Гра клондайк де зробити секретний склад. Шановні гравці! Відеоресурси з проходження гри «Клондайк»

Нечуване порушення всіх традицій. Я не став пити каву на сніданок, я взагалі не снідав. Але й цього мені здалося мало, сьогодні я буду слонопотамом! Перший промінь сонця викинув мене з ліжка наче туга пружина. Швидко натягнувши одяг та взуття, я помчав до друзів. Зазирнувши в печеру підривника, я свиснув так, що з неї в паніці ламанулися миші летючі та нелеткі. - Лео! Терміновий збір у літака! - крикнув я в темряву і побіг до Ехо. Соратника я висмикнув з ліжка, кинув йому першу-ліпшу кухлянку і теж запросив до літака. Коли я вантажив останній мішок із запасами їжі, підійшли мої сонні товариші. - Що трапилося? Підлога знову загубилася? - кошлатий Лео, позіхаючи, намагався відчепити від рукава перелякану кажан, та ж чинила опір, гидко верещачи. - Або Страж дістався Кейт? - Відлуння переминалося з ноги на ногу, мабуть не дуже зручно ходити вулицею в шкарпетках, унти ескімос тримав пахвою. - З батьками все гаразд, а ось Джим Хоппер, знаменитий археолог, безвісти зник. Колись його експедиція вирушила на Сандерру, на пошуки слідів. давньої цивілізації. Пошуки затяглися і члени експедиції потихеньку залишали надії колись знайти розгадки всіх таємниць цієї землі. 23 січня 1918 року останній із його соратників залишив Сандерру, і з того часу про Джима нічого невідомо. Ми негайно їдемо його шукати, - я танцював від нетерпіння. - Скільки кави ти сьогодні випив, мій юний друже? Тебе ж ковбасить всього, - Лео відчепив, нарешті, мишку від рукава, але відпущена на волю, вона полетіла недалеко - до капюшона брезентової куртки підривника. Судячи з писку та копошення в каптурі, притулок там знайшла не одна мишка. Лео покрутився довкола себе, намагаючись дістати до мишачого притулку, але не дотягнувшись, махнув рукою. - Ні каплі! Вчора ввечері я прочитав у газеті інтерв'ю з останнім, що повернувся з членів експедиції і перевірився в ліжку всю ніч, майже не спав, ледве дочекався ранку. Ми маємо знайти археолога. - Хм, я так розумію, останнім звісткам про Джима більше року? Ну так нічого страшного не станеться, якщо ми зараз поснідаємо і потім тільки вирушимо в дорогу. Годиною пізніше, годиною раніше, ніякої ролі це не зіграє, а ось нам необхідно підзарядитися енергією, - Леонсій рішуче розвернувся і попрямував до мого будинку. - Щоправда, треба підзарядитись, але не всім. Декому треба навпаки заспокоїтися. Ніякої кави, тільки склянка теплого молока. І не сперечайся зі мною, мій друже, - Ехо, що встиг взути тільки один черевик, накульгуючи, поскакав за підривником. - Ну гаразд, снідаємо, тільки дуже швидко, і погнали...

Ніщо не манить нас сильніше, ніж таємниці. Здавалося б, я маю все, про що тільки можна мріяти: затишний будинок, вірні друзі, велика і важлива справа. Але те далеке й непізнане, до чого я доторкнувся несподівано, лише поговоривши з археологом Алісою, не дає мені спокою.
Тільки уявіть: безкраї дюни, які одночасно й поспішають кудись, ніби хвилі, і в той же час навіки завмерли. Ці дюни бачили зародження самої Землі, вони пам'ятають кожну мить її існування. Кожна піщинка зберігає мільйони, мільярди таємниць. І десь за завісою з піщаних бур та міражів є Стародавнє місто. Він багато століть ховає за своїми стінами Храм Чотирьох із його дивовижною історієюта повної артефактів скарбницею. Я так швидко собі уявляв, що тепер не можу позбутися дивного почуття, ніби час мені підвладний. Неначе я і є Вибраний. Той, про кого йдеться у старій легенді. Чи так це? Скоро дізнаємось... Отже, у дорогу! Пригоди починаються!

НОВЕ
Загублене місто в пісках Золотого Каньйону чекає на свого героя.
Пройдіть випробування та заслужіть довіру мудреців на новій локації "Дюна".
Відкрийте ворота Храму Чотирьох та отримайте скарби Вибраного.

ДЮНА
Локація стала.
Розташована у Золотому Каньйоні.
Необхідний інвентар - панама та барометр.
Ключова споруда: Храм Чотирьох.
Мікроціль: Добути 20 одиниць срібла.

Мешканці Монахів
Щоб дістатися до ключової будівлі, необхідно знайти правильний шлях і відкрити головні ворота.
Щоб відкрити головні ворота, потрібно створити три ключі на локації Дюна.
Ключі знаходяться в обителях ченців Дюни.
Обитель Якуба
Шпон 10 + маринована морква
Обитель Августина
Шифер 5 + овочеве рагу
Обитель Грімма
Дріт 10+ квашня

ХРАМ ЧОТИРИХ
Стадії будівництва:
1. Цегла 10 + цвяхи 15 + брус 10
2. Черепиця 25 + розчин 30 + секретний склад 2
3. Механізм 1+шифер 20+штанга 3
Бартер:
1. Чисте срібло = срібна руда 25 + вогонь 50
2. Набір гірника = чисте срібло 10 + червоний екстракт 2
3. Сонячний скарб = чисте срібло 20 + секретний склад
4. Сосиска + 5 енергії = жаба 5 + вогонь 20
5. Вогонь 3 = хмиз 10 + сірники
6. Вогонь 25 = вугілля + вогонь 10

КВІСТИ
Квести локації стають доступними після завершення завдань на Березі Інті або будівництва Храму Чотирьох.

Минуле чудово вміє зберігати свої таємниці. Знайти Стародавнє місто і проникнути до Храму Чотирьох було дуже непросто. І тільки віра у власні сили, помножена на величезне бажання побачити на власні очі стародавню скарбницю, відчути і доторкнутися до самого Часу, не давала нам опустити руки. Як же здорово, що мудрі ченці поділилися з нами знаннями і ключами. І як добре, що вони люблять не лише історію, а й золото.