Azeroth.

Čuvari su radili dan i noć kako bi stvorili barijeru oko otvorene rane i zaustavili krvarenje. Konačno, bijesne energije su se smirile i ravnoteža je uspostavljena. Od rane je ostalo samo ogromno jezero, koje su Čuvari nazvali „Zdenac večnosti“. Nakon toga, moć ovog divnog izvora pomogla je planeti da se oporavi od posljedica haotičnih elementarnih ratova i vladavine Mračnog Carstva.

Nakon što je rana zacijeljena, Čuvari su odlučili da ojačaju svijet duša i njegovu vitalnost. Da bi to učinili, Arkedas i Mimiron su udružili snage i stvorili Kovačnicu volje i Kovačnicu Kreacije. Ova dva zadivljujuća mehanizma su radila zajedno, ispunjavajući duh usnulog titana kosmičkim energijama. Kovačnica volje izgrađena je daleko na sjeveru i trebala je povećati sposobnost svjetske duše da osjeća. Kovačnica Kreacije nalazila se na jugu i kontrolirala je duboke ritmove zemlje, jačajući formu svjetske duše.

Kada su ove dve mašine napravljene, Čuvari su krenuli na posao. Odin je nadgledao izgradnju Kovačnice duša na masivnim padinama sjevernih planina, koje su kasnije nazvane Olujni vrhovi. Panteon je postavio Odina za glavnog vladara zbog njegovih podviga u ratu sa Starim bogovima. Trebao je nadgledati Yogg-Saronov zatvor i održavati rad Kovačnice volje. Odin i drugi Čuvari su odmah počeli da grade ogromnu tvrđavu, Ulduar, koja je postala glavno uporište Titanborna u Azerotu. Tvrđava nije sadržavala samo Yogg-Saronov zatvor, već i Kovačnicu volje i druge Čuvarske mašine.

Kovačnica volje imala je drugu svrhu. Mogla je crpiti životnu snagu iz samog Azerotha i dati oblik i osjećaj stvorenjima od živog kamena i metala - ne samo divovima, već i drugim Titanbornima. Nova generacija rođenih na Titanima trebala je pomoći Čuvarima da dovedu svijet u red.

Dok je Kovačnica volje stvarala novu generaciju Titanborna, Vrhovni Čuvar Ra je vodio južnu ekspediciju, čija je svrha bila izgradnja Kovačnice Kreacije. Pratili su ga pomoćnici koje je stvorila Kovačnica volje - Anubisati sa kamenom kožom, Tol'vir lavovi i tvrdoglavi mogu.

Usput je Ra otkrio da su ostaci Y'Shaarja razbacani po južnim dijelovima svijeta. Kada je Aman'thul otrgnuo Starog Boga sa planete, dijelovi stvorenja su pali natrag na površinu i zarazili zemlju zlom. Najveći netaknuti dio bilo je ledeno srce, bolesno meso koje je curilo snagom Bezdana.

Umjesto da uništi srce, Ra je izgradio podzemni trezor kako bi ga ostavio tamo i neutralizirao zlo koje je emitiralo. On je, zajedno sa ostalim Čuvarima, znao da će proučavanjem srca više razumeti prirodu starih bogova. Ra je odredio one koji su ga slijedili da čuvaju Dvoranu Y'Shaarj. Oni su također ostali da čuvaju zemlje oko njega.

Ra je nastavio svoje putovanje i krenuo na zapad. Ovdje su on i njegovi sljedbenici izgradili Kovačnicu Kreacije. Zemlja je tutnjala pod Raovim nogama dok su se ogromne mašine dizale sa zemlje. Ubrzo je Vrhovni Čuvar osetio da mašine bliznakinje rade zajedno, lečeći dušu sveta. Ra i njegovi pomoćnici izgradili su tvrđavu, koja je postala južna ispostava Čuvara - Uldum.

Baš kao i Kovačnica volje, Kovačnica Kreacije je imala dvije svrhe. Ako bi se biljke i životinje pokvarile, sile sadržane u mašini bi se oslobodile i očistile planetu od svega života kako bi se evolucija započela iznova.

Vrhovni Čuvar Ra je naredio Tol'virima i Anubisathu da zauvijek čuvaju Uldum. On i njegovi preostali pomoćnici pobjegli su na jug u beživotne zemlje poznate kao Silithus, gdje se nalazio zatvor drugog Starog Boga, C'Thuna. Ra i njegove snage su povećale zatvor i izgradile tvrđavu - Ahn'Qiraj. Nakon što je gradnja završena, preostali Titanborni su postali zatvorski čuvari.

Zadovoljan što je posao obavljen, Ra je ostao na jugu i proveo naredne vekove lutajući i gledajući izdaleka kako Titanborni izvršavaju svoju dužnost.

Imena Drevnih su poznata Bogovi WoW-a, živi u Azerotu. Zvuče ovako: K "Tun, Yogg-Saron, N" Zot i Y "Sharaj. U ranoj mladosti su imali potpunu kontrolu nad planetom. Formirali su takozvano Mračno carstvo, koje se sastojalo od tadašnjih stanovnika svijeta .

Nakon nekog vremena, Panteon je stigao u Azeroth. Njegove vojske su poslane da unište uporišta osvajača i uklone njihovu moć. Prvi je bio Y "Sharaj. Ispostavilo se da je bio prejak. U početku, snage titanske vojske nisu bile dovoljne da ga poraze. Međutim, to je navelo njihovog vođu Amana" Thula da se vlastitim rukama obračuna s neprijateljima.

Čineći to, on je nehotice stvorio džinovsku pukotinu u zemljinoj kori iz koje je curila krv Azerotha. Tako su Titani shvatili da su Drevni bogovi suviše duboko zaronili u utrobu svijeta. Bilo je nemoguće pobijediti čudovišta bez uništenja planete. Stoga su ih odlučili zatvoriti, zauvijek zatvorivši zlo duboko ispod površine zemlje.

Onesposobljeni i donedavno zaboravljeni, Drevni bogovi i dalje utiču na same ljude i događaje u svemiru. Uz Burning Legion, oni su jedna od najmoćnijih prijetnji koje se ponavljaju u seriji.

Manifestacija drevnih bogova WoW-a u igri

U određenom trenutku, K'Tun se probudio i ponovo izašao iz dubina Azerotha.Mogao se naći u ruševinama An'Qiraja prije nego što su ga ubili avanturisti.

Tokom svoje vladavine u Ulduaru, Loken je pao pod uticaj Yogg-Sarona. Na kraju je izdao i Panteon i svog brata Thorima. Loken je živio u Dvoranama munje, pokušavajući potpuno osloboditi svog novog gospodara.

Prema Malfurionu, Stari bogovi stoje iza skrnavljenja.Iako je na kraju otkriveno da je gospodar noćnih mora satir Ksavije, sumnja se da je djelovao u ime neke zastrašujuće moći. Takođe je poznato da je Yogg-Saron odgovoran za pojavu Smaragdne noćne more, a N'Zoth za njeno širenje.

Tokom rata u Pandariji, Garrosh Hellscream je iskopao srce Y'Shaarja koje još uvijek kuca i odnio ga sa sobom u Orgrimmar.Tokom posljednje bitke, snaga srca je iscrpljena, što je rezultiralo nestankom Y'Shaarja. Drevni bogovi indirektno su učestvovali u bekstvu izbezumljenog vođe Horde u alternativni Draenor.

Nozdormu je rekao da su Stari Bogovi uzrokovali veliki dio patnje koju su iskusili Aspekti. Ludilo Malygosa i Smrtokrila, Smaragdni san koji se pretvara u noćnu moru, promjena vremenskih linija, stvaranje čudovišta iz Blackmoora, Kult sumraka - sve su to stvari povezane zavjerom starih bogova. Njegov cilj je bio zauvijek uništiti Aspekte i zmajeve, a s njima i svaku šansu za red i stabilnost.

Šapni

Dok na određenim mjestima, završavate misiju ili učestvujete u igricama, možete čuti neke fraze Old Gods of WoW. Oni će se pojaviti u opštem chatu. Jezik na kojem su napisane zove se Shat'yar.