"Skyrim": kodovi za vještičarske čarolije, sposobnosti. "Skyrim": kodovi za vještičarske čarolije, sposobnosti Kako biti nevidljiv u Skyrimu

Kodovi čarolija u Skyrimu vam pomažu da brzo naučite ove vitalne odbrane u surovom svijetu gdje ubica vreba ili je magična zamka postavljena u svakom mračnom uglu. O tome će biti riječi u članku.

Put magičara

"Skyrim" je naseljen svim vrstama vilenjaka, trolova, orkova, kao i zmajeva i čarobnjaka. U takvom svijetu magija nije samo način samorazvoja, već i sredstvo odbrane.

Nekima je par čarolija dovoljno da se uspješno probiju. Obično su to ratnici. Ali za mađioničare, čini su ključno oruđe u ovladavanju svijetom oko sebe iu borbi protiv neprijatelja.

Na primjer, ratnik samo treba prizvati kućnog ljubimca ili osvijetliti mračnu sobu jednom ili dvije magične riječi. Okoreli mađioničar neće učiniti ni korak bez upotrebe čarolije.

Shodno tome, postoje tri načina da se dobije željeno znanje:

  • kupiti knjigu od trgovca;
  • primiti kao nagradu za završetak potrage;
  • opremite se predmetom koji može baciti čini;
  • koristite varalice.

Čarolije dostupne u igri su podijeljene u sljedeće vrste:

  • Oštećujući - smanjiti glavne karakteristike mete (zdravlje, snagu i magijski nivo).
  • Apsorberi - postupno ili privremeno smanjuju glavne indikatore i prebacuju ih na kotač.
  • Čarolije otpora - ovo uključuje one vještine koje povećavaju otpornost na različite elemente (hladnoća, vatra, električna energija), kao i magiju, konvencionalno oružje ili vjerojatnost primanja negativnih čarolija.
  • Obnavljanje - obnavlja osnovne karakteristike na standardni nivo.
  • Pojačala - privremeno povećavaju performanse.
  • Reflektirajuće - prenosi svu štetu koju je zabacivač primio na neprijatelja.
  • Iluzione čarolije - ovisno o vrsti čarolije, možete pobjeći protivnika, inspirirati saveznika (neće biti podložan strahu određeno vrijeme) ili usaditi prijateljski stav neprijatelju.
  • Manipulacija - ova vrsta uključuje čarolije za prizivanje entiteta Obliviona, paralizaciju žrtve, transformaciju nekih objekata u druge, kao i telekinezu.

Mehanika čarolija u The Elder Scrolls 5

Kodovi za čarolije u Skyrimu rade na principu dodjeljivanja ID-a. Svaka čarolija (pa čak i stavka u igri) odgovara određenom kodu. Dovoljno je uneti komandu konzole player.addspell - i protagonista će odmah dobiti potrebno znanje.

Bacanje čini zahteva određeni broj magičnih poena. Što je viši nivo, to više. Osim toga, čarolije u Skyrimu imaju svoju jedinstvenu mehaniku:

  • Magija dugog dometa (kao što je Firebolt) zahtijeva koncentraciju 1-2 sekunde i dobiva zamah iz smjera kretanja bacača. Odnosno, kada se kreće naprijed, "projektil" će letjeti većom brzinom nego kada se kreće unazad ili u mirovanju. Osim toga, ako se igrač pomakne u stranu, tok energije će se kretati pod uglom.
  • Prizivanje oružja, očaravajući ogrtači, brzo vraćanje zdravlja i oklopa, kao i prizivanje runa i stvorenja zahtijevaju koncentraciju u bilo kojoj poziciji.
  • Glavni nivo Vatrene oluje ili Zaštitnog kruga takođe zahteva nepokretnost.

Škole magije

Uobičajeno, sve magične "dobrote" podijeljene su u nekoliko škola, od kojih svaka ima svoju knjigu, čitanje koje osigurava da protagonist dobije potrebno znanje. Savladana čarolija odmah postaje element borbenog arsenala početnika ili naprednog čarobnjaka.

Ponovno čitanje udžbenika ne donosi nikakav efekat. Tom koji povećava vaše majstorstvo magične umjetnosti može se kupiti od trgovca, ali da biste povećali rang čarolije morate dostići određeni nivo:

  • student - 15;
  • adept - 40;
  • stručni - 65;
  • master - količine za ovaj nivo se mogu dobiti samo kao nagrade u misijama kada se postigne nivo 90-100.

Iluzija

Čarolije ove škole razlikuju se po principu igranja umom neprijatelja ili saveznika. Iskusni čarobnjak je u stanju posijati strah u redovima neprijatelja ili ih natjerati da napadnu jedni druge. Kada utiče na saveznika, to može potaknuti na herojsko djelo ili potpuno usporiti tempo bitke.

Nivo vještina Ime

Pravopis/ID knjige

Efekat
Newbie Hrabrost Odnosi se na saveznika. Inspirira lika koji neće pobjeći u strahu sljedećih 60 sekundi. Osim toga, povećava snagu i zdravlje
Fury Ljudi i stvorenja ispod nivoa 6 (uključivo) napadaju sve što vide 30 sekundi
Vidovitost Pokazuje heroju "put" do cilja
Deseti vid

(ne postoji knjiga za proučavanje ove čarolije)

Protagonist vidi predmete koji su nedostupni drugima
Student Miran Daje mir svim ljudima i stvorenjima koja su dostigla nivo 9 uključujući. Mete uroka ne napadaju nikoga 30 sekundi
Tiho hodanje Prigušuje korake heroja na 3 minute
Strah Neprijatelji do nivoa 9 bježe u narednih 30 sekundi. Djeluje na ljudima i stvorenjima
Adept Bjesnilo Evolucija čarolije "Furija". Cilja ispod nivoa 14 napada u sljedećoj minuti
Ohrabrenje Napredna verzija "Courage". Razlika je u tome što sada nije jedan gol, već nekoliko. Učinak je isti: zdravlje i snaga se povećavaju za 60 sekundi, a objekt neće pobjeći s bojnog polja u strahu
Ekspert Bijeg Nadogradite "Strah". Sada može usmjeravati neprijatelje do nivoa 20 na 30 sekundi
Nevidljivost Protagonist postaje nevidljiv 30 sekundi osim ako nekoga ne napadne ili izvrši radnju bilo kojim predmetom (na primjer, otvori vrata)
Pacification Napredno smirenje: Ljudi i stvorenja do nivoa 20 se ne bore ni na minut
Gospodaru Histerici "Bjekstvo" je krenulo dalje. Sada ljudi i stvorenja do nivoa 25 bježe u panici u roku od jedne minute
Konfuzija Ljudi i stvorenja koja dostignu nivo 25 napadat će svakoga koga vide sljedeći minut
Poziv na oružje Objekti pogođeni čarolijom povećavaju svoje borbene vještine, zdravlje i snagu za 10 minuta
Harmonija Ista "pacifikacija", ali višeg reda. Mete do i uključujući nivo 25 su potpuno mirne u narednih 60 sekundi

Čarolija Desetog vida oka ne može se naučiti čitanjem odgovarajuće knjige. Ovo znanje igrač stječe tek nakon što završi zadatak “Ritual Spell of Illusion” sa Koledža Winterhold.

Stoga, možete ili izvršiti ili napisati odgovarajuću naredbu konzole. Na primjer, kod za čaroliju nevidljivosti u Skyrimu izgleda ovako: player.addspell 00027EB6. Nakon ulaska, željena vještina će se pojaviti u vašem arsenalu.

Da biste dobili knjigu, morate napisati naredbu za dodavanje stavke: player.additem X, gdje je id sistemski dodijeljeni kodovi za količine čarolija u Skyrimu, a X je broj stavki koje treba dodati u inventar .

Vještičarstvo

Vještina vam omogućava da kreirate sablasno oružje, prizovete entitet iz Obliviona, oživite mrtve i zarobite duše poraženih protivnika.

Kodovi za vještičarske čarolije u Skyrimu se također aktiviraju pomoću komande player.addspell, a tomovi knjiga se dodaju pomoću player.additem X. Potrebno je samo da imate ID-ove čarolija i knjiga pri ruci da biste pravilno regulisali razvoj likova.

Nivo vještina Ime

Pravopis/ID knjige

Efekat
Newbie Pozovite ljubimca Poziva duh vuka na minut da se bori na strani heroja
Pozovite besplatno Dremoru

nedostaje jačina čarolije

Dremora se poziva na 999 sekundi, koja napada sve (uključujući i samog bacača)
Summon Sword Naoružajte bacača spektralnim vještičjim mačem koji će nestati nakon 120 sekundi
Pozovi bodež Slično prethodnoj vještini, stvara sablasni bodež u trajanju od 120 sekundi
Zombie Revival Podiže slabe mrtve, obavezujući ih da se bore na strani bacača na minut
Student Prizvana Axe Opremi bacača magičnom borbenom sjekirom na 3 minute
Pozovite plamenog atronaha Poziva esenciju Vatrenog Atronaha na stranu čarobnjaka na minut
Soul Capture Čarolija vam omogućava da popunite Kamen duše ako neprijatelj umre u roku od jedne minute nakon bacanja
Oživite leš Evolucija "Zombi Reanimation", samo što je sada mrtav čovjek moćniji. Vrijeme - također 60 sekundi
Vatreni ljubimac Nadogradite na standardno pozivanje kućnog ljubimca. Pozvani vuk je vatren i nanosi štetu od plamena neprijateljima. Ne živi dugo, jer odmah juri u bitku i eksplodira
Pozovite Arnelovu sjenu

nedostaje jačina čarolije

Poziva duha Arnela Geina, mađioničara Koledža Winterholda, u bitku na tačno minut na mjestu koje odabere bacač
Pozovi Arvaka

nema knjige

Na 60 sekundi, priziva sablasnog konja iz Kairn of Souls.
Pozovi Bone Man Pozivanje kostura u pomoć na minutu iz Kairn of Souls
Phantom Arrow Označena strelica nanosi 30 štete i takođe izbacuje metu iz ravnoteže.
Adept Proterivanje Daedre Suprotno od čarolije koja priziva slobodnu Daedru. Vještina vam omogućava da protjerate pozvani entitet nazad u Zaborav
Pozovite Frost Atronaha Poziva ovaj entitet da pomogne čarobnjaku na minut
Pozivam Misty Man Poziva entitet u obliku izmaglice iz Kairn of Souls. Nakon 60 sekundi pomoćnik će nestati
Seeker's Call Poziva Tragača, slugu Hermaeusa Mora, da pomogne protagonisti na tačno jedan minut
Prizvani luk U rukama igrača se pojavljuje sablasni luk, koji će nestati ako se oružje ukloni ili nakon 3 minute
Ghost Treća faza linije čarolija iz škole vještičarenja za reanimaciju mrtvih. Na ovom nivou, mrtav je moćniji nego u slučaju veštine „Animirani leš“, ali je i trajanje postojanja ograničeno na minut.
Ekspert Red Daedre Omogućava vam da preuzmete kontrolu nad entitetima (atronasi i daedri) koje je pozvao drugi mag. Osnovni efekat vam omogućava da pokorite stvorenja do nivoa 20, maksimalni - do 40
Protjerivanje Daedre Pozvani moćni Daedra Lordovi su prognani nazad u Zaborav
Bijesan Pozovite bijesnog čovjeka iz Kairna duša na 60 sekundi
Horrible Zombie Omogućava vam da oživite vrlo jaku mrtvu osobu na 60 sekundi
Storm Atronach Poziva električnog atronaha da služi, koji će nestati nakon minute
Dremora Lord Pomozite ovom moćnom entitetu 60 sekundi
Gospodaru Fire Thrall Evolucija tima za prizivanje vatrogasnog atronaha. Sada ova esencija služi čarobnjaku bez vremenskog ograničenja
Ice Thrall

Ledeni atronah u stalnoj službi

Storm Thrall Isto je i sa atronahom groma. Služiće dok ne umre
Undead Thrall Mrtvac se bori na strani čarobnjaka bez vremenskog ograničenja. Samo ljudi mogu uskrsnuti

Spell kodovi u Skyrimu su zgodan i brz način da naučite željene vještine. Pogotovo ako ne možete kupiti dragocjeni volumen. Na primjer, "Pozovite slobodnu Dremoru", "Pozovite sjenu Arnela" i "Pozovite Arvaka" se dodjeljuju samo kao rezultat zadataka.

Programeri su izvukli čaroliju "Fantomska strijela" iz originalne igre. Stoga ga možete dobiti unošenjem šifre u Skyrim knjigu čarolija, korištenjem komande na samoj čaroliji ili instaliranjem neslužbenog moda.

Promjena

Sljedbenici ove škole u stanju su regulirati životne procese okolne prirode.

Treba shvatiti da korištenje čarolija izvan odgovarajućih uslova ne poboljšava vještinu. Ako koristite podvodno disanje dok ste na kopnu, nivo se neće povećati.

Nivo vještina Ime

Pravopis/ID knjige

Efekat
Newbie Equilibrium Čarobnjak pretvara 25 jedinica svog zdravlja u magiju. Ne treba ići predaleko, jer igrač može poginuti
Hrastovo meso +40 oklopa za minut
Svijeće Leteći snop svjetlosti materijalizira se u zraku 60 sekundi
Student Kameno meso +60 oklopa za minut
Magic Light Nadogradnja “Candle Light”, samo što lopta ne leti, već stoji na mjestu gdje bacač zove. Trajanje - 1 minuta
Adept Telekineza Omogućuje vam da privučete udaljeni objekt kako biste njime dalje raspolagali po vlastitom nahođenju
Transmutacija Sposobnost pretvaranja sirove željezne rude u srebro ili srebra u zlato. Naravno, u ruksaku morate imati navedene materijale
Life Detection Kroz zidove obasjava sva živa bića. Ne utiče na nemrtve, daedre i mašine
Disanje pod vodom Omogućava vam da ne izgubite zdravlje pod vodom ni na minut
Iron Flesh +80 oklopa za minut
Ekspert Paraliza Za 10 sekundi neprijatelj je potpuno onesposobljen
Death Detection Ističe mrtve u blizini, iza zidova i drugih objekata. Posebno korisno u tamnicama zaraženim Draugr
Ebony Flesh +100 oklopa za minut
Gospodaru Masovna paraliza Čarobnjak je u stanju da paralizira gomilu neprijatelja pogođenih takvom kletvom na tačno 15 sekundi
Zmajeva koža Fizički otpor se povećava za 80% za pola minute

Uništenje

Kodovi za čarolije u Skyrimu rade za sve škole bez izuzetka. Smjer biraju borbeni magovi zainteresirani za brzu eliminaciju neprijatelja.

Nivo vještina Ime Pravopis/ID knjige Efekat
Newbie Plamen Eksplozija vatre slična zmajevom dahu nanosi 8 štete u sekundi.
Promrzline Slično kao kod "Plamena", samo štetu (8 jedinica/sek) nanosi element hladnoće, a uz zdravlje nestaje i snaga
Sparks Električna elementarna šteta 8 jedinica/sek. Smanjuje se zdravlje i magična energija
Arnelova konvekcija

knjiga nedostaje

Meta gori, gubi 1 jedinicu zdravlja svake sekunde
Student Paljevina Oslobađa vatrenu loptu koja nanosi 4 štete u sekundi u toku 15 sekundi zapaljenom neprijatelju
Zamrzavanje

knjiga nedostaje

Nanosi 20 hladnog oštećenja, usporava metu i smanjuje snagu za 15 sekundi
Munja Udara neprijatelja elementima elektriciteta. Oduzima 25 zdravlja i 12,5 magije
Firebolt 25 šteta od požara. Zapaljeni neprijatelji takođe nanose štetu
Ice Spike Sličan efekat, samo od hladnoće. -25 jedinica zdravlja i izdržljivosti mete
Frost Rune Analog protupješadijske mine sa efektom smrzavanja. Uzrokuje 50 štete
Storm Rune Slično kao i prethodni, ali 50 šteta od elementa struje
Vatrena runa Ulaskom u zamku, neprijatelj gubi 50 zdravstvenih jedinica
Adept Vatreni plašt Neprijatelji koji priđu preblizu (u dužini ruke) trpe 8 HP/sec od vatre. Trajanje - 1 minuta
Električni plašt Slična akcija, ali od elementa struje. 8 jedinica/sek za minutu, ali se smanjuje i količina neprijateljske magične energije
Frost Cloak Isti učinak sa istim brojevima, ali od hladnoće i oštećenja se proteže na izdržljivost
Lančana munja Nanosi 40 štete prvoj meti. šteta po zdravlje, 20 šteta za magiju, a zatim skoči na obližnjeg neprijatelja

Ledena oluja

Veliki vrtlog koji nanosi 40 oštećenja zdravlja i izdržljivosti u sekundi svim neprijateljima unutar područja djelovanja čarolije.
Vatrena lopta Bacanje čarolije proizvodi eksploziju koja nanosi 40 štete svima u krugu od 5 metara.
Ekspert zid groma Kada se nanese na tlo, stvara barijeru koja uzrokuje 50 štete. električna oštećenja u sekundi
Zid plamena Ista stvar sa istim brojevima, ali šteta od požara
Zid mraza Slično kao i prethodni, samo oštećenje od hladnoće
Ledeno koplje Ledeni projektil koji uklanja 60 zdravlja i izdržljivosti
Spaljivanje Bljesak oduzima 60 zdravlja neprijateljima.
Pražnjenje groma Šteta od groma za zdravlje u iznosu od 60 i za magiju u iznosu od 30
Gospodaru Buran Neprijatelji trpe 20 gubitaka zdravlja tokom 10 sekundi, a njihova izdržljivost je također smanjena.
Vatrena oluja Eksplodira sve oko kotača. Maksimalna moguća šteta je 150
Oluja sa grmljavinom 75 štete u sekundi od struje, 37,5 štete od magije

"Arnelova konvekcija" služi kao nagrada za misiju u Skyrimu. Kod za varanje čarolije pomaže vam da steknete potrebno znanje. Ali beskorisno je tražiti knjigu u prostranstvu provincije, tamo je nema.

Da bi savladao Ignite and Freeze, protagonista mora opremiti Azidalov prsten magije. Propisivanje konzolnog koda za Skyrim čarolije eliminiraće potrebu za zauzimanjem mjesta za inventar, tako da ga možete zamijeniti začaranim prstenom s drugačijim efektom.

Oporavak

Adepti koji odaberu ovaj put su u stanju da liječe rane, protjeraju nemrtve i apsorbuju razne vrste oštećenja.

Cheat kodovi za Skyrim knjige čarolija, kao i za same vještine, ne razlikuju se od prethodnih.

Nivo vještina Ime Pravopis/ID knjige Efekat
Newbie Mala amajlija +40 oklopa i +40 otpornosti na štetu od uroka
Tretman +10 jedinica zdravlje u sekundi
Student Vatra sunca 25 jedinica oštećenja nemrtvih neprijatelja
Nekromantički tretman Obnavlja 10 jedinica. zdravlje u sekundi mrtvima
Trajna amajlija +60 oklop, +60 otpornost na štetu od uroka
Odbijanje manjeg Undead-a Mrtvi ljudi ispod nivoa 6 bježe u strahu 30 sekundi
Brzi tretman +50 zdravlja
Healing Hands Dopunjava 10 jedinica. ciljano zdravlje u sekundi
Adept Aura Stendarr Nemrtvi koji su na dohvat ruke dobijaju 10 jedinica. oštećenja od sunca u roku od jedne minute
Vampire Scourge Sunčev prasak koji uzrokuje 40 štete nemrtvama u radijusu od 15 metara
Odbijanje mrtvih Nemrtve jedinice ispod nivoa 13 bježe u strahu 30 sekundi
Tretman Undead +75 zdravlja undead u sekundi
Tretman komšija +75 do zdravlja mete
Great Amulet +80 oklopa, +80 otpornosti na štetu od magijskih vještina
Healing Wounds +100 na zdravlje bacača
Ekspert Krug zaštite Nemrtvi ispod nivoa 20 bježe kada su uhvaćeni u krug
Supreme Treatment +200 zdravlja svima u blizini čarobnjaka
Repulse Undead Nemrtvi ispod nivoa 16 bježe. Vrijeme akcije - 30 sekundi
Repelling Elder Undead

Učinak je isti, odnosi se samo na nemrtve do 21. nivoa

Gospodaru Zaštitni krug Undead do nivoa 35, jednom u krugu, bježite. Mađioničar unutar kruga obnavlja 20 zdravlja u sekundi
Prokletstvo Undead Zapaljuje mrtve do nivoa 30, uzrokujući da žrtve pobjegnu u strahu 30 sekundi

Lifehack

Kako ne biste morali da brinete o traženju zadataka i trgovaca koji vam pomažu da dobijete potrebne čarolije, možete napisati kod i naučiti sve čarolije u Skyrimu. Govorimo o komandi psb, nakon koje se sve čarolije, povici i talenti pojavljuju u arsenalu mađioničara.

Druga opcija je komanda player.additem 000C2CD9 1. Kroz ovo, igrač dobija punu škrinju Skyrim knjiga čarolija. Kôd za svitke izgleda isto, ali ima ID 000C2CE1. Razlika između tomova je u tome što knjige podučavaju, dok su svici namijenjeni jednokratnoj upotrebi.

Zaključak

The Elder Scrolls V: Skyrim je i dalje veoma popularan projekat, kome se vraćaju fanovi koji su izbegavali ove divne šume i planine nadaleko. Stoga se već upućeni igrač ne boji uvesti varalice, jer je okruženje odavno poznato.

Ako je osoba odlučila prvi put uroniti u prekrasan svijet projekta, ne preporučuje se korištenje kodova za Skyrim čarolije.

Materijal iz Tiaruma

Nevidljivost (efekat)
Škola Iluzija
Tip Zaštitni
Alhemija
ID 0003eb3d
Osnovni trošak 100
Osnovna magija 0
Osnovno trajanje 4
Mogućnosti
(Kliknite na linkove za sve detalje)
Spremni napitci

Opis alhemijskog efekta: Nevidljivost uključena With.

Nevidljivost (orig.Nevidljivost)Čini metu potpuno nevidljivom za vrijeme trajanja čarolije. Iako možda nećete biti viđeni kada ste nevidljivi, i dalje se možete čuti, što znači da vas neprijatelji i dalje mogu otkriti. Veća je vjerovatnoća da ćete biti otkriveni ako:

  • preblizu neprijatelju.
  • zamahivanje oružjem (čak i ako nekoga ne udariš njime).
  • trčite ili stanite na zamku.
  • praviti buku, uključujući bacanje čarolija bez korištenja perka Silent Spells.

Nevidljivost prestaje ako bacač:

  • Aktivira stavku (uključujući: korištenje poluga i dugmadi, otvaranje vrata i kontejnera, hvatanje i krađu predmeta).
  • Koristi magične efekte osim nevidljivosti (uključujući čarolije, napitke i svitke).
  • Interagira s likom (uključujući napad, hakovanje i razgovor).

Alhemija

Za stvaranje efekta nevidljivosti mogu se koristiti sljedeći alhemijski sastojci:

  • Ash Crawling Vine (orig. Ash Creep Cluster)
  • Chaurus Egg (orig.Chaurus Eggs)
  • Scarlet Nirnroot (original: Crimson Nirnroot)
  • Ice Ghost Teeth (originalni Ice Wraith Teeth)
  • Moon Moth Wing (orig. Luna Moth Wing)
  • Nirnroot (orig.Nirnroot)
  • Vampirski pepeo (1 efekat) (originalni vampirski prah)

Spell

  • nevidljivost: Nevidljivost(0001ea6a ; InvisibillityFFSelf) je jedina čarolija dostupna u igri koja ima ovaj efekat.
  • Sakrij metu: Sakrij metu(00028532; FadeOther) takođe ima ovaj efekat, ali nije dostupan bez korišćenja konzole.

Bilješka

Neka moguća eksploatacija i inovativna upotreba Stealth efekta uključuju:

  • Krađa predmeta (ne hakovanje): Čak i ako se nevidljivost ukloni kada ukradete predmet, ne dobijate nagradu za krađu.
  • Odabirom brave neće se razbiti nevidljivost, osim otvaranja zaključanih vrata ili škrinje. Međutim, nećete dobiti nagradu za hakiranje.
  • Džeparac usred bijela dana: Nevidljivost će biti slomljena, ali tek nakon što je završite. Međutim, to vas neće spriječiti da budete uhvaćeni.
  • Pomaže vam da se provučete pored neprijateljskih linija u zoni nadzora: sa perkom Silent Spells, možete koristiti nevidljivost da se šunjate pravo ispred svojih protivnika.
  • Napustite bitku: ako uspijete napraviti dovoljnu distancu između sebe i protivnika tako da vas ne mogu čuti koristeći vašu vještinu skrivanja. Možete baciti Nevidljivost da vas izgube i vrate na svoju prvobitnu lokaciju nakon nekoliko sekundi.

Želite li postati naš autor? Ako se razumijete u igrice, znate pisati i želite zaraditi od toga, pošaljite nam primjere svojih tekstova (uputstva, vodiči, funkcije) e-poštom [email protected] I [email protected] .

Još više Skyrim vodiča

Cheats

Ako imate problema u igri The Elder Scrolls 5: Skyrim, prvo vam savjetujemo da pročitate vodič kroz igru. Također možete koristiti dolje navedene kodove.

Da otvorite konzolu, pritisnite [~] (tilda) i unesite sljedeće šifre:

tgm- način neranjivosti

tcl- hodati kroz zidove

tmm 1- otvorite mapu svijeta (sve tačke na mapi)

killall- ubiti sve (prijatelje/neprijatelje) na vidiku

psb- nabavite sve čarolije, zmajeve povike i talente


qqq- izađi iz igre

advlevel- podići nivo. Ne dodaje bodove sposobnosti

tfc- "besplatni" način rada kamere

tdetect- krađa bez posljedica. Onemogućite NPC-ovu viziju. (dodao Robin)

tcai- onemogućava i omogućava umjetnu inteligenciju. Nakon bacanja, svi prestaju da se svađaju.

postavite vremensku skalu na 0- vreme zaustavljanja. Zadano: 20. Ako umjesto 0 unesete 10000, onda će jedan dan proći za nekoliko sekundi

SexChange- promijeniti spol u suprotan. Lice se neće promeniti :)

Showracemenu- otvorite prozor za kreiranje likova, gdje možete promijeniti: rasu, spol, izgled i ime lika. Nakon promjene rase, u ranim verzijama igre, nivo vašeg lika će postati 1. Ovo će također resetirati sve vaše nadograđene vještine. U verziji igre 1.3.10.0, nakon promjene rase, nivo karaktera ostaje isti. Prije korištenja ove komande, obavezno sačuvajte svoju igru

player.setav nevidljivost 1- uključite nevidljivost. Nakon ovoga, ni neprijatelji ni prijatelji vas neće primijetiti. Da biste onemogućili nevidljivost, unesite 0 umjesto 1

player.modav nosivost X- povećati maksimalnu nosivost lika za X jedinica

player.setav speedmult X- postavite brzinu kretanja na X%. Koristi se nakon trčanja sa pritisnutim ključem. Podrazumevano: 100%.

player.setscale X - povećajte visinu vašeg lika, gdje je X: 1 - 100%, 2 -200%, itd.


setgs fJumpHeightMin 100- visina skoka 100% (podrazumevano).

player.setav Zdravlje X

player.setav Magicka X

player.setav Stamina X- set max. iznos rezerve snage u X jedinicama. Ako postavite vrijednost na visoku vrijednost, lik se neće umoriti dok trči.

player.setav attackdamagemult N- povećati štetu od oružja za N puta

player.setav leftweaponspeedmult N- povećajte brzinu napada oružja u lijevoj ruci za N puta

player.setav weaponspeedmult N- povećati brzinu napada oružja u desnoj i dvoručnoj ruci za N puta

player.setav LeftitemCharge N- napunite oružje u lijevoj ruci sa N punjenja

player.setav RightitemCharge N- napuni oružje u desnoj ruci sa N punjenja

player.additem 0000000F N- uzmi N zlata

player.additem 0000000A N- dobiti N glavnih ključeva

player.placeatme 0010BF90- Pozovite Spektralnog konja. Može se koristiti u zatvorenom prostoru

player.setcrimegold 0- otkaži nagradu za tvoju glavu

player.addspell 00092C48- Likantropija. Vještina za pretvaranje u vuka/vukodlaka. Pojavljuje se u odjeljku "Talenti". Za aktiviranje koristite tipku [Z]. Vještina se ne može poništiti. Transformacija nazad u čovjeka će se dogoditi automatski, nakon određenog vremenskog perioda.


player.addspell 000B8780- vampirizam. Dodaje bolest "Sanguinare Vampiris". 3 dana nakon infekcije imate 10% šanse da postanete vampir. Ako se, 3 dana nakon korištenja ovog koda, pojavi “Vulnerability to Fire” u odjeljku “Magic” - “Active Effects”, vi ste vampir. A ako ništa ne uspije, koristite naredbu player.removespell 000B8780, nakon čega opet player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780- izliječit će se od vampirizma, bolesti “Sanguinare Vampiris”, koja se javlja u prvoj fazi transformacije (nakon ujeda). Ovaj kod ne radi nakon što se pretvorite u vampira.

settage 000EAFD5 10- oporaviti se od vampirizma. Uvek leči, ali radi samo 1 put, pošto se isceljenje dešava nakon završetka potrage (ovaj kod završava misiju)

player.moveto (bez zagrada)- teleportirajte se na navedeni objekt (lik)

coc qasmoke- će se preseliti na lokaciju za testiranje. Ovdje ćete pronaći sve igre i alate za izradu bilo kojeg predmeta.

coc riverwood- napustite lokaciju za testiranje i pređite na “Riverwood”. Ako unesete drugo ime umjesto "riverwood", teleport će se dogoditi na navedenu lokaciju. Pročitajte u nastavku kako biste saznali nazive teleportacionih lokacija.

player.setpos [os] [broj] (bez zagrada)- premjestite svoj lik na navedene koordinate. Umjesto osi, morate navesti x,y ili z. I umjesto broja - pomak duž odabrane ose


prid (bez zagrada)- odaberite objekat po njegovom ID-u. Radim nešto slično sljedećem: otvorite konzolu - kliknite na objekt. Nakon ove naredbe, konzola bi trebala prikazati poruku “” (ID objekta). Nakon toga možete primijeniti sve dolje napisane varalice bez odabira objekta. Koristeći ovaj kod za varanje, možete odabrati vrlo udaljeni objekt i primijeniti potrebnu akciju na njega. Na primjer, oživite nekoga ili pogledajte sadržaj svog inventara.

Da bi sljedeći kodovi funkcionirali, morate prići stvorenju (životinji ili liku) ili traženom objektu s prednje strane, otvoriti konzolu i kliknuti na nju mišem, a u polju treba da se pojavi natpis “” (object_ID). konzola. Zatim unesite ove varalice:

stopcombat- zaustavi borbu sa navedenim prijateljskim karakterom

Prije korištenja ove komande, primijeni player.setcrimegold 0Ako postoji nekoliko neprijateljskih NPC-ova u vašoj blizini, tada da biste zaustavili bitku morate primijeniti ovu varalicu za sve njih odjednom, bez zatvaranja konzole.

Ako vas barem jedan NPC napadne (niste primijenili ovaj kod na njega), tada će svi ostali početi napadati.

Ako ništa drugo ne uspije, izvedite napadače iz grada (preporučljivo je da prije toga uključite tgm mod neranjivosti) - koristite komandu tcai (da se svi smrznu i nemaju gdje da se pomaknu) - zauzmite udoban položaj (tako da da su svi na vidiku) - bez zatvaranja konzole, primijeniti na sve naizmjence koristeći komandu stopcombat. Nakon što su komande primijenjene na sve znakove, ponovo unesite tcai i tgm (ako su ovi načini bili omogućeni).


Svi likovi koji su neprijateljski raspoloženi prema vama su prikazani kao crvene tačke na kompasu na vrhu, i dok te tačke ne nestanu, napadaće vas.

Ova komanda ne radi na trajnim neprijateljima (čudovištima i NPC-ovima priče), onima koji vas uvijek napadaju.

ubiti- ubiti odabrani lik/životinju

uskrsnuti 1- uskrsnuti

resetai- vratiti zadane dijaloge - obrisati memoriju odabranog NPC-a. Ovu naredbu treba koristiti samo ako ste nekoga ubili, vaskrsli, a nakon toga odbijaju razgovarati s vama

openactorcontainer 1- otvorite inventar odabranog stvorenja. Možete zamijeniti artikle

removeallitems- očistite inventar specificiranog karaktera equipitem Item_ID - opremite odabrani lik sa specificiranim predmetom (pogledajte ID-ove predmeta ispod). Uz ovu varalicu možete obući bilo kojeg lika, dati mu oružje i staviti oklop na njega.

inv- prikazati sadržaj inventara (lista) odabranog objekta

igrač duplikata- kopirajte sve predmete iz inventara navedenog NPC-a ili predmeta u svoj inventar

resetinventory- resetirajte sadržaj inventara. Opremite odabrani lik zadanom, početnom opremom

setownership- steći pravo vlasništva na navedenoj stvari

otključati- otvori bravu navedenog objekta

onemogućiti- sakriti određene objekte


omogućiti- prikaži objekat koji je bio sakriven pomoću onemogućavanja varanja

markfordelete- brisanje odabranog objekta ili karaktera. Pažnja! Koristeći ovaj kod, možete izbrisati ne samo škrinju, već i nevidljive objekte koji se mogu odabrati mišem i koji su neophodni za normalno funkcioniranje igre. Budite oprezni kada koristite ovu naredbu. Objekti koje kreirate se brišu odmah, dok se ostali brišu nakon spremanja i učitavanja igre. Ne postoji naredba za obrnuto. Ne preporučuje se korištenje ove naredbe jer možete ukloniti zid, pod ili cijelu zgradu. Za uklanjanje stavki preporučljivo je koristiti naredbu disable, jer ona samo sakriva stavku, a ne briše objekt.

Uz pomoć sljedećih varalica možete dobiti kontrolu nad bilo kojim čudovištem ili likom. Uradite sve striktno u navedenom redoslijedu: prebacite se na „pogled iz trećeg lica“ [F] (neće raditi drugačije); priđite traženom liku ili čudovištu; otvorite konzolu, kliknite na nju mišem i unesite sljedeći kod;

i zatvorite konzolu.

Da biste se vratili u normalnu igru ​​i stekli kontrolu nad svojim glavnim likom, unesite u konzolu: TC i player.TC

Napomene: Nakon što steknete kontrolu nad NPC-om, moći ćete se kretati samo s njim i nećete moći napadati. Ako pritisnete napad, vaš glavni lik će napasti, a ne onaj pod vašom kontrolom. Kako prisiliti NPC-a da napadne nije poznato. Ako nađete rješenje za ovaj problem, pišite u komentarima.

Sateliti

U Skyrimu skoro svaki lik može postati vaš partner ili pratilac. Da biste to učinili, učinite sljedeće:

Približite se traženom karakteru;

Otvorite konzolu i kliknite na nju (označite);

Unesite setrelationshiprank igrača 3

Unesite addfac 0005C84D 1

Nakon čega će ovaj lik imati dijalog: „Slijedite me. Trebam tvoju pomoć."

Povećanje vještina

Svi kodovi ispod poboljšavaju određenu vještinu za (osnovna vrijednost * N%). Odnosno, ako je vaša osnovna šteta od oružja 15 jedinica, a vi ste uneli 200 kao vrijednost, tada će osnovna šteta biti (15 + 15 * 2) = 45 jedinica. Da biste onemogućili modifikator, unesite 0 kao vrijednost. Potpuno ista formula se koristi za izračunavanje trajanja čarolija.

primjer: player.setav DestructionPowerMod 100- povećati štetu od svih čarolija iz škole uništenja za 100%

  • OneHandedPowerMod - jednoručno oružje
  • TwoHandedPowerMod - dvoručno oružje
  • MarksmanPowerMod - lukovi
  • BlockPowerMod - štit
  • SmithingPowerMod - kovački rad
  • HeavyArmorPowerMod - teški oklop
  • LightArmorPowerMod - laki oklop
  • PickPocketPowerMod - džeparoš
  • LockpickingPowerMod - hak
  • SneakPowerMod - stealth
  • AlchemyPowerMod - alhemija
  • SpeechcraftPowerMod - elokvencija
  • AlterationPowerMod - promjena
  • ConjurationPowerMod - vještičarenje
  • DestructionPowerMod - uništenje
  • IllusionPowerMod - iluzija
  • RestorationPowerMod - restauracija
  • EnchantingPowerMod - očaravanje

Bilješka. Promjene ovih modifikatora odražavaju se u opisima čarolija i oružja.

Uklanjanje kvadrata prilikom unosa cheat kodova

Idite u mapu igre i pronađite sljedeću datoteku:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Zamijenite sljedeći red:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normalno

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalno

Bilješka. Ako nakon ovoga datoteka fontconfig.txt ne želi da bude sačuvana ili predlaže čuvanje kopije ove datoteke, uradite sledeće: u svojstvima ove datoteke pogledajte da li je potvrđen izbor u polju za potvrdu „Samo čitanje“; ako jeste , uklonite ga, promijenite datoteku, sačuvajte je i potvrdite ponovo ovaj okvir.

Podesite engleski jezik u konzoli

Idite na C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim i otvorite datoteku Skyrim.ini. Nakon redova:

sLanguage=RUSKI

dodati (ne zamijeniti) sljedeći red

sConsole=ENGLESKI

Sada ćete u konzoli imati engleski umjesto ruskog.

Bilješka. Ako nakon dodavanja ove linije jezik na konzoli Skyrim ostane isti ili ne možete pronaći datoteku Skyrim.ini (start folder ili ne), tada uklonite red sConsole=ENGLISH (ako je dodato) i postavite zadani engleski jezik u operativnom sistemu (kako to učiniti pročitajte u komentarima na prvoj stranici).

Podizanje svih vještina

Koristeći ove cheat kodove za Skyrim, možete brzo nadograditi sve svoje vještine i dobiti sve pogodnosti. Za ovo će nam trebati sljedeće varalice:

advskill N X- povećati vještinu N za X jedinica iskustva. Glavni tim za podizanje nivoa svih vještina i pogodnosti

player.setav N X- postavite X nivo vještine N. Ova varanja ne dodaje "poene sposobnosti", ali je neophodna kada vaš nivo vještine dostigne 100

player.setlevel N- postavite nivo karaktera N (1-255). Može se koristiti za snižavanje nivoa lika nakon upotrebe advskill varalice

Lista imena svih vještina za komande advskill i player.setav

Primjer upotrebe:

advskill Destruction 100 - povećajte “Destruction” za 100 iskustva (ne nivoa)

player.setav Block 50 - postavite nivo vještine Block na 50

  • Alhemija - alhemija
  • Izmjena - promjena
  • Zagovaranje - vještičarenje
  • Uništenje - uništenje
  • Očaravajući - očaravanje
  • Iluzija - iluzija
  • Restauracija - restauracija
  • Strijelac - pucanje
  • Blok - blok
  • HeavyArmor - teški oklop
  • LightArmor - laki oklop
  • Lockpicking - hack
  • Onehanded - jednoručno oružje
  • Twohanded - dvoručno oružje
  • Džeparac - džeparoš
  • Kovačništvo - kovačko zanatstvo
  • Sneak - stealth
  • Speechcraft - elokvencija

Da nadogradite sve pogodnosti svih vještina, učinite sljedeće:

Koristeći advskill cheat (opis iznad) podižemo bilo koju vještinu na nivo 100


Zatim koristimo kod player.setav [naziv vještine] 0 (bez zagrada) - postavite nivo navedene vještine na 0

Ponavljajte tačke 1 i 2 dok ne nadogradite sve pogodnosti.

Ako nakon ovoga i dalje ne razumijete kako dodati "poene sposobnosti" da biste poboljšali pogodnosti, unesite ovo nekoliko puta (jedan po jedan):

advskill Uništavanje 999999

player.setav Uništenje 0

Nakon ovih manipulacija, dobit ćete potreban broj "poena sposobnosti" i možete ih potrošiti na nadogradnju svih pogodnosti dostupnih u Skyrimu.

Da promijenite količinu magije, života i izdržljivosti, koristite sljedeće varalice:

player.setav Zdravlje X- set max. broj života u X jedinicama

player.setav Magicka X- set max. količina magije u X jedinicama

player.setav Stamina X- set max. količina zaliha od X jedinica

Setovi oklopa (setovi)

Da dobijete potreban set oklopa, unesite cheat kodove na sljedeći način:

player.additem [armor_code] [količina] (bez zagrada)

Primjer: player.additem 00013938 1 - nabavite 1 staklene čizme

  • 0001394D - oklop
  • 0001394E - rukavice
  • 0001394C - čizme
  • 0001394F - kaciga
  • 00013950 - štit

Daedric Armor Set

  • 0001396B - oklop
  • 0001396A - čizme
  • 000D7A8C - čizme za gašenje požara - +50% otpornost na vatru
  • 000D7A8B - Čizme tišine - Tihi pokret
  • 000D7A8A - mamut čizme - +50 kom. potencijal grmljavine
  • 0001396D - kaciga
  • 0001396C - rukavice
  • 0001396E - štit
  • 000D7AF9 - štit za uzemljenje - +70% električni otpor
  • 000D7AF6 - toplinski štit - +70% otpornost na hladnoću
  • 0010DFA3 - štit za poricanje - +22% otpornost na magiju

Stakleni oklop set

  • 00013938 - čizme
  • 00013939 - oklop
  • 0001393A - rukavice
  • 0001393B - kaciga
  • 0001393C - štit
  • Carski set oklopa
  • 000136D5 - oklop
  • 000136D6 - čizme
  • 000136D4 - naramenice
  • 00013EDC - kaciga
  • 000135BA - štit

Elven Armour Set

  • 000896A3 - oklop
  • 0001391A - čizme
  • 0001391C - rukavice
  • 0001392A - pozlaćeni oklop
  • 0001391D - kaciga
  • 0001391E - štit

Kožni oklop set

  • 0003619E - oklop
  • 00013920 - čizme
  • 00013921 - naramenice
  • 00013922 - kaciga

Set oklopa od zmajeve školjke

  • 00013965 - čizme
  • 00013966 - oklop
  • 00013967 - rukavice
  • 00013969 - kaciga
  • 00013968 - štit

Set oklopa od zmajeve skale

  • 0001393D - čizme
  • 0001393E - oklop
  • 0001393F - rukavice
  • 00013940 - kaciga
  • 00013941 - štit

Ebony Armor Set

  • 00013960 - čizme
  • 00013961 - oklop
  • 00013962 - rukavice
  • 00013963 - kaciga
  • 00013964 - štit

Orc Armor Set

  • 00013956 - čizme
  • 00013957 - oklop
  • 00013958 - rukavice
  • 00013959 - kaciga
  • 00013946 - štit

Forsworn set oklopa

  • 000D8D50 - oklop
  • 000D8D4E - čizme
  • 000D8D55 - naramenice
  • 000D8D52 - kaciga (rogovi)

Komplet oklopa slavuja

  • 000FCC0F - oklop
  • 000FCC11 - rukavice
  • 000FCC0D - čizme
  • 000FCC12 - kapuljača (kaciga)

Set oštrica oklopa

  • 0004F912 - štit
  • 0004B28F - kaciga
  • 0004B288 - čizme
  • 0004B28D - rukavice
  • 0004B28B - oklop

Wolf Armour Set

  • 000CAE15 - oklop
  • 000CEE7C - čizme
  • 000CEE7E - rukavice
  • 0004C3D0 - kaciga

Oklop časnika Olujnog plašta

  • 0008697E - oklop
  • 00086981 - čizme
  • 00086983 - rukavice
  • 00086985 - kaciga

Drevni nordski oklop

  • 00018388 - oklop
  • 00056A9D - čizme
  • 00056A9E - kaciga
  • 00056B17 - rukavice

Oklop Ceha lopova

  • 000D3AC4 - rukavice
  • 000D3ACE - hauba
  • 000D3ACC - oklop
  • 000D3AC2 - čizme

Oklop šefa Ceha lopova

  • 000E35D7 - oklop
  • 000E35D9 - kapuljača (kaciga)
  • 000E35D8 - rukavice
  • 000E35D6 - čizme

Jedinstveni oklop sa bonusima

  • 0007C932 - "Archmage's Robe" (oklop) - +100% na brzinu magijskog oporavka; sve čarolije koštaju 15% manje magije
  • 000F9904 - “Dijadema učenjaka” (kaciga) – Sve čini troše manje magije
  • 000FC5BF - “Tarch of Bloodlust” (štit) - Pogodak štitom donosi 3 jedinice. šteta preko 5 sek
  • 000E41D8 - “Štit Ysgramora” - +20% otpornosti na magiju; +20 jedinica zdravlje
  • 000295F3 - "Ingol's Helm" - +30% otpornost na hladnoću

Dodatna oprema sa bonusima

  • 000S8911 - "Akatosh's Amulet" - +25% na brzinu magijskog oporavka
  • 0002D773 - “Amulet od Gauldura” - +30 jedinica. magija, zdravlje i izdržljivost
  • 00100E65 - "Ogrlica imuniteta i bolesti" - 100% imunitet na bolesti
  • 000C891B - “Amulet Mara” – čarolije za obnavljanje troše 10% manje magije. Neophodan za vjenčanje.

Maske (kacige) sa bonusima

  • 00061CB9 - “Krosis” - +20% za veštine hakovanja, streljaštva i alhemije
  • 00061C8B - “Morokey” - +100% magična brzina oporavka
  • 00061CA5 - “Nakrin” - čarolije iz škole razaranja i restauracije troše 20% manje mane; +50 mana
  • 00061CC9 - “Vokun” - čarolije iz škole iluzija, promjena i vještičarenja troše 20% manje mane
  • 00061CC2 - "Flock" - povećava se otpornost na vatru, struju i hladnoću
  • 00061CC0 - “Ragot” - +70 izdržljivosti
  • 00061CAB - “Volsung” - 20% popusta na sve proizvode; disanje pod vodom; +70 nosivost
  • 00061CC1 - "Hevnorak" - imunitet na bolesti i otrove
  • 00061CCA - "Drvena maska"
  • 00061CD6 - “Konarik” - Kada je zdravlje slabo, daje priliku da izliječi nosioca i nanese štetu obližnjim neprijateljima

Setovi oružja

Da dobijete potrebno oružje, unesite šifre u sljedećem obliku: player.additem [weapon_code] [količina] (bez zagrada).

Primjer: player.additem 000139A8 1 - uzmite 1 stakleni luk

Stakleno oružje:

  • 000139A3 - jednoručna sjekira
  • 000139A4 - dvoručna sjekira
  • 000139A9 - jednoručni mač
  • 000139A7 - dvoručni mač
  • 000139A8 - buzdovan
  • 000139AA - ratni čekić (dvoručni)
  • 000139A5 - luk
  • 000139A6 - bodež

Daedric oružje

  • 000139B4 - sjekira
  • 0001DDFB - paklena sjekira - +30 jedinica. šteta od požara; zapali metu
  • 0001DFCB - sjekira za grmljavinu - +30 jedinica. električna oštećenja; oduzima 15 jedinica. magije
  • 000139B5 - luk
  • 0001DFEF - okamenjeni luk - Šansa da paralizirate metu na 6 sek
  • 0001DFE6 - pakleni luk - +30 jedinica. šteta od požara; zapali metu
  • 0001DFE9 - zimski luk - +30 kom. oštećenje od hladnoće; oduzima 30 jedinica. rezerva snage
  • 0001DFF2 - luk groma - +30 jedinica. električna oštećenja; oduzima 15 jedinica. magije
  • 0001DFFC - Sacred Bow - Undead nivoa 40 i niže bježi 30 sekundi
  • 000139B6 - bodež
  • 000139B7 - dvoručni mač
  • 000139B8 - buzdovan
  • 000139B9 - mač
  • 000139B3 - borbena sjekira
  • 000139BA - ratni čekić

Carsko oružje

  • 000135B8 - mač
  • 00013841 - luk

Patuljasto oružje

  • 00013994 - sjekira
  • 00013995 - luk
  • 00013996 - bodež
  • 00013997 - dvoručni mač
  • 00013998 - buzdovan
  • 00013999 - mač
  • 00013993 - bojna sjekira
  • 0001399A - ratni čekić

Vilenjačko oružje

  • 0001399C - bojna sjekira
  • 0001399E - bodež
  • 0001399F - veliki mač
  • 000139A0 - buzdovan
  • 000139A1 - mač
  • 0001399D - luk
  • 000139A2 - ratni čekić

Oružje od ebanovine

  • 000139B1 - mač
  • 000139AD - luk
  • 000139B2 - ratni čekić
  • 000139B0 - buzdovan
  • 000139AC - bojna sjekira
  • 000139AB - sjek
  • 000139AF - dvoručni mač
  • 000139AE - bodež

Orc oružje

  • 0001398B - bojna sjekira
  • 0001398C - sjek
  • 0001398D - luk
  • 0001398E - bodež
  • 0001398F - dvoručni mač
  • 00013990 - buzdovan
  • 00013991 - mač
  • 00013992 - ratni čekić

Forsworn Weapons

  • 000SS829 - sjek
  • 000CADE9 - mač
  • 000CEE9B - luk
  • 000AE087 - vrijesak (5 jedinica dodatne štete za Nords)

Nightingale oružje

  • 000F6527 - oštrica
  • 000F652C - luk

Blade Weapon

  • 0003AEB9 - mač

Drevno nordijsko oružje

  • 0002C66F - mač
  • 000236A5 - dvoručni mač
  • 0001C864 - čekić
  • 0002C672 - sjek

Jedinstveno oružje sa bonusima

  • 000F1AC1 - “Dragon Scourge” - +40 jedinica. šteta za zmajeve i +10 jedinica. Električna šteta protiv svih
  • 000F5D2D - “Blijeda oštrica” - +25 jedinica. oštećenje od hladnoće; oduzmite 50 izdržljivosti od mete; slabija stvorenja i ljudi lete 30 sekundi
  • 000956B5 - "Wuthrad" - Posebno smrtonosno protiv vilenjaka
  • 000B3DFA - "Kredovo oko" - Vatrena eksplozija nanosi 40 štete. oštećenje u radijusu od 4,5 m i pali mete
  • 000A4DCE - "Krvavi šiljak" - puni kamen duše ako neprijatelj umre u roku od 3 sek.
  • 00053379 - "Žestoki" - +15 jedinica. oštećenje od hladnoće; oduzima 15 jedinica. neprijateljske rezerve snage
  • 000F8317 - “Hladnjak” - +30 jedinica. oštećenje od hladnoće; Šansa da paralizirate metu na 2 sekunde
  • 0001C4E6 - “Sjekira tuge” – oduzima 20 jedinica. neprijateljske rezerve snage
  • 00035369 - “Štap Magnus” - Apsorbira 20 jedinica. magija u sekundi, ako neprijatelj nema magiju - upija njegovo zdravlje
  • 0010076D - “Štap Hevnorak” - 30 sek. nanosi 50 štete. šteta u sekundi od groma. Nanesite na površinu
  • 000AB704 - "Holdirov štap" - Smiruje slabe neprijatelje na 60 sekundi. ili zarobi njihove duše ako umru
  • 000E5F43 - “Štap Yurika Goldursona” – nanosi 25 štete. oštetiti i odnijeti 50 jedinica. magije
  • 00094A2B - “Phantom Blade” - +3 jedinice. dodatnu štetu, zanemarujući oklop
  • 000AB703 - "Prokletstvo Crvenog orla" - Zapaljuje nemrtvih nivoa 13 i niže i tjera ih da pobjegnu na 30 sekundi.
  • 0009FD50 - "Bjes crvenog orla" - +5 jedinica. oštećenje vatre i zapali metu
  • 000B994E - "Valdarov sretan bodež" - +25% šanse za kritični udarac
  • 0006A093 - "Štap Tandila" (štap) - Stvorenja i ljudi nivoa 12 i niže se ne bore 60 sekundi

napomene:

Dodatna šteta od oružja je naznačena za lika prvog nivoa bez nadograđenih vještina.Svi opisi i imena preuzeti su iz igre. U igrici se zove "Stab Yurik Goldurson", a ne "Jurika". Možda je ovo greška u lokalizaciji, dodane su samo najnovije (najmoćnije) verzije oružja.

Daedric Artefacts

ID-ovi Daedric artefakata u nastavku moraju se koristiti u cheat kodu na sljedeći način:

Primjer: player.additem 000240D2 1 - uzmite 1 bodež "Mehrunesov brijač"

Oružje

  • 000240D2 - “Razor of Mehrunes” (bodež) – šansa da ubijete neprijatelja kada nanesete štetu
  • 000233E3 - “Mace of Molag Bala” (buzdovan) - Odnosi 25 jedinica. rezerva snage i magije. Ispunjava dragulj duše ako neprijatelj umre u roku od 3 sekunde
  • 0004E4EE - “Radiance of Dawn” (mač) - +10 jedinica. oštećenja Prilikom ubijanja nemrtvih postoji mogućnost vatrene eksplozije koja otjera ili uništi obližnje nemrtvice
  • 000EA29C - "Ebony Blade" (dvoručni mač) - Meta ne doživljava napad oružjem kao napad
  • 0001C4E6 - “Sjekira tuge” (dvoručna sjekira) - Odnosi 20 jedinica. neprijateljske rezerve snage
  • 0002ACD2 - “Volendrung” (dvoručni čekić) - Odnosi 50 jedinica. rezerva snage
  • 0002AC6F - "Wabbajack" (osoblje) - Slučajni efekat svaki put kada ga koristite
  • 0001CB36 - “Rose of Sanguine” (štap) – Poziva Dremoru na 60 sekundi
  • 00035066 - “Lobanja korupcije” (osoblje) - +20 jedinica. oštećenja Snovi prikupljeni od ljudi koji spavaju povećavaju štetu na 50 jedinica

Oklop

  • 0002AC61 - "Skin of Spasitelja" (laki oklop) - +50% otpornosti na otrove i +15% magije
  • 00052794 - "Ebony Chainmail" (teški oklop) - Krećete se tiše, a neprijatelji koji se previše približe uzimaju 5 poena štete od otrova u sekundi
  • 000D2846 - “Maska Clavicusa Vilea” (teška kaciga) +10 za elokvenciju. Magicka brzina oporavka +5%. Povoljne cijene +20%
  • 00045F96 - “Spell Breaker” (štit) – Nakon blokiranja, apsorbira do 50 jedinica. šteta od uroka

Ostalo

  • 0002C37B - “Prsten Namire” - +50 jedinica. rezerva snage. Proždiranje leševa povećava vaše zdravlje i brzinu oporavka
  • 0002AC60 - “Hircinov prsten” - Dodatna transformacija za revolfe
  • 0001A332 - “Ogma Infinum” (knjiga) - Nakon čitanja, možete dobiti +5 za sljedeće vještine (samo 1 od 3 reda je nasumično odabran):
  • Kovanje, blokiranje, pucanje, jednoručno oružje, dvoručno oružje, teški oklop, hakiranje, laki oklop, stealth, džeparenje, govor, alkemija, iluzija, nevolja, uništenje, restauracija, očaravanje, izmjena

  • 00063B27 - “Zvijezda Azure” - Beskonačni kamen duše
  • 00063B29 - "Crna zvijezda" - Kamen duše
  • 0003A070 - "Ključ kostura" - Beskonačni glavni ključ

Screams of Dragons

Koristeći psb šifru za varanje "nabavite sve čarolije, zmajeve krikove i talente" ili dodajte samo potrebne krikove koristeći cheat:

player.teachword- naučite vrisak (lista svih ID-ova povika ispod) Primjer: player.teachword 20e17 - naučite prvu riječ povika "Vatreni dah"

Da biste naučili riječ 3 zmajevog krika, prvo morate naučiti 1 i 2, drugačije neće raditi. Da biste proučili "Ice Form" nivo 3, morate unijeti sljedeće:

player.teachword 602A3 - prva riječ

player.teachword 602A4 - drugi

player.teachword 602A5 - treći

ID zmajevih povika za šifru player.teachword (bez zagrada) prva riječ / druga / treća - naziv povika (koristite samo 1 od 3):

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Zov zmaja
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Nemilosrdna sila
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Oblik leda
  • 6029A / 6029B / 6029C - Olujni poziv
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Vatreni dah
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Vremenska dilatacija
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge
  • 60291 / 60292 / 60293 - Prijateljstvo sa životinjama
  • 3291D / 3291E / 3291F - Elementarni bijes
  • 32917 / 32918 / 32919 - Eteričnost
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Smrznuti dah
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Glas
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Razoružanje
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Vedro nebo
  • 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - Ubica zmajeva
  • 60297 / 60298 / 60299 - Smrtna kazna
  • 60294 / 60295 / 60296 - Šapat aure
  • 6029D / 6029E / 6029F - Kin World
  • 3291A / 3291B / 3291C - Strah

Da biste koristili zmajeve vriske, prvo ih morate aktivirati pomoću Souls of Dragons. Odnosno, ubijte zmaja ili dodajte potrebnu količinu pomoću varalice:

player.modav dragonsouls N- dobiti N duša zmajeva. Ova prevara postavlja ukupan broj apsorbiranih zmajevih duša, umjesto da dodaje N komada.

Da aktivirate vriskove zmaja, pritisnite - Magija - Krikovi - odaberite željeni vrisak koji želite da aktivirate - pritisnite [R] - Ok. Sada možete koristiti ovaj povik.

player.setav shoutrecoverymult 0- zmajevi vriskovi nemaju hlađenje ili hlađenje za ponovnu upotrebu. Ako ste ovaj kod unijeli nakon korištenja shout-a, morat ćete pričekati dok se ne vrati, nakon čega možete koristiti ovaj shout cijelo vrijeme bez čekanja da se vrati.

Sastojci, kamenje duše, napitci, strijele

Da biste dobili potrebnu stavku, čiji su ID-ovi ispod, morate koristiti šifru u sljedećem obliku: player.additem [iznos] (bez zagrada)

Primjer: player.additem 00039BE5 10 - uzmite 10 napitaka za potpuno obnavljanje zdravlja

    Napitci

  • 00039BE5 - u potpunosti vraća zdravlje
  • 00039BE7 - potpuno vraća magiju
  • 00039CF3 - u potpunosti vraća snagu
  • 00073F34 - "Smrtonosni otrov" - 65 jedinica. oštećenje otrova
  • 00039D12 - "Eliksir čarobnjaka"
  • 00039967 - “Kovački eliksir”

Kamenje duše

  • 0002E4F4 - veliko (prazno)
  • 0002E4FB - veliki (veliki)
  • 0002E4FC - odlično (prazno)
  • 0002E4FF - odlično (odlično)
  • 0002E500 - crna (prazna)
  • 0002E504 - crna (odlično)
  • 00063B27 - Star of Azura (prazno)
  • 00063B29 - Azurina crna zvijezda (prazno)

Strelice

  • 00038341 - Falmer
  • 00034182 - drevni nordijski
  • 000236DD - strelica (može se dobiti samo nakon završetka glavne priče)
  • 00020F02 - zarđalo gvožđe
  • 00020DDF - gvožđe
  • 000139C0 - Daedric
  • 000139BF - ebonit
  • 000139BE - staklo
  • 000139BD - vilenjački
  • 000139BC - Dwemer
  • 000139BB - ork
  • 0001397F - čelik

Ingoti

  • 0005ACE5 - čelik
  • 0005ACE4 - gvožđe
  • 0005ACE3 - srebro
  • 0005AD93 - karund
  • 0005AD99 - orihalcum
  • 0005AD9D - ebonit
  • 0005AD9E - zlato
  • 0005ADA0 - živa
  • 000DB8A2 - Dwemer metal
  • 0005ADA1 - pročišćeni malahit
  • 0005AD9F - pročišćeni mjesečev kamen

Skinovi

  • 0003ad52 - medvjedast
  • 0003AD8F - krava
  • 0003AD90 - jelen
  • 0003AD8E - koza
  • 0003AD93 - konj
  • 0003AD75 - snježni vuk
  • 000DB5D2 - koža
  • 000800E4 - kožne trake
  • 0003AD74 - vuk

Gems

  • 00063B46 - ametist
  • 00063B47 - dijamant
  • 00063B45 - granat
  • 00063B43 - smaragd
  • 00063B42 - rubin
  • 00063B44 - safir
  • 0006851E - besprijekoran ametist
  • 0006851F - besprijekoran dijamant
  • 00068521 - besprijekoran granat
  • 00068520 - besprijekoran smaragd
  • 00068522 - besprijekoran rubin
  • 00068523 - besprijekoran safir

Ostalo

  • 0003AD5B - Daedra srce
  • 0003ADA3 - zmajeva ljuska
  • 0003ADA4 - zmajeve kosti
  • 000E7ED0 - sokolo perje
  • 0003AD60 - Sol praznine

Treasure Chests

Svaki sanduk sadrži sve predmete svoje klase. Na primjer, škrinja sa motkama sadrži SVE štapove, a škrinja sa sastojcima sadrži SVE sastojke. Da biste dobili ove škrinje s blagom, koristite sljedeće šifre za varanje za Skyrim: player.placeatme (bez zagrada)

Primjer: player.placeatme 000C2CDE - uzmite škrinju sa svim štapovima

  • 000C2CDF - začarano oružje
  • 000C2CD7 - začarani oklop, nakit, odjeća za maga i pljačkaša
  • 000C2CE0 - standardno oružje
  • 000C2CD6 - standardni oklop
  • 000C2CDE - lamele
  • 000C2CD8 - oklop i nakit, odjeća za maga i pljačkaša
  • 0010D9FF - knjige vještina
  • 000C2CD9 - knjige čarolija
  • 000C2D3B - obične knjige
  • 000C2CD4 - strelice
  • 000C2CDA - sastojci
  • 000C2CDB - ključevi
  • 000C2CE1 - svitci sa čarolijama
  • 000C2CE2 - napitci, eliksiri i tinkture

Napomene: Nakon otvaranja nekih sanduka (sa začaranim oružjem i oklopom), Skyrim se zamrzava na 30-60 sekundi. (ovisno o snazi ​​vašeg CPU-a). Pričekajte malo i sve će biti u redu.Ako nakon otvaranja sanduka sa začaranim oružjem/oklopom, umjesto samo jednog predmeta, pritisnete [R] (uzmi sve), onda će se trajanje zamrzavanja nekoliko puta smanjiti. U škrinjama se nalaze sve stvari njihove klase - jako puno stvari i puno.Svaka škrinja sadrži samo 1 kopiju svake stavke. Ako želite napraviti puno takvih predmeta (sastojaka), saznajte ID predmeta (pročitajte kako to učiniti u nastavku) i kreirajte potrebnu količinu ovih predmeta koristeći cheat player.additem ID quantity

Prolaženje zadataka

Da završimo zadatke u Skyrimu, trebat će nam sljedeće šifre:

showquesttargets- prikazuje ID aktivne misije

getstage (bez zagrada)- pokazuje fazu završetka navedene misije (rezultirajući broj nije % završetka)

settage [faza] (bez zagrada)- postavljena faza izvršenja

movetoqt (bez zagrada)- teleportacija do ključne tačke (poslednje nedovršene faze) navedenog zadatka

sqs (bez zagrada)- prikažite listu svih faza aktivne misije (različite su za svaki zadatak). Koristi se u setstage varanju

zahtjev za ponovno postavljanje (bez zagrada)- resetirajte sve faze potrage, nakon čega se može ponovo završiti. Da bi ova misija bila obrisana iz Quest Loga, morate sačuvati i učitati igru

player.completequest (bez zagrada)- završi potragu. Ova naredba se ne preporučuje, jer nećete moći primiti sljedeću misiju ako je u pitanju lanac zadataka. Koristite samo ako želite da završite zadatak bez mogućnosti daljeg napretka.

Alhemija

Za stvaranje efekta nevidljivosti mogu se koristiti sljedeći alhemijski sastojci:

  • Ash Crawling Vine DB (orig. Ash Creep Cluster)
  • Chaurus Egg (orig.Chaurus Eggs)
  • Scarlet Nirnroot (original: Crimson Nirnroot)
  • Ice Ghost Teeth (originalni Ice Wraith Teeth)
  • Moon Moth Wing (orig. Luna Moth Wing)
  • Nirnroot (orig.Nirnroot)
  • Vampirski pepeo (1 efekat) (originalni vampirski prah)

Spell

  • nevidljivost: Nevidljivost(0001ea6a ; InvisibillityFFSelf) je jedina čarolija dostupna u igri koja ima ovaj efekat.
  • Sakrij metu: Sakrij metu(00028532 ; FadeOther) također ima ovaj efekat, ali nije dostupan bez korištenja konzole.

Bilješka

Neka moguća eksploatacija i inovativna upotreba Stealth efekta uključuju:

  • Krađa predmeta (ne hakovanje): Čak i ako se nevidljivost ukloni kada ukradete predmet, ne dobijate nagradu za krađu.
  • Odabirom brave neće se razbiti nevidljivost, osim otvaranja zaključanih vrata ili škrinje. Međutim, nećete dobiti nagradu za hakiranje.
  • Džeparac usred bijela dana: Nevidljivost će biti slomljena, ali tek nakon što je završite. Međutim, to vas neće spriječiti da budete uhvaćeni.
  • Pomaže vam da se provučete pored neprijateljskih linija u zoni nadzora: sa perkom Silent Spells, možete koristiti nevidljivost da se šunjate pravo ispred svojih protivnika.
  • Napustite bitku: ako uspijete napraviti dovoljnu distancu između sebe i protivnika tako da vas ne mogu čuti koristeći vašu vještinu skrivanja. Možete baciti Nevidljivost da vas izgube i vrate na svoju prvobitnu lokaciju nakon nekoliko sekundi.