Надприродні істоти: Відьми. Відьми та заклинання Sims 3 надприродне відьми

Чарівниці, які знають багато заклинань і чарують за допомогою чарівної палички - милі відьмочки, нові персонажі. У грі немає ні хороших, ні поганих відьмочок на відміну від тих, які були в , і заклинання для всіх їх однакові, а які використовувати вирішувати тільки вам. Крім цього на вас чекають захоплюючі польоти на мітлі та дуелі магії. Але перш ніж грати за відьмочку, треба її додати до своєї ігрової сім'ї, тож друзі, давайте розглянемо способи, як стати відьмою в Сімс 3.

Завдяки новим можливостям, що вийшло, тепер створення всіх надприродних персонажів доступно в CAS, так що найбільш легкий спосіб створити, це створити її в редакторі створення персонажа і грати новою сім'єю.


Зайшовши до редактора, створіть Сіма та виберіть расу «відьма», Далі ніяких відмінностей у створенні відьми від Сіма ви не побачите, все одно. Але ось у грі, завдяки тому, що персонажу присвоєно чарівну расу і виявляться всі магічні здібності новоспеченої відьмочки, залишається їх тільки розвивати, практикуючись в магії.

Другий спосіб стати відьмочкою, це випити ігровому Сіму чарівне зілля (у пляшці), для виготовлення якого знадобиться: жаба, світлячок, місячний камінь, не забудьте і прокачаному до 9 рівня навичці алхімії. Якщо немає можливості виготовити зілля самостійно, то можна придбати його в магазині алхімії за 2089 сімолеонів.


Чарівні здібності передаються у спадок, так що можна створити цілу династію чарівників та магів;)

Друзі, ми перерахували відомі нам способи того, як стати відьмою в Сімс 3, якщо вам відомі ще способи, опишіть їх на форумі Симс-Ньюс.ру в темі «

Доповнення «The Sims 3 Надприродне» недарма стало одним із найочікуваніших. Адже разом з ним у гру прийшло одне досить захоплююче заняття – чаклунство. Чарівний чаклун чи злісна відьма? Давайте дізнаємося, що таке чаклунство і хто такі маги!

Як стати відьмою?

Існує три способи перетворення на відьму. Першийі найпростіший - створити відьму в CAS:

При виході з CAS ваш персонаж уже буде наділений магічними здібностями. Йому залишиться лише практикуватися у магії, щоб збільшувати свою майстерність.

Другий спосіб- Випити чарівний еліксир.

Третій спосіб- Отримати здібності у спадок. Якщо хтось із батьків вашого сима був магом, то є шанс, що він також буде наділений магічними здібностями.

З чого починається диво?

У разі відьми – з чарівної палички! Без неї ви не зможете чаклувати і насилати прокляття. Але не турбуйтесь. Разом із чарівними силами вашому симу видають чарівну паличку та чарівну мітлу:

Проте все має межу. Це стосується магії. Під зображенням Сіма з'явилася шкала магії:

Що частіше персонаж користується магією, то швидше ця шкала знижується. Якщо ви витратите весь запас магії, то у персонажа з'явиться мудлет:

Не варто намагатися використати магію, коли у персонажа закінчилася чарівна енергія. У кращому разі нічого не станеться. А в гіршому випадку заклинання обернеться проти персонажа і зможе навіть вбити його.

Поповнити енергію можна кількома способами:

  • Випити чарівний еліксир «Суть чаклунства»;
  • Політати трохи на арені для чарівних хуртов;
  • Дочекатися регенерації.

Тварини також відіграють певну роль життя відьми. Кішки та дрібні звірі впливають на чарівну енергію. Якщо у вас у багажі знаходиться птах або в будинку живе кішка, у відьми з'являється мудлет:

Такий же мудлет може з'явитися від перевертня, що знаходиться поруч, у вовчому обличчі.

Якщо поруч із виснаженою відьмою знаходиться кішка, то енергія поповнюється набагато швидше. На жаль, більше жодних взаємодій відьом із тваринами немає.

Що може робити відьма?

Спочатку відьма може лише практикуватися в магії або спробувати начарувати собі яблуко.

Практика допомагає розвинути свої здібності. Коли відьма практикується, можна побачити гарні ефекти:

А з начаклованими яблуками варто бути обережнішими. Серед звичайних може потрапити відправлене:

Якщо з'їсти його, у персонажа з'явиться негативний мудлет:

Персонаж на деякий час зомліє. Коли дія мудлета закінчиться, його змінить інший:

Незабаром персонажу стане легшим і дія отруєного яблука припиниться.

- Ритуал переходу

Пані та панове, запасайтеся яблуками! Зараз ми познайомимося із ритуалом переходу. виконати його досить легко. Беремо будь-який предмет чи фрукт, наприклад, яблуко. Натискаємо на нього та вибираємо дію «Створити заклинання – Ритуал переходу». Відьма починає зосереджено чаклувати над яблуком. Якщо її магічна енергія закінчується і присутня мудлет «Виснаження», або нічого не станеться, або відьма в жаху відлетить від яблука, а яблуко зникне в клубах диму.

Якщо ж з вашою магічною енергією все гаразд, то відьма може отримати один із таких предметів:

  • Насіння різних рослин, просто рідке, незвичайне або особливе насіння;
  • Шматки металу, не ограновані дорогоцінні камені та маленькі метеорити;
  • Акваріум з рибою. Може потрапити як звичайна, так і рідкісна риба;
  • Банк з комахами. Може потрапити як звичайна, так і надзвичайно рідкісна комаха (метелик або жук);
  • Пончик, кекс, зефір, тофу, кінський корм, космічне печиво, райдужне печиво (до цих предметів немає жодних дій, крім повторного виконання ритуалу переходу);
  • Бджолиний віск;
  • Індичка, сосиски;
  • Гриби (може потрапити будь-який з існуючих)

Так само чаклувати можна над рибами, насінням, шматками металів, камінням та багатьом іншим.

Навичка Чаклунство. Як підвищити та що він дає?

Побачити прогрес зростання навички ми, на жаль, не можемо, оскільки він є прихованим. Дізнатися, що відьма покращила свої здібності, ми можемо з повідомлень, що висвічуються. Усього у досвіду 10 ступенів. Піднімаючись вище, відьма вивчає нові заклинання. Також із збільшенням навички змінюється ефект чарівної палички. З 1 по 5 рівень палички під час чаклунства залишає за собою шлейф із жовто-зеленого світіння.

А починаючи з 5 рівня, шлейф стає фіолетово-рожевим.

Оскільки в «Сімсі 3 Надприродне» немає чітких меж між доброю і злою магією, відьми навчають і добрі заклинання, і прокляття. А далі вже їм вирішувати: насилати на місто чуму і перетворюватися всіх на жаб, або творити любовні заклинання.

Отримавши перший рівеньчаклунства, відьма може накладати заклинання удачі.

Якщо щось піде не так, відьма може випадково звернути це заклинання на себе

Добрі заклинання покращують стосунки між симами, а злі, навпаки, псують.

Піднявши свої вміння до другого рівнявідьма може накладати закляття « Крижаний вибух» та « Вогненний вибухв».

Закляття «Крижаний вибух» на якийсь час морозить персонажа.

Під час ходьби навколо персонажа літають сніжинки.

Більше високому рівнівідьма зможе не лише підморозити персонажа, а й перетворити його на крижану статую.

Розтопити статую можна за допомогою вогняного вибуху або почекати, доки вона не розтане сама.

Також заклинання «Крижаний вибух» можна застосовувати на об'єкти (раковина та унітаз). Воно просто спричинить поломку об'єкта. Тому варто добре подумати, перш ніж застосовувати заклинання на об'єкті. Інакше доведеться потім махати гайковим ключем, намагаючись полагодити раковину.

Заклинання «Вогненний вибух» трохи «підсмажить» вашого персонажа.

Персонаж може спалахнути, але нічого страшного з ним не станеться. Він просто обгорить трохи і полум'я згасне.

Заклинання також можна застосовувати на об'єктах і на ділянках. Але не варто захоплюватись. Якщо застосувати його на ділянці, то розпочнеться справжня пожежа. Його легко можна згасити заклинанням Крижаного вибуху чи вогнегасником.

Досягаючи ттретього рівня, відьма отримує здатність покращувати предметиза допомогою чаклунства та брати участь у поєдинках заклинань.

Поліпшення предметів:

Яскраве золоте свічення, що струменем виривається з палички в кінці заклинання, свідчить про те, що предмет успішно покращено.

Також можна покращити шафу:

Після покращення в ньому з'явиться портал в інший вимір:

Коли ваш персонаж відправиться в мандрівку іншими світами, його чекають випробування і пригоди, наприклад, знайомство з бобрами, що говорять. А після повернення мандрівник зможе розповідати історію (наприклад, Легендарне насіння мандрагори) або принести з собою рибу та комах у багажі.

Поєдинки заклинань

Відьма може спричинити на поєдинок іншу відьму. Але суперниця повинна мати хоча б третій рівень чаклунства. Під час поєдинку маги насилають один на одного заклинання:

Переможець у поєдинку може бути лише один.

на четвертому рівнівідьма може застосовувати любовне заклинанняі заклинання жабофікації.

Любовне заклинання націлене на те, щоб персонаж знайшов свою долю:

Протягом доби після накладення заклинання, перший сим, з яким заговорить зачарований персонаж, відразу ж закохається в нього і стане предметом зітхання. Будьте обережні і не заговоріть у цей час із персонажем вашої статі!

Закляття жабофікації може перетворити сима на жабу.

Причому зачарований залишиться жабою доти, доки хтось не наважиться його поцілувати. Також у романтичних взаємодіях з'явиться взаємодія «Напроситися на поцілунок жаби».

Як тільки персонаж поцілує жабу, закляття буде зруйновано.

Золота середина - п'ятий рівеньчаклунства. Відьма вивчає небезпечне прокляття « Спіритичний сеанс». Якщо ви хочете використовувати його, то краще заздалегідь придбати квітку смерті, тому що сама смерть може з'явитися, щоб подивитися на те, як ви граєте з темними силами:

Прокляття може відбитися на відьму навіть при повному запасі магічної енергії та вбити її. Тому не варто намагатися виконати його одразу після здобуття п'ятого рівня навички.

Якщо відьма зможе вдало накласти прокляття на Сіма, то два дні до проклятого будуть духи:

Шостий рівеньприносить із собою дуже корисні заклинання:

заклинання ситості, чистоти та сталевого сечового міхура.

Якщо у персонажа впали потреби, їх можна підвищити за допомогою заклинання.

На противагу цим світлим заклинанням, на сьомому рівніз'являються закляття голоду, бруду та нетримання.

З восьмим рівнемприходить прокляття Чумиі Сонячне заклинанняе.

Наславши на ворога чуму, будьте обережні. Адже можете самі заразитися!

Проклятий починає сильно кашляти, навколо нього літають мухи:

Якщо протягом двадцяти чотирьох годин не випити еліксир і не вилікуватися, персонаж почне заражати оточуючих:

Через два дні персонаж вилікується, і у нього з'явиться імунітет від хвороб на два дні:

Сонячне заклинання містить у собі лікування. Воно може вилікувати від чуми, вилікувати зомбі та зруйнувати прокляття жабофікації. А також може просто здорово підняти настрій:

З 9 рівнемз'являється Ритуал реставрації. Якщо ритуал пройде успішно, ділянкою якийсь час літатимуть золоті зірочки.

Якщо ж ритуал пройде не так, як було заплановано, персонажа огорне червоне сяйво, яке розлетиться по всій ділянці:

Досягши вершини майстерності у магії, відьма зможе застосовувати Ритуал воскресіння. Цей ритуал можна використовувати лише на іменну могилу. З останками на цвинтарі таке зробити не вийде.

Використовуючи ритуал, відьма закликає зомбі:

Чарівні палички

Не обов'язково все життя використовувати лише одну чарівну паличку. Адже у грі дев'ять паличок. Можна купити все, покласти у багаж і щодня міняти їх!

Відьма в Sims 3 Надприродне представлена ​​як магічний персонаж, що вивчає і творить заклинання використовуючи чарівну паличку.

Хотілося б докладніше зупинитись на заклинаннях. Чим більше відьма розвиває навик чаклунства, тим більше заклинань стає їй доступним. Існує певна кількість заклинань, якими зможе опанувати ваш персонаж - так що зупинимося на кожному окремо.

Список заклинань відьом у Сімс 3:

  1. Ритуал переходу. Це заклинання доступне з першого рівня. Для нього вашому персонажу знадобиться яблуко, гриб або щось подібне. Натискаєте на предмет, вибираєте опцію "Створити заклинання", потім "Ритуал переходу". Заклинання може пройти як успішно, і безуспішно. При позитивному результаті предмет, обраний для ритуалу, може набути найнесподіваніших форм.
  2. Зачароване яблуко. Такі зачаровані яблука не несуть будь-якої небезпеки для вашого персонажа, максимум неприємні побічні ефекти, такі як непритомність, нудота.
  3. Вогняний та крижаний вибух. З ними ви можете познайомитись на другому рівні магії вашого Сіма. Вогненний вибух не таїть у собі небезпеки окрім відчуття легкої прокопченості для ворога вашого Сіма – відьми, а крижаний вибух може охолодити навіть найрозпаленіших осіб. На початковому рівні вивчення магії, ці заклинання менш ефективні як у наступному.
  4. Поліпшення предметів. Третій рівень навички дозволить вам покращувати предмети. В основному це стосується техніки, предметів меблів, а якщо ви покращите шафу, то хто знає, може ви, зможете потрапити в саму Нарнію.
  5. Жабофікація. Це заклинання продумано в кращих казкових традиціях. Наклавши його на іншого персонажа, ви нагороджуєте нещасного головою жаби. Зняти заклинання можна з допомогою поцілунку.
  6. Любовне заклинання. Підійде для тих, хто так і не отримав другої половинки. Термін дії заклинання 24 години, за цей час персонаж закохається в першу, з ким заведе бесіду.
  1. Спіритичний сеанс. До Сим, на якого буде накладено заклинання «спіритичний сеанс», приходитимуть духи померлих.
  2. Сталевий сечовий міхур/Чистота/Ситість. За допомогою цього заклинання можна легко відновити знижені потреби Сіма.
  3. Нетримання/Голод/Бруд. Для любителів чорної магії, ну або володарів ряду ворогів у Сімс 3, є відповідне заклинання. Наведіть на своїх ворогів бруд, голод, нетримання, а потім єхидно посміхайтеся. Хіба не чудово трохи побешкетувати?
  4. Чума. Чим сильніший маг, тим могутнішими стають його заклинання. Одне з таких заклинань – чума. Несе за собою безліч негативних наслідків, таких як нудота, кашель, мухи які переслідують Сіма. Після позбавлення цього заклинання у персонажа з'являється імунітет на певний час до цього заклинання.
  5. Сонячне заклинання. Воно не тільки здатне підняти настрій Симу, зцілити від прокляття, а й повернути зомбі людську подобу.
  6. Воскресіння. Дане заклинання стане доступним на 10 рівні, тоді ви отримаєте можливість відродити померлих. Є один нюанс, воскресений Сім буде зомбі, але це не біда, ви завжди можете скористатися «сонячним заклинанням».

Відео, що демонструють заклинання відьом у Сімс 3:

Сподіваюся, подана інформація буде вам корисна. Приємного ігрового процесу! І не забувайте залишати ваші коментарі.

Перш ніж описувати процес, як стати відьмою в Сімс 3, хотілося б розповісти, що це таке, бути відьмою.

Раса відьом чимось схожі на расу фей. І чаклунство у них схоже. Як і у фей, у відьом чарівна силаосновний чинник успіху чаклунства. При використанні заклинань саме чарівна сила витрачається і у відьом. Стежити за витратами чарівної сили можна за допомогою спеціальної шкали під портретом персонажа.

Про виснаження магічної силисповіщають такі стану, як «виснаження магічних сил», «Критичне виснаження магічних сил». При виснаженні магічних сил слід дочекатися їх відновлення, тому що без чарівних сил відьма не в змозі творити чаклунство, а отже і тренувати навички заклинань. Запас магічних сил відновлюється самостійно, природним чином. Але, якщо гравцеві необхідно термінове прискорення відновлення сил, можна випити зілля «Суть чаклунства». Крім того, політ на мітлі здатний незначною мірою прискорити цей процес.

Але лише магічної сили мало, до створення заклинань відьмою. Необхідним інструментом для цього є чарівна паличка. У багажі відьом можна знайти стандартний варіант чарівної палички.

Загальною кількістю у грі дев'ять різних різновидів чарівних паличок, які можна купити в магазині. За розвиток досвіду палички не даються. Палички можна використовувати для створення будь-якого заклинання, але чим вища вартість палички, тим точніше буде результат і, головне, ефективніше.

Окрім чарівної палички у багажі можна знайти і засіб пересування всіх відьом – мітлу.

Це, звичайно ж, абсолютно необхідний для відьми атрибут, адже саме мітла відрізняє відьом, від інших чаклунських рас. Загалом у грі передбачено чотири види мітел, які без проблем купуються так само у магазині.

Як стати відьмою?

Отже, настав час розглянути, як стати відьмою в Сімсі 3.

  1. По-перше, хотілося б сказати, що в Сімсі 3 немає поділу на «поганих» і «хороших» відьом. Заклинання для всіх відьом однакові, а рішення про застосування тих чи інших заклинань належить лише гравцю.
  2. Найбільш простим способомє, звичайно, редактор персонажів. Для цього, зайшовши до редактора персонажів, необхідно створити нового персонажа гри Сімс та визначити для нього расу «Відьма». Подальше створення відьми аналогічне до створення звичайного персонажа. Створивши відьму, гравець починає гру в новій родині, маючи завдяки наявності магічних здібностейкласу, можливість розвивати її чаклунські навички, практикуючись у створенні різних заклинань.
  3. Ще один спосіб знайти здібності відьми, це випити персонажем чарівний еліксир (у пляшці). Для виготовлення цього зілля знадобляться такі інгредієнти, як: світлячки, місячне каміння, жаби. Крім того, не варто забувати і про прокачування навички «Алхімія» до дев'ятого рівня. Також дане зілля купується в алхімічному магазині.
  4. Ну і останній спосіб, передбачений грою, це передати здатність до помаху чарівної палички у спадок. Це приємне нововведення дозволить створити цілу династію відьом та чаклунів.

Чаклунська навичка.

Розглянувши питання, як стати відьмою в Сімсі 3, не можна пропустити і опис магічної навички.

Чаклунський навичка в Сімс 3 є прихованим, і спостерігати його розвиток можливий тільки за тими повідомленнями, які виводяться грою автоматично. Знову повторюся, що в Сімсі 3 відьми не діляться на «хороших» та «поганих».

Практикуючись у створенні чарів, відьма сягає нового рівня.

  1. На першому рівні відьмі доступне лише заклинання, що збільшує успіх персонажу, на якого накладено.
  2. Наступний рівень, який досягається відьмою, дозволяє вивчити бойові заклинання «Вогненний» та «Крижаний» вибухи. Накладені на персонажа заклинання або змушують його горіти, або заморожують його. Ці заклинання застосовуються і на предметах.
  3. Третій рівень відкриває можливість покращення різних предметів, а також відкриває доступ до поєдинку заклинань. Для участі у поєдинку необхідно викликати іншу відьму, не нижче за третій рівень, на поєдинок.
  4. Четвертий рівень дає заклинання «Жабофікація» та любовне заклинання. Жабофікація перетворює персонажа на жабу і залишає його в такому стані, поки відьма не вирішить його повернути в колишній вигляд або до поцілунку красуні.
  5. На п'ятому рівні відьма може накласти заклинання спіритичного сеансу іншого персонажа. Дія заклинання триває дві ігрові доби і полягає в тому, що персонаж, на який воно накладено, бачить примар.
  6. Шостий рівень дозволяє використовувати заклинання, що дає ситість, чистоту, а також заклинання, що робить сечовий міхур «сталевим».
  7. Заклинання сьомого рівня накладають протилежні заклинання шостого рівня ефекти.
  8. На восьмому рівні відьма може зцілювати від жабофікації, зомбінізації та чуми.
  9. На дев'ятому рівні, за допомогою заклинання, відьма може навести лад у будинку, полагодити різні предметиі т.д.
  10. Десятий рівень дарує здатність воскресати мертвих персонажів та приймати їх у сім'ю. При невдалому проведенні ритуалу воскресений персонаж перетворюється на зомбі.

Залежно від цього, яке заклинання було накладено на персонажа, його ставлення до відьми або поліпшується, або погіршується.

З виходом аддону « The Sims 3 Supernaturalкожен може відчути себе в ролі чарівної відьми або таємничого чаклуна. У цьому огляді ми розглянемо весь магічний шлях вашого персонажа, розповімо про його чарівний інвентар та інші принади чаклунства.

Як стати чарівником?


Перший спосіб – створення відьми у CAS.

Якщо батько вашого сима чаклун, а мати відьма, то й дитина буде незвичайною. Це є другий спосіб перетворення.

До речі, у відьом існує прихована характеристика характеру "Створення заклинань". Із ймовірністю 50% вона передається дитині чаклунки. За маленькими чарівниками дуже цікаво спостерігати, коли вони бавляться.
Іграшка пропадає і з'являється за велінням малюка.

Якщо вам не підходять попередні варіанти, то використовуйте чарівний еліксир.

Чарівна сила


Тепер у чаклунів та відьом є спеціальна шкала чарівної сили, за якою можна визначити скільки її залишилося на даний момент у персонажа і чи варто чаклувати.

У міру використання магічних здібностей, сила вашого чаклуна зменшується, а це означає, вам потрібно почекати, поки вона знову заповниться... або підняти її самостійно. Тому що за відсутності чарівної енергії заклинання може не вийти.
Для того щоб позбутися виснаження магічної енергії випийте еліксир або сідайте на мітлу і вирушайте на арену!

До речі, якщо ви думаєте, що типовий образ "Відьма з кішкою" ніяк не відобразився у грі, то помиляєтесь! Якщо у вас є кіт чи кішка, то чарівна сила поповнюється набагато швидше. Інші тварини теж позитивно впливають на магічну енергію.

Магічний інвентар

Чарівна паличка
Це чарівна річ номер один! Без нього – нікуди. Палички бувають різні, у грі на вибір дається цілих дев'ять штук: Класична, Темно-червона, Срібляста, Лазурна, Слонова кістка, Вкрита листям, Скляна, Елегантна, Райдужна. Можна вибрати будь-яку – під настрій чи нові туфлі.

Розрізняються вони лише зовнішнім виглядомта вартістю. Ніякі нові заклинання з паличкою дорожчими не з'являться, але шансів на успіх буде набагато більше.

НЕ подобаються чарівні палички? Використовуйте нагороду "Руки-магніти"!

Мітли


Щоб розмістити мітлу на ділянці, вам знадобиться спеціальна підставка. Знайти її та інші, крім стандартної, мітли, можна у розділі «Транспорт» – «Різне».

Вибір літальних апаратів не такий величезний, як вибір жезлів, але все ж таки: Дитяча мітла, Класична, Нео-класична та Пегас.

А якщо ви вважаєте, що мітли це давно забуте минуле, то купіть собі пилосос і літайте на ньому. Здобути нагороду можна за бали щастя.

Навичка чаклунства


Відстежити розвиток навички можна лише по спливаючих повідомленнях, оскільки він є прихованим. Щоб розвивати вміння чаклувати вам потрібно практикуватися. Для цього клацніть на чарівнику та виберіть "Практикуватися в магії". Виконання такої дії супроводжується гарною візуалізацією. Одна з моїх коханих – безліч ромбиків навколо сімки.

Заклинання удачі


З'являється з першим ступенем навички. Ви можете зробити будь-якого сима удачливим.

Ритуал переходу


Ритуал переходу доступний з першого рівня чаклунства. Щоб зробити його, вам потрібен якийсь предмет або фрукт. Гриб, яблуко або щось ще в цьому роді. Клацніть по предмету, виберіть "Створити заклинання" - "Ритуал переходу".

Якщо застосування заклинання пройде успішно, ви отримаєте найрізноманітніші предмети.

Зачароване яблуко


Усі пам'ятають казку про Білосніжку, яка з'їла яблуко, а воно виявилося отруєним. Казка брехня, та в ній натяк! Будьте обережні, тому що серед ваших зачарованих яблучок може виявитися так само, як у Білосніжки. Звичайно, навіки ваш цим не засне, але побічних ефектів, таких як нудота і непритомність, не уникнути.

Крижаний/Вогненний вибух


Ці заклинання ви можете створити, діставшись другого рівня магічного навички. Крижаний вибух змусить охолонути на час навіть найгарячіших осіб. А якщо ви вже давно вивчаєте магію і переступили далеко за другий щабель, то зможете не тільки змусити сима замерзнути, а й перетворити його на крижану статую.

Також, крім персонажів, це заклинання діє предмети.

Вогненний вибух дозволяє відчути себе шашликом, якого підсмажують папуаси. На другому рівні на вашу жертву чекає лише невелике полум'я, але на вищому – його охопить вогнем цілком. Однак шкоди від цього не буде майже жодної.

Застосовуючи вогняне заклинання, будьте обережні, адже так і пожежу на ділянці влаштувати недовго.

Поліпшення предметів


Починаючи з третього рівня, ви зможете покращувати предмети. Це дуже цікава можливість, тому що, наприклад, покращивши шафу, що з'явилася з цим доповненням, ми отримаємо в ньому двері в інший світ, можливо, в Нарнію. Хіба це не здорово? Тим більше, що повертаючись із чергової подорожі ваш персонаж зможе розповідати дивовижні історіїпро свої пригоди!

Заклинання жабофікації


Завжди хотіли перетворити свого ворога на жабу? Тоді це заклинання четвертого рівня для вас! У клятого сима з'явиться величезна жабина голова! Прокляття буде триматися доти, доки хтось не захоче поцілувати зверненого.

Любовне заклинання


Якщо вам не щастить у коханні, можна скористатися любовним заклинанням. Воно діє 24 години, протягом яких ви повинні знайти свою другу половинку. Той, з ким ви заговорите першим і буде вашим єдиним та неповторним.

Спіритичний сеанс


Дуже потужне та страшне прокляття. До того, що зазнає прокляття, приходитимуть духи. А вас може відвідати сама смерть, адже негідно, що ви турбуєте душі померлих.

Заклинання Сталевий сечовий міхур/Ситість/Чистота


Далеко не все в магії погано, є світлі заклинання! Наприклад, такі, як ці. За допомогою них ви можете підняти потреби, що впали до нуля.

Заклинання Нетримання/Бруд/Голод


Мабуть все-таки біла магіязакінчилася і чим могутніша відьма, тим гірша магія. Надішліть на своїх ворогів бруд, голод або нетримання, а потім злісно посміхайтеся над ними. Хіба не принадність це чаклунство?

Чума


Ще одне потужне прокляття. Чума дуже заразна, до того ж має безліч неприємних явищ, таких як мухи, кашель, нудота, що літають навколо сіма. Зате, якщо персонаж одужає, то матиме імунітет від чуми на деякий час.