Uzvarošais līdzjutējs spēlētāja rokās 7 burti. Kombinācijas pokerā. Uzvarošas kombinācijas pokerā – Straight Flush

Tās ir uzvarošas kāršu kombinācijas (tā sauktās "pokera rokas"). Šajā rakstā atradīsi visu pokera kombināciju aprakstu ar attēliem un vizuāliem piemēriem Texas Hold'em, Omaha un citiem šīs kāršu spēles veidiem. Sāksim ar augstāko kombināciju un aprakstīsim tās dilstošā secībā.

Kāršu kombinācijas augošā secībā

Mēs varam attēlot pokera kāršu kombinācijas augošā secībā šādā secībā:

Royal Flush > Straight Flush > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Set (Trips; Three of a Kind) > Divi pāri > Viens pāris > High Card

Neaizmirstiet, ka dažkārt spēlētāju kāršu kombinācijas sakrīt. Šajā gadījumā uzvaru nosaka kombinācijā iesaistīto kāršu vecums.

Royal Flush

Dūzis, karalis, dāma, džeks un desmit no viena uzvalka. Būtībā tā ir piemērota augsta taisne. Retākā un spēcīgākā kombinācija pokerā.

Straight Flush

Jebkuras piecas kārtis pēc kārtas, pamatojoties uz darba stāžu un vienu un to pašu uzvalku. Ja divi spēlētāji ir izdarījuši flush taisni, tad uzvar tā kombinācija, kurā pēdējā kārts ir augstāka. Tiešais flush var sākties ar dūzi vai beigties ar dūzi (karaliskais flush).

Četri vienādi


Četras vienādas vērtības kārtis. Ja diviem spēlētājiem ir vienāds četrinieks, tad uzvar tas, kuram ir augstāks “kicker” (piektā kārts). Piemēram: uz galda 8,8,8,8,7 abi spēlētāji trāpīja četri vienādi. Vienam rokās ir K2, otram Q6. Uzvar pirmais spēlētājs ar kombināciju 8,8,8,8,K.

Pilna māja


Trīs vienādas vērtības kārtis un jebkuru divu kāršu pāris. Ja abi spēlētāji ir savākuši Pilnu māju, tad uzvar tas, kura trīs no kombinācijas ir augstākais. Ja trīs kārtis ir vienādas, pāri salīdzina un uzvar tas, kuram ir augstāka kārts.

Flush


Piecas viena masta kārtis. Secība var būt jebkura. Ja abiem spēlētājiem ir Flush, tad uzvar spēlētājs ar augstāko kārti kombinācijā. Ja augstākā Flush kārts ir kopīga, tad tiek salīdzināta nākamā augstākā kārts.

Ace-high Straight

Piecas kārtis pēc kārtas darba stāža secībā ar dūzi. Kāršu masti ir dažādi. Ja dūzis ir augstākā kārts izspēlē, tad tā ir spēcīgākā taisne (A,K,Q,J,T). Ja dūzis ir zemākā kārts, tad tā ir vājākā taisne (A,2,3,4,5).

Iela


Piecas kārtis pēc kārtas atbilstoši darba stāžam. Kāršu masti ir dažādi. Ja abi spēlētāji ir izdarījuši Straight, tad uzvar tas, kura kombinācijā pēdējā kārts ir augstāka. Šajā gadījumā dūzi var uzskatīt par augstāko kārti kombinācijā vai par zemāko. Augstākā iela ir A,K,Q,J,T. Zemākā iela ir A,2,3,4,5.

Komplekts vai trīs (trīs veida)


Trīs vienādas vērtības kārtis. Mūsu piemērā tie ir trīs dūži un divas papildu kārtis, kas tiek uzskatītas par kicker un tiek ņemtas vērā, ja abiem spēlētājiem ir vienāds komplekts vai trīs.

Divi pāri


Divas viena ranga kārtis un divas cita ranga kārtis. Mūsu gadījumā tie ir divi dūži un divi karaļi. Ja abi spēlētāji ir savākuši divu pāru kombināciju, tad tie tiek salīdzināti, un uzvar tas, kura augstākais pāris ir augstāks. Ja spēlētājiem ir vienādi divi pāri, tad uzvar tas, kura piektā kārts (kicker) ir augstāka.

Viens pāris


Divas vienādas vērtības kārtis. Piemērā pāris būs divi dūži. Ja abi spēlētāji ir savākuši Pair, tad viņi tiek salīdzināti pēc darba stāža. Ja pretiniekiem ir viens un tas pats Pāris, tad uzvarētājs tiek noteikts pēc augstākās papildkartes (kicker). Ja tās ir vienādas, tad tiek salīdzināta otrā un trešā papildkarte.

Augsta karte


Jebkuras piecas kārtis, kas nepievieno nevienu no iepriekš aprakstītajām kombinācijām. Uzvarētājs tiek noteikts pēc augstākās kārts. Ja abiem spēlētājiem ir vienāda augstākā kārts, tad tiek salīdzināta otrā, trešā, ceturtā un pat piektā kārts. Ja visas kārtis ir vienādas, spēlētāji vienkārši sadala banku.

Pokera kombinācijas (video)

Piemēri

Lai jums būtu vieglāk atcerēties šos vienkāršos noteikumus, esam uzrakstījuši vairākus piemērus, kas skaidri parāda, kā tieši tiek veidotas kombinācijas un notiek spēlētāju kāršu salīdzinājumi.

Pāris

Jūs uzvarat, jo jūsu divi karaļi ir vecāki par jūsu pretinieka divām dāmām. Jo vecāks pāris, jo stiprāks tas ir.

Divi pāri

Jūs uzvarēsit, jo jūsu divi pāri 77 un 44 ir augstāki nekā jūsu pretinieka (66 un 55). Salīdzinājums šeit ir balstīts uz augstāko pāri, t.i. 77 pret 66.

Komplekts vai trīs

Jūs uzvarat, jo jūsu KKK trīs ir vecāki par jūsu pretinieka trīs. Kings ir stiprāks par džekiem, tāpat kā 555 ir spēcīgāks par 444.

Taisni

Neskatoties uz to, ka abi spēlētāji izveidoja Straight, jūs esat tas, kurš uzvar, jo jūsu kombinācijas augšējā noslēguma kārts ir augstāka (J pret 10). Būtībā ir salīdzinājums: J, 10, 9, 8, 7 pret 10, 9, 8, 7, 6.

Zibspuldze

Tu uzvarēsi, jo... jūsu flush ir augstāks nekā jūsu pretinieka flush. Šajā gadījumā kombinācijas tiek salīdzinātas pēc augstākās kārts, kur dūzis ir spēcīgāks par karali.

Pilna māja

Abi spēlētāji ir savākuši Full House kombināciju, kuras pamatā ir kopīgs trijnieks no 555. Šajā situācijā tiek salīdzināts pāris, kas ir augstāks par jums (99 > 66). Taču visbiežāk šīm kombinācijām pamatā ir dažādi trijnieki, kas nosaka uzvarētāju. Piemēram: AAA99 ir spēcīgāks par KKKQQ.

Kare

Jūs uzvarat, jo jums ir četri septiņi pret pilnu namu, kurā ir trīs karaļi un divi septiņi. Ja starp piecām kārtīm uz galda ir 4 vienādas vērtības, piemēram, 8,8,8,8,5, tad uzvar tas, kuram rokās ir augstākā kārts.

Taisns flush

Tu uzvarēsi, jo... jūsu taisnais flush ir augstāks. Pretinieka augstākā kārts kombinācijā ir 9, un tev ir Džeks (J). Šajā salīdzinājumā vienmēr uzvar tas, kura noslēguma kārts ir augstāka.

Royal flush

Jūs savācāt spēcīgāko kombināciju un uzvarējāt, parādot Royal Flush 10, J, Q, K, A vienādu mastu. Nav nekā vecāka par šo kombināciju.

Ja spēlētājiem nav nevienas kombinācijas, tad uzvar tas, kuram ir visaugstākā kārts. Ja kombinācijas vai visas kārtis ir vienādas, tad laimests tiek sadalīts starp spēlētājiem.

Izplatītas kļūdas (nav acīmredzamākās lietas pokera rokās)

Flush ir augstāks par (>) taisno!

Tas ir pelnījis atsevišķu apsvērumu. Jāatceras, ka pokera kombinācijas nez kāpēc tiek sakārtotas augošā secībā (darba stāžs), taču pēc loģikas: jo spēcīgāka ir hold'em kāršu kombinācija, jo retāk tā parādās. Ielu problēma< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Kad mums ir flush draw, mums ir 9 outs, kas jāuzlabo. Atvērtai tiešajai izlozei nepieciešamas tikai 8 kārtis. Paradokss! Atbilde ir redzama virspusē – flush ir vienkārši skaistāks. Faktiski: XXs uzlabosies līdz flush izmešanai 10,9% gadījumu un 0,8% gadījumu. Tiešās izlozes gadījumā varbūtība būs atšķirīga: 10,4% beztermiņa izlozei un 1,3% taisnei.

Es paņemšu kicker!

Kicker neeksistē visām pokera izspēlēm. Pāris, divi pāri, komplekts un četrinieks (ja četrinieks atrodas uz galda) - šeit var noderēt dūzis vai karalis piedurknē. Tas, tāpat kā diploms ar izcilību, iestājoties augstskolā, ļaus kļūt par iekārojamu bankas īpašnieku, visam pārējam līdzvērtīgi.

Kicker- šī ir kārts, kas neveido kombināciju, bet tiek ņemta vērā, nosakot uzvarētāju, ja spēlētāji pie galda ir savākuši vienādas kombinācijas. Piemēram, abi spēlētāji savāca dāmu pāri. Uzvar tas, kuram rokā ir augstākā kārts, neskaitot dāmas. Ja uz galda ir 4, 6, Q, 9, 2, vienam no spēlētājiem ir KQ, bet otram JQ, tad uzvarēs tas, kuram ir karalis kicker.

Dažreiz kicker var būt izplatīts, un tad pretinieki vienkārši sadala banku. Klasisks piemērs: dēlis ar jebkuriem diviem pāriem un dūzi. Kopumā mēģiniet nepiesaukt palielinājumus no agrīnām pozīcijām ar marginālām rokām, piemēram, T3o.

Šajā gadījumā labāk ir pārrēķināt un nomest agresiju. (Nepateicies!)

Noteikti apgūstiet visas pokera kombinācijas darba stāža secībā, jo bez tā jums būs ļoti grūti saprast savu pozīciju pie galda.

Kā tiek veidota kombinācija

Pokera kombinācija ir 5 kāršu komplekts, kas veido vienu no šādām kombinācijām: augsta kārts, pāris, divi pāri, sets, taisne, flush, četras vienādas kārtis, kārts kārts vai karaliskais flush.

Visas Texas Hold'em un Omaha kombinācijas sastāv no 5 kārtīm. Tiek izmantotas gan spēlētāja kārtis, gan kopējās uz galda esošās kārtis. Galvenais noteikums ir tāds, ka tiek ņemtas vērā tikai tās kārtis, kas dod maksimāli iespējamo kombināciju izspēlē.

Ir X skaits iespēju izmantot kārtis, veidojot kombinācijas Hold'em:

  • 2 spēlētāju kārtis + 3 kārtis uz galda. Piemēram, spēlētājam ir QJ uz galda A8Q2J. Kombinācija būs QJ spēlētājam + QJA uz galda.
  • 1 spēlētāja karte + 4 kārtis uz galda. Piemēram, spēlētājam 85 uz galda ir 8K7Q4. “Pāra” kombinācija tiks iegūta no spēlētāja 8 + 8KQ7 uz galda.
  • Uz galda 0 spēlētāju kārtis + 5 kārtis. Piemēram, spēlētājam JQ uz galda ir 5,6,7,8,9. “Kopējā taisne” kombinācija tiks iegūta tikai no kārtīm uz galda.

Zema kombinācija- šī ir kombinācija, kurai ir vismazākā nozīme no visiem iespējamajiem rokā. Ja spēlētājam ir A8 uz galda A7542, tad viņa zemā kombinācija ir 24578. Dažos pokera veidos jums ir jāsavāc zemās kombinācijas, piemēram, Omaha Hi-Lo.

Pokera kombinācija- viena pilnībā izspēlēta kombinācija pie galda. Spēlētāji bieži saka: “šodien spēlēja 500 rokas”, kas nozīmē 500 izspēles.

Sākuma rokas- tās ir kārtis, kuras spēlētājs saņem izspēles sākumā un izlemj, vai viņam ar tām jāspēlē vai nē. Texas Hold'em spēlē šīs ir 2 “sākuma” kārtis jūsu rokā.

Karšu sadalījums pēc darba stāža

Kāršu rangs pokerā daudz neatšķiras no citu kāršu spēļu noteikumiem. Vājākā kārts ir 2, bet spēcīgākā ir dūzis. Nav trumpju. Uzvalkam nav nozīmes.

Kāršu secība pokerā (no vājākās līdz spēcīgākajai):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Apsveicam! Tagad jūs zināt visas pokera kāršu kombinācijas! Ir pienācis laiks apmeklēt sadaļu "Pokera skola", kurā atradīsi vienkāršus un saprotamus izglītojošus rakstus, kā arī saņemsi bez iemaksas bonusus, kas ļaus sākt spēlēt tiešsaistes pokeru uz naudu, neieguldot ne santīma no savas naudas.

Pokers ir viena no populārākajām un slavenākajām kāršu spēlēm mūsu valstī, kas guva īpašus panākumus spēlētāju vidū pēc azartspēļu biznesa likvidācijas Krievijas Federācijā. Neskatoties uz šīs pasaulslavenās spēles esošo šķirņu daudzveidību, to ir diezgan viegli saprast. Bet pirms sēsties pie galda, lai spēlētu, jums būs jāizpēta visas esošās pokera kombinācijas. Kopā, kā zināms, tās ir 10 – nav tik daudz ko pētīt.

Ir arī vispārīgi noteikumi – pokera kombinācijā ietilpst piecas kārtis (ne vairāk, ne mazāk). Gadījumā, ja divi izgatavoti izkārtojumi pieder vienai kombinācijai, darba stāžu var noteikt atkarībā no karšu darba stāža. Starp uzvalkiem nav prioritāšu. Patiesībā, sāksim no paša sākuma - pokera kombinācijas pēc darba stāža.

Spēcīgākā kombinācija

Šodien tiek uzskatīta visspēcīgākā kombinācija Royal Straight Flush. Pētījumi ir parādījuši, ka vidusmēra spēlētājs (saskaņā ar varbūtību teoriju) šādu kombināciju iegūst tikai dažas reizes savā dzīvē. Atcerēties kombināciju ir pavisam vienkārši – desmitnieks, džeks, dāma, karalis un dūzis. Ir viens svarīgs moments – ja vismaz viena no piecām savāktajām kārtīm nesakrīt ar pārējām mastā, tas vairs nav Royal Straight Flush, bet gan taisne no Ace.

Uzvaru kombinācijas pokerā Straight Flush

Otra augstākā kombinācija pokerā. Šajā kombinācijā ietilpst piecas viena masta kārtis – tās seko viena otrai pēc vērtības. Šajā gadījumā augstākā kārts nedrīkst būt dūzis. Spilgts piemērs ir karalis, dāma, džeks, desmit un deviņi dimanti - šo kombināciju sauc par "Straight Flush from the King".

Dūzis ir tā sauktā "universālā kārts"; to var novērtēt gan kā zemāko, gan augstāko. Piemērs - pieci, četri, trīs, divi, dūzis - flush (no 5). Ja spēles laikā divi spēlētāji vienlaikus saņem flush, banku saņem dalībnieks ar augstākām kārtīm (flush line no piecinieka un kārtis no karaļa - uzvar pēdējā kombinācija). Ja karšu stāžs pilnībā sakrīt, banka spēles beigās tiks sadalīta divās daļās starp šiem dalībniekiem.

Pokera kāršu kombinācijas Kare

Atcerēties šo kombināciju nebūs grūti pat cilvēkam, kas ir tālu no kāršu pasaules. Four of a kind ir četru vienādas vērtības karšu kolekcija + jebkura piektā kārts (tās vērtībai nav nozīmes). Piemērs: četras dāmas ir četrinieks.

Tā kā spēles laikā savāktajiem četriniekiem nevar būt vienāda vērtība, no diviem vai vairākiem spēlētājiem savāktajiem četriniekiem uzvarēs kombinācija ar lielāko vērtību.

Pokera kombinācijas Pilna māja

Faktiski nedaudz pārveidots Four of a Kind analogs ir trīs vienādas vērtības karšu kolekcija + 2 identiskas kartes ar atšķirīgu vērtību. Ja tiek savākti trīs dūži un divi džeki, tā ir pilna māja.

Flush kombinācija

Piektā kombinācija pokerā tiek saukta par Flush. Jebkuras piecas kārtis vienā mastā veido flush kombināciju. Trīs, pieci, septiņi, džeks un karalis ir flush ar karali (nosaukts pēc spēcīgākās kārts).

Līdzīgi kā iepriekšējās kombinācijās – ja pie galda ir divi flush, uzvar kombinācija ar augstākās vērtības kārtīm. Tomēr, ja spēlē ir flush ar dāmu, darba stāžs tiks noteikts pēc otrās kārts, kas veido flush (ja tā ir identiska, attiecīgi trešā, ceturtā vai piektā kārts).

Kombinācijas iela

Ja dalībnieks spēles laikā savāc piecas kārtis, kas atrodas viena ar otru, bet nesakrīt pēc uzvalka, šo kombināciju sauc par taisni. Tātad, septiņi, astoņi, deviņi, desmit, dažādu partiju džeks - taisni. Zema taisne - no dūža līdz pieciniekam, kur dūzis ir viens.

Ja savāktās rindas ir identiskas, banka tiek sadalīta vienādās daļās starp spēlētājiem. Ja vienā kombinācijā ir augstas kārtis, tā uzvar.

Septītais pēc kārtas – Sets

Septītā pokera kombinācija tiek saukta par komplektu – jābūt trim vienādas vērtības kārtīm un jebkurām divām kārtīm. Trīs četrinieki, dūzis un piecinieks – tas ir Sets. Augstu komplektu var noteikt pēc sastāvdaļu karšu darba stāža.

Kombinācija Divi pāri

Divi pāri ir pokera kombinācija, kas ietver divus identisku kāršu pārus + vienu no jebkuras kartes. Ja spēles laikā spēlētāji ir savākuši divas līdzvērtīgas kombinācijas, par augstāko tiek uzskatīta tā, kurā ir lielākas vērtības kārtis.

Ja labākais pāris sakrīt, jums ir jānoskaidro uzvarētājs, pamatojoties uz otro savākto pāri. Ja divi divu spēlētāju pāri ir vienādi, uzvar spēlētājs ar augstāko piekto kārti.

Kombinētais pāris

Pāris ir priekšpēdējā kombinācija pokerā. Tās būtība ir ļoti vienkārša – divas kārtis ar vienādu vērtību + jebkuras trīs kārtis spēles beigās savāktajās kartēs. Uzvarošās kombinācijas definīcija ir pilnīgi identiska iepriekš minētajai kombinācijai “Divi pāri”. Ja divu spēlētāju savāktie pāri ir identiski, tad uzvar tas, kuram ir lielākā kārts (maksimālā vērtība) no trim nesapārotajām kārtīm.

Jaunākā ir augstākā karte

Ir gadījumi, kad spēles beigās spēlētājs savāc dažādu nominālu kārtis, kurām nav pāru un nav sērkociņu uzvalkā. Šī ir vājākā pastāvošā pokera kombinācija – tomēr, ja to izdodas divi spēlētāji, banku ņem tas, kuram ir augstākā kārts.

Cienījamie kolēģi, man šķiet, ka sievietes rokās nav izsmalcinātākas un noslēpumainākas lietas par ventilatoru.

Man to uzdāvināja pirms diviem gadiem. Atbrauca ciemiņš no Spānijas un atveda to kā dāvanu. (Starp citu, ļoti laba ideja tiem, kas vēlas kaut ko atvest dāvanā no Spānijas!)

Es paskatījos, atvēru, pamāju... un izmetu. Pagājušajā vasarā es to kaut kā ieslidināju somā. Un es atkal aizmirsu. Bet, stāvot rindā pie viena biroja un vienkārši nīkuļojot no karstuma, es redzēju sievieti, kas fano. Lielākā daļa kaimiņu skatījās uz viņu ar skaudību. Un tad es izņēmu savu un arī pamāju. Es ļoti baidījos, ka viņi pagriezīs pirkstu pie mana tempļa. Bet es biju tik apmierināts. Ventilators tik maigi gulēja tavā plaukstā, un siltā gaisa straumes, kaut arī siltas, tomēr patīkami vēdināja tavu seju. Un, ja viņi saka, ka tā ir taisnība, ka ir ģenētiskā atmiņa, tad es atcerējos! Un kā jums ir vāji jāvēdina sevi, un kā jūs varat šaut ar acīm, aizsedzot sevi ar vēdekli, un kā jūs varat konspiratīvi un intīmi sist sarunu biedram pa roku ar salocītu vēdekli. Tātad, kāpēc mēs aizmirsām par tik brīnišķīgu un vajadzīgu lietu un aizstājām to ar avīzi, piezīmju grāmatiņu vai visu, kas mums bija pieejams.

Pastāv pat mīts par šī priekšmeta izcelsmi.

Tiek apgalvots, ka pirmais vēdeklis nācis no vēju pavēlnieka Eola spārna. Viņš esot iekļuvis Psihes guļamistabā, kur viņu darbībā pieķēra viņa aizvainotais vīrs Eross. Viņš ne tikai deva sitienus, bet arī norāva vienu no vēju pavēlnieka spārniem. Eiols aizbēga, un Psihe satvēra spārnu un sāka ar to vēdināt savu vīru, un Eross ātri mainīja savas dusmas pret žēlastību.

Cilvēki arī neatpalika no Dieviem - Ieva, pirmo reizi ieraugot Ādamu, ātri norāva palmu lapu un “paslēpās” aiz viņa. Kopš tā laika ventilators kļuvis par sava veida pēdējo šķērsli sievietes un vīrieša attiecībās – to noņemot, dāmas atvērās skūpstiem, attiecībām un mīlestībai. Turklāt kautrīgas sievietes, skūpstoties, varēja paslēpties aiz viņa no ziņkārīgo acīm.

Īpaša pieeja ventilatoram ir austrumos. Tātad Ēģiptē vēdekli varēja nēsāt tikai ļoti cēls cilvēks vai vēl jo vairāk kalpi ar vēdelēm. Senajā Ēģiptē vēdeklis kalpoja kā faraona diženuma atribūts, augstas cieņas zīme, laimes un debesu miera emblēma; tos bieži valkāja karaliskās ģimenes locekļi, kuriem bija īpašs tituls - "fanu nesējs kreisajā pusē".

Tolaik visizplatītākā vēdekļa forma bija ceturtdaļaplis vai taisnstūra karogs uz kātas.
Saliekamais vēdeklis piedzima daudz vēlāk nekā vēdeklis un sastāvēja no plakanām, grebtām kaula, perlamutra, bruņurupuča, koka utt. plāksnēm, kas bija savstarpēji savienotas vai izgatavotas no kaula utt. rāmis pārklāts ar pergamentu, papīru, zīdu.

Saliekams vēdeklis pusloka formā atklāja pilnīgi jaunu spožu ēru ventilatora dzīvē, kuras ziedu laiki bija 17. gadsimts - Francija šajā periodā bija modes noteicēja. “Vēdeklis skaistules rokās ir scepteris pasaules pārvaldīšanai,” mēdza teikt tā laika modes pazinēji. Stāla kundze rakstīja: "No visiem priekšmetiem, kas veido elegantas sievietes tualeti, nevienu nevar tik gudri izmantot kā ventilatoru." “Noderīgs ēteris”, “taisnības ekrāns” - ventilatora definīcijas. Pat tika izgudrota zīlēšana ar faniem. Izvēloties balles karalieni, svētku organizators viņai dienu iepriekš atsūtīja vēdekli, cimdu pāri un ziedus.

Ventilatora lietošanas māksla prasīja lielu prasmi, veiklību un atjautību. Lai pārbaudītu fanus un cienītājus, tika izstrādāts vesels fanu manipulāciju komplekss.

Katrīnas II laikmetā vēlme izklaidēties un iepriecināt, piesaistīt vīriešus, pārspēt konkurentes bija sieviešu galvenās vēlmes, kuras ar vēdekli rokās pārvērtās par īstām pavedinātājām. Katrīnas fans neaprobežojas tikai ar mīlošu vicināšanu – tā kļūst par līdzekli, kā atklāt skaistules slēptās priekšrocības, uzsvērt vienu, vicināt citu, bet citu noslēpt. Ventilatoru varēja izmantot arī kā mīlestības pastu: uz tā tika rakstītas vai pievienotas atzīšanās, mīlestības apliecinājumi, jautājumi un atbildes. 18. gadsimtā vēdeklis bieži kalpoja kā mīlestības dzejoļu, aforismu, anekdošu, dziesmu un nošu “bibliotēka”. Ekrāna aizmugurē uzrakstītie “darbi” palīdzēja to īpašniekiem būt spilgtiem un asprātīgiem, vakaros izklaidēja dalībniekus un iejutās mīlas vēstījumu lomā.

Fanu valodu nav viegli saprast, bet šeit ir tās pamatpozīcijas.
- Kāda dāma, kura pēkšņi salocīja savu vēdekli, parādīja sarunu biedram, ka viņu viņš pilnīgi neinteresē.
- Vēde ar plato galu vērsta pret kungu nozīmēja piekrišanu flirtam.
- Ja dāma turēja salocītu vēdekli taisni, viņa mudināja sarunu biedru un aicināja runāt drosmīgi un atklāti, un, ja atlocītais vēdeklis aizsedza meitenes krūtis, viņa lūdza kungu savaldīties.
– dāma, atlokot vienu ventilatora lapu, deva mājienu uz vienkāršu draudzību. Divas atvērtas durvis pretī nozīmēja vieglu mīlestību. Trīs durvis attiecīgi skaidri vēstīja, ka dāmas sirds pieder viņas kungam.

1910. gadu vidū. ventilators iziet no modes. Pirmais pasaules karš, kas izrādījās grūts pārbaudījums, pielika punktu vieglprātībai, ar kuru tika asociēts ventilators, un līdz ar to arī pašam fanam. Smagu militāru zaudējumu laikā šis trauslais īslaicīgais radījums nebija lietderīgs. Mainās arī pats sievietes tēls - no modernitātes “ūdensrozes” viņa pārvēršas par “žēlsirdības māsu”, un līdz ar emancipācijas, sociālisma, revolūciju iestāšanos kopumā par kaut ko vīrišķīgu ādas jakā.

Šodien mēs redzam ventilatora atgriešanos mūsu dzīvē. Ķīnā valda uzskats, ka vēdeklis nozīmē vīrišķā un sievišķā principu harmoniju, jaņ un iņ kombināciju, un ir vienkārši neiedomājami, ka tāda nav mājā. Fenšui meistari vēdekli uzskata par radīšanas simbolu un aktīvi izmanto to savā darbā, jo fenšui tulkojumā nozīmē “atrašanās meža izcirtumā, ko pūš svaigs vējš”. Un kas, ja ne ventilators, dos jums šo vēja rozi un svaiguma sajūtu? Nav nejaušība, ka Fen Shui eksperti ir pārliecināti, ka ar šo aksesuāru cilvēks vienmēr jutīsies ērti, lai kur viņš atrastos. Un, ja jums ir nepieciešama papildu enerģija, atbalsts, svaigs spēks, pārliecība, strādājot, pakariet aiz muguras ventilatoru, tas ir jāiztaisno, skatoties uz augšu un attālinot no sienas aptuveni 40-50 grādu leņķī.

Kopumā katrai sievietei vajadzētu būt fanam. Austrumos viņi iesaka - ja jūtaties slikti, ja esat slims, ja nevarat atrisināt kādu problēmu, paņemiet ventilatoru un lēnām fanojiet ar to - tas atradīs enerģiju, kas ir atbildīga par veselību vai informāciju, un atnesīs to. tu, ņem un izmanto to.

Un, protams, ventilators ir viens no visievērojamākajiem modes aksesuāriem. Piemēram, Karls Lāgerfelds no tā nemaz nešķiras, viņš uzskata, ka fana enerģija viņam nes veiksmi, enerģiju un jaunas svaigas idejas. Neatsakās arī citi modes nami - Kristians Diors, Vivjena Vestvuda, Džafranko Fere ļoti bieži savās kolekcijās ķeras pie faniem, un etniskais stils to visumā ir pārņēmis mūžīgā arsenālā. Un tomēr šarms visvairāk ir guvis labumu no ventilatora izmantošanas – neviena rokassomiņa, josta vai aksesuārs vispār nevar padarīt sievieti tik neparastu, noslēpumainu, pievilcīgu, seksīgu un atšķirīgu no citām, kā to spēj darīt pat visparastākā fane, nemaz nerunājot par dizaineru. modeļi.

Starp citu, šeit ir mans pazemīgais fans. Neaizvietojama lieta vasarā, kā izrādās.

Materiāls ņemts no vietnēm http://liveseed.net/ un https://vespig.wordpress.com

Priekšroka noteikumus var izmantot arī spēlējot kopā. Viņi sadala kārtis četrās kaudzēs: trīs no desmit kārtīm katrā (diviem spēlētājiem un “manekenam”) un divas dalības kārtis. “Manekena” kārtis tiek atklātas pēc spēlētāja pieprasījuma, un rodas situācija, kas ierasta spēlei ar vienu aizsargu. Pati spēle var tikt spēlēta divās sistēmās: "laupītājs" un "klasika".

Spēlējot "laupītāju", katram no pretiniekiem pēc kārtas jāspēlē visi iespējamie rīkojumi, dodot priekšroku - seši, septiņi, astoņi, deviņi, desmit un mīnus. Veikt pārmaiņus gājienu secības izpratnē, bet ne pašu pavēles secības izpratnē. Pirmajā darījumā jūs varat paziņot par mīnusu, pēc tam, teiksim, septiņi, deviņi utt. Tādējādi viss spēles cikls sastāv no sešiem darījumiem ar katru no partneriem.

Ierakstīšana, atskaņojot “laupītāju”, tiek veikta šādi (11. tabula).

11. tabula. Rezultātu tabula, spēlējot ar diviem spēlētājiem ("laupītājs")

Spēle Spēlētājs A Spēlētājs B
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
Skopulis 10 10

Pirmajā kolonnā ir spēles nosaukums. Nākamajos divos fiksēti dati par dalībnieku ņemto kukuļu iztrūkumu - šeit norādīta viena kukuļa iztrūkuma cena. Piemēram, astoņu spēlētāju spēlē spēlētājs B, ja trūkst trīs triku, savā ailē ieraksta: 6x3 = 18 mīnus vienības; vai cits piemērs: ja septiņu spēlē trūkst divu triku, spēlētājs B ievada skaitli 4x2! — 8 mīnus vienības. Spēle beidzas, kad galds ir pilnībā aizpildīts. Pēc tam tiek aprēķinātas mīnus vienību summas. Uzvar partneris, kura mīnusa summa ir mazāka. Piemērs (12. tabula).

12. tabula. Ieraksta piemērs, atskaņojot "laupītāju"

Spēle Spēlētājs A Spēlētājs B
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
Skopulis 30 20
Summa -58 -44

Tātad, spēlētājs A: izlaida 2 trikus 7. spēlē, t.i., 2x4=8, 2 trikus 10. geimā (2x10=20) un 3 trikus mīnusā, t.i., 3x30. Spēlētājs B izlaida: 1 triks 6. geimā (1x2=2), 1 triks 8. geimā (1x6=6) un 2 triki mīnusā (2x10=20).

Tādējādi uzvarēja spēlētājs B, kura aritmētiskā summa bija mazāka, t.i., spēlētājs B uzvarēja (-58)-(-44) = 14, spēlētājs A ieguva 14 vienības. Spēlējot “laupītāju”, partneriem ir jāaizpilda visa tabula, un ar katru darījumu aplis sašaurinās, līdz pēdējā kārtā vairs neatliek izvēles iespēja un jāspēlē “obligātā” spēle.

Pretējā gadījumā spēles process tiek veikts un spēles laukums tiek iezīmēts, spēlējot kopā “klasiku”. Šeit tiek saglabāti visi trīs un četru spēlētāju spēles noteikumi, kurus var saglabāt. Pirmā persona “tirdzniecībā”, kas izsauc “pasūtījumu”, ir pārdevēja partneris. Galīgais strīda uzvarētāja “pasūtījums” tiek noteikts pēc pirkuma pasūtījuma atvēršanas. Izlozes laikā “spēli” paņēmēja partnerim ir izvēle: 1) atvērt trešajai rokai izdalītās kārtis (ikdienā to visbiežāk sauc par “onkuli”), 2) svilpt tikai uz savām kārtīm. “tumši”, 3) iet. Katras rokas rezultāti tiek attiecīgi ievadīti labi zināmajās ailēs: “kalns”, “lode”, svilpienu lauki, “Ziemassvētku eglītes”.

13. tabula. Ieraksta piemērs, atskaņojot kopā (“klasiskā”)

“Skujiņas”, protams, rodas piespēļu rezultātā, kuras tiek izspēlētas vai nu pēc divām piespēlēm “maiņas” laikā, vai pēc savstarpējas vienošanās pašā spēles sākumā. Izejot, pirkumu var atvērt, lai norādītu pirmo divu gājienu masts vai palikt slēgts, tāpat kā visas desmit “tēvoča” kārtis paliek spēlētājiem aizvērtas. Skaidrs, ka šāda spēle ar 12 “nezināmajiem” no 32 ir tuva spēlēm, kas kultivē nejaušību un veiksmi.

Spēlētāji iepriekš vienojas par aprēķinu un ierakstu sistēmu, par pamatu ņemot mums jau zināmos klasiskos piemērus. Laukums, spēlējot “klasiku” ar diviem spēlētājiem, izskatās kā parādīts 13. tabulā.