Θαυμαστής που κερδίζει στα χέρια του παίκτη 7 γράμματα. Συνδυασμοί στο πόκερ. Νικητικοί συνδυασμοί στο πόκερ – Straight Flush

Πρόκειται για νικηφόρους συνδυασμούς φύλλων (τα λεγόμενα "χέρια πόκερ"). Σε αυτό το άρθρο θα βρείτε μια περιγραφή όλων των συνδυασμών πόκερ με εικόνες και οπτικά παραδείγματα για Texas Hold'em, Omaha και άλλους τύπους αυτού του παιχνιδιού τράπουλας. Ας ξεκινήσουμε με τον υψηλότερο συνδυασμό και ας τους περιγράψουμε με φθίνουσα σειρά.

Συνδυασμοί καρτών σε αύξουσα σειρά

Μπορούμε να αναπαραστήσουμε συνδυασμούς φύλλων πόκερ σε αύξουσα σειρά ως εξής:

Royal Flush > Straight Flush > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Set (Trips; Three of a Kind) > Two Pairs > One Pair > High Card

Μην ξεχνάτε ότι μερικές φορές οι συνδυασμοί των φύλλων των παικτών συμπίπτουν. Σε αυτή την περίπτωση, η νίκη καθορίζεται από την αρχαιότητα των φύλλων που εμπλέκονται στον συνδυασμό.

Φλας ρουαγιάλ

Άσσος, Βασιλιάς, Βασίλισσα, Τζακ και Δέκα του ίδιου κοστουμιού.Είναι ουσιαστικά ένα ταιριαστό ψηλό ίσιο. Ο πιο σπάνιος και δυνατός συνδυασμός στο πόκερ.

Φλόγα

Οποιαδήποτε πέντε φύλλα στη σειρά με βάση την αρχαιότητα και το ίδιο χρώμα.Εάν δύο παίκτες έχουν κάνει κέντα flush, τότε κερδίζει ο συνδυασμός στον οποίο το τελευταίο φύλλο είναι υψηλότερο. Ένα straight flush μπορεί είτε να ξεκινήσει με Άσο είτε να τελειώσει με Άσο (Royal Flush).

Four of a Kind


Τέσσερα φύλλα ίδιας αξίας.Εάν δύο παίκτες έχουν τους ίδιους τέσσερις, τότε κερδίζει αυτός που έχει το μεγαλύτερο «kicker» (πέμπτο φύλλο). Για παράδειγμα: σε ένα τραπέζι 8,8,8,8,7, και οι δύο παίκτες χτυπούν τέσσερα από ένα είδος. Ο ένας έχει K2 στα χέρια του, ο άλλος έχει Q6. Ο πρώτος παίκτης με τον συνδυασμό 8,8,8,8,K κερδίζει.

Γεμάτο σπίτι


Τρία φύλλα ίδιας αξίας και ένα ζευγάρι οποιωνδήποτε δύο φύλλων.Εάν και οι δύο παίκτες έχουν συγκεντρώσει ένα Full House, τότε κερδίζει αυτός του οποίου τα τρία από τον συνδυασμό είναι τα υψηλότερα. Αν τρία φύλλα είναι ίσα, το ζευγάρι συγκρίνεται και αυτό με το μεγαλύτερο φύλλο κερδίζει.

Ξεπλύνετε


Πέντε φύλλα του ίδιου χρώματος.Η σειρά μπορεί να είναι οποιαδήποτε. Εάν και οι δύο παίκτες έχουν ένα Flush, τότε κερδίζει ο παίκτης με το μεγαλύτερο φύλλο στον συνδυασμό. Εάν το υψηλότερο φύλλο Flush είναι κοινό, τότε συγκρίνεται το επόμενο υψηλότερο φύλλο.

Ace-high Straight

Πέντε φύλλα στη σειρά κατά σειρά αρχαιότητας με έναν Άσο.Τα κουστούμια των καρτών είναι διαφορετικά. Αν ο Άσος είναι το υψηλότερο φύλλο στο χέρι, τότε είναι το πιο δυνατό straight (A,K,Q,J,T). Αν ο Άσος είναι το χαμηλότερο φύλλο, τότε είναι το πιο αδύναμο straight (A,2,3,4,5).

Δρόμος


Πέντε φύλλα στη σειρά ανάλογα με την αρχαιότητα.Τα κουστούμια των καρτών είναι διαφορετικά. Αν και οι δύο παίκτες έχουν κάνει Straight, τότε κερδίζει αυτός στον συνδυασμό του οποίου το τελευταίο φύλλο είναι υψηλότερο. Σε αυτή την περίπτωση, ο Άσος μπορεί να θεωρηθεί είτε το υψηλότερο φύλλο του συνδυασμού είτε το χαμηλότερο. Ο υψηλότερος δρόμος είναι A,K,Q,J,T. Ο χαμηλότερος δρόμος είναι Α,2,3,4,5.

Σετ ή τρία (τρία του είδους)


Τρία φύλλα ίδιας αξίας.Στο παράδειγμά μας, πρόκειται για τρεις Άσσους και δύο επιπλέον φύλλα, τα οποία θεωρούνται kicker και λαμβάνονται υπόψη εάν και οι δύο παίκτες έχουν το ίδιο σετ ή τρία.

Δύο ζευγάρια


Δύο φύλλα μιας βαθμίδας και δύο φύλλα άλλης βαθμίδας.Στην περίπτωσή μας, πρόκειται για δύο Άσσους και δύο Βασιλιάδες. Εάν και οι δύο παίκτες έχουν συγκεντρώσει έναν συνδυασμό δύο ζευγαριών, τότε συγκρίνονται και αυτός του οποίου το υψηλότερο ζευγάρι είναι υψηλότερο κερδίζει. Εάν οι παίκτες έχουν το ίδιο Δύο Ζεύγος, τότε κερδίζει εκείνος του οποίου το πέμπτο φύλλο (kicker) είναι υψηλότερο.

Ενα ζευγάρι


Δύο φύλλα ίδιας αξίας.Στο παράδειγμα, το ζευγάρι θα είναι δύο Άσσοι. Εάν και οι δύο παίκτες έχουν συγκεντρώσει ένα ζευγάρι, τότε συγκρίνονται με βάση την αρχαιότητα. Εάν οι αντίπαλοι έχουν το ίδιο Ζεύγος, τότε ο νικητής καθορίζεται από το υψηλότερο πρόσθετο φύλλο (kicker). Εάν είναι ίσα, τότε το δεύτερο και το τρίτο πρόσθετο φύλλο συγκρίνονται.

Υψηλή κάρτα


Οποιαδήποτε πέντε φύλλα, τα οποία δεν αθροίζονται σε κανέναν από τους συνδυασμούς που περιγράφονται παραπάνω. Ο νικητής καθορίζεται από το υψηλότερο φύλλο. Εάν και οι δύο παίκτες έχουν το ίδιο υψηλότερο φύλλο, τότε συγκρίνονται το δεύτερο, το τρίτο, το τέταρτο και ακόμη και το πέμπτο φύλλο. Αν όλα τα φύλλα είναι ίσα, τότε οι παίκτες απλώς μοιράζουν το ποτ.

Συνδυασμοί πόκερ (βίντεο)

Παραδείγματα

Για να σας διευκολύνουμε να θυμάστε αυτούς τους απλούς κανόνες, έχουμε γράψει αρκετά παραδείγματα που δείχνουν ξεκάθαρα πώς ακριβώς σχηματίζονται οι συνδυασμοί και οι συγκρίσεις των καρτών παικτών.

Ζεύγος

Κερδίζετε επειδή οι δύο Βασιλιάδες σας είναι μεγαλύτεροι από τις δύο Βασίλισσες του αντιπάλου σας. Όσο μεγαλύτερο είναι το ζευγάρι, τόσο πιο δυνατό είναι.

Δύο ζευγάρια

Θα κερδίσετε, αφού τα δύο ζευγάρια 77 και 44 είναι υψηλότερα από του αντιπάλου σας (66 και 55). Η σύγκριση εδώ βασίζεται στο κορυφαίο ζεύγος, δηλ. 77 έναντι 66.

Σετ ή Τρία

Κερδίζετε επειδή το KKK τρία σας είναι μεγαλύτερα από τα τρία του αντιπάλου σας. Οι βασιλιάδες είναι ισχυρότεροι από τους Jacks, όπως το 555 είναι ισχυρότερο από το 444.

Ευθεία

Παρά το γεγονός ότι και οι δύο παίκτες έκαναν Straight, εσύ είσαι αυτός που κερδίζει, γιατί Το επάνω φύλλο κλεισίματος του συνδυασμού είναι υψηλότερο (J έναντι 10). Ουσιαστικά υπάρχει μια σύγκριση: J, 10, 9, 8, 7 έναντι 10, 9, 8, 7, 6.

Λάμψη

Κερδίζεις γιατί... Το flush σας είναι υψηλότερο από το flush του αντιπάλου σας. Σε αυτή την περίπτωση, οι συνδυασμοί συγκρίνονται σύμφωνα με το υψηλότερο φύλλο, όπου ο Άσος είναι ισχυρότερος από τον Βασιλιά.

Γεμάτο σπίτι

Και οι δύο παίκτες έχουν συγκεντρώσει έναν συνδυασμό Full House, έχοντας ένα κοινό τρία των 555 στη βάση. Σε αυτήν την περίπτωση, το ζευγάρι που είναι υψηλότερο από εσάς (99 > 66) συγκρίνεται. Αλλά τις περισσότερες φορές αυτοί οι συνδυασμοί έχουν διαφορετικά τρία στη βάση, τα οποία καθορίζουν τον νικητή. Για παράδειγμα: Το AAA99 είναι ισχυρότερο από το KKKQQ.

Κάρε

Κερδίζετε επειδή έχετε ένα τετράγωνο τεσσάρων επτάδων έναντι ενός Full House τριών βασιλιάδων και δύο επτάδων. Αν ανάμεσα στα πέντε φύλλα στο τραπέζι υπάρχουν 4 ίδιας αξίας, ας πούμε 8,8,8,8,5, τότε κερδίζει αυτός που έχει το μεγαλύτερο φύλλο στα χέρια του.

Φλόγα

Κερδίζεις γιατί... Το straight flush σας είναι υψηλότερο. Το υψηλότερο φύλλο του αντιπάλου στον συνδυασμό είναι 9, και έχετε τον Jack (J). Σε αυτή τη σύγκριση, εκείνος του οποίου το φύλλο κλεισίματος είναι υψηλότερο κερδίζει πάντα.

φλας ρουαγιάλ

Μάζεψες τον πιο δυνατό συνδυασμό και κέρδισες δείχνοντας ένα Royal Flush 10, J, Q, K, A του ίδιου χρώματος. Δεν υπάρχει τίποτα πιο παλιό από αυτόν τον συνδυασμό.

Αν οι παίκτες δεν έχουν καθόλου συνδυασμούς, τότε κερδίζει αυτός με το μεγαλύτερο φύλλο. Εάν οι συνδυασμοί ή όλα τα φύλλα είναι ίδια, τότε τα κέρδη μοιράζονται μεταξύ των παικτών.

Συνήθη λάθη (Δεν είναι τα πιο προφανή πράγματα στα χέρια πόκερ)

Το flush είναι υψηλότερο από το (>) straight!

Αυτό αξίζει ξεχωριστής εξέτασης. Είναι απαραίτητο να θυμάστε ότι οι συνδυασμοί πόκερ ταξινομούνται σε αύξουσα σειρά (αρχαιότητα) για έναν λόγο, αλλά σύμφωνα με τη λογική: όσο ισχυρότερος είναι ο συνδυασμός των φύλλων στο hold'em, τόσο λιγότερο συχνά εμφανίζεται. Στο πρόβλημα του δρόμου< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Όταν έχουμε ένα flush draw, έχουμε κάπως 9 άουτ για βελτίωση. Για μια ισοπαλία ανοιχτού τύπου απαιτεί μόνο 8 φύλλα. Παράδοξο! Η απάντηση είναι στην επιφάνεια - το flush είναι απλά πιο όμορφο. Στην πραγματικότητα: τα XXs θα βελτιωθούν σε ένα flush draw 10,9% του χρόνου και θα κάνουν ένα flush 0,8%. Για μια ευθεία ισοπαλία, οι πιθανότητες θα είναι διαφορετικές: 10,4% για μια ισοπαλία ανοιχτού τύπου και 1,3% για μια ευθεία.

Θα πάρω την κλωτσιά!

Ένα kicker δεν υπάρχει για όλα τα χέρια πόκερ. Ένα ζευγάρι, δύο ζευγάρια, ένα σετ και ένα τετράγωνο (αν το τετράγωνο είναι στο ταμπλό) - ένας άσος ή ένας βασιλιάς στο μανίκι μπορεί να φανεί χρήσιμος εδώ. Όπως ένα δίπλωμα με άριστα όταν μπαίνεις σε ένα πανεπιστήμιο, θα σου επιτρέψει να γίνεις ο πολυπόθητος ιδιοκτήτης μιας τράπεζας, ενώ όλα τα άλλα είναι ίσα.

Λακτίζων- αυτό είναι ένα φύλλο που δεν σχηματίζει συνδυασμό, αλλά λαμβάνεται υπόψη κατά τον καθορισμό του νικητή, εάν οι παίκτες στο τραπέζι έχουν συγκεντρώσει τους ίδιους συνδυασμούς. Για παράδειγμα, και οι δύο παίκτες συγκέντρωσαν ένα ζευγάρι βασίλισσες. Αυτός με το μεγαλύτερο φύλλο στο χέρι του, εκτός από τις βασίλισσες, κερδίζει. Εάν υπάρχουν 4, 6, Q, 9, 2 στο ταμπλό, ο ένας από τους παίκτες έχει KQ και ο άλλος JQ, τότε αυτός με το king kicker θα κερδίσει.

Μερικές φορές το kicker μπορεί να είναι κοινό και στη συνέχεια οι αντίπαλοι απλώς μοιράζουν το pot. Ένα κλασικό παράδειγμα: ένας πίνακας με δύο ζευγάρια και ένας άσος. Γενικά, προσπαθήστε να μην κάνετε call raise από πρώιμες θέσεις με οριακά χέρια όπως το T3o.

Σε αυτή την περίπτωση, είναι καλύτερο να ξανασηκώσετε και να αναδιπλώσετε την επιθετικότητα. (Μην ευχαριστείτε!)

Φροντίστε να μάθετε όλους τους συνδυασμούς πόκερ με σειρά αρχαιότητας, γιατί χωρίς αυτό θα είναι πολύ δύσκολο για εσάς να καταλάβετε τη θέση σας στο τραπέζι.

Πώς γίνεται ο συνδυασμός

Χέρι πόκερείναι ένα σετ 5 φύλλων που σχηματίζουν έναν από τους παρακάτω συνδυασμούς: high card, pair, two pair, set, straight, flush, four of a kind, straight flush ή royal flush.

Όλοι οι συνδυασμοί σε Texas Hold'em και Omaha αποτελούνται από 5 φύλλα. Χρησιμοποιούνται τόσο οι κάρτες του παίκτη όσο και οι κοινές κάρτες στο τραπέζι. Ο κύριος κανόνας είναι ότι λαμβάνονται υπόψη μόνο εκείνα τα φύλλα που δίνουν τον μέγιστο δυνατό συνδυασμό στο χέρι.

Υπάρχουν X αριθμός επιλογών για τη χρήση καρτών όταν κάνετε συνδυασμούς στο Hold'em:

  • 2 κάρτες παικτών + 3 κάρτες στο τραπέζι.Για παράδειγμα, η συσκευή αναπαραγωγής έχει QJ στον πίνακα A8Q2J. Ο συνδυασμός θα είναι QJ για τον παίκτη + QJA στον πίνακα.
  • 1 κάρτα παίκτη + 4 κάρτες στο τραπέζι.Για παράδειγμα, ο παίκτης 85 έχει 8K7Q4 στον πίνακα. Ο συνδυασμός "ζευγών" θα ληφθεί από το 8 + 8KQ7 του παίκτη στο ταμπλό.
  • 0 κάρτες παικτών + 5 κάρτες στο τραπέζι.Για παράδειγμα, ο παίκτης JQ έχει 5,6,7,8,9 στο ταμπλό. Ο συνδυασμός "κοινή κέντα" θα ληφθεί αποκλειστικά από τα φύλλα στο ταμπλό.

Χαμηλός συνδυασμός- αυτός είναι ένας συνδυασμός που έχει τη μικρότερη σημασία από όλα τα δυνατά στο χέρι. Εάν ο παίκτης έχει Α8 στο ταμπλό A7542, τότε ο χαμηλός συνδυασμός του είναι 24578. Πρέπει να μαζέψετε χαμηλούς συνδυασμούς σε ορισμένα είδη πόκερ, για παράδειγμα στο Omaha Hi-Lo.

Χέρι πόκερ- ένα χέρι στο τραπέζι. Οι παίκτες λένε συχνά «έπαιξαν 500 χέρια σήμερα», δηλαδή 500 χέρια.

Αρχικά χέρια- αυτά είναι τα φύλλα που λαμβάνει ο παίκτης στην αρχή του χεριού και αποφασίζει αν πρέπει να παίξει με αυτά ή όχι. Στο Texas Hold'em, αυτά είναι τα 2 «αρχικά» φύλλα στο χέρι σας.

Διανομή καρτών κατά αρχαιότητα

Η κατάταξη φύλλων στο πόκερ δεν διαφέρει πολύ από τους κανόνες άλλων παιχνιδιών με κάρτες. Το πιο αδύναμο φύλλο είναι το 2 και το πιο δυνατό είναι ο Άσος. Δεν υπάρχουν ατού. Το κουστούμι δεν έχει σημασία.

Σειρά καρτών στο πόκερ (από το πιο αδύναμο στο πιο δυνατό):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Συγχαρητήρια!Τώρα γνωρίζετε όλους τους συνδυασμούς φύλλων στο πόκερ! Ήρθε η ώρα να επισκεφτείτε την ενότητα "Poker School", όπου θα βρείτε απλά και κατανοητά εκπαιδευτικά άρθρα, καθώς και να λάβετε μπόνους χωρίς κατάθεση που θα σας επιτρέψουν να ξεκινήσετε να παίζετε online πόκερ για χρήματα χωρίς να επενδύσετε ούτε μια δεκάρα από τα δικά σας χρήματα.

Πόκερείναι ένα από τα πιο δημοφιλή και διάσημα παιχνίδια καρτών στη χώρα μας, το οποίο κέρδισε ιδιαίτερη επιτυχία μεταξύ των παικτών μετά την εκκαθάριση της επιχείρησης τυχερών παιχνιδιών στη Ρωσική Ομοσπονδία. Παρά την ποικιλία των υπαρχουσών ποικιλιών αυτού του παγκοσμίου φήμης παιχνιδιού, είναι αρκετά εύκολο να το καταλάβει κανείς. Αλλά πριν καθίσετε στο τραπέζι για να παίξετε, θα χρειαστεί να μελετήσετε όλους τους υπάρχοντες συνδυασμούς πόκερ. Συνολικά, όπως γνωρίζουμε, είναι 10 από αυτά - όχι και τόσο πολλά για μελέτη.

Υπάρχουν επίσης γενικοί κανόνες - ένα χέρι πόκερ περιλαμβάνει πέντε φύλλα (ούτε περισσότερα, ούτε λιγότερα). Σε περίπτωση που δύο παραγόμενες διατάξεις ανήκουν στον ίδιο συνδυασμό, η αρχαιότητα μπορεί να καθοριστεί ανάλογα με την αρχαιότητα των καρτών. Δεν υπάρχουν προτεραιότητες μεταξύ των κοστουμιών. Στην πραγματικότητα, ας ξεκινήσουμε από την αρχή - συνδυασμοί πόκερ κατά αρχαιότητα.

Ο πιο δυνατός συνδυασμός

Σήμερα θεωρείται ο πιο ισχυρός συνδυασμός Royal Straight Flush. Έρευνες έχουν δείξει ότι ο μέσος παίκτης (σύμφωνα με τη θεωρία πιθανοτήτων) παίρνει αυτόν τον συνδυασμό μόνο λίγες φορές στη ζωή του. Η ανάμνηση του συνδυασμού είναι αρκετά απλή - δέκα, jack, βασίλισσα, βασιλιάς και άσσος. Υπάρχει ένα σημαντικό σημείο - εάν τουλάχιστον ένα από τα πέντε φύλλα που μαζεύτηκαν δεν ταιριάζει με τα υπόλοιπα στο κοστούμι, δεν είναι πλέον ένα Royal Straight Flush, αλλά ένα straight από τον Ace.

Νικητικοί συνδυασμοί στο πόκερ Φλόγα

Ο δεύτερος υψηλότερος συνδυασμός στο πόκερ. Αυτός ο συνδυασμός περιλαμβάνει πέντε φύλλα του ίδιου χρώματος - διαδέχονται το ένα το άλλο με σειρά αξίας. Σε αυτήν την περίπτωση, το υψηλότερο φύλλο δεν πρέπει να είναι άσος. Ένα εντυπωσιακό παράδειγμα είναι ο βασιλιάς, η βασίλισσα, ο γρύλος, τα δέκα και τα εννέα διαμάντια - αυτός ο συνδυασμός ονομάζεται "Straight Flush from the King".

Ο άσος είναι το λεγόμενο «καθολικό φύλλο» και μπορεί να αποτιμηθεί τόσο ως το χαμηλότερο όσο και ως υψηλότερο. Παράδειγμα - πέντε, τέσσερα, τρία, δύο, άσος - κέντα flush (από 5). Εάν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δύο παίκτες λάβουν ταυτόχρονα κέντα flush, η τράπεζα λαμβάνεται από τον συμμετέχοντα με υψηλότερα φύλλα (ένα κέντα φλας από ένα πεντάρι και ένα κέντα φλας από έναν βασιλιά - ο τελευταίος συνδυασμός κερδίζει). Εάν η αρχαιότητα των καρτών ταιριάζει πλήρως, η τράπεζα στο τέλος του παιχνιδιού θα χωριστεί στα δύο μεταξύ αυτών των συμμετεχόντων.

Συνδυασμοί καρτών πόκερ Κάρε

Η ανάμνηση αυτού του συνδυασμού δεν θα είναι δύσκολη ακόμη και για ένα άτομο μακριά από τον κόσμο των καρτών. Το Four of a kind είναι μια συλλογή από τέσσερα φύλλα ίδιας αξίας + οποιοδήποτε πέμπτο φύλλο (η αξία του δεν έχει σημασία). Παράδειγμα: τέσσερις κυρίες είναι τέσσερις του είδους.

Δεδομένου ότι τα Quads που συλλέγονται σε όλο το παιχνίδι δεν μπορούν να έχουν την ίδια αξία, από δύο ή περισσότερα Quad που συλλέγονται από τους παίκτες, ο συνδυασμός με την υψηλότερη αξία θα κερδίσει.

Συνδυασμοί πόκερ Γεμάτο σπίτι

Στην πραγματικότητα, ένα ελαφρώς τροποποιημένο ανάλογο του Four of a Kind είναι μια συλλογή από τρία φύλλα ίδιας αξίας + 2 όμοια φύλλα διαφορετικής αξίας. Αν μαζευτούν τρεις άσοι και δύο βαλέδες, είναι Full House.

Συνδυασμός flush

Ο πέμπτος συνδυασμός στο πόκερ ονομάζεται Flush. Οποιαδήποτε πέντε φύλλα στο ίδιο χρώμα συνθέτουν έναν συνδυασμό flush. Τρεις, πέντε, επτά, ο τζακ και ο βασιλιάς είναι ισάξιοι με έναν βασιλιά (που πήρε το όνομά του από το πιο δυνατό φύλλο).

Παρόμοια με τους προηγούμενους συνδυασμούς - αν υπάρχουν δύο φλας στο τραπέζι, ο συνδυασμός με κάρτες της υψηλότερης αξίας κερδίζει. Ωστόσο, εάν υπάρχουν flush με μια βασίλισσα στο παιχνίδι, η αρχαιότητα θα καθοριστεί από το δεύτερο φύλλο που αποτελεί το flush (αν είναι πανομοιότυπο, το τρίτο, το τέταρτο ή το πέμπτο φύλλο, αντίστοιχα).

Οδός συνδυασμού

Εάν ένας συμμετέχων κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού συλλέξει πέντε φύλλα που είναι σε σειρά μεταξύ τους, αλλά δεν ταιριάζουν με το χρώμα, αυτός ο συνδυασμός ονομάζεται straight. Λοιπόν, επτά, οκτώ, εννιά, δέκα, τζακ διαφορετικών κομμάτων - στρέιτ. Χαμηλή ευθεία - από άσο έως πέντε, όπου ο άσος είναι ένα.

Εάν τα συλλεγόμενα straight είναι πανομοιότυπα, η τράπεζα μοιράζεται εξίσου μεταξύ των παικτών. Αν ένας συνδυασμός περιέχει υψηλά φύλλα, κερδίζει.

Έβδομος στη σειρά - Seth

Ο έβδομος συνδυασμός πόκερ ονομάζεται Σετ - πρέπει να υπάρχουν τρία φύλλα ίδιας αξίας και οποιαδήποτε δύο φύλλα. Τρία τετ α τετ, ένας άσος και ένα πεντάρα - αυτός είναι ο Σεθ. Ένα υψηλό σετ μπορεί να καθοριστεί από την αρχαιότητα των καρτών εξαρτημάτων.

Συνδυασμός Δύο ζευγάρια

Το Two Pair είναι ένας συνδυασμός πόκερ που περιλαμβάνει δύο ζευγάρια πανομοιότυπων φύλλων + ένα από οποιοδήποτε φύλλο. Εάν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού οι παίκτες έχουν συγκεντρώσει δύο ισοδύναμους συνδυασμούς, ο υψηλότερος θεωρείται αυτός που περιέχει φύλλα μεγαλύτερης αξίας.

Εάν το κορυφαίο ζεύγος ταιριάζει, θα πρέπει να καθαρίσετε τον νικητή με βάση το δεύτερο ζευγάρι που έχετε συγκεντρώσει. Αν δύο ζευγάρια δύο παικτών είναι ίσα, ο παίκτης με το μεγαλύτερο πέμπτο φύλλο κερδίζει.

Ζεύγος συνδυασμού

Ένα ζευγάρι είναι ο προτελευταίος συνδυασμός στο Πόκερ. Η ουσία του είναι πολύ απλή - δύο φύλλα με την ίδια αξία + οποιαδήποτε τρία φύλλα στα φύλλα που μαζεύτηκαν στο τέλος του παιχνιδιού. Ο ορισμός του νικηφόρου συνδυασμού είναι εντελώς πανομοιότυπος με τον παραπάνω συνδυασμό "Δύο Ζεύγη". Εάν τα ζευγάρια που συλλέγονται από δύο παίκτες είναι πανομοιότυπα, τότε εκείνος με το μεγαλύτερο φύλλο (μέγιστη αξία) από τα τρία μη ζευγαρωμένα φύλλα θα κερδίσει.

Το νεότερο είναι το υψηλότερο φύλλο

Υπάρχουν περιπτώσεις που, στο τέλος ενός παιχνιδιού, ένας παίκτης συλλέγει κάρτες διαφορετικών ονομασιών που δεν έχουν ζευγάρια και δεν έχουν ένα ταίρι στο κοστούμι. Αυτό είναι το πιο αδύναμο χέρι πόκερ που υπάρχει - ωστόσο, αν δύο παίκτες το πετύχουν, το άτομο με το μεγαλύτερο φύλλο στο χέρι παίρνει το pot.

Αγαπητοί συνάδελφοι, μου φαίνεται ότι δεν υπάρχει πιο εκλεπτυσμένο και μυστηριώδες πράγμα στα χέρια μιας γυναίκας από έναν θαυμαστή.

Μου το έκαναν δώρο πριν δύο χρόνια. Ήρθε ένας καλεσμένος από την Ισπανία και το έφερε δώρο. (Με την ευκαιρία, μια πολύ καλή ιδέα για όσους θέλουν να φέρουν κάτι δώρο από την Ισπανία!)

Κοίταξα, το άνοιξα, έγνεψα... και το πέταξα. Το περασμένο καλοκαίρι το έβαλα με κάποιο τρόπο στην τσάντα μου. Και πάλι ξέχασα. Αλλά ενώ βρισκόμουν στην ουρά σε ένα από τα γραφεία και απλά λιγουρευόμουν από τη ζέστη, είδα μια γυναίκα να ανεμίζει τον εαυτό της. Οι περισσότεροι γείτονες την κοίταξαν με φθόνο. Και μετά έβγαλα το δικό μου και το κουνούσα κι εγώ. Φοβόμουν πολύ ότι θα στρίψουν το δάχτυλό τους στον κρόταφο μου. Αλλά ήμουν τόσο ευχαριστημένος. Ο ανεμιστήρας βρισκόταν τόσο τρυφερά στην παλάμη του χεριού σου, και τα ρεύματα του ζεστού αέρα, αν και ζεστό, εξακολουθούσαν να φυσούν ευχάριστα το πρόσωπό σου. Και αν λένε ότι είναι αλήθεια ότι υπάρχει γενετική μνήμη, τότε το θυμήθηκα! Και πώς πρέπει να ανεμισθείτε άτονα, και πώς μπορείτε να πυροβολήσετε με τα μάτια σας, καλύπτοντας τον εαυτό σας με έναν ανεμιστήρα, και πώς μπορείτε να χτυπήσετε συνωμοτικά και στενά τον συνομιλητή σας στο χέρι με έναν διπλωμένο ανεμιστήρα. Γιατί λοιπόν ξεχάσαμε ένα τόσο υπέροχο και απαραίτητο πράγμα και το αντικαταστήσαμε με μια εφημερίδα, ένα σημειωματάριο ή ό,τι άλλο μπορούσαμε να βάλουμε στα χέρια μας.

Υπάρχει ακόμη και ένας μύθος για την προέλευση αυτού του αντικειμένου.

Υποστηρίζεται ότι ο πρώτος θαυμαστής προερχόταν από την πτέρυγα του Αιόλου, του άρχοντα των ανέμων. Φέρεται να μπήκε στην κρεβατοκάμαρα της Ψυχής, όπου τον έπιασε στα πράσα ο προσβεβλημένος σύζυγός του Έρος. Όχι μόνο έδωσε χτυπήματα, αλλά έσκισε και ένα από τα φτερά του άρχοντα των ανέμων. Ο Αίολος τράπηκε σε φυγή, και η Ψυχή άρπαξε το φτερό και άρχισε να θαυμάζει τον άντρα της με αυτό, και ο Έρως γρήγορα άλλαξε το θυμό του σε έλεος.

Οι άνθρωποι δεν έμειναν πίσω από τους Θεούς - η Εύα, βλέποντας τον Αδάμ για πρώτη φορά, έσκισε γρήγορα ένα φύλλο φοίνικα και "κρύφτηκε" πίσω του. Από τότε, ο θαυμαστής έχει γίνει ένα είδος τελευταίου εμπόδιο στη σχέση μεταξύ γυναίκας και άνδρα - αφαιρώντας το, οι κυρίες άνοιξαν τον εαυτό τους σε φιλιά, σχέσεις και έρωτες. Επιπλέον, ντροπαλές γυναίκες, φιλώντας, μπορούσαν να κρυφτούν πίσω του από τα αδιάκριτα βλέμματα.

Μια ιδιαίτερη προσέγγιση στον οπαδό είναι στην Ανατολή. Έτσι, στην Αίγυπτο, μόνο ένα πολύ ευγενές άτομο θα μπορούσε να φορέσει βεντάλια, ή ακόμα περισσότερο να έχει υπηρέτες με θαυμαστές. Στην Αρχαία Αίγυπτο, ο ανεμιστήρας χρησίμευε ως χαρακτηριστικό του μεγαλείου του φαραώ, ένα σημάδι υψηλής αξιοπρέπειας, ένα έμβλημα ευτυχίας και ουράνιας ειρήνης. φοριούνταν συχνά από μέλη της βασιλικής οικογένειας, τα οποία είχαν έναν ειδικό τίτλο - "ανεμιστήρας στην αριστερή πλευρά".

Το πιο συνηθισμένο σχήμα βεντάλιας εκείνη την εποχή ήταν ένα τέταρτο κύκλο ή μια ορθογώνια σημαία σε έναν άξονα.
Ο πτυσσόμενος ανεμιστήρας γεννήθηκε πολύ αργότερα από τον ανεμιστήρα και αποτελούνταν από επίπεδες σκαλιστές πλάκες από κόκκαλο, φίλντισι, χελώνα, ξύλο κ.λπ., αλληλένδετες ή από κόκκαλο κ.λπ. πλαίσιο καλυμμένο με περγαμηνή, χαρτί, μετάξι.

Ένας πτυσσόμενος ανεμιστήρας σε σχήμα ημικύκλου άνοιξε μια εντελώς νέα λαμπρή εποχή στη ζωή του ανεμιστήρα, η ακμή του οποίου ήταν ο 17ος αιώνας - η Γαλλία ήταν η τάση αυτή την περίοδο. «Ένας θαυμαστής στα χέρια μιας ομορφιάς είναι σκήπτρο κυριαρχίας του κόσμου», όπως έλεγαν οι γνώστες της μόδας εκείνης της εποχής. Η Madame de Staël έγραψε: «Από όλα τα αντικείμενα που συνθέτουν την τουαλέτα μιας κομψής γυναίκας, κανένα δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο έξυπνα ως θαυμαστής». "Χρήσιμος αιθέρας", "οθόνη δικαιοσύνης" - ορισμοί ενός θαυμαστή. Εφευρέθηκε ακόμη και η μάντεια με τους θαυμαστές. Κατά την επιλογή της βασίλισσας της μπάλας, ο διοργανωτής της γιορτής της έστειλε την προηγούμενη μέρα έναν θαυμαστή, ένα ζευγάρι γάντια και λουλούδια.

Η τέχνη της χρήσης ανεμιστήρα απαιτούσε μεγάλη επιδεξιότητα, επιδεξιότητα και ευρηματικότητα. Ένα ολόκληρο σύμπλεγμα χειρισμών θαυμαστών αναπτύχθηκε για να δοκιμάσει θαυμαστές και θαυμαστές.

Στην εποχή της Catherine II, η επιθυμία να διασκεδάσουν και να ευχαριστήσουν, να προσελκύσουν τους άνδρες, να ξεπεράσουν τους αντιπάλους τους ήταν οι κύριες επιθυμίες των γυναικών που μετατράπηκαν σε πραγματικές σαγηνεύτριες με έναν θαυμαστή στα χέρια τους. Ο θαυμαστής της Catherine δεν περιορίζεται στο να αγαπά το κυματισμό - γίνεται ένα μέσο για να ανακαλύψεις τα κρυμμένα πλεονεκτήματα μιας ομορφιάς, να τονίσεις ένα πράγμα, να καμαρώσεις ένα άλλο και να κρύψεις ένα άλλο. Ο θαυμαστής θα μπορούσε επίσης να χρησιμοποιηθεί ως αλληλογραφία αγάπης: εξομολογήσεις, δηλώσεις αγάπης, ερωτήσεις και απαντήσεις ήταν γραμμένες ή επισυνάπτονται σε αυτό. Τον 18ο αιώνα, ένας θαυμαστής χρησίμευε συχνά ως ένα είδος «βιβλιοθήκης» ερωτικών ποιημάτων, αφορισμών, ανέκδοτων, τραγουδιών και σημειώσεων. Γραπτά στο πίσω μέρος της οθόνης, αυτά τα «έργα» βοήθησαν τους ιδιοκτήτες τους να είναι λαμπεροί και πνευματώδεις, διασκέδαζαν τους συμμετέχοντες τα βράδια και έπαιζαν το ρόλο των ερωτικών μηνυμάτων.

Η γλώσσα των θαυμαστών δεν είναι εύκολα κατανοητή, αλλά εδώ είναι οι βασικές της θέσεις.
- Μια κυρία που δίπλωσε απότομα τον θαυμαστή της έδειξε στον συνομιλητή της ότι δεν την ενδιαφέρει τελείως.
- Ένας θαυμαστής στραμμένος με το φαρδύ άκρο του προς τον κύριο σήμαινε συγκατάθεση για φλερτ.
- Αν η κυρία κρατούσε τη διπλωμένη βεντάλια ίσια, ενθάρρυνε τον συνομιλητή και τον καλούσε να μιλήσει με τόλμη και ανοιχτά, και αν η ξεδιπλωμένη βεντάλια κάλυπτε το στήθος της κοπέλας, παρακαλούσε τον κύριο να συγκρατηθεί.
- Η κυρία που ξεδίπλωσε το ένα φύλλο του θαυμαστή υπαινίχθηκε μια απλή φιλία. Δύο ανοιχτές πόρτες απέναντι σήμαιναν ελαφριά αγάπη. Οι τρεις πόρτες, αντίστοιχα, έλεγαν ξεκάθαρα ότι η καρδιά της κυρίας ανήκε στον κύριο της.

Στα μέσα της δεκαετίας του 1910. ο θαυμαστής φεύγει από τη μόδα. Ο Πρώτος Παγκόσμιος Πόλεμος, που αποδείχτηκε μια δύσκολη δοκιμασία, έβαλε τέλος στην επιπολαιότητα με την οποία συνδέθηκε ο οπαδός, άρα και στον ίδιο τον οπαδό. Σε περιόδους βαριών στρατιωτικών απωλειών, αυτό το εύθραυστο εφήμερο δημιούργημα δεν ωφελούσε. Η ίδια η εικόνα μιας γυναίκας αλλάζει επίσης - από το "νούφαρο" της νεωτερικότητας μετατρέπεται σε "αδελφή του ελέους" και με την έλευση της χειραφέτησης, του σοσιαλισμού, των επαναστάσεων, γενικά, σε κάτι αρρενωπό σε ένα δερμάτινο μπουφάν.

Σήμερα βλέπουμε την επιστροφή του οπαδού στη ζωή μας. Στην Κίνα, πιστεύεται ότι θαυμαστής σημαίνει την αρμονία των αρσενικών και γυναικείων αρχών, τον συνδυασμό του γιανγκ και του γιν, και είναι απλά αδιανόητο να μην υπάρχει στο σπίτι. Οι δάσκαλοι του Φενγκ Σούι θεωρούν τον ανεμιστήρα σύμβολο δημιουργίας και τον χρησιμοποιούν ενεργά στη δουλειά τους, επειδή το Φενγκ Σούι μεταφράζεται ως «να βρίσκεσαι σε ένα ξέφωτο δάσους που φυσάει ένας φρέσκος άνεμος». Και τι, αν όχι ένας ανεμιστήρας, θα σας δώσει αυτό ακριβώς το τριαντάφυλλο αέρα και μια αίσθηση φρεσκάδας; Δεν είναι τυχαίο ότι οι ειδικοί του Φενγκ Σούι είναι σίγουροι ότι με αυτό το αξεσουάρ ένα άτομο θα νιώθει πάντα άνετα, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεται. Και αν χρειάζεστε επιπλέον ενέργεια, υποστήριξη, φρέσκια δύναμη, αυτοπεποίθηση όταν εργάζεστε, κρεμάστε έναν ανεμιστήρα πίσω από την πλάτη σας, θα πρέπει να τον ισιώσετε, κοιτάζοντας ψηλά και απομακρύνοντας τον τοίχο σε γωνία περίπου 40-50 μοιρών.

Γενικά, κάθε γυναίκα πρέπει να έχει έναν θαυμαστή. Στην Ανατολή συμβουλεύουν - αν αισθάνεστε άσχημα, αν είστε άρρωστοι, αν δεν μπορείτε να λύσετε κάποιο πρόβλημα, πάρτε έναν ανεμιστήρα και σιγά-σιγά θαυμάστε τον εαυτό σας - θα βρει την ενέργεια που είναι υπεύθυνη για την υγεία ή την πληροφόρηση και θα την φέρει σε εσείς, πάρτε το και χρησιμοποιήστε το.

Και, φυσικά, ένας θαυμαστής είναι ένα από τα πιο θεαματικά αξεσουάρ μόδας. Ο Karl Lagerfeld, για παράδειγμα, δεν το αποχωρίζεται καθόλου· πιστεύει ότι η ενέργεια του θαυμαστή του φέρνει τύχη, ενέργεια και νέες φρέσκες ιδέες. Άλλοι Οίκοι Μόδας δεν εγκαταλείπουν ούτε έναν - ο Christian Dior, η Vivienne Westwood, ο Giafranko Ferre πολύ συχνά καταφεύγουν σε θαυμαστές στις συλλογές τους και το έθνικ στυλ το έχει υιοθετήσει γενικά σε αιώνιο οπλοστάσιο. Κι όμως, η αίγλη έχει ωφεληθεί περισσότερο από τη χρήση μιας βεντάλιας - καμία τσάντα, ζώνη ή αξεσουάρ γενικά δεν μπορεί να κάνει μια γυναίκα τόσο ασυνήθιστη, μυστηριώδη, ελκυστική, σέξι και διαφορετική από τις άλλες, όσο μπορεί να κάνει και ο πιο συνηθισμένος θαυμαστής, πόσο μάλλον ο σχεδιαστής μοντέλα.

Παρεμπιπτόντως, εδώ είναι ο ταπεινός θαυμαστής μου. Πράγμα αναντικατάστατο το καλοκαίρι, όπως αποδεικνύεται.

Το υλικό λαμβάνεται από τους ιστότοπους http://liveseed.net/ και https://vespig.wordpress.com

Οι κανόνες προτίμησης μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να παίζετε μαζί. Μοιράζουν εναλλάξ, σε τέσσερις στοίβες: τρία από δέκα φύλλα το καθένα (σε δύο παίκτες και το «εικονικό») και δύο κάρτες buy-in. Τα «εικονικά» φύλλα αποκαλύπτονται μετά από αίτημα του παίκτη και προκύπτει μια κατάσταση που είναι συνηθισμένη για ένα παιχνίδι με έναν αμυντικό. Το ίδιο το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σε δύο συστήματα: "ληστής" και "κλασικό".

Όταν παίζετε "ληστής", καθένας από τους αντιπάλους πρέπει να παίξει με τη σειρά όλων των πιθανών παραγγελιών κατά προτίμηση - έξι, επτά, οκτώ, εννέα, δέκα και μικροσκοπικές. Κάντε εναλλαγή με την έννοια της σειράς των κινήσεων, αλλά όχι με την έννοια της σειράς των ίδιων των εντολών. Στην πρώτη συμφωνία, μπορείτε να ανακοινώσετε ένα μικροσκοπικό, μετά, ας πούμε, ένα επτά, ένα εννέα κ.λπ. Έτσι, ολόκληρος ο κύκλος του παιχνιδιού αποτελείται από έξι προσφορές σε κάθε έναν από τους συνεργάτες.

Η ηχογράφηση όταν παίζετε «ληστής» πραγματοποιείται ως εξής (Πίνακας 11).

Πίνακας 11. Φύλλο σκορ όταν παίζετε με δύο παίκτες («ληστής»)

Ενα παιχνίδι Παίκτης Α Παίκτης Β
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
Φιλάργυρος 10 10

Η πρώτη στήλη περιέχει το όνομα του παιχνιδιού. Στα επόμενα δύο καταγράφονται στοιχεία για το έλλειμμα δωροδοκίας που πήραν οι συμμετέχοντες - εδώ δίνεται η τιμή της έλλειψης μιας δωροδοκίας. Για παράδειγμα, σε ένα παιχνίδι οκτώ παικτών, ο παίκτης Β, εάν λείπουν τρία κόλπα, γράφει στη στήλη του: 6x3 = 18 μείον μονάδες. ή άλλο παράδειγμα: αν λείπουν δύο κόλπα σε ένα παιχνίδι των επτά, ο παίκτης Β εισάγει τον αριθμό 4x2! — 8 μείον μονάδες. Το παιχνίδι τελειώνει όταν το τραπέζι γεμίσει εντελώς. Στη συνέχεια υπολογίζονται τα αθροίσματα των μείον μονάδων. Νικητής είναι ο συνεργάτης του οποίου το μείον ποσό είναι μικρότερο. Παράδειγμα (Πίνακας 12).

Πίνακας 12. Παράδειγμα εγγραφής κατά την αναπαραγωγή "ληστής"

Ενα παιχνίδι Παίκτης Α Παίκτης Β
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
Φιλάργυρος 30 20
Αθροισμα -58 -44

Έτσι, ο παίκτης Α: έχασε 2 κόλπα στο 7ο παιχνίδι, δηλαδή 2x4=8, 2 κόλπα στο 10ο παιχνίδι (2x10=20) και 3 κόλπα στο μικροσκοπικό, δηλαδή 3x30. Ο παίκτης Β αστόχησε: 1 κόλπο στο 6ο παιχνίδι (1x2=2), 1 κόλπο στον 8ο αγώνα (1x6=6) και 2 κόλπα στο μικροσκοπικό (2x10=20).

Έτσι, ο παίκτης Β κέρδισε, του οποίου το αριθμητικό άθροισμα ήταν μικρότερο, δηλαδή ο παίκτης Β κέρδισε (-58)-(-44) = 14, ο παίκτης Α κέρδισε 14 μονάδες. Όταν παίζετε «ληστής», οι συνεργάτες πρέπει να συμπληρώσουν ολόκληρο το τραπέζι και με κάθε συμφωνία ο κύκλος στενεύει, έως ότου στον τελευταίο γύρο δεν υπάρχει άλλη επιλογή και πρέπει να παίξουν το «υποχρεωτικό» παιχνίδι.

Διαφορετικά, η διαδικασία του παιχνιδιού εκτελείται και ο αγωνιστικός χώρος επισημαίνεται όταν παίζετε "κλασικά" μαζί. Όλοι οι κανόνες του παιχνιδιού τριών και τεσσάρων παικτών που μπορούν να διατηρηθούν διατηρούνται εδώ. Το πρώτο άτομο στο «εμπόριο» που καλεί την «παραγγελία» είναι ο συνεργάτης του ντίλερ. Η τελική «παραγγελία» του νικητή στη διαφορά καθορίζεται μετά το άνοιγμα της παραγγελίας αγοράς. Κατά τη διάρκεια της κλήρωσης, ο σύντροφος εκείνου που πήρε το «παιχνίδι» έχει την επιλογή: 1) να ανοίξει τα φύλλα που μοιράζονται στο τρίτο χέρι (στην καθημερινή ζωή συνήθως ονομάζεται «θείος»), 2) να σφυρίξει μόνο στα χαρτιά του «σκοτεινά», 3) περνώ. Τα αποτελέσματα κάθε χεριού καταχωρούνται ανάλογα στις γνωστές στήλες: «βουνό», «bullet», πεδία whist, «χριστουγεννιάτικα δέντρα».

Πίνακας 13. Παράδειγμα εγγραφής όταν παίζετε μαζί ("κλασικό")

Τα "ψαροκόκκαλα", φυσικά, προκύπτουν ως αποτέλεσμα πασσών που παίζονται είτε μετά από δύο περάσματα κατά τη διάρκεια ενός "trade" είτε με κοινή συμφωνία στην αρχή του παιχνιδιού. Κατά το πέρασμα, το buy μπορεί να ανοίξει για να υποδείξει το κοστούμι των δύο πρώτων κινήσεων ή να παραμείνει κλειστό, όπως και τα δέκα φύλλα «θείου» παραμένουν κλειστά στους παίκτες. Είναι σαφές ότι ένα τέτοιο παιχνίδι, με 12 «άγνωστους» στους 32, είναι κοντά σε παιχνίδια που καλλιεργούν την τυχαιότητα και την τύχη.

Οι παίκτες συμφωνούν για το σύστημα υπολογισμών και καταγραφής εκ των προτέρων, λαμβάνοντας ως βάση τα κλασικά παραδείγματα που είναι ήδη γνωστά σε εμάς. Το γήπεδο όταν παίζετε "κλασικά" με δύο παίκτες φαίνεται όπως φαίνεται στον Πίνακα 13.