Visoki vilenjaci. Total War: Warhammer - Visoki vilenjaci - vojska Vrste vilenjaka u wow

Visoki vilenjaci su najstarija inteligentna rasa izmišljenih stvorenja u igrama s različitim svemirima i postavkama. Najpopularniji svijetovi igrica u kojima žive vilenjaci su Skyrim, Warhammer i WoW.

High Elf Skyrim

U igrici "Skyrim" se zove Altmera. On zauzima počasno mesto u hijerarhiji stvorenja i ima arogantan karakter i aroganciju. Vilenjaci sebe smatraju najrazvijenijom i najkulturnijom rasom među svim postojećim i ne kriju svoj prezir prema drugim, manje plemenitim narodima.

Međutim, za to imaju sve razloge: altmeri pismo služi kao osnova za zajednički jezik, a kultura, nauka i zanati potiču iz tradicije visokih vilenjaka.

Izgled

Altmeri su mnogo viši od ljudi i drugih rasa, međutim, njihova visina ometa pokretljivost i fleksibilnost tijela. Dobro su građeni, vitki i dobro građeni. Koža je blijedo zlatne nijanse, a kosa je duga i plava. Obrisi lica su jasni i simetrični: male vilenjačke uši, ravan nos, uska brada, visoke jagodice i tanke usne.

Tokom godina svog postojanja, visoki vilenjaci su uspjeli postići apsolutnu čistoću krvi, što ih čini savršenom rasom. Postoji čak i mišljenje da ubijaju nečistokrvne bebe. Ovo donekle objašnjava mali broj ovog naroda u odnosu na ostale.

Vilenjaci su obučeni u posebne oklope - pretenciozne, sa prekrasnim ukrasima i umetnutim dragim kamenjem. Na njihovom oružju i odjeći možete pronaći metalni dekor u obliku krila.

Fizičko savršenstvo i idealna krv čine ih otpornim i otpornim na bolesti i povrede: rijetko obolijevaju i žive dugo (oko 300 godina).

Karakteristike karaktera

Ovo je intelektualno najrazvijenija rasa, koja posjeduje mnogo talenata i skrivenih vještina. Oni su sposobni za magiju, nauke i lako savladavaju tajno znanje. Uvijek se drže arogantnim i arogantnim prema drugim rasama.

Oni su ljudi snažne volje, ponosni i slobodoljubivi. U komunikaciji se koriste rafinirani izrazi i složene metafore.

Kratka istorija i poreklo

U početku su se Altmeri nastanili u Summersetu, a zatim su se naselili u Tamrielu. Vjeruje se da su bili potomci vilenjaka, ali nije poznato odakle su došli u ove zemlje. Također se ne zna sa sigurnošću koja bića su naseljavala Summerset prije dolaska vilenjaka i kako su ih sreli na njihovim zemljama. O njihovom mogućem postojanju svjedoče samo umjetničke slike i skulpture koje krase zidove Kristalne kule. Većina tamo prikazanih čudovišta izum je umjetnika, ali najčešće su to bila visoka čudovišta s ogromnim očima koje su vilenjaci uništili prije mnogo godina.

Poznate su neke zanimljive činjenice o Altmeru:

  1. Krv visokog vilenjaka je od velike vrijednosti u igri i prilično ju je teško dobiti.
  2. U domu Altmera uvijek vlada ljeto.
  3. Ovi likovi žive u kristalnim kulama povezanim šarenim staklenicima.
  4. U igri Skyrim, visoki vilenjak je rjeđi od predstavnika drugih rasa.
  5. Vilenjaci, inače, imaju mnogo zajedničkog sa Grcima kako spolja tako i kulturno.

Universe Warhammer

U igri "Warhammer" visoki vilenjaci sebe nazivaju Azur i smatraju se najplemenitijim i najsavršenijim stvorenjima. Njihova civilizacija nastala je prije mnogo stoljeća na ostrvskom kontinentu Ulthuan, koji je zatvoreni prsten grupe malih ostrva.

Istorija ovog mjesta proteže se osam hiljada godina, do početka vremena, kada još nije bilo civilizacije, a prvi ljudi su bili neotesani divljaci. Ulthuan je zahvaćen magijom i čarobnjaštvom, a s ostatkom svijeta povezan je uskim morskim kanalom koji izlazi iz poluzatvorenog ostrvskog prstena.

Azuri su oduvijek igrali ključnu ulogu u Ulthuanovim ratovima, jer su bili gospodari valova i zapovjednici ratnih brodova.

Pomorski vilenjaci dominiraju svim morskim putevima i komanduju čak i među svojim zakletim neprijateljima i protivnicima. Oni su također zauzimali ne posljednje mjesto u trgovinskim i tržišnim odnosima otoka s vanjskim svijetom. Dobavljali su kopno plemenite metale i kamenje, drvo i željezo.

Izgled

Izvana, to su visoka, lijepa i razvijena stvorenja. Zbog njihovog tankog okvira i vitkog tijela, mnogi ih pogrešno smatraju slabim ratnicima. Zapravo, ovo je jedna od najjačih i najupornijih rasa, samo što se njihova moć očituje u agilnosti i pokretljivosti, a ne u fizičkoj prednosti, poput orka ili trolova. Izuzetak su vilenjaci iz Shreisa. Ratovi i teški životni uslovi očvrsnuli su ih, učinili ih jakim, izdržljivim i velikim.

Po tradiciji, ovi likovi imaju blijedu kožu i idealne crte lica koje su što bliže ljudskim.

Kosa je ponos i glavna odlika svakog visokog vilenjaka. Lagane su, dugačke, guste i svilenkaste. Boja je pepeljasta, svijetloplava, zlatna, bijela ili platinasta. Tamna boja je izuzetno rijetka - samo među vilenjacima "bijeli lavovi".

Vilenjaci su ponosni na svoju kosu i nikada je ne kriju ispod oklopa - čak i tokom bitke su raspušteni, jer su glavni vojni talisman svakog od njih. Uvojke odsječene tokom bitke simboliziraju poraz vilenjaka, stoga su za dodatnu zaštitu od neprijateljskog mača u pletenice utkane metalne niti i srebrni češljevi umetnuti dragim kamenjem. Takođe, visoki vilenjak nikada neće ošišati kosu - po pravilu su uvek ispod ramena.

Karakter i karakteristike

Opisana stvorenja odlikuju se dobrim zdravljem i otpornošću na bolesti, što ih je učinilo neranjivim dugovječnim ljudima. Vjeruje se da su neki od njih čak i besmrtni.

Visoki vilenjaci cijene ljepotu i umjetnost u svim njenim manifestacijama. Cijelog života usavršavaju svoje vještine i mogu stvoriti prava remek-djela u raznim zanatima: građevinarstvu, muzici, poeziji i skulpturi.

Od malih nogu, Azure se obučavaju u vještini ratovanja i naoružanja: odlični su strijelci, mačevaoci i dobro jašu konje. Njihov urođeni talenat za pomorstvo učinio je vilenjačku flotu najmoćnijom i najmoćnijom na svijetu.

U magiji su uspjeli ništa manje: oni su prva rasa koja je pokorila vještinu magije. Ovladavanje magijom bilo je pitanje preživljavanja. Bez čarolija i rituala, ostrva bi odavno bila preplavljena vodom, i drevna civilizacija otišao bi na dno mora. Takođe, uz pomoć magije, na ovim se zemljama obavlja poljoprivreda - vilenjaci nikada nisu hvatali motiku i veoma su pažljivi prema prirodi i rodna zemlja smatrajući ga svetim i nedodirljivim.

veliki gradovi i arhitektonska remek-djela grade magijom, a njihove kuće i kule su uvijek okružene zelenim vrtovima, drvećem i cvijećem.

Odnosi sa drugim rasama

Vilenjaci su dugo vremena postojali izolirani od ostatka svijeta, što im je pomoglo da očuvaju svoju kulturu i razviju vještine do savršenstva. Prvi ljudi koje su sreli na plovidbi sa ostrva bili su patuljci koji su naseljavali Stari svet. Zajedno s njima gradili su kuće i sigurne luke duž obale, gdje su privezali svoje trgovačke brodove.

Nažalost, mir između ovih naroda nije dugo trajao: patuljci su bili marljivi i tihi, dok su se vilenjaci prema njima ponašali arogantno i s prezirom, držeći se podalje. Dugi rat doveo je do činjenice da su Azuri morali napustiti Stari svijet i vratiti se u svoje domovine. Neki od njih su ostali da žive u miru sa patuljcima i postali su šumski vilenjaci.

Još jedan brat Azura su mračni vilenjaci, izjedani mržnjom prema drugim narodima i prema sebi. Istovremeno, ne može se reći da Azure preziru svoje rođake - oni su iznad ovoga i ne spuštaju se u zlobu i prljavštinu.

World of Warcraft

U igrici Warcraft visoki vilenjaci se po visini, vitkom tijelu i lijepom licu razlikuju od krvnih vilenjaka, čiji je izgled blistav i prkosan (crvena ili crna kosa, preplanula koža i otrovne zelene oči koje svijetle u mraku). U pravilu, prva kosa boje pšenice, svijetle puti i velikih lijepih očiju plave, sive, ljubičaste ili plave boje. Zelene oči su mnogo rjeđe. Njihov oblik i boja ne razlikuju se po đavolskom sjaju i nestandardnom izgledu: nema sjaja rožnice i zjenice su uvijek vidljive.

Uprkos činjenici da vilenjaci kopiraju ljude u kulturi i odijevanju, opstale su velike zajednice koje njeguju svoje drevne običaje i tradiciju. Preferiraju mirne nijanse plave, zelene i sive, a izbjegavaju sve crveno i crno.

Mješavina dvije kulture ostavila je traga na građevinama ovog naroda. Na primjer, u Dalaranu su kuće mješavina tradicionalne vilenjačke i ljudske arhitekture.

Karakteristike karaktera

Apsorpcija magije je poseban ritual svakog visokog vilenjaka, bez kojeg je njegovo postojanje nemoguće. Ranije je izvor magične energije bio solarni bunar, koji je obnavljao njihovu snagu i energiju. Sa svojim gubitkom, svaki pripadnik ove rase je pod tlačenjem snažne gladi, koja se samo delimično može utažiti dugim boravkom u blizini čarobnjaka ili samim meditacijom. Ne primajući potreban broj arkana, stvorenja oslabe i umiru.

Ali uprkos svojoj smrtonosnoj ovisnosti, visoki vilenjaci nikada ne pribjegavaju iscrpljivanju magične energije ili ubijanju. Najslabiji i najzavisniji vilenjaci mogu koristiti demonsku magiju ili prljavštinu, zbog čega gube svoj prijašnji izgled i postaju krvavi.

Karakter i odnosi s drugim rasama

Visoki vilenjaci su prijateljski nastrojeni i miroljubivi, ali pate i od pretjeranog ponosa i arogancije. Najviše od svega mrze trolove, orkove i gobline, smatrajući ih inferiornim i uskogrudnim rasama, noćne vilenjake ignoriraju, a krvne vilenjake preziru zbog upotrebe crne magije.

Međutim, i druge rase ih ne vole i oprezne su. Razlog za to je ista ovisnost o magijskoj energiji, koja može gurnuti vilenjake na prljavštinu. Opisani likovi su prijateljski raspoloženi samo prema patuljcima i ljudima, međutim, ta osjećanja nisu obostrana: ovi ih se često boje i izbjegavaju.

Istorija i porijeklo

Nekada su Kaldorei noćni vilenjaci živjeli pod okriljem druida, u miru i harmoniji. S vremenom je rastao broj visokorođenih pojedinaca koji su pali u ovisnost o magiji. Njihova želja da dođu do solarnog bunara i ponovo iskoriste zabranjeno dovela je do stalnih okršaja, a potom u potpunosti prerasla u ozbiljnu konfrontaciju.

Sve je počelo činjenicom da je vođa visokih vilenjaka javno progovorio protiv druidskih gospodara, optužujući ih za kukavičluk. To je dovelo do potrebe za suzbijanjem ustanka, ali noćni vilenjaci i druidi nisu se usudili ubiti veliki broj visokorođenih, pa su ih jednostavno protjerali iz svojih zemalja.

Tada je došlo do protjerivanja visokih vilenjaka - preselili su se na brodove i napustili svoj dom, privezujući se na prvom kopnu na koji su naišli. Tamo su osnovali svoj novi dom, ali njihov mir nije dugo trajao: ove zemlje su pripadale trolovima, što je izazvalo ozbiljnu vojnu konfrontaciju. Vilenjacima je bila potrebna vanjska podrška, pa su se za pomoć obratili ljudskoj rasi. Zajedno, saveznici su uspjeli poraziti orke i formirati prvi savez.

Prijateljstvo s ljudima ostavilo je snažan pečat na obje rase: vilenjaci su poučavali magiju odabrane ljude, a sami su od njih posuđivali tradicije i običaje.

Uprkos pobjedi, vilenjaci su mnogo patili: tokom rata izgubili su mnogo svoje braće, a neki od onih koji su preživjeli podlegli su utjecaju crne magije i postali krvni vilenjaci. Dakle, trenutno Queltholass nije mjesto gdje je lako pronaći visokog vilenjaka. Mnogo je vjerovatnije da ćete ih sresti u gradovima kao što su Theramore ili Dalaran.

Neke činjenice o visokim vilenjacima:

  • Nakon što su se pretvorili u krvne vilenjake, WoW visoki vilenjaci ostaju takvi zauvijek.
  • Vilenjaci čarobnjaci ne osjećaju toliko gladi kao normalni vilenjaci.
  • Rijetko pribjegavaju ubistvu i preziru demonsko čarobnjaštvo.
  • Visokorođena prezimena često koriste korijen "sunce", a imena visokih vilenjaka podsjećaju na imena noćnih vilenjaka.

Unatoč činjenici da se svaka igra fantastičnog svijeta razlikuje po svojim karakteristikama i igrivosti, ova rasa ima niz razlikovne karakteristike: status u društvu, arogancija, gracioznost i veličina. Nije ni čudo što ih zovu visokim - to nije toliko zbog činjenice da su visoki, već zbog prednosti nad ostalima. Vilenjaci su superiorna rasa, superiorna u odnosu na druge i intelektualno i magijski.

Vengeful Wanderers

Skoro 7.000 godina, društvo Visokih Vilenjaka koncentrisalo se oko svetog Sunčevog bunara, magičnog izvora stvorenog iz bočice čiste magične energije iz prvog Zdenca večnosti. Energija Sunčevog bunara je podstakla Quel'Thalas, a veličanstveno kraljevstvo visokih vilenjaka cvjetalo je u gustim šumama sjeverno od Lordaerona.

Tokom Trećeg rata, visoki vilenjaci Azerotha su praktično istrijebljeni. Vojska Biča, predvođena vitezom smrti Arthasom, provalila je u Quel'Thalas i poklala skoro devedeset posto njegovog stanovništva. Arthas je zatim koristio Sunčev bunar da oživi nekromanta Kel'Thuzada, trajno pokvarivši bunar.

U strahu da će otrovani bunar zauvijek uništiti njegov narod, princ Kael'thas Sunstrider okupio je odred Quel'Thalasovih branilaca i uništio izvor, spriječivši katastrofu. Visoki vilenjaci su bili oslobođeni uticaja tamne energije Sunčevog bunara, ali su u njenom odsustvu iskusili i strašnu patnju. Kael'thas je očajnički tražio način da pomogne svom narodu, koje je sada nazvao krvnim vilenjacima, i zbog toga je otišao u razorene zemlje Outlanda. Tamo je sklopio savez sa odmetnutim demonom Ilidanom Stormrage, nadajući se da će krvnim vilenjacima nadoknaditi gubitak njihovog izvora.

Kael'thas je obećao svom narodu povratak u Quel'Thalas, ali vrijeme je otkrilo lažnost njegovih riječi. Tokom svojih lutanja Outlandom, princ je bio pokvaren prljavštinom - mračnom, sveprodornom energijom Goruće Legije demona. Kael'thas je pao pod uticaj komandanta Legije, Kil'jaedena, čega Ilidan nije znao.

U poslušnosti volji novog gospodara, devijantni princ se ipak vratio u Azeroth i zauzeo Sunčev bunar, s namjerom da ga iskoristi da dovede Kil'jaedena u svoj svijet. Kael'thas je na kraju ubijen prije nego što je njegovo ludilo uništilo Azeroth. Nakon Kil'jaedenovog poraza, Velen, draenei gatar, očistio je Sunčev bunar koristeći srce ispunjeno svjetlošću palog naarua, pretvarajući ga u izvor i magične i svete energije.

Ponovno rođenje Sunčevog bunara otvorilo je novu stranicu u istoriji krvnih vilenjaka. Neki od njih još nisu sigurni da li su spremni da prevladaju svoju ovisnost o tajanstvenoj magiji, ali ostali s radošću prihvataju promjene u Quel'Thalasu. Vrijeme će pokazati da li će krvni vilenjaci izbjeći ponavljanje tragičnih grešaka iz prošlosti.

startna zona

Eversong Woods

Veličanstvenu šumu vječne pjesme vilenjaci krvi zovu domom milenijumima, ali kontrola nad ovom čudesnom zemljom ima cijenu. Opsjednuti misterioznim Sunčevim bunarom, Princ Arthas i Bič su probili put kroz srce Quel'Thalasa tokom Trećeg rata, ostavljajući užasan ožiljak na tijelu Šume vječne pjesme. Od tada, vilenjaci pokušavaju protjerati nemrtve iz svojih zemalja i očistiti šumu od tragova Arthasove invazije, ali zacrtani cilj je još uvijek daleko. Sigurnost i prosperitet Šume vječne pjesme bit će prvi koraci ka prosperitetnoj budućnosti za Quel'Thalas.

U legendama mnogih naroda postoje stvorenja koja izvana nalikuju ljudima, ali se razlikuju od njih po svojoj fiziologiji i sposobnostima. Stvorenja nesagledive dugovečnosti i magične moći- vilenjaci. Ljudi širom svijeta se svađaju da li je to drevni ljudi u stvarnosti ili samo u bajkama.

Vilenjaci su prisutni u kulturama različitih naroda

Dokazi za postojanje vilenjaka

Različiti narodi imaju mitove koji spominju ova stvorenja u različitim slikama i događajima. Ali u istoriji postoje činjenice o pravim misterioznim nalazima. Indijanci iz Sjeverne Amerike imaju legendu o malom dobrom narodu natprirodne sposobnosti. Dokaz o tome i iskopavanja na mjestu njihovog naseljavanja. Ovdje su arheolozi pronašli predmete nejasne namjene, napravljene od materijala nepoznatog drevnim ljudima u to vrijeme.

A 1932. godine, mala mumija je pronađena tokom iskopavanja u San Pedru. Arheolozi su sproveli istraživanje i otkrili da je skelet pripadao čovjeku visokom 30 cm, koji je preminuo prirodnom smrću u dobi od oko 65 godina. Vlasnik tako neobičnog nalaza nije dugo poživio, a nakon njegove smrti mumija je nestala pod misterioznim okolnostima. Autohtoni narodi tvrde da takvi predmeti nisu neuobičajeni na njihovom području, ali za ove riječi nema dokumentarnih dokaza.

Godine 1837. arheolozi su otkrili malo groblje u Ohaju, gdje su vršena istorijska iskopavanja. Rast većine mumija činio im se čudnim: nisu prelazile 1 m. Neki istraživači tvrde da je to bilo cijelo pleme pigmeja, a ne vilenjačko groblje.

Na Islandu se 1996. godine desio neverovatan događaj tokom zemljanih radova na brdu Kopavogur. Mještani su vjerovali da se na ovom mjestu nalazi vilenjačko naselje i protestirali su protiv sravnjivanja zemlje. Tokom radova dogodilo se neobjašnjivo - sva oprema se pokvarila dan prije iskopavanja i morala je obustaviti aktivnosti. Građevinsko preduzeće se više nije vratilo na to mjesto i radije je izgradilo zgradu na drugom mjestu.

Na Islandu se i dalje vjeruje u to ko živi u različitim dijelovima zemlje i svim silama se trudi da ne zapne za oko mještanima.

U glavnom gradu zemlje postoji čak i posebna škola vilenjaka, čiji je direktor komunicirao sa ljudima koji su bili podvrgnuti magični efekat. Magnus Skarphedinsson prikuplja priče i uči očevice da pravilno komuniciraju s mitskim bićima kada se sretnu.

Teorije o poreklu vilenjaka

Rođenje vilenjaka je jedna od najvećih misterija, čak su i uzdignuti u čin.Ljudi se i dalje raspravljaju odakle su ova mitska bića došla. Prema jednoj verziji, za sve je kriva evolucija, prema drugoj, ovo je stvaranje bogova.

Prva teorija odmah pogađa kamenje logike i tu se postavljaju pitanja. Jedna od njih je kako je evolucija dozvolila samo jednoj vrsti humanoidnih bića da stekne besmrtnost. Za to je trebalo povezati nekoliko faktora odjednom:

  1. Trajni vremenski uslovi na zemlji.
  2. Dug vremenski period.

Ljudsko tijelo se mijenja tokom života, besmrtnost ne utiče na ovaj pokazatelj. Ali vilenjaci ne stare, a vještine nerazvijene u mladosti su nepovratno izgubljene. Stoga nedostatak napretka u razvoju sugerira da su se stvorenja pojavila svijetu u gotovom obliku.

Božansko stvaranje vilenjaka je logičnije, uslovljeno je svim činjenicama o njima. Osmišljena je pojava gotovih magičnih stvorenja prilagođenih životu u društvu.

Vrste stvorenja

Povezuje pojavu vilenjaka s legendama o stvaranju svijeta. Sve mora biti u harmoniji, tako da moraju postojati bića koja kontrolišu područja izvan ljudske kontrole.

Istraživači koriste nekoliko imena za ova stvorenja odjednom: Alva, Dvergi. Prvi je pogodan za dobre duhove prirode, čiji je poziv da pomažu ljudima. Drugi se više odnosi na mračna bića služenje silama zla. Oni su stanovnici tamnice, vrsni kovači. Riječ "Alvy" prenosila se s generacije na generaciju i vremenom je stekla poznati zvuk nama - vilenjacima.

U engleskim bajkama pisci ne dijele vilenjake na tamne i svijetle. Svi su neutralni likovi: imaju i pozitivne i negativne osobine u karakteru.

U islandskoj mitologiji i fantaziji, vilenjaci dolaze u nekoliko rasa. Razlike su takođe vidljive u spoljni znaci i u načinu života.

Dominantna rasa. Drugi vilenjaci u mitologiji su se pojavili, nakon što su se odvojili od glavnog plemena. Izabrali su drugačije stanište i radikalno promijenili način života. Nemoguće je tačno reći odakle su došla viša bića, ali oni su najuzvišenija stvorenja od svih. Oni su arogantni, lijepi i prezirni su u komunikaciji s drugim mitskim stanovnicima, osim sa svojom vrstom.

Visoki vilenjaci žive tajno, naseljavajući se u planinskim dolinama ili čarobnim šumama. Rijetko stupite u kontakt sa vanjskim svijetom.

Oni, kao odlična rasa, imaju svoju svrhu - da pomognu svojim bližnjima iz niže klase kada im prijeti veliko zlo.

Nadmoćna rasa ne priznaje miješanje krvi, oni smatraju poluvilenjake genetskim mutantima. Ovo su prave aristokrate. Goblini se često koriste kao radna snaga - moćni su i glupi.

Visoki vilenjaci su obdareni posebnom magijom, oni su vješti majstori. Sve stvari napravljene njihovim rukama su gomila čiste i super-jake magije.

Izvana, ova rasa je najviša, imaju zlatnu kosu i zelene oči bez dna. Vole svijetlu odjeću, tokom bitke nose šlemove s velikim krilima i lančanu poštu od svjetlucavog čelika.

Visoki vilenjaci posjeduju moćnu magiju

siva

Drugo ime za ove vilenjake je sumrak. Oni su tolerantniji prema momcima iz nižih rasa, neutralni prema ljudskim problemima. U konfliktnim situacijama radije traže kompromis. Činiti dobro im je ugodnije nego činiti zlo. Ali ipak radije ostaju neutralni. Izvana izgledaju kao visoki vilenjaci, ali postoje pojedinci s genetskim mutacijama: imaju tamnu kosu i smeđe oči. Prioritet u odjeći su svijetli, prozirni tonovi.

Šuma

Drugo ime za njih su noćni vilenjaci. Vole da se naseljavaju u šumama, više vole mjesečinu nego dnevnu svjetlost. ne tolerisati sunčeve zrake one su štetne za njihove oči.

Oni obožavaju ženu-boginju, koja je slika misterioznog satelita zemlje. Sa meseca crpe magična energija a u punom mjesecu dobijaju nevjerovatnu moć.

Vilenjaci ove rase su najdruželjubiviji, vole da komuniciraju sa svojom braćom i drugim mitskim bićima. Zbog želje za komunikacijom odvojili su se od više klase. Radoznali i uvijek u potrazi za avanturom. Vrlo su slični dominantnoj rasi, ali su im prioritet tamne boje.

winged

Avarieli su jedno od najljepših stvorenja u vilenjačkom svijetu. Imaju krila i perje. Zbog ove karakteristike, ljudi ih često miješaju sa anđelima. Krilati vilenjaci žive u planinama, vole prostor i slobodu. Oni pate od klaustrofobije. Ako su dugo zarobljeni u skučenom prostoru, krila gube svoju funkcionalnost. Ne vole vatru, pa su daleko od kovačkog zanata. Oružje je magično izrađeno od gorskog kristala.

Avariel - krilati vilenjak

Marine

Ove vrste stvorenja preferiraju vodeno okruženje od drugih i žive u okeanu. Pronaći morskog vilenjaka prava je rijetkost. Po sunčanom danu ljudima se mogu pojaviti poput delfina. Slatka voda nikada ne izlazi iz dubina. Imaju pluća, mogu da dišu vazduh, ali im pod vodom nije potreban. Jedina stvar bez koje ne mogu živjeti ni dana je dubina mora.

U okeanu im nije potrebna odjeća, oblače se tek kada izađu na površinu. Imaju sposobnost da postanu nevidljivi u vodi, koriste infracrveni vid i eholokaciju. Prema opisu, ovi vilenjaci su plavi, imaju zelenu kosu i škrge.

solarno

Bića koja svim srcem vole sunčevu svetlost povukla su se u pustinjske oaze. Oni crpe energiju iz nebeskog tijela i obožavaju ga. Imaju tamnu kožu i smeđu kosu. Vole svijetle boje u odjeći.

Krvavo

Gotovo su identični višoj klasi, zanimaju ih magijski obredi, potrebno im je stalno dopunjavanje energijom. Krvni vilenjaci su bili stalno gladni, pa su tražili izvore hrane. I otkrili su: pumpanje energije demona u vlastita tijela. Ova stvorenja mrze i koriste ih samo kao magične posude iz kojih možete piti do dna.

Krvavi vilenjaci imaju ružičastu kožu i kratke uši. Vole crvene nijanse u odjeći. Oči im sijaju zeleno poput demona, a kosa im je ili crvena ili bijela.

Krvni vilenjaci su putnici. Oni radije koriste haukstridere (mitske konje) za putovanja na velike udaljenosti.

divlji

Ova stvorenja više vole džunglu daleko od civilizacije, ona su iskonska, kao i njihova magija. Ali to ne znači da je njihov život haotičan. Divlji vilenjaci imaju hijerarhiju, sve je pod kontrolom starijih, ali nemaju bespogovornu poslušnost i neuništivu moć. Sve se gradi na povjerenju i međusobnom poštovanju. Divlji vilenjaci izgledaju kao šumski vilenjaci, vole prirodne nijanse u odjeći.

Prije pojave podjela, svi narodi ovih mitska bićaživjeli zajedno, pokušavajući održati svijet u ravnoteži. Ali bilo je i onih vilenjaka koji su gravitirali crnim ritualima i obavljali zabranjene obrede, oni su ih ojačali.

Tamni su se postavili čak i više od svojih predaka i na kraju su postali ogorčeni. Počeli su napadati vilenjačke narode i uništavati ih. Zbog toga su protjerani vječno postojanje underground. Od tog trenutka njihov bijes je samo rastao, a sada su cijeli svijet, i stvorenja koja u njemu žive, predmet velike mržnje prema njima. Drugo ime mračni vilenjaci- drow.

U ovom plemenu vlada matrijarhat, odnosno žene vladaju narodom. Gradovi su podijeljeni u zasebne dijaspore, na čelu sa Majkom.

Drow uzimaju samo zla i moćna stvorenja za saveznike, a zarobljena stvorenja se pretvaraju u robove ili se koriste u borbi kao ljudski štit.

Među mračnim vilenjacima ima i otpadnika, a pripadnici plemena otvaraju lov na njih. Drow nose oklop od admantina, najjače stvari na svijetu.

Tamnim vilenjacima vlada žena

priroda. Ali njihovo oružje i municija se na sunčevoj svjetlosti pretvaraju u prah.

poluvilenjaci

Ova prekrasna stvorenja su nastala iz ljubavi mitskih stvorenja prema ljudima. Poluvilenjaci su stranci posvuda: osoba ih ne može razlikovati od vilenjaka, a svoje smatraju melešima i nakazima. Oni su po prirodi izopćenici, ali vrlo radoznali, veliki pronalazači i pronalazači. I baš kao čistokrvni vilenjaci, polukrvi vole prirodu i obdareni su prirodnom umjetnošću. Ne mogu se pripisati dobrim ili zlim silama - ostaju neutralni.

Polu-vilenjaci koji žive među svojom čistokrvnom braćom upućuju molitve vilenjačkim božanstvima, a oni koji žive među ljudima mole se Ehloni, boginji šuma. Ne sjede mirno i često idu u potragu za novim avanturama.

Fiziologija stvorenja

Uobičajeni znakovi za vilenjake, i žene i muškarce:

  1. Vitkost.
  2. Visok rast.
  3. Graciozne karakteristike.
  4. Lakoća.
  5. Inteligencija.
  6. Zašiljene uši.

Svi vilenjaci, bez izuzetka, vole muziku i dobro sviraju muzičke instrumente. Razumiju zakone života i cijene prirodu. Uvijek nose oštre strijele i luk.

Oči su im velike i svijetle, dobro vide na velike udaljenosti i u mraku.

Ne podnose tamnice, više vole druga mjesta skrivena od ljudi.

Vilenjaci su visoki i graciozni

Dugovječnost i tajne dugovječnosti vilenjaka

Većina vjeruje da su mala magična stvorenja besmrtna, ali to nije tako. Vilenjaci jednostavno žive dugo. Pod povoljnim uslovima mogu postojati desetinama milenijuma: potrebna im je velika količina mane i biljaka iz kojih crpe elemente za podmlađivanje. Još nekoliko tajni dugovječnosti: zdrav 12-satni san i pravilna prehrana. Gotovo svi vilenjaci su vegetarijanci, ali neki jedu samo ubrano i dobro kuhano meso. Jedina stvar od čega vilenjak može umrijeti je nagomilani umor.

Howard Lehnhof, kalifornijski liječnik, predložio je da takve priče o mistična stvorenja imaju realnu osnovu i vanjski opis se poklapa sa "posebnim" ljudima. Williamsov sindrom je genetska abnormalnost zbog koje osoba dobiva vilenjački izgled:

  1. Detinjasti izrazi lica koji se ne menjaju tokom vremena.
  2. Pune usne i velika usta.
  3. Velike oči nesrazmjerne drugim crtama lica.
  4. Mali, ali širok nos.

Znakovi Williamsovog sindroma

Bolest se sastoji u gubitku 20 određenih gena 7. hromozoma. Pacijent ima problema sa kardiovaskularnim sistemom. Ponašaju se kao djeca. Svima je dijagnosticiran umjereni stepen imbecilnosti. Teško im je da studiraju u opšteobrazovnim ustanovama, ali su veoma brižni, osetljivi ljudi. Sve lijepo im nije strano, imaju urođenu umjetnost i lijep melodičan glas.

Vjerovati u mitska bića ili ne - svako odlučuje za sebe. Jesu li legende bile samo opisi stvarni slučajevi Williamsov sindrom ili su ove priče stvarne magična stvorenja- teško za reći.

Na Islandu ljudi i dalje vjeruju u njihovo postojanje i pokušavaju cijelom svijetu dokazati da su u pravu gradeći čitave fantastične turističke komplekse.

High Elf Warmage

Duga priča visoki vilenjaci(engleski visoki vilenjak) - niz tragedija i sukoba. Visoki vilenjaci, Kel "dorei - apsolutna suprotnost njihovoj braći - noćnim vilenjacima (ili kaldorei). Oni su potomci onih koji su služili Azšari tokom prvog bunara Večnosti; prihvatili su svetlost sunca i napustili sumrak noć.

Noćni vilenjaci smatraju sklonost visokih vilenjaka tajanstvenoj magiji kao da puštaju glupo dijete da se igra vatrom. Jaz između visokih i noćnih vilenjaka toliko je dubok da nikakva količina diplomatije ili mirovnih prijedloga ne može izbrisati ožiljke povijesti. Upravo je arogancija Visokih vilenjaka dovela do rata drevnih i kraja zlatnog doba vilenjačke civilizacije. bezobzirno korišćenje arcane magic, visoki vilenjaci su dozvolili tami da uđe u svijet. Čak i sada su porobljeni magijom koja ih uništava iznutra.

Tajanstvena magija je moćna droga za Quel Dorei i često ih gura niz mračni i klizavi put.Ali ipak, mnogi od njih neoprezno bacaju tajanstvene čini, a samo najstariji i najmudriji visoki vilenjaci pamte zašto je korištenje takve magije opasan posao .

Kada su Quel'Thalas, Dalaran i najmanje 9 od 10 visokih vilenjaka uništeni od Biča, njihova rasa se podijelila na dvije frakcije. Sada su visoki vilenjaci tragični primjer umirućih ljudi. Stoljeća fascinacije tajanstvenom magijom doveli su mnogi od njih na put krvnih vilenjaka, drugi su ostali Kel'dorei, zgroženi vrijednostima krvoloka. Oni ostaju lojalni svojim starim saveznicima iz Alijanse i raštrkani su po raznim gradovima i mjestima, gdje su očigledno brojčano nadjačani.

Danas je ostalo vrlo malo pravih Quel'doreija. Preostali Quel'dorei su uglavnom oni koji su prihvatili Svetlost i videli u tajanstvu ne samo snagu, već i zlo. Ne vjeruju im gotovo sve rase, tako da su ostaci visokih vilenjaka izopćenici. Iako neki žive u gradovima Alijanse, pomažući saveznicima, ipak su osuđeni na tugu i nepovjerenje onih oko sebe.

Visoki vilenjaci su često sebični i kratkovidi. Od invazije Scourge-a, oni su lutali. Znajući dobro šta je magična zavisnost učinila krvnim vilenjacima i nagama, oni nastavljaju da traže sve više i više tajanstvene moći. Neki od njih čak i ne vide vezu između suštine krvnih vilenjaka i njihove žeđi, vjerujući da je neka vrsta demonskog utjecaja promijenila njihovu braću. Ne pretpostavljaju da bi i sami mogli pasti pod uticaj mržnje i očaja. Drugi visoki vilenjaci vide ovu vezu, ali nisu u stanju da zaustave. Magična glad je sklonost, a ne hir, pa čak ni primjer krvnih vilenjaka neće uvjeriti Quel'dorei da skrenu sa svog puta. Međutim, mnogi od preživjelih visokih vilenjaka vide kako su mržnja i neobuzdana žeđ za magijom izobličili krv vilenjaci, i uplašeni su promjenama kojima su izloženi njihovi bivši prijatelji i rođaci.

Izgled

Visoki vilenjaci su viši i mršaviji od ljudi. Od noćnih vilenjaka razlikuju se po kraćim ušima i znatno nižem rastu. Imaju svijetlu kožu, tanke i savršeno pravilne crte lica, zbog čega mnogi kažu da su lijepi. Sazrevaju sa 110 godina i mogu živjeti oko dvije hiljade. Visoki vilenjaci obično imaju dugu zlatnu ili bijelu kosu i tamnoplave, ljubičaste ili (rijetko) zelene oči. Za razliku od krvnih vilenjaka, njihove oči ne emituju otrovni zeleni sjaj demonske energije.

Razlomak

Alijansa. Visoki vilenjaci su daleko od toga da budu najdruštvenija stvorenja, pogotovo sada. Sumnjičavi su prema drugim rasama, čak i saveznicima. Samo ljudi i patuljci Wildhammer ostaju njihovi pravi prijatelji, ostale rase Alijanse komuniciraju sa visokim vilenjacima samo po potrebi. Noćni vilenjaci ih ne vole, ali pokušavaju da budu tolerantni prema njima, ali ako visoki vilenjak odluči da luta sam kroz imanje noćne braće, to će biti vrhunac nepromišljenosti. Zauzvrat, visoki vilenjaci takođe ne vole svoje rođake kaldorei, jer su uživali u svim blagodetima prirode i besmrtnosti, dok su visoki vilenjaci imali nekoliko generacija. Ožalošćeni i sasušeni magijskim ovisnostima, visoki vilenjaci su praktično postali prognanici. Ipak, oni su još uvijek važan dio Alijanse. Svidjelo se to njihovim saveznicima ili ne, Quel'dorei su najmoćniji magovi Alijanse, što je važno u slučaju rata. Pojava krvnih vilenjaka izazvala je veliki strah među visokim vilenjacima. elf pokazuje članove Savez koliko nisko može pasti vilenjak zbog svoje rasne sklonosti. Naravno, visoki vilenjaci ne mogu podnijeti Hordu, posebno trolove. Cijelu Hordu oni smatraju divljacima, a šamanizam je slaba i beskorisna magija.

Pripovijetka

Tokom rata sa trolovima, trpeći velike gubitke, visoki vilenjaci su se obratili ljudima Arathora za pomoć. Zajedno su slomili Amanijeve trolove, a u zamjenu za podršku, vilenjaci su naučili stotinu odabranih ljudi tajanstvenoj magiji. Ovo je postao prvi savez u Azerothu, i od tada su visoki vilenjaci saveznici ljudi, posebno kraljevstva Arathora.

Visoki vilenjaci su također uspostavili odnose sa patuljcima iz Ironforgea kada su se ljudski narodi Gilneas i Altarek sukobili s njima prije više od hiljadu godina. Vilenjaci i patuljci nisu imali nikakvih obaveza jedni prema drugima, a među njima je bilo malo povjerenja. Zapravo, jedini razlog zašto su vilenjaci komunicirali s patuljcima bio je njihov zajednički saveznik - ljudi.

230 godina prije Prvog rata, rasa patuljaka se podijelila na tri frakcije (Rat tri čekića). Klan Wildhammers, odlučan da stane na kraj predrasudama, počeo je trgovati sa visokim vilenjacima. Postepeno su patuljci Wildhammer postali bliski saveznici i prijatelji Quel'doreija.

Mir u Quel'Talasu je trajao do Drugog rata. Horda orka je ponovo prodrla kroz portal iz svijeta Draenora i uništila kraljevstvo Stormwind.Orci nisu sami došli u Azeroth, sa sobom su poveli ogre, au Azerotu su ujedinjeni sa goblinima i šumskim trolovima, korak po korak krećući se na sjever.

Kada je čovječanstvo ponudilo da formira savez svojih sedam ljudskih nacija, klana Wildhammer i patuljaka iz Ironforgea, gnoma i visokih vilenjaka, vilenjaci nisu mogli a da se ne pridruže, jer su imali drevni dug kraljevstvu Arathor. Nisu bili oduševljeni savezom i isprva su iznijeli samo simboličnu vojsku.

Međutim, orci su ubrzo uspjeli da spale granične regije Quel'Thalasa do temelja, pobivši mnoge visoke vilenjake. Ovo je razbjesnilo vijeće Srebrnog mjeseca, koje je odmah osiguralo punu podršku Alijansi. Horda se na kraju podijelila zbog unutrašnjih previranja, i Drugi rat je dobijen.

Nakon toga, visoki vilenjaci su optužili ljudske vladare da su dozvolili požare u svojim šumama. Kralj Terenas od Lordaerona ih je podsjetio da od Quel'Thalasa ne bi ostalo ništa da nije bilo stotina ljudi koji su dali svoje živote da ga zaštite, ali su visoki vilenjaci ipak napustili Alijansu.

Onda je došla Bič. Njegov vođa, Arthas, pošto je uništio naciju Lordaeron, usmjerio je svoje snage na Quel'Thalas.Trebao mu je Sunčev bunar da oživi Kel'Thuzada.

Visoki vilenjaci još nisu izašli iz rata s Hordom, ali su Biči dali snažan odboj. Ovaj put nije bilo ljudske vojske koja bi im pomogla. Vojska visokih vilenjaka, koju je predvodila Visoka rendžerka Sylvanas Windrunner, je uništena.

Sunčev bunar je oskrnavljen tokom oživljavanja Kel'Thuzada. Bič je inscenirao pravi genocid u cijelom Quel'Thalasu, malo tko je uspio pobjeći od sluga Kralja Liča. Do trenutka kada je Bič napustio šume, u Quel'Thalasu gotovo da nije bilo vilenjaka.Kraljevstvo je palo.

I ubrzo je Dalaran, sa drugom po veličini zajednicom visokih vilenjaka, ponovio tužnu sudbinu Quel'Thalasa.

Preživjeli vilenjaci bili su raštrkani po cijelom kontinentu i morali su tražiti zaštitu od Alijanse. Većina je otišla sa Jainom Proudmoore čak i prije uništenja Quel'Thalasa kako bi formirali državu Theramore u Kalimdoru. Predstavnici ovih vilenjaka su zauzeli 2 od 7 mjesta u vladajućem vijeću i igraju ključnu ulogu u državnoj politici. Ponekad brodovi iz istočnih kraljevstava stižu tamo, a sa njima dolaze i nove izbjeglice.

Visoki vilenjaci koji su pobjegli u Plaguelands, područje blizu Lordaerona i Quel'Thalasa, ujedinili su se pod vodstvom princa Quel'thasa. Nazvali su se krvnim vilenjacima, prihvatili su pomoć nage i Ilidana, a zatim su savladali demonsku magiju u njenom najmračnijem obliku kako bi uklonili svoju magičnu glad. Sada su krvni vilenjaci veoma različiti od viših i mogu se doživljavati kao nova rasa. Ove dvije frakcije su veoma neprijateljske jedna prema drugoj.

Populacija

Treba napomenuti da ima daleko više visokih vilenjaka i poluvilenjaka nego patuljaka. Ove dvije rase su četvrta i peta najmnogoljudnija rasa Saveza, nakon ljudi, patuljaka i noćnih vilenjaka.

Sklonost magiji

Prije 10 hiljada godina, visoki vilenjaci su izgubili životvornu energiju Izvora Vječnosti. Od tog trenutka više nisu bili besmrtni i postali su ranjivi na bolesti. Tokom godina lutanja u potrazi za novom domovinom, malo su se smanjili u visini, a koža im se posvijetlila, postavši ista kao koža patuljaka i ljudi.

Kako bi nahranili svoju glad, visoki vilenjaci su stvorili Sunčev bunar, koji je postao izvor njihove moći. To je bilo 3900 godina prije Prvog rata. Sada je Sunčev bunar uništen.

Svi visoki vilenjaci, bez obzira na klasu, status ili porijeklo, ovisni su o magiji i svi imaju neku potrebu za njom. Za razliku od krvnih vilenjaka, visoki vilenjaci se aktivno odupiru svojoj ovisnosti i od njih se traži da meditiraju najmanje sat vremena dnevno kako bi zadržali kontrolu nad sobom. Visoki vilenjaci nisu ponosni na svoju privlačnost i pokušavaju je zadržati u tajnosti.

kulture

Visoki vilenjaci Stormwinda imitiraju stil ljudi u odjeći - tunika dugih rukava, široke pantalone i kožne čizme. Izbjegavaju da se oblače u crveno kako ih ne bi pomiješali sa grijehom "dorei. Oni također čuvaju odjeću žalosti visokih vilenjaka da nose u znak sjećanja na uništenje Quel" Thalasa i Dalarana.

U Dalaranu i Theramoreu, gdje se nalaze najveće zajednice visokih vilenjaka, oni su zadržali svoju kulturu i običaje. Arhitektura Dalarana je mješavina ljudskog i vilenjačkog.

Visoki vilenjaci su nekada vjerovali u Svetu svjetlost, ali sada su je mnogi napustili u korist tajanstvene magije. Neki Kel'dorei i dalje idu putem Svetlosti, ali često je njihova vera mnogo neozbiljnija i površnija od vere ljudi. Među visokim vilenjacima još uvek možete pronaći sveštenika, dok Kel'dorei paladini, koji su nekada bili egzotični, su praktično nestale. Neki Visoki Vilenjaci imaju filozofiju koja nejasno podsjeća na Druidsku, ali vjeruju da je magija sastavni dio svemira, jer su ga stvorili Titani i nije ništa manje prirodna od bilo kojeg drugog fenomena; takođe, visoki vilenjaci imaju tendenciju da veruju da je Zdenac večnosti formiran na Azerothu sam po sebi, i da su njihovi ljudi izašli iz njegovih dubina pre svih drugih rasa.

Imena

Prošlost je teret za visoke vilenjake, ali se njihova imena malo razlikuju od imena noćnih vilenjaka. Visoki vilenjaci pridaju posebnu važnost Suncu, pa se njihova imena često povezuju s ovim svjetilom.

Lokacija

Mnogi visoki vilenjaci su se sada vratili u Dalaran, gdje igraju veliku ulogu u upravljanju kraljevstvom.

Visoki vilenjaci Teramore su možda najizolovaniji. Većina ove zajednice došla je ovamo prije uništenja Dalarana i Quel'Thalasa. Oni provode dosta vremena u lovu na nemrtve u Kalimdoru. Čak i visoki vilenjaci koji nikada nisu bacili čini ne mogu živjeti ili razmišljati jasno osim ako svakodnevno ne obnavljaju svoju energiju, ali biti blizu Mjesečevog bunara dovoljno je da ih obnovi magične moći i učinite meditaciju nepotrebnom.

Luthor je očigledno na nečemu...

Proširi sliku


A ovo je primjer rada obrnutog rada autoboya. Chorkies? Ne, nisam čuo. Zapišimo to kao goblini prilikom izračunavanja rezultata.)

Proširi sliku


Ovaj put sa 3 provincije Whirlwinda to traje jako dugo. Ne samo da je vanjski prsten Ulthuana redovno pljačkan od strane svih i svih, već i Sartosa neće biti iseljen ni na koji način.
Držim se do poslednje snage... moralno. Ruke me svrbe da hodam po njima sa klizalištem, ali... prema planu, moram sjediti u 3 svoja ronioca do kraja zapleta.... Slijedi hvatanje vilenjačkih kolonija od neprijatelja. Onda ću započeti jedan u punom obimu. Sve što nije vilenjačko je u prahu.
Postoji nekoliko problema. Glavna je da se fragmenti akumuliraju vrlo sporo. 18 komada po okretu.
TE već uskoro ima 5. ritual, a ja sam nedavno završio 4. (tj. uštedio sam još 80-90 poteza). Dobro je što su raskinuli 5-6 puta u prethodnim fazama (posebno u 3.), ali sada su samouvereno zatvorili 4.. Sprema se poslati Tiriona iza neprijateljskih linija. Zasad razmišljam kome da ga dam u vojsku. LMS ... ili još SF. Zadatak da se ne izgubi nikada nije otkazan. Koliko bi izdržao u Nagarroteu sam i bez mogućnosti da zaroni u grad? Koliko će LMS trajati u takvim uslovima?
Nešto treba uraditi sa Boubluanom i 3 provincije. Dovoljno novca za 3 armije. Možete uzeti 4., ali tada će već biti negativan saldo i rezerve će se početi topiti. Ratujem skoro sa svima.Sa juga plivaju pacovi, vampiri i TsG. Pacovi i CG paketi. Istok je u neredu. Sjeverne i zapadne zemlje su također napadnute, ali tamo Tiranok i Avelorn drže sporu odbranu.

Seth je zabavan tip...

Proširi sliku


Kao autoboy...
Dve vojske i jak garnizon...protiv jednog malog Seta.

Proširi sliku


U 3. vožnji je ispalo vedrije, ali u 106. borbi sam izgubio. Tyrion je pao u borbi. Vojska je skoro potpuno uništena.
Korisno za TE za prekid rituala. Uništeno nekoliko gradova. Odlučio sam uništiti još nekoliko radi pouzdanosti, ali teta Mo je imala druge planove. Ne volim neprijateljske armije sa velikim brojem agenata, posebno sve vrste ubica.

Proširi sliku


Započeo 4. putovanje. Stvar principa. Odlučio sam da igram malo aktivnije što se tiče provincija, jer. sa tri fragmenta za spremanje... vrlo zamorno i dugo. Uslovi - bez ponavljanja i poraza. Nemojte se boriti sa VE (samo ako napadaju savezničke VE). Novac, intrige i pristup konfederaciji. Da, dugo je i skupo, ali ne želim da odbacim VE.
Napomena. Ili su VE tako glupi, ili AI ne zna kako se boriti protiv njih. Bubluan je bio u plamenu prošli put, ovaj put još gore. Noctil je ušao u unutrašnje kneževine….Gdje je bila Alka? Najvjerovatnije je jela gljive i privremeno napustila ovu stvarnost. Ozbiljno. Bubluan svaki put u jo... Svako, svom, jednom. Da, obično ga Lothern i Avelorn brzo dijele na dva, ali se ništa manje brzo spaja. TE, Norsca i vampiri samo pljačkaju, spaljuju i siluju jadne vilenjake. Svaki put. U Empires, GW se također može dodati na ovu listu.
Ulje slika. Sacekacu jos 10 poteza.Ako Noktila ne pita Alka ja cu ga licno isprašiti,pa onda alku,i svu moju "velikouhu bracu" koji su naljutili... . .li domovina.