Η Άβυσσος και οι Παλιοί Θεοί. Θρύλοι και αλήθεια. Αριθμός Παλαιών Θεών Αρχαίοι Θεοί του World of Warcraft

Τα ονόματα των Αρχαίων είναι γνωστά Gods WoWπου ζει στο Azeroth. Ακούγονται ως εξής: K "Thun, Yogg-Saron, N" Zot και Y "Sharaj. Σε νεαρή ηλικία είχαν τον απόλυτο έλεγχο του πλανήτη. Σχημάτισαν τη λεγόμενη Σκοτεινή Αυτοκρατορία, αποτελούμενη από τους τότε κατοίκους του κόσμου .

Μετά από αρκετό καιρό, το Πάνθεον έφτασε στο Azeroth. Οι στρατοί του στάλθηκαν για να καταστρέψουν τα οχυρά των εισβολέων και να μετατοπίσουν τη δύναμή τους. Ο πρώτος ήταν ο Y "Sharaj. Αποδείχθηκε πολύ δυνατός. Αρχικά, οι δυνάμεις των τιτάνων δεν ήταν αρκετές για να τον νικήσουν. Ωστόσο, αυτό ώθησε τον αρχηγό τους Aman" Tula να αντιμετωπίσει τους εχθρούς με τα χέρια του.

Κάνοντας αυτό, δημιούργησε κατά λάθος ένα γιγάντιο ρήγμα στον φλοιό της γης από το οποίο έτρεχε το αίμα του Azeroth. Έτσι, οι τιτάνες συνειδητοποίησαν ότι οι Παλαιοί Θεοί είχαν βυθιστεί πολύ βαθιά στα έγκατα του κόσμου. Ήταν αδύνατο να νικήσουμε τα τέρατα χωρίς να καταστρέψουμε τον πλανήτη. Ως εκ τούτου, αποφάσισαν να τους φυλακίσουν, φυλακίζοντας το κακό για πάντα κάτω από την επιφάνεια της γης.

Ανίκανοι και μέχρι πρόσφατα ξεχασμένοι, οι Παλαιοί Θεοί εξακολουθούν να επηρεάζουν τους ίδιους τους ανθρώπους και τα γεγονότα του σύμπαντος μέχρι σήμερα. Μαζί με το Burning Legion, είναι μια από τις πιο ισχυρές και επαναλαμβανόμενες απειλές στη σειρά παιχνιδιών.

Η εκδήλωση των Old Gods WoW στο παιχνίδι

Σε ένα ορισμένο σημείο, ο K "Thun ξύπνησε και ξαναβγήκε από τα έγκατα του Azeroth. Θα μπορούσατε να τον βρείτε στα ερείπια του An" Qiraj πριν σκοτωθεί από τυχοδιώκτες.

Κατά τη διάρκεια της βασιλείας του στο Ulduar, ο Loken βρέθηκε υπό την επιρροή του Yogg-Saron. Τελικά πρόδωσε και το Πάνθεον και τον αδελφό του Θορίμ. Ο Λόκεν ζούσε στις Αίθουσες του Κεραυνού, προσπαθώντας να απελευθερώσει εντελώς τον νέο του αφέντη.

Σύμφωνα με τον Malfurion, οι Παλαιοί Θεοί βρίσκονται πίσω από τη διαφθορά Αν και ο εφιαλτικός άρχοντας κατέληξε να είναι ο σάτυρος Xavius, υπάρχει η υποψία ότι έδρασε για λογαριασμό κάποιας τρομακτικής δύναμης. Είναι επίσης γνωστό ότι ο Yogg-Saron είναι υπεύθυνος για την εμφάνιση του Emerald Nightmare και ο N'Zoth είναι υπεύθυνος για τη διάδοσή του.

Κατά τη διάρκεια του πολέμου στην Pandaria, ο Garrosh Hellscream ανακάλυψε την καρδιά του Y'Shaarj που ακόμα χτυπούσε και την πήρε μαζί του στο Orgrimmar. Κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης, η δύναμη της καρδιάς εξαντλήθηκε. Το αποτέλεσμα ήταν η εξαφάνιση του Y'Shaarj. Οι Παλαιοί Θεοί συμμετείχαν έμμεσα στη διαφυγή του τρελού αρχηγού της Ορδής στον αναπληρωματικό Draenor.

Ο Νόζντορμου αποκάλυψε ότι οι Παλαιοί Θεοί προκάλεσαν πολλά δεινά στις Όψεις. Η τρέλα του Malygos και του Deathwing, το Emerald Dream μετατράπηκε σε Εφιάλτη, η αλλαγή στα χρονοδιαγράμματα, η δημιουργία του τέρατος από το Blackmoore, το Twilight Cult - όλα αυτά τα πράγματα συνδέθηκαν με μια συνωμοσία των Παλαιών Θεών. Στόχος του ήταν να καταστρέψει για πάντα τις όψεις και τους δράκους και μαζί τους όλες τις ευκαιρίες για τάξη και σταθερότητα.

Ψίθυρος

Ενώ βρίσκεστε σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, ολοκληρώνετε μια αποστολή ή συμμετέχετε σε εκδηλώσεις παιχνιδιού, μπορείτε να ακούσετε μερικές από τις φράσεις των Παλιών Θεών του WoW. Θα εμφανίζονται στη γενική συνομιλία. Η γλώσσα στην οποία είναι γραμμένα ονομάζεται Shat'yar.

Συγκρίνουμε πραγματικές εκδοχές γεγονότων από την ιστορία του Azeroth με τους θρύλους για αυτούς που έχουν γίνει μέρος της λαογραφίας των λαών του Azeroth. Συγκρίνουμε επίσης υλικό από κανονικές και απαρχαιωμένες πηγές. Σήμερα ρίχνουμε μια ματιά στο πώς έχει αλλάξει ο πληθυσμός των Παλιών Θεών σε όλη την ιστορία του Warcraft.

Αυτό το θέμα μπορεί εύκολα να χωριστεί σε δύο μέρη. Στο πρώτο εξετάζουμε πώς έχει αλλάξει ο αριθμός των Παλαιών Θεών στο Azeroth και στο δεύτερο θα δούμε τους αριθμούς τους σε όλο το σύμπαν.


Φυσικά, τώρα ξέρουμε ήδη ότι υπήρχαν τέσσερις Παλαιοί Θεοί στη Σκοτεινή Αυτοκρατορία που πολέμησαν ενάντια στους Φύλακες. Και είναι πιθανό ότι στις πρώτες μέρες αυτής της αυτοκρατορίας υπήρχαν πέντε από αυτούς. Ως αποτέλεσμα, οι φύλακες φυλάκισαν τους C'Thun, N'Zoth και Yogg-Saron και δημιούργησαν επίσης ένα θησαυροφυλάκιο για την καρδιά του Y'Shaarj, ο οποίος σκοτώθηκε προσωπικά από τον Aman'Thul. Συνολικά, ένας άγνωστος αριθμός Παλαιών Θεών υπάρχουν στο Μεγάλο Σκοτάδι, που εγκαταλείφθηκαν εκεί από τους Άρχοντες της Αβύσσου. Αλλά αυτή τη φορά θα προσπαθήσουμε να καταλάβουμε πώς ακριβώς αυτή η ιστορία πήρε τη σημερινή της μορφή.


Παλιοί Θεοί του Αζερώθ


Οι Παλαιοί Θεοί αναφέρθηκαν για πρώτη φορά στοΟδηγός Warcraft 3: Reign of Chaos(2002):


«Λατρεύοντας μια φυλή ανεξιχνίαστων κακόβουλων όντων γνωστών μόνο ως Παλαιοί Θεοί, οι Στοιχειώδεις Ορκίστηκαν να διώξουν τους Τιτάνες και να διατηρήσουν τον κόσμο τους ανέπαφο κάτω από το άγγιγμα αυτών των μεταλλικών εισβολέων».



Αυτός ο οδηγός κάλυψε μια πρώιμη έκδοση της ιστορίας του Azeroth's Ordering: ο πόλεμος των Τιτάνων ενάντια στους στοιχειώδεις και τους Παλαιούς Θεούς. συμπέρασμα των Παλαιών Θεών? παραγγέλνοντας τον Azeroth με τη βοήθεια των φυλών που δημιούργησαν οι τιτάνες και την ευλογία των Aspects. Ανέφερε επίσης τον αριθμό των φυλακισμένων θεών:


«Το Πάνθεον κατέστρεψε τα οχυρά των Παλαιών Θεών και φυλάκισε αυτές τις πέντε κακόβουλες οντότητες βαθιά κάτω από την επιφάνεια του κόσμου».


Στη συνέχεια, στο Warcraft 3: The Frozen Throne (2003) παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά όντα που σχετίζονται με τους Παλαιούς Θεούς: The Forgotten and Faceless. Στο ίδιο το παιχνίδι, κανείς δεν τους αποκάλεσε υπηρέτες των Παλαιών Θεών, αλλά αυτή η σύνδεση ήταν ακόμα εμφανής.


«Δεν θα σε αφήσω να περάσεις από αυτή την πόρτα, προδότη. Οι πρόσφατοι σεισμοί έχουν αφυπνίσει σκοτεινά πράγματα κάτω από τον πάγο… αρχαία, τρομερά πράγματα». -Bailgun Firebeard



«Είναι οι φρίκες για τις οποίες μίλησαν οι νάνοι. Νόμιζα ότι ήταν απλώς ένας θρύλος».- Ανουμπάρακ


Σε ένα από τα βιβλία για το επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων,Χώρες σύγκρουσης (“Lands of Conflict”, Ιούλιος 2004), εμφανίστηκαν οι πρώτες υποδείξεις για το ποια όντα θα μπορούσαν να είναι οι Παλαιοί Θεοί.



Υπενθυμίζουμε ότι η επιτραπέζια σειρά βιβλίων παιχνιδιών ρόλων (γνωστή και ως WoW RPG ή βιβλία κανόνων) έχει ανακοινωθείμη κανονική . Και σας υπενθυμίζω επίσης να μην μπερδεύετε το WoW RPG με την υπόλοιπη λογοτεχνία του Warcraft.



Ετσι. Στα περισσότερα από αυτά τα «βιβλία κανόνων», οι πληροφορίες παρουσιάστηκαν για λογαριασμό του διάσημου εξερευνητή Brann Bronzebeard, επομένως μερικές φορές άξιζε να το εκλάβουμε ως υλικό που γράφτηκε από έναν έμπειρο ταξιδιώτη, αλλά όχι ως ένα παντογνώστη υπερόν.


Έτσι ο Brann αποκάλεσε τον Hakkar αρχαίο θεό, αλλά για κάποιο λόγο όχι με κεφαλαίο γράμμα:


«Πριν πολύ καιρό, τα τοπικά τρολ προσπάθησαν να καλέσουν και να υποτάξουν τον Χάκκαρ, τον αρχαίο θεό τους».


Ο Μπραν αναρωτήθηκε επίσης αν ο Παλαιός Θεός ήταν ένα ον που ονομαζόταν Ula-Tek, η Θεά των Φιδιών:


«Το Zul'Aman είναι ένα εύκρατο δάσος από πανύψηλα δέντρα. Σκοτεινές σκιές είναι παντού, και μαζί τους αρχαία ερείπια και ζιγκουράτ. Σκέφτηκα ότι αυτά τα ερείπια και οι περίεργες πυραμίδες βημάτων είχαν μείνει εδώ από την εποχή της αυτοκρατορίας του Zul'Aman, αλλά θα μπορούσαν να είναι πολύ παλαιότερα. Ίσως κάτι που περίσσεψε από τους Τιτάνες ή τους Παλαιούς Θεούς;»


«Λατρεύουν αρχαίες θεότητες, αλλά δεν ξέρω αν είναι μυθικοί Παλαιοί Θεοί ή κάποιο παράξενο δημιούργημα των γιατρών τους βουντού».


Ναός του Ula-Tek (πόλη, 7000):Το Ιερό του Ula-Tek είναι ένα γιγαντιαίο ζιγκουράτ. Τα τρολ έχουν συγκεντρωθεί γύρω από αυτή τη δομή και η πρωτεύουσά τους βρίσκεται ακριβώς ανάμεσα στα τοπικά ερείπια. Ανεπιτήδευτες καλύβες εδώ δίπλα δίπλα με γκρεμισμένους πέτρινους τοίχους. Αυτή η περιοχή είναι πολύ καλά φυλαγμένη - πολύ καλά για μένα για να προχωρήσω περαιτέρω. Έβαλα ενέδρα σε ένα μοναχικό τρολ του δάσους λίγα μίλια μακριά από το ιερό και πήρα τις πληροφορίες που χρειαζόμουν από αυτόν. Αποδείχθηκε ότι η Ula-Tek είναι μια θεά των φιδιών. Ίσως ένας από τους Παλαιούς Θεούς; Τα τρολ σέβονται την Ούλα-Τεκ και θεωρούν το ζιγκουράτ ως ιερό τους. Ανάμεσα στα ερείπια εκεί, πραγματοποιούν τις σκοτεινές τελετές τους και τις τελετουργίες βουντού. Επίσης, τα τρολ κρατούν τους θησαυρούς τους συσσωρευμένους για πολλούς αιώνες μέσα στο ζιγκουράτ - αυτός είναι ένας άλλος λόγος για τον οποίο το φυλάνε τόσο προσεκτικά».


«Ο σπουδαίος γιατρός Ral'jin είναι μια όλο και πιο ισχυρή φιγούρα στο Zul'Aman. Ο Ral'jin διέταξε τους κυνηγούς να συλλάβουν εκατοντάδες αιχμαλώτους, τους οποίους σκοπεύει να χρησιμοποιήσει για μια τεράστια θυσία. Με αυτό το τελετουργικό, πρόκειται να επικαλεστεί την Ula-Tek, τη θεά των φιδιών. Προφανώς, αυτές οι πληροφορίες δεν προοιωνίζονται καλά, αλλά οι νάνοι Ironforge ανησυχούν ιδιαίτερα γι 'αυτό: έχουν δει την καταστροφή που συνεπάγεται η αναγέννηση του στοιχειώδους άρχοντα και ο πραγματικός Παλαιός Θεός θα πρέπει να είναι ακόμη πιο ισχυρός. Ωστόσο, οι Dark Iron νάνοι επευφημούν. Ο Ola-Tek, πιθανώς ένας Παλαιός Θεός, θα μπορούσε να χρησιμεύσει ως σύντροφος και σύμμαχος του Ragnaros. Έστειλαν μια ομάδα των δυνάμεών τους στο Zul'Aman για να δείξουν την καλή τους θέληση και να προστατέψουν τον Ral'jin ενώ εκείνος ολοκληρώνει τη μακρά τελετουργία του».


γραφείο art for Lands of Conflict


Σύγκριση με canon:Όλη αυτή η ιστορία για τον Zul'Aman έχει ξεφύγει από τον κανόνα. Η Ula-Tek απλά δεν υπάρχει στο σημερινό canon, γιατί εκτός από το WoW RPG δεν αναφέρθηκε πουθενά. Και πιθανότατα, δεν συνελήφθη ακόμα από τον Αρχαίο Θεό, αλλά από ένα άλλο φτερωτό φίδι όπως το ίδιο Hakkar - αλλά αυτό δεν είναι γνωστό με βεβαιότητα.


Είναι αλήθεια ότι έχουμε ακόμα την ευκαιρία να δούμε μια μέρα το γιγάντιο ζιγκουράτο του Zul'Aman. Ωστόσο, στο WoW, αυτό το βασίλειο των δασικών τρολ παρουσιάστηκε ως απλώς μια μικρή επιδρομή και στους χάρτες των Ανατολικών Βασιλείων από το Warcraft 3 και στο εγχειρίδιο του αρχικού WoW, το ζιγκουράτ του Zul'Aman εξακολουθούσε να σημειώνεται.


απόσπασμα χάρτη από το αρχικό εγχειρίδιο WoW


Και να τι είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον - η ιστορία του Ula-Tek ενέπνευσε μια από τις ιστορίες του πρώτου τόμου των Chronicles. Πρόκειται για ένα K'traxi που ονομάζεται Kit'ix. Ήταν ο απρόσωπος στρατηγός που ίδρυσε την αυτοκρατορία του Az'Akir και ξεκίνησε τον πόλεμο μεταξύ των τρολ και του ακίρ. Στο τέλος, τα τρολ βγήκαν νικητές από αυτόν τον πόλεμο και τα τρολ κυνηγούσαν τους βαριά τραυματίες μετά τη μάχη με τον Λόα του Κίτιξ. Στο ίδιο μέρος όπου σκότωσαν αυτόν τον κ'θραξ, τα τρολ ίδρυσαν την πόλη του ναού του Zul'Aman.


Είναι πολύ πιθανό ότι η υποθετική επιστροφή των δασικών τρολ στα εδάφη θα συνδεθεί ακριβώς με την ιστορία αυτού του τέρατος - ακριβώς με τον τρόπο της ιστορίας του Ula-Tek. Αυτό υποστηρίζεται από το γεγονός ότι ο Zakazha (ένας παρόμοιος C'thrax) μπόρεσε να αναστήσει το Twilight's Hammer. Και ακόμη και αφού, όντας σε εξασθενημένη κατάσταση, σκοτώθηκε από έναν ανώνυμο πολεμιστή, η ίδια λατρεία του Σφυρί του Λυκόφωτος προσπάθησε να τον αναστήσει ξανά. Το Zakaj καταστράφηκε τελικά μόνο όταν ο Xal'atath και ο Αρχιερέας του Conclave κατανάλωσαν τη δύναμή του.


Και είναι επίσης γνωστό ότι ο Lord of Curses Malacrass έδεσε με τον εαυτό του την ουσία του πιο σκοτεινού θηρίου Loa της φυλής του. Οι προγραμματιστές γνωρίζουν ποιος είναι ο loa, αλλά ακόμα δεν θέλουν να αποκαλύψουν ποιος ήταν. Είναι δυνατόν να μην ήταν καθόλου loa, αλλά μόνο Kit'ix;


Επιστροφή στις χώρες της σύγκρουσης. Για κάποιο λόγο υπέδειξαν εκεί τον Αρχαίο Θεό και τον Ράγναρο. Ίσως αυτό το λάθος προκλήθηκε από το γεγονός ότι σε αυτό το βιβλίο αναφέρθηκε για πρώτη φορά ο Άρχοντας της Φωτιάς. Ή ήταν ένα εσκεμμένο λάθος, το οποίο υποτίθεται ότι έδειχνε την πλάνη των κρίσεων του Μπραν ή των ανθρώπων του Shadowforge. Αλλά μοιάζει περισσότερο με την πρώτη επιλογή.


«Ωστόσο, άθελά του κάλεσε τον Ράγναρο, φλεγόμενος αρχαίος θεόςτου οποίου η γέννηση έκανε κομμάτια τη γη».


«Τα μάτια τους λάμπουν με πορτοκαλί φλόγες, ένα από τα πολλά δώρα από τον Γέρο Θεό αφέντη τους».


Τον Νοέμβριο του 2004 στιςWoW επίσημη ιστοσελίδαεμφανίστηκε η σελίδα History of Warcraft” . Συγκεκριμένα, υπήρχε μια ενημερωμένη έκδοση του κειμένου "Ordering of Azeroth" από το εγχειρίδιο WC3. Η νέα έκδοση του κειμένου διέφερε σε ορισμένες λεπτομέρειες, για παράδειγμα: οι τιτάνες δεν δημιούργησαν νάνους από πέτρα, αλλά γήινους. τα στοιχειώδη δεν εξαφανίστηκαν από μόνα τους μετά τη φυλάκιση των Παλαιών Θεών, αλλά φυλακίστηκαν στο Επίπεδο των Στοιχείων. Άλλαξαν επίσης τον αριθμό των Παλαιών Θεών από πέντε σε τέσσερις:


«Το Πάνθεον κατέστρεψε τα οχυρά των Παλαιών Θεών και φυλάκισε αυτές τις τέσσερις κακόβουλες θεότητες βαθιά κάτω από την επιφάνεια του κόσμου».



Τον Νοέμβριο του 2004, η κυκλοφορία του World of Warcraft . Και τότε ήδη στο ίδιο το παιχνίδι ήταν δυνατή η ανάγνωση του βιβλίου εντός του παιχνιδιού, επαναλαμβάνοντας το κείμενο της παραγράφου με το ίδιο όνομα από τη σελίδα από το γραφείο. ιστοσελίδα -.



Η επόμενη πηγή που ανέφερε τον αριθμό των Παλαιών Θεών ήταν το τελευταίο μυθιστόρηματριλογία "Πόλεμος των αρχαίων"του Richard Knaack -"War of the Ancients: Sundering"(Ιούλιος 2005). Σε αυτό το μυθιστόρημα (όπως και στο δεύτερο μέρος της τριλογίας), η κοσμοθεωρία και η σκέψη των Παλαιών Θεών αποκαλύφθηκαν πλήρως, περιγράφοντας πώς βλέπουν οι ίδιοι τι συμβαίνει στον κόσμο και σχεδιάζουν να δραπετεύσουν από τις φυλακές τους. Μιλάμε για μια τριάδα Παλαιών Θεών που επικοινωνούσαν τηλεπαθητικά μεταξύ τους. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό, ο Krasus ισχυρίστηκε ότι δεν υπήρχαν τέσσερις ή πέντε Παλαιοί Θεοί συνολικά, αλλά μόνο τρεις γενικά:



«Οι Παλαιοί Θεοί ήταν μόνο ένας θρύλος ακόμα και για τους περισσότερους δράκους που γεννήθηκαν στην αυγή αυτού του κόσμου. Αλλά χάρη στην ακόρεστη περιέργειά του, ή όπως το έθεσε ο Rhonin, «μια ακούραστη επιθυμία να κολλήσει τη μύτη του σε όλα», ο Krasus ήξερε ότι οι Παλαιοί Θεοί ήταν πολύ περισσότερα από αυτό.


Σύμφωνα με το μύθο, τρεις σκοτεινές οντότητες κυβέρνησαν κάποτε ένα αιματηρό χάος που ούτε οι δαίμονες άρχοντες της Καμμένης Λεγεώνας δεν μπορούσαν να φανταστούν. Κυβέρνησαν το αρχικό σχέδιο μέχρι τον ερχομό των δημιουργών του κόσμου. Ακολούθησε πόλεμος κοσμικών διαστάσεων και στο τέλος έπεσαν οι Παλαιοί Θεοί.


Η τριάδα ρίχτηκε σε αιώνια φυλάκιση. Ο τόπος της φυλάκισής τους ήταν κρυμμένος από όλους, και οι δυνάμεις τους έσπασαν μέχρι το τέλος του χρόνου. Αυτό θα έπρεπε να ήταν το τέλος αυτού του έπος, αλλά τώρα ο Krasus άρχισε να υποψιάζεται ότι οι Παλαιοί Θεοί είχαν βρει με κάποιο τρόπο έναν τρόπο να απλώσουν το χέρι στο θνητό αεροπλάνο και να ψάξουν για κάτι που θα μπορούσε να τους ελευθερώσει».


Τώρα γνωρίζουμε ότι αυτό το τρίο περιελάμβανε τους C'Thun, Yogg-Saron και N'Zoth. Και αποδεικνύεται ότι ο Krasus έκανε απλώς λάθος, εμπιστεύτηκε τον μύθο και πίστευε ότι οι εκπρόσωποι της τρέχουσας τριάδας ήταν οι μόνοι Παλαιοί Θεοί.


Σε ενημέρωση 1.8: Dragons of Nightmare(Οκτώβριος 2005) Το όνομα του πρώτου Αρχαίου Θεού έγινε επιτέλους γνωστό -Κ'Θουν . Πολλές νέες αποστολές προστέθηκαν στο Silithus σε αυτήν την ενημέρωση, και μία από αυτές αποκαλύφθηκε"Prophecy of C'Thun". Αυτή ήταν η πρώτη αναφορά του C'Thun και των Qiraji - πριν από αυτό, κανείς δεν ήξερε τι ακριβώς κρυβόταν πίσω από το Τείχος του Σκαραβαίου στο ερειπωμένο βασίλειο που ονομάζεται Ahn'Qiraj.



Αυτή η προφητεία γράφτηκε από τον προφήτη Skeram και αντιπροσωπεύει τη λαογραφία Qiraji. Η προφητεία αναφέρει ότι οι Qiraji δημιουργήθηκαν από τον C'Thun από silithids που γεννήθηκαν από τον αιθέρα του Πηγαδιού της Αιωνιότητας. Στην πραγματικότητα, οι Qiraji είναι οι Aqir που κατέκτησαν το συγκρότημα των φυλακών Ahn'Qiraj. Η παρουσία του Παλαιού Θεού κοντά άλλαξε σιγά σιγά την εμφάνισή τους μέχρι που έγιναν η φυλή που είναι γνωστή πλέον ως qiraji. Ωστόσο, παραμένει το ερώτημα πώς προέκυψαν τα silithids. Μπορεί να ήταν μέρος του αρχικού akir, ή μπορεί να εμφανίστηκαν μόνο με τον πολιτισμό του qiraji.


Επίσης, παραλείπεται από την προφητεία το γεγονός ότι το σύγχρονο βασίλειο του kiraji χτίστηκε στα ερείπια ενός συγκροτήματος φυλακών σφυρηλατημένο από τιτάνες.


Και το πιο σημαντικό σε αυτή την ιστορία:


«Κατά τη διάρκεια του χρόνου πριν από την αρχή του χρόνου, όταν αυτός ο κόσμος μόλις γεννήθηκε, σε αυτήν ακριβώς τη γη, έλαβε χώρα μια σκληρή μάχη μεταξύ ενός Τιτάνα και μιας οντότητας αδιανόητης δύναμης και κακού. Η προφητεία δεν λέει αν ο Τιτάνας σκοτώθηκε σε αυτόν τον αγώνα, αλλά λέει ότι ο Τιτάνας έπεσε. Ο Αρχαίος Θεός έπεσε επίσης — ή έτσι νόμιζαν».- γεωλόγος Echidnaya


Τώρα γνωρίζουμε ότι η μόνη άμεση εμπλοκή των πραγματικών τιτάνων στον πόλεμο ενάντια στη Σκοτεινή Αυτοκρατορία ήταν η δολοφονία του Y'Shaarj από τον Aman'Thul.


«Ο Aman'Thul, ο αρχηγός του Pantheon, κυριολεκτικά ξερίζωσε τον Y'Shaarj και τον συνέτριψε στην λαβή της γροθιάς του. Και ο Y'Shaarj ήταν ο ισχυρότερος από τους Παλαιούς Θεούς του Azeroth, και τότε δεν υπήρχαν φυλακές που θα μπορούσαν να συγκρατήσουν τη δύναμή του ή να συλλάβουν το σώμα του σε μέγεθος βουνού. Ο Y'Shaarj ήταν τόσο δυνατός που βρισκόταν ένα βήμα μακριά από το να μπορέσει να τρελάνει ολόκληρο τον σφυρηλατημένο από τιτάνες στρατό του με τους ψιθύρους και τα οράματά του, συμπεριλαμβανομένων των Guardians (οι οποίοι ήταν επίσης τρομερά ισχυροί εκείνη την εποχή). Η κατάσταση ήταν τόσο τραγική που ο Aman'Thul παρενέβη προσωπικά. Και το χειρίστηκε απλά παιχνιδιάρικα». - απότο δεύτερο μέρος του Spoiler Alert για ενημέρωση 7.3


Και αν ο ισχυρότερος Παλαιός Θεός δεν μπορούσε να αντιταχθεί σε τίποτα στον τιτάνα, τότε τι να πούμε για τον C'Thun;


Γενικά, μέχρι αυτό το σημείο, το Πάνθεον δεν επενέβη προσωπικά στον πόλεμο, γιατί φοβόταν να τραυματίσει την ψυχή του κόσμου. Και μετά από αυτό, οι τιτάνες έγιναν ακόμη πιο προσεκτικοί, επειδή ο θάνατος του Y'Shaarj άφησε μια τρομερή πληγή στο σώμα του Azeroth. Ένας άλλος τέτοιος τραυματισμός απείλησε να σκοτώσει την ψυχή του κόσμου, έτσι αποφασίστηκε να φυλακιστούν οι Παλαιοί Θεοί. Αλλά γενικά, αρκεί να πούμε ότι δεν θα μπορούσε να είναι τιτάνας, γιατί γνωρίζουμε τα ονόματα όλων των τιτάνων του Πάνθεον, και όλοι επιβίωσαν με επιτυχία από τη σύγκρουση με τους Παλαιούς Θεούς.


Ωστόσο, είναι πιθανό ότι κάποιοι ανώνυμοι τιτανοπλαστές έπαιξαν ρόλο στην ήττα του C'thun. Ή ήταν ένας από τους Φύλακες. Άλλωστε, οι λαοί του Azeroth πολύ συχνά αποκαλούν λανθασμένα τους Guardians τιτάνες και αποδίδουν τις πράξεις τους στο Πάνθεον. Αλλά εξακολουθεί να είναι απλώς εικασίες.


«Έπειτα, το Titan-Forged ταξίδεψε νοτιοδυτικά στην τεράστια πόλη του ναού που είχε μεγαλώσει γύρω από τον τρίτο Παλαιό Θεό, τον C’Thun. Οι Φύλακες και οι σύμμαχοί τους καθάρισαν την περιοχή από τα σμήνη νρακί πριν πολιορκήσουν τον ίδιο τον Παλαιό Θεό και τον υποτάξουν. Όπως και με τον N'Zoth, οι φύλακες έθαψαν ζωντανή αυτή την οντότητα υπόγεια και έχτισαν μια φυλακή γύρω από το σώμα του».- ο πρώτος τόμος των "Χρονικών"


Και ήδη στην ενημέρωση1.9: Πύλες του Ahn'Qiraj(Ιανουάριος 2006) Ο C'Thun έγινε το τελευταίο αφεντικό της επιδρομής Ahn'Qiraj.



Σε άλλο τώραμη κανονικές Lands of Mystery (“Lands of Mystery”, Απρίλιος 2006), υπάρχουν νέες σκέψεις από τον Brann για τις προσωπικότητες και τις τοποθεσίες των Παλαιών Θεών:



«Σπαθί του Κυβερνήτη: Αυτό το ασυνήθιστο μνημείο είναι ένα μεγάλο άγαλμα (ή πτώμα;) που περιβάλλεται από μια μικρή λίμνη. Κάποτε ήταν ιερή για τα νυχτερινά ξωτικά, η περιοχή βρίσκεται τώρα υπό τον έλεγχο του Twilight's Hammer. Αφού έσυρα έναν από αυτούς τους ντυμένους ψυχούς στη γωνία, κατέληξα στο συμπέρασμα ότι το άγαλμα είναι ένα είδος θεϊκού πτώματος, τα ερείπια ενός Παλαιού Θεού. Ο όρος "Ξίφος του Κυβερνήτη" αναφέρεται σε ένα από τα μέρη του μνημείου: αν εξετάσετε τα πάντα προσεκτικά, αποδεικνύεται ότι το παράξενο άγαλμα ή ανάχωμα στο κέντρο είναι ένα κρανίο σαν κοχύλι που τρυπιέται από μια τεράστια λεπίδα. Υποθέτω ότι ίσως εδώ ο Τιτάνας σκότωσε έναν από τους Παλαιούς Θεούς ή τους υπηρέτες τους».



Σύγκριση με canon:Κατά τη διάρκεια του Κατακλυσμού, η λατρεία του Twilight's Hammer μπόρεσε να ανακαλύψει τα υπολείμματα αυτού του πλάσματος, την ίδια στιγμή έγινε γνωστό ποιος ήταν πραγματικά:


«Το ξίφος του Κυρίου είναι ένα αρχαίο πεδίο μάχης. Οι Τιτάνες έστειλαν είκοσι πέτρινους γίγαντες εναντίον του Σογγοθ. Από τους είκοσι, μόνο ένας επέζησε.


Οι πινακίδες λένε ότι ο Κρον, ο μεγαλύτερος από τους γίγαντες, επέτρεψε στον Σόγκοθ να τον δέσει με τα πλοκάμια του - έτσι ώστε το τέρας να τον σηκώσει πιο κοντά στο κεφάλι του ... ακριβώς κοντά στο πανίσχυρο σπαθί του. Είναι καλό που πέθανε… δεν έχουμε είκοσι πέτρινους γίγαντες αυτή τη στιγμή για να τον σταματήσουμε ξανά».- Αρχαιολόγος Γκροφ



«Κοιλάδα των οστών: Πολλοί θεωρούν ότι η Κοιλάδα των Οστών είναι καταραμένη και ως εκ τούτου, οι περισσότερες φυλές κενταύρων την αποφεύγουν. Πιστεύεται ότι η επιφάνεια αυτής της κοιλάδας είναι γεμάτη με τα οστά των Παλαιών Θεών. Αυτή την περιοχή καταλαμβάνουν νεκρομαντεία κένταυροι από το Magram και σκελετοί.


Σύγκριση με canon:Είναι ακόμη άγνωστο σε ποιον ανήκουν αυτοί οι δύο σκελετοί, που τώρα είναι γνωστοί ως Νεκροί Γολιάθ. Αλλά είναι ξεκάθαρο ότι δεν ήταν Παλαιοί Θεοί.



Δεν είναι γνωστό πότε ακριβώς συνέβη αυτό, αλλά μέχριΕνημέρωση 1.11: Shadow of the Necropolis(Ιούνιος 2006) αριθμός Old Gods από το βιβλίο του παιχνιδιού"Οι παλιοί θεοί και το τάγμα του Αζερώθ"άλλαξε από τέσσερα σε πέντε. Στοεπίσημη ιστοσελίδααυτή η αλλαγή ήρθε αργότερα - τον Αύγουστο του 2006:


«Το Πάνθεον κατέστρεψε τα οχυρά των Παλαιών Θεών και φυλάκισε αυτές τις πέντε κακόβουλες θεότητες βαθιά κάτω από την επιφάνεια του κόσμου».



Το βιβλίο του παιχνιδιού εξακολουθεί να μιλάει για τους πέντε Παλαιούς Θεούς. Όσον αφορά την πλοκή, αυτό μπορεί να αποδοθεί στο γεγονός ότι αυτό το βιβλίο γράφτηκε από κάποιον από το Azeroth, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να περιέχει λάθη. Και αυτό το συγκεκριμένο λάθος θα μπορούσε να προκληθεί από τους ίδιους θρύλους για την προηγούμενη ύπαρξη του Xal'atath στους Παλαιούς Θεούς.


Στη συνέχεια, οι προσωπικότητες των Παλαιών Θεών θυμήθηκαν στο επόμενομη κανονική επιτραπέζιο βιβλίο ρόλωνΟδηγός παίκτη Horde («Ο οδηγός του παίκτη Horde», Νοέμβριος 2006):



«Ίσως ο Χάκκαρ είναι παιδί ενός Παλαιού Θεού; Είναι δύσκολο να πει κανείς: δεν είμαι καν σίγουρος ότι μπορούν να κάνουν παιδιά. Και δεν είναι ότι θέλω να μάθω την απάντηση σε αυτή την ερώτηση».


Σύγκριση με canon:Η ταυτότητα του Hakkar είναι ένα μυστήριο που αξίζει μια ξεχωριστή συζήτηση. Στο ίδιο το WoW, υπήρξαν επίσης υπαινιγμοί για την πιθανή σύνδεσή του με τους Παλιούς Θεούς, αλλά τα πράγματα δεν ξεπέρασαν ποτέ αυτούς τους υπαινιγμούς. Προς το παρόν, είναι γνωστό ότι ο Hakkar είναι loa. Πράγματι, είναι πολύ συγκεκριμένο.



Ένα πρόσθετο κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2008World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Αποκάλυψε το όνομα του δεύτερου Αρχαίου Θεού -Γιόγκ-Σαρόν . Η επιρροή αυτού του τέρατος έγινε αισθητή σε διάφορα μέρη στο Northrend, και ως αποτέλεσμα, έγινε το προτελευταίο αφεντικό της επιδρομής Ulduar, που εισήχθη στοPatch 3.1: Secrets of Ulduar(Απρίλιος 2009).



Τον Απρίλιο του 2009 στιςεπίσημη ιστοσελίδαγια άλλη μια φορά σκέφτηκαν τον αριθμό των Παλαιών Θεών - αυτή τη φορά αποφάσισαν να τον αφαιρέσουν εντελώς:


«Το Πάνθεον κατέστρεψε τα οχυρά των Παλαιών Θεών και φυλάκισε αυτές τις κακόβουλες θεότητες βαθιά κάτω από την επιφάνεια του κόσμου».



Στην Blizzcon 2010 (Οκτώβριος 2010) Ο Chris Metzen αποκάλυψε το όνομα του τρίτου Παλαιού Θεού - N'Zoth . Αλλά στο ίδιο το παιχνίδι, ο N'Zoth αναφέρθηκε για πρώτη φορά μόνο σε μια ενημέρωση.4.3: Time of Twilight(Νοέμβριος 2011). Και παρόλο που δεν έχει εμφανιστεί ακόμα στο WoW, εξακολουθεί να γίνεται στο πρόσθετο"Ψίθυροι των παλαιών θεών"για το Hearthstone (Απρίλιος 2016).



Φεβρουάριος 2012 Nyorloth , ο οποίος ήταν τότε ο διαχειριστής της κοινότητας του επίσημου φόρουμ ιστορίας, έδωσε μια μάλλον εκτενή απάντηση σε μια ερώτηση σχετικά με τη σύγχυση με τον αριθμό των Παλαιών Θεών στο Azeroth:


«Δεν ζουν. δεν πεθαίνουν. Είναι εκτός κυκλώματος».


Ίσως, για να σκοτώσεις αληθινά κάτι που ζει έξω από τον χώρο και τον χρόνο, τη ζωή και τον θάνατο, πρέπει να διαγραφεί εντελώς από την ύπαρξη; Ίσως αυτό να εξηγήσει γιατί τα αρχεία των Παλαιών Θεών φαίνονται τόσο... αντιφατικά;


Μόνο όσοι βρίσκονται στην άλλη πλευρά μπορούν να ξέρουν με σιγουριά...


Απλώς κενές σκέψεις, μην δίνετε σημασία».



Παρεμπιπτόντως, για τον θάνατο των Παλαιών Θεών. Τον Μάρτιο του 2017, ο Gamemaster Kelethross απάντησε σε μια ερώτηση σχετικά με τους θανάτους τους.το ακόλουθο :


«Το συζητήσαμε σήμερα με μια ομάδα ιστορικών και σύμφωνα με αυτούς, και οι δύο επιλογές δεν ταιριάζουν πραγματικά εδώ. Ναι, είναι ξεκάθαρα ηττημένοι, αλλά δεν είναι τεχνικά νεκροί με την έννοια που συνήθως βάζουμε σε αυτή τη λέξη.


Ο Y'Shaarj σχίστηκε από τον πλανήτη από τον Aman'Thul και τα λείψανά του έγιναν τελικά το sha αφού έπεσαν βροχή στην Pandaria. Ο C'Thun και ο Yogg-Saron δεν έχουν ηττηθεί με αυτόν τον τρόπο, αλλά ακόμα κι αν ήταν, το sha ισχύει μόνο για τον Y'Shaarj. Καθένας από τους Παλαιούς Θεούς είναι εντελώς μοναδικός ως προς τον τρόπο επίτευξης των στόχων του, με τη μορφή που παίρνουν και με το τι είναι ικανοί.


Το Sha δεν θα είχε εμφανιστεί εάν ο C'Thun ή ο Yogg-Saron είχαν επίσης σχιστεί από τον πλανήτη. Αλλά μπορείτε να στοιχηματίσετε με ασφάλεια ότι θα υπήρχε πολύ περισσότερη τρέλα και σαρωνίτης στον κόσμο!».


Στις 9 Σεπτεμβρίου 2012, κυκλοφόρησε ένα πρόσθετοWorld of Warcraft: Mists of Pandaria. Σε αυτό, ο τέταρτος Αρχαίος Θεός του Azeroth εισήχθη στην πλοκή, ο οποίος, επιπλέον, αποδείχθηκε ότι ήταν ήδη νεκρός - Y'Shaarj . Αυτή η θεότητα αναφέρθηκε στους θρύλους των mogu και στις ιστορίες των Klaxxi. Στο Whispers of the Old Gods from Hearthstone, ο Y'Shaarj, όπως και ο N'Zoth, έλαβε επίσης την πρώτη επίσημη εικόνα του ατόμου του.



Κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2016πρώτος τόμος του Χρονικού, όπου αποκάλυψε πολλά προηγουμένως άγνωστα γεγονότα για τους Παλαιούς Θεούς. Έγινε γνωστό ότι οι Παλαιοί Θεοί δημιουργήθηκαν από τους Άρχοντες της Αβύσσου για να μολύνουν έναν από τους κόσμους της ψυχής και έτσι να δημιουργήσουν έναν σκοτεινό τιτάνα. Και αν μιλάμε για ποια αρχέγονη δύναμη ανέρχονται οι ικανότητές τους, τότε οι Παλαιοί Θεοί είναι οι φυσικές εκδηλώσεις της Αβύσσου.


Ο πρώτος τόμος δεν αναφέρει τον συγκεκριμένο αριθμό των Παλαιών Θεών που συνετρίβη στο Azeroth:


«Οι στοιχειώδεις άρχοντες γλεντούσαν στο αρχέγονο bedlam μέχρι που μια ομάδα Παλαιών Θεών κατέρρευσε στον κόσμο από το Μεγάλο Σκοτάδι. Συνετρίβη στην επιφάνεια του Azeroth, προσκολλώνται σε διάφορες τοποθεσίες σε όλο τον κόσμο. Αυτοί οι Παλιοί Θεοί υψώνονταν πάνω από τη γη, βουνά από σάρκα στολισμένα με εκατοντάδες τραχιά μαύρα και μαύρα, αίσθημα μάτια. Ένα μίασμα απελπισίας κατέκλυσε σύντομα ό,τι βρισκόταν κάτω από τις στριμωγμένες σκιές τους».


Σκοτεινή Αυτοκρατορία


Ωστόσο, είναι γνωστό ότι την εποχή της νίκης της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας επί των Στοιχειωδών Κυρίων των Παλαιών Θεών, υπήρχαν τέσσερις.


Χάρτης του Azeroth που κυβερνάται από τη Σκοτεινή Αυτοκρατορία

από τον πρώτο τόμο των Χρονικών


Ένα πρόσθετο κυκλοφόρησε τον Αύγουστο του 2016 World of Warcraft: Legion , στο οποίο εμφανίστηκε ένας νέος χαρακτήρας -Xal'atath, Blade of the Dark Empire. Στην ιστορία αυτού του αντικειμένου, που περιγράφεται στο βιβλίο του παιχνιδιού«Σχετικά με το φως και την άβυσσο», αναφέρεται ότι κατά τα αμνημονεύοντα χρόνια μπορούσε να είναι Παλαιός Θεός:


«Υπάρχουν πολλές θεωρίες για την προέλευση της λεπίδας. Οι πιο παράξενοι από αυτούς ισχυρίζονται ότι το στιλέτο είναι ό,τι έχει απομείνει από έναν ξεχασμένο Γέρο Θεό που καταβροχθίστηκε από το δικό του είδος στις πρώτες μέρες της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας. Άλλες θεωρίες λένε ότι το Xal'atath είναι το νύχι του Y'Shaarj, που σχίστηκε από το τερατώδες σώμα του και δόθηκε στους υπηρέτες του για χρήση σε τελετουργικές θυσίες.


Όσο απίστευτες κι αν είναι αυτές οι θεωρίες, μπορεί να έχουν κάποια αλήθεια. Το Xal'atath πάλλεται με την αποκρουστική ουσία των Παλαιών Θεών. Επιπλέον, η λεπίδα λέγεται ότι μπορεί να προσφέρει οράματα της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας στον χειριστή της, αλλά όλοι όσοι κοιτάζουν αυτές τις φρίκη είναι θύματα τρέλας».



«Ο Xal'atath έχει το δικό του μυαλό. Αγνόησε τους τρελούς ψιθύρους του. Μην εμπιστεύεσαι τα ψέματα με τα οποία σε μπλέκει. Πάρτε ό,τι χρειάζεστε από αυτόν, αλλά να θυμάστε πάντα ότι η σκοτεινή παρουσία στη λεπίδα δεν είναι σύμμαχός σας».


Ταυτόχρονα, η ουσία του στιλέτου ψιθύριζε συχνά διάφορες συμβουλές στον αρχιερέα, οι οποίες, ως επί το πλείστον, αποδεικνύονταν σχετικά πρακτικές. Και δεν είναι μόνο αυτό. Μερικοίτα αποφθέγματά της προσθέστε απτή βαρύτητα στη θεωρία ότι κάποτε ήταν Παλαιός Θεός:


«Μπορεί να αντιμετωπίσουμε κάποιους του είδους μου σε αυτή τη σύγκρουση. Αυτή η προοπτική - μου αρέσει. Η δύναμή τους θα είναι δική μου. Θα πληρώσουν για αυτό που μου έγινε πριν από πολύ καιρό».



«Τι ειρωνικό που ο πιο αδύναμος από εμάς θα μπορούσε να είναι ο απόλυτος νικητής. Ο C'Thun, ο Yogg-Saron, ο Y'Shaarj και... καλά... μόνο ένας θα μπορούσε να μείνει για να καταβροχθίσει τον κόσμο. Έτσι έπρεπε να γίνει».


Κάτω από την πιο αδύναμη θεότητα, το στιλέτο σημαίνει N'Zoth - γενικά, συχνά παρατηρεί τις επιτυχίες του και τη σταδιακή αποδυνάμωση του μπουντρούμι του. Αλλά στην περίπτωσή μας, κάτι άλλο είναι σημαντικό - το γεγονός ότι ο Xal'atath τοποθετεί τον εαυτό του στο ίδιο επίπεδο με τους Παλαιούς Θεούς και, στην πραγματικότητα, κατατάσσεται μεταξύ αυτών.


«Ανυπομονώ για την ημέρα που οι οικοδεσπότες μας θα μπορέσουν πραγματικά να μπουν σε αυτή τη διάσταση. Είδατε μόνο θραύσματα, σκιές, τις πιο αδύναμες ηχώ. Ρωτήστε τους αιθέριους τι μπορεί να κάνει μια από τις εκφάνσεις του».


Και αυτό το απόσπασμα είναι αξιοσημείωτο για το γεγονός ότι το στιλέτο αποκαλεί τους Άρχοντες της Αβύσσου κυρίους του. Σε συνδυασμό με το γεγονός ότι θεωρεί τους Παλαιούς Θεούς ίσους με τον εαυτό της, αυτό είναι ένα άλλο νόμισμα στον κουμπαρά της θεωρίας ότι η ίδια ήταν κάποτε Γέρος Θεός.



Πράγματι, τα «Χρονικά» δεν αναφέρουν τον συγκεκριμένο αριθμό των Παλαιών Θεών την εποχή του ερχομού τους στο Azeroth. Έτσι, το Xal'atath θα μπορούσε κάλλιστα να είχε καταπιεί ακριβώς τις πρώτες μέρες της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας, όπως περιγράφουν ορισμένες από τις θεωρίες των ιστορικών του Azeroth. Ωστόσο, μέχρι στιγμής παραμένουν μόνο θεωρίες.


Old Gods Beyond Azeroth


ΣΤΟ World of Warcraft: The Burning Crusade(Ιανουάριος 2007) προέκυψαν τα πρώτα στοιχεία ότι οι Παλαιοί Θεοί του Azeroth δεν είναι οι μόνοι στο είδος τους. Πρώτα στοιχεία - ιστορίαΠροάγγελος της Skyriss, ένας προφήτης Qiraji που συνελήφθη στο Αρκατράζ. Φυλακίστηκε κατά κάποιο τρόπο στη διαστημική φυλακή Naaru, από την οποία απελευθερώθηκε χάρη στην τηλεπάθεια: απλώς τρελαίνει τον επικεφαλής δεσμοφύλακα των ξωτικών αίματος που κατέλαβαν τους δορυφόρους του Tempest Keep. Ευτυχώς οι ήρωες κατάφεραν να τον σκοτώσουν αμέσως. Και αν κρίνουμε από το γεγονός ότι αρκετοί Αζεροθιανοί αιχμαλωτίστηκαν στο Αρκατράζ, σαν δρακόντειος από τη συνοδεία του Νεφαριάν, ο Σκύρις πιθανότατα ήταν επίσης από τον Αζερόθ. Αν ήταν απλώς ακίρης, τότε αυτό θα ήταν μια διαφορετική ερώτηση.



Ωστόσο, ο Skyriss έχει καταστήσει σαφές ότι οι εξουσίες που υπηρετεί εκτείνονται πολύ πέρα ​​από το Azeroth:<В голосе А’дала слышится негармоничная нота.>

Ο πρίγκιπας Kael'thas έκανε λάθος στην επιλογή ενός δεσμοφύλακα και τώρα οι οντότητες που έχουμε κλείσει στο Arcatraz αρχίζουν να απελευθερώνονται. Ανάμεσά τους είναι ένας υπηρέτης των Παλαιών Θεών, γνωστός ως Harbinger Skyriss, που επιθυμεί να εκπληρώσει το όραμα των κυρίων του να κατακτήσουν όλους τους κόσμους στο σύμπαν. Πρέπει να τον εμποδίσεις να δραπετεύσει. Επιστρέψτε στο Tempest Keep, διεισδύστε στο Αρκατράζ και σκοτώστε τον Harbinger Skyriss πριν να είναι πολύ αργά!»


Και το δικό του απόσπασμα μετά τη δολοφονία του Qiraji:


“<Кристаллический тембр голоса А’дала начинает звучать в твоем разуме более гармоничной мелодией, нежели в последний раз, когда вы говорили> Ο Harbinger Skyriss λέγεται ότι είναι υπηρέτης των Παλαιών Θεών. Λέγεται επίσης ότι φέρει ένα μεγάλο ειλητάριο που περιέχει οδηγίες για το πώς θα διατάξει τη ζωή στο σύμπαν για λογαριασμό τους.


Ο τρέχων πελάτης μου θέλει να πάρει στα χέρια του αυτόν τον κύλινδρο, παρόλο που δεν μπορεί καν να διαβάσει τη γλώσσα στην οποία είναι γραμμένο. Πήγαινε στο Arcatraz του Tempest Keep και πάρε το για μένα, εντάξει;»


Και το δικό του απόσπασμα κατά την παράδοση του κυλίνδρου:


«Δεν τολμώ να αγγίξω τον κύλινδρο, διαφορετικά κινδυνεύω κι εγώ να τραβήξω την προσοχή των Παλαιών Θεών. Θα αναθέσω την παράδοση αυτού του πακέτου σε έναν από τους βοηθούς μου. Αξίζετε περισσότερο από την ανταμοιβή σας και σας εύχομαι καλή τύχη σε όλους τους γνωστούς κόσμους».


Και εδώ είναι η δεύτερη απόδειξη - στην πραγματικότητα, ένας άγνωστος Αρχαίος Θεός από κάποιον άλλο κόσμο. Μας είναι γνωστός μόνο ως«Καλέστηκε ο γέρος Θεός»και «ένα αρχαίο και ισχυρό κακό». Τον καλούσαν φαντάσματα arakkoa από το Dark Conclave.


«Τα πνεύματα του σκοτεινού κονκλάβου προσπαθούν να καλέσουν ένα αρχαίο και ισχυρό κακό μέσω μιας τελετουργίας που εκτελούν αυτή τη στιγμή στα κοιλώματα λάβας νότια του Camp Sket'lon. Η μαγεία του Gul'dan συγχωνεύτηκε με τη δική τους και τους έδωσε τη δύναμη να βοηθήσουν αυτό το πλάσμα να έρθει στον κόσμο μας! Πρέπει να τους σταματήσουμε. Είναι αδύνατο να φανταστεί κανείς πόσο θάνατο και καταστροφή θα φέρει αυτό το πλάσμα μαζί του!».- Παρσάχ



Ένα πρώην μέλος του Dark Conclave ονόματι Parshah και ένας ανώνυμος ήρωας κατάφεραν να σταματήσουν το τελετουργικό της κλήσης αυτού του τέρατος.


Και στον πρώτο τόμο των «Χρονικών» έχει ήδη γίνει γνωστό ότι οι Άρχοντες της Αβύσσου έριξαν έναν άγνωστο αριθμό από αυτά τα ανίερα πλάσματα στην πραγματικότητα για να μολύνουν τις κοιμισμένες ψυχές των τιτάνων. Κατά τη διάρκεια των ταξιδιών του, ο Sargeras ανακάλυψε έναν κόσμο ψυχών που είχε αλλοιωθεί από τους Παλαιούς Θεούς και τον χώρισε στα δύο. Η έκρηξη που ακολούθησε καταβρόχθισε τους Παλαιούς Θεούς και τις ενέργειές τους, αλλά σκότωσε και τον νεογέννητο τιτάνα.

"Κεφάλαιο: 1. Τάξεις

Παλιοί Θεοί

Οι Παλαιοί Θεοί είναι μερικά από τα πιο ισχυρά όντα που έχουν ποτέ κατοικήσει στο Azeroth. Κανείς δεν τους ξέρει αληθινά ονόματακαι φύση. Το μόνο που είναι γνωστό είναι ότι ήταν πέντε. Οι υπηρέτες τους ήταν τέσσερις στοιχειώδεις άρχοντες. Οι Τιτάνες, έχοντας έρθει στο μέλλον, για να χτίσουν έναν κανονικό κόσμο σε αυτό, δεν μπορούσαν να το κάνουν αυτό, αφού οι Παλαιοί Θεοί ήταν εναντίον του. Ένας πόλεμος κοσμικών διαστάσεων έχει ξεκινήσει.
Οι στοιχειώδεις άρχοντες ήταν οι Ragnaros (φωτιά), Neptulon (νερό), Al'Akir (αέρας) και Ferazan (γη). Αν και απίστευτα ισχυρά από τα πρότυπα των θνητών, αυτά τα στοιχειώδη νικήθηκαν εύκολα. Με τη συνδυασμένη δύναμή τους, οι τιτάνες νίκησαν κάθε έναν από τους Παλαιούς Θεούς. Υπήρχε επίσης μια μάχη ένας εναντίον ενός μεταξύ του Τιτάνα και του Παλαιού Θεού, ο οποίος αργότερα θα ονομαζόταν Κ «τούν. Η μάχη έληξε ισόπαλη, τόσο ο Κ» τουν και ο Τιτάνας ηττήθηκαν (αλλά δεν είναι γνωστό αν ο τιτάνας πέθανε). Μέχρι το τέλος, οι τιτάνες δεν μπορούσαν να σκοτώσουν όλους τους Παλαιούς Θεούς. Καταστρέφοντας τα οχυρά των Παλαιών Θεών, τα σφυρηλάτησαν κάτω από τη γη του Azeroth. Ένας από τους πέντε τιτάνες ακόμα σκοτώθηκε. Μέρος του σώματός του βγαίνει από το έδαφος, τρυπημένο από σπαθί
τιτάνιο. Ο K'tun τραυματίστηκε επίσης σοβαρά.Χωρίς τη δύναμη των κυρίων τους, οι στοιχειώδεις ήταν αποσαρκωμένοι και έπεσαν στο Στοιχειώδες αεροπλάνο του Azeroth, όπου πολέμησαν μεταξύ τους.

Μετά την ήττα των Παλαιών Θεών, το χάος στο Azeroth σταμάτησε και οι τιτάνες άρχισαν να χτίζουν τον κόσμο. Ωστόσο, δεν νικήθηκαν τελικά όλοι οι Παλαιοί Θεοί. Τρεις από αυτούς, μετά την αποχώρηση των τιτάνων, μπόρεσαν να έρθουν σε επαφή με τον Azeroth. Έκαναν διάφορα σχέδια για την απελευθέρωσή τους. Τηλεπαθητικά, οι Παλαιοί Θεοί μπορούσαν να επικοινωνήσουν με διάφορους κατοίκους του Azeroth προκειμένου να τους χειραγωγήσουν για τους δικούς τους σκοπούς. Έτσι ήρθαν σε επαφή με τη νεαρή τότε φυλή των ταύρεν, μια από τις πρώτες θανάσιμες φυλές του Αζερόθ. Δίδαξαν στον ταύρο να κυνηγά τον ημίθεο ελάφι Malorne (πατέρας του Σενάριο). Ο ταύρος κυνήγησε τον Μαλόρν και παραλίγο να τον πιάσει, αλλά η Ελούν έσωσε τον ημίθεο.

Κ "τούν

Ο ηττημένος Κ «τουν έπεσε στις κακές περιοχές του Σίλιθους. Έπεσε, αλλά δεν πέθανε.
Ο K'tun βρισκόταν σε μια τέτοια κατάσταση για μια χιλιετία, είδε την αλλαγή στον κόσμο, τη γέννηση και τον θάνατο των φυλών, την εισβολή της Φλεγόμενης Λεγεώνας, αλλά δεν ήταν αδρανής, αλλά δημιούργησε ένα σχέδιο για την αναβίωση της δύναμής του.
Στην έρημο στην οποία έπεσε, ο K'tun βρήκε πρωτόγονες μορφές ζωής γνωστές ως Silithids. Γέρος Θεόςδημιούργησε avatars των Silithids με τη δική του εικόνα, τους Qiraji. Και ανέπτυξε την ίδια τη φυλή των σιλιθιδών και στη βάση της δημιουργήθηκε η αυτοκρατορία των Ακίρ - ύπουλοι, μοχθηροί αραχνοειδείς. Η μεγάλη οχυρή πόλη Az "Akir" δημιουργήθηκε για να στεγάσει τους αναπτυσσόμενους στρατούς τους και να προετοιμαστεί για την άφιξη του K" tun.

Οι αυτοκρατορίες των τρολ Γκρουμπάσι και Αμάνι είχαν ελάχιστη συμπάθεια η μία για την άλλη, αλλά σπάνια πολέμησαν ο ένας εναντίον του άλλου. Εκείνη την εποχή, ο μεγαλύτερος κοινός εχθρός τους ήταν η τρίτη αυτοκρατορία - ο πολιτισμός των Az "Akir. Οι Ακίρι είχαν εμμονή με την προσπάθεια να καταστρέψουν όλη τη ζωή του πρωτόγονου Kalimdor. Τα τρολ τους πολέμησαν για πολλές χιλιάδες χρόνια, αλλά ποτέ δεν τα κατάφεραν. Αλλά σε Τελικά, λόγω της επιμονής των τρολ, η αυτοκρατορία των Akir χωρίστηκε στα δύο.

Το αποτέλεσμα ήταν δύο πόλεις-κράτη, το Azol-Nerub στο βορρά και το An'Qiraj στη νότια έρημο.Αν και τα τρολ υποψιάζονταν ότι υπήρχαν άλλες αποικίες Ακίρι έξω από το Kalimdor, η ύπαρξή τους δεν επαληθεύτηκε ποτέ.

Αιώνες αργότερα, οι Qiraji αντιτάχθηκαν σε μια συμμαχία Νυχτερινών Ξωτικών και δράκων για τις περιοχές που απαιτούνται για την άφιξη του K'Thun. Για να αποφευχθεί η περαιτέρω εισβολή, η είσοδος στο An'Qiraj σφραγίστηκε - χρησιμοποιώντας τη συνδυασμένη μαγεία και των δύο δράκων και Night Elves.

Για πολλές χιλιάδες χρόνια, το Qiraji εργάστηκε ακούραστα για να αναβιώσει τον K'tan στην πραγματική του φυσική μορφή.

Πρόσφατα, το Τείχος του Σκαραβαίου άνοιξε και φήμες εμφανίστηκαν ότι ο K "tan ήταν εδώ στην ενσάρκωσή του - ένα τεράστιο μάτι περιτριγυρισμένο από πολλά τρομερά πλοκάμια. Πολεμιστές πολλών φυλών, καθώς και τυχοδιώκτες ενώθηκαν μαζί, διέρρηξαν το An" Qiraj και τα κατάφεραν. η φοβερή ενσάρκωση του παλιού θεού, αλλά μόνο με εφαρμογή...

Ξεχασμένος

Ένας από τους Παλαιούς Θεούς βρήκε οπαδούς στο Northrend. Οι Νερούβιαν, οι οποίοι εγκατέστησαν το υπόγειο βασίλειό τους του Αζόλ-Νερούμπ στις χώρες του Νόρθρεντ, άρχισαν να λατρεύουν έναν από τους Παλαιούς Θεούς, γνωστό σε αυτούς ως Ξεχασμένος. Οι υπηρέτες του Ξεχασμένου ήταν οι Απρόσωποι, υποτιθέμενοι συγγενείς του Χάκκαρ. Οι Απρόσωποι ήταν αδρανείς για μεγάλο χρονικό διάστημα υπόγεια στο Northrend στο Azol-Nerub, και πολλοί θρύλοι γι 'αυτούς υπήρχαν μεταξύ των Nerubian. Καθώς τα μαγικά χτυπήματα του Illidan τάραξαν το Icecrown, οι Faceless Ones ξύπνησαν στο Azol-Nerub. Μαζί τους, μια πιο αδύναμη ενσάρκωση του Ξεχασμένου ήρθε από τα υπόγεια βάθη. Όταν ο Άρθας και ο Ανουμπάρακ έκαναν το δρόμο τους μέσω του Αζολ-Νερούμπ στο Icecrown, μαζί με μια ομάδα νεκρών, σκότωσαν τους Ξεχασμένους σε αυτήν την ενσάρκωση, αλλά ο ίδιος επέζησε. Το WotLC αφηγείται την ιστορία του Ξεχασμένου. Πριν από πολύ καιρό, τα νυχτερινά ξωτικά δρυΐδες προσπάθησαν να δημιουργήσουν το Παγκόσμιο Δέντρο, Vordassil, στο Notrend. Κάτι όμως πήγε στραβά και ο Βορδασίλ κόπηκε. Αργότερα, οι furbolgs εγκαταστάθηκαν στα ερείπια του κομμένου Vordassil, ο οποίος έχτισε την πόλη τους εκεί - Grizzlemaw. Με τη βοήθεια της υπόλοιπης μαγείας του Vordassil, οι furbolgs προσπάθησαν να αναστήσουν τον θεό τους - Ursoc (ένα από τα ημίθεα αδέρφια της αρκούδας που σκοτώθηκαν στον Πόλεμο των Αρχαίων). Για να γίνει αυτό, άρχισαν να αποκαθιστούν το Παγκόσμιο Δέντρο. Αλλά ο Βορντάσιλ μολύνθηκε από μια παράξενη διαφθορά, που μεταδόθηκε στον αναστημένο Ούρσοκ, και μέσω αυτού άγγιξε τα φουρμπόλγκ. Ήταν αλήθεια ότι οι ρίζες του Vordassil είχαν αγγίξει την κατοικία ενός αρχαίου, φρικτού πλάσματος που ξυπνούσε ξανά λόγω των προσπαθειών των furbolgs να αναστήσουν τον Ursoc. Ήταν ο Yog-Saron, το τέρας με τα χίλια στόματα. Ίσως αυτός είναι ο Ξεχασμένος.
Ως απόδειξη ότι ο Ξεχασμένος είναι ένας Παλιός Θεός: στο Dark Factions, ένας νεκρός Γέρος Θεός στο Darkshore αναφέρεται ως ο Ξεχασμένος, η Blizzard είπε ότι υπάρχει ένας Παλαιός Θεός στο Azol-Nerub.

στοιχειώδεις άρχοντες

Netulon Tidechaser

Είναι ο άρχοντας του νερού και ο πιο ισχυρός από τους στοιχειώδεις άρχοντες. Κυβερνά το υδάτινο τμήμα του Στοιχειώδους Αεροπλάνου. Σύμφωνα με τους θρύλους, η Αυτοκρατορία των Γκουρουμπάσι έπεσε όταν ο Νεπτούλων έστειλε στα τρολ ισχυρά πλάσματα που ονομάζονταν Κράκενς. Μπορεί να έχει να κάνει με την Πέτρα των Παλίρροιων, ένα λείψανο των Γκουρουμπάσι που επέτρεψε στα τρολ να ελέγχουν τη δύναμη των νερών του Ποσειδώνα. Ο Neptulon μπορεί να συσχετιστεί με τη μεταμόρφωση Highborne του Azara σε νάγκα. Κάτω από την Αιώνια Καταιγίδα, βορειοανατολικά της πρωτεύουσας Naga Nagatar, βρίσκονται τα σπήλαια Gishan. Ακόμα και οι νάγκα, που δεν είναι δεισιδαίμονες, αποφεύγουν αυτές τις σπηλιές, πιστεύοντας ότι εκεί κατοικούν γιγάντια υδρόβια πλάσματα. Είναι πιθανό ο Neptulon ή οι υπηρέτες του να ζουν εκεί.

Ferazan Mother of Stone

Σε αντίθεση με άλλους στοιχειώδεις άρχοντες, δεν είναι μοχθηρή ή επιθετική. Υποστηρίζει τα πλάσματα που ζουν υπόγεια και τα φυτά. Η Φεραζάν βρίσκεται σε συνεχή σύγκρουση με στοιχειώδη άλλων στοιχείων που επιτίθενται στη γη του Στοιχειακού Αεροπλάνου υπό τον έλεγχό της. Μερικοί δρυΐδες πιστεύουν ότι η καταστροφή που φέρνει ο Deathwing, η πεσμένη Όψη της Γης, βλάπτει τον Φεραζάν.

Ράγναρος

230 χρόνια πριν από το άνοιγμα του Dark Portal, ο Πόλεμος των Τριών Σφυριών έλαβε χώρα μεταξύ των τριών κυρίαρχων φυλών νάνων, των Wildhammers, των Bronzebeards και των Dark Irons. Στο τέλος του πολέμου, ο αρχηγός του Dark Iron κάλεσε τη Μαύρη Πέτρα του Ράγναρου στο βουνό. Η ενσάρκωση του Ragnaros στο Azeroth εξαπέλυσε μια καταιγίδα που κατέστρεψε μέρος των Κόκκινων Βουνών. Οι Καμένες Στέπες σχηματίστηκαν στα νότια του βουνού Black Stone και το Φαράγγι που καίγεται στα βόρεια. Ο Ragnaros υποδούλωσε τους Dark Iron νάνους και το avatar του Firelord παρέμεινε στα βάθη του Blackstone Mountain.

Αλ «Ακίρ Άρχοντας του ανέμου

Αυτός ο στοιχειώδης άρχοντας κυβερνά τον ουρανό και τον αέρα του Στοιχειακού Αεροπλάνου. Ο Αλ "Ακίρ είναι ο πιο αδύναμος από τους τέσσερις στοιχειώδεις άρχοντες. Το στοιχείο του, ο αέρας, είναι σε επαφή με όλους τους άλλους και επομένως αλληλεπιδρά μαζί τους περισσότερο από άλλους. Ο Άρχοντας του ανέμου έχει την ικανότητα να μετατρέπεται σε καταιγίδα και ανεμοστρόβιλο.

Zanderaan και Ahune

Κάποτε στο Στοιχειώδες Σχέδιο υπήρξε μια Διάσπαση των Στοιχείων. Αυτή η μάχη μεταξύ των στοιχειωδών διήρκεσε πέντε χιλιάδες χρόνια και κατά τη διάρκειά της, ο Ράγκναρος ο Φωτάρχης προσπάθησε να απορροφήσει τον Πρίγκιπα Zanderaan, γιο του Al "Akir. Ο Ragnaros αιφνιδίασε τον Zanderaan και κέρδισε. Αλλά δεν κατάφερε να απορροφήσει πλήρως την ουσία του πρίγκιπα του αέρα Μέρος του επενδύθηκε σε ένα ειδικό φυλακτό Ο Ράγναρος χώρισε το φυλακτό στα δύο και έδωσε τα κομμάτια στους βοηθούς του.

Ahune - Lord of Cold, υπηρέτης του Neptulon. Το Σφυρί του Λυκόφωτος θέλει να τον καλέσει να πολεμήσει τον Ράγκναρος, πυροδοτώντας έναν στοιχειώδη πόλεμο στο Άζεροθ.

Συμμετοχή στον Πόλεμο των Αρχαίων.

Σχεδόν έξι χιλιάδες χρόνια μετά από αυτό, οι τρεις Παλαιοί Θεοί άρχισαν να πραγματοποιούν το άλλο τους σχέδιο για την απελευθέρωσή τους. Συνδέθηκαν με το Πηγάδι της Αιωνιότητας. Οι Παλαιοί Θεοί άρχισαν να σπρώχνουν μερικούς από τους Highborne να επικοινωνήσουν με τη Λεγεώνα για να παρασύρουν τους τελευταίους στο Azeroth. Δημιούργησαν επίσης ένα σκίσιμο στον ιστό του χρόνου. Χάρη σε αυτή τη ρήξη, μπόρεσαν να στείλουν πολλές προσωπικότητες πίσω στο χρόνο λίγους μήνες μετά το RoC, ακριβώς πριν από τον Πόλεμο των Αρχαίων (Ronin, Krasus και κατά λάθος το orc Broxigar). Το σχέδιό τους ήταν ότι, χάρη στην παρέμβαση των μετεγκατασταθέντων ατόμων, η πορεία του Πολέμου των Αρχαίων θα άλλαζε και οι Παλαιοί Θεοί θα χειραγωγούσαν τα γεγονότα για τους δικούς τους σκοπούς. Τρέλαναν τον Νελθάριο και του έδωσαν την ιδέα της Ψυχής του Δράκου. Ο Neltharion έπεισε τους άλλους τέσσερις Aspects να βάλουν ένα κομμάτι της ουσίας τους στον δίσκο που είχαν φτιάξει οι καλικάντζαροι, δημιουργώντας ένα υπερ-ισχυρό όπλο. Οι Παλιοί Θεοί έβαλαν τη διαφθορά τους στην Ψυχή του Δράκου.
Στη μέση μιας μάχης με τη Λεγεώνα, ένας στενοχωρημένος Νελθάριον πρόδωσε τα νυχτερινά ξωτικά και τους συναδέλφους του δράκους, έγινε το Deathwing και διεκδίκησε για τον εαυτό του την Ψυχή του Δράκου (που μετονομάστηκε σε Demon Soul). Μετά από λίγο καιρό, ο Φάριον και ο Μπροξ την πήραν μακριά του.

Εν τω μεταξύ, ο Illidan, ζηλεύοντας τον Tyrend για τον Farion, πήγε στον Zin-Azari, ορκίστηκε πίστη στον Sargeras (τότε ήταν που ο Sargeras έκαψε τα μάτια του και έγραψε ρούνους στο σώμα του) και υποσχέθηκε στον Fallen Titan να φέρει την Ψυχή του Δαίμονα για περαιτέρω ενίσχυση η πύλη στο Λοιπόν. Ο Illidan και ο καπετάνιος του Highborne Varo "τότε πήραν το Demon Soul από τον Farion. Ο Illidan το έφερε στον Sargeras. Στην πραγματικότητα, ο στόχος του Illidan ήταν να κάνει το εξής: όταν οι Highborne συνεχίσουν να ανοίγουν την πύλη στο Well, θα αντιστρέψουν το magic of the Demon Soul και η πύλη θα διώξει τη Λεγεώνα και ο Sargeras από το Azeroth Illidan έκανε τις κατάλληλες αλλαγές στο ξόρκι, παίρνοντας λίγο νερό από το Πηγάδι της Αιωνιότητας.

Στην πραγματικότητα, το αποτέλεσμα θα ήταν πολύ διαφορετικό. Οι Old Gods (που είχαν διαφθείρει το Demon Soul) ήθελαν να χρησιμοποιηθεί η Ψυχή στο τελετουργικό ανοίγματος της πύλης, γιατί σε αυτή την περίπτωση, όταν ο Sargeras περάσει από την πύλη στο Azeroth, θα ανοίξει το δρόμο για τους Old Gods από τους φυλακή. Ίσως μετά από αυτό να σχεδίαζαν να αλλάξουν την έκβαση της μάχης τους με τους τιτάνες υπέρ τους.

Όταν ξεκίνησε η τελική μάχη στο Zin-Azari, ο Deathwing πήρε την Ψυχή του Δαίμονα, αλλά η ουσία του Παλαιού Θεού τον χτύπησε με μια τεράστια δύναμη. Στη συνέχεια, ο Farion και ο Illidan πήραν το Demon Soul και ένωσαν τις δυνάμεις τους για να διοχετεύσουν τη μαγεία του σε διαφορετική κατεύθυνση, με αποτέλεσμα όλοι οι δαίμονες της Λεγεώνας, συμπεριλαμβανομένων των Archimonde και Mannoroth, να εκδιωχθούν από το Azeroth. Αλλά ο Σαργέρας συνέχισε να περνάει από την πύλη και ήταν σχεδόν εκεί. Ο Broxigar πήδηξε στην πύλη και χρησιμοποίησε το μαγικό ξύλινο τσεκούρι (που δημιούργησε για αυτόν ο Cenarius) για να χτυπήσει το πόδι του Sargeras, προκαλώντας μια μικρή πληγή στον τιτάνα με τίμημα τη ζωή του. Ο Krasus, ο Rhonin και ο Alexstrasza συνδυάστηκαν για να δώσουν ένα μαγικό χτύπημα στην πληγή, καθυστερώντας τον Sargeras για μερικές στιγμές, αρκετά ώστε ο Farion και ο Illidan να ολοκληρώσουν το ξόρκι. Η πύλη αποσταθεροποιήθηκε και το Πηγάδι της Αιωνιότητας εξερράγη. Μετά το Sundering, οι Aspects τοποθέτησαν ένα ξόρκι στο Demon Soul που εμπόδισε το Deathwing και τους δράκους να το αγγίξουν.

Κατά τη διάρκεια του Πολέμου των Αρχαίων, ο Nozdormu κράτησε μια ρήξη στον ιστό του χρόνου και επομένως δεν ήταν παρών κατά τη δημιουργία της Ψυχής του Δαίμονα, αλλά μετέφερε μέρος της ουσίας του με τη μορφή μιας κλεψύδρας. Μετά το Sundering, περιόρισε με επιτυχία το ρήγμα και έστειλε τον Rhonin και τον Krasus πίσω στο μέλλον. Τα σχέδια των Παλαιών Θεών δεν υλοποιήθηκαν ποτέ. Πιθανότατα, μετά το Sundering, ο Παλαιός Θεός, που εκδηλώθηκε στο Πηγάδι της Αιωνιότητας, παρέμεινε κάτω από την Αιώνια Θύελλα στη μερική του ενσάρκωση (WoW addon with the South Seas). Μεταμορφωμένοι από την έκρηξη του Πηγαδιού της Αιωνιότητας, η Azara και ο Highborne της μεταμορφώθηκαν σε νάγκα, υπηρέτες των Παλαιών Θεών.

Silithids και Qiraji

Ο K'tun έστρεψε την προσοχή του στους silithids που εγκαταστάθηκαν στο νότο. Αποφάσισε να δημιουργήσει avatars από αυτούς με τη δική του εικόνα. και ίδρυσε την υπόγεια πόλη-κράτος - An "Qiraj. Για πολλές χιλιετίες, τα παιδιά του K'thun δημιούργησαν έναν στρατό ικανό να καταλάβει το Kalimdor και να ελευθερώσει τον Παλαιό Θεό. Από την qiraja πήρε το όνομά του ο K'thun.

κένταυροι

Ο Ζαήταρ, ο πρωτότοκος γιος του Σενάριου, και η Φεράδα, κόρη του στοιχειώδους άρχοντα της γης Φεραζάν, δημιούργησαν τους Κένταυρους, τους παράνομους απογόνους του Σενάριο. Οι κένταυροι σκότωσαν τον πατέρα τους, τον Ζαετάρ. Η Feradas παρέμεινε στις κρυστάλλινες σπηλιές του Terramoke, το σπίτι της στο Kalimdor.

Hakkar

Μεγάλο Σχίσμαοδήγησε σε πολύ τρομερές συνέπειες για τα τρολ της ζούγκλας της πρώην αυτοκρατορίας των Γκουρουμπάσι. Τα βασίλειά τους καταστράφηκαν. Επιπλέον, ο Neptulon και τα στοιχειώδη του επιτέθηκαν στα εδάφη των τρολ. Σε μια απέλπιδα προσπάθεια, ζήτησαν βοήθεια από τον Χάκκαρ τον Ψυχοφάγο, τον Θεό του αίματος των τρολ. Ο Χάκκαρ ήταν ένας από τους υπηρέτες των Παλαιών Θεών, φημολογήθηκε ότι ήταν ακόμη και γιος ενός από αυτούς. Ο Hakkar αποκάλυψε τα αιματηρά μυστικά της μαγείας του στα τρολ της ζούγκλας, τα οποία τους βοήθησαν να επεκτείνουν τις εκμεταλλεύσεις τους σε ολόκληρη σχεδόν την κοιλάδα Stranglethorn στο νότιο Azeroth. Η κακιά θεότητα απαιτούσε να του γίνονται θυσίες κάθε μέρα. Ο Hakkar προσπάθησε να ενσαρκωθεί στο Azeroth για να απορροφήσει τις ψυχές όλων των θνητών όντων. Μια ομάδα τρολλ ιερέων πιστών στον Θεό του Αίματος ονομαζόταν Ata'lai. Οι Ata'lai κάλεσε επίσης ένα avatar του Hakkar. Με την πάροδο του χρόνου, τα τρολ της ζούγκλας συνειδητοποίησαν ποιον υπηρέτησαν και επαναστάτησαν εναντίον του Χάκκαρ και των Αταλάι. Ένας τρομερός πόλεμος έχει αρχίσει. Ως αποτέλεσμα, τα τρολ των επαναστατών κατέστρεψαν το θνητό avatar του Hakkar και έδιωξαν τους ιερείς του. Όμως το κράτος των Γκουρουμπάσι διασπάστηκε. Σύντομα άρχισαν οι εμφύλιοι πόλεμοι. Σε έναν από αυτούς τους πολέμους, η φυλή Darkspear εκδιώχθηκε από το Stranglethorn. Τα τρολ του Darkspear έχουν εγκατασταθεί στα νησιά κοντά στο Everstorm. Οι επιζώντες ιερείς του Χακκάρ δεν έχουν εγκαταλείψει τις προσπάθειές τους να καλέσουν τον Θεό του Αίματος. Πίστευαν ότι ο ερχομός του θα τους έφερνε αθανασία. Στο Swamps of Sorrows βόρεια του Stranglethorn, έχτισαν έναν ναό όπου σχεδίαζαν να καλέσουν τον Hakkar, αλλά ο Ysera, που το έμαθε, κατέστρεψε το ναό. Μέχρι σήμερα, πράσινοι δράκοι φυλάνε το βυθισμένο ιερό. Οι Ata'lai έμαθαν ότι το μόνο άλλο μέρος που μπορούσαν να καλέσουν το Hakkar ήταν το Zul'Gurub, η αρχαία πρωτεύουσα των Gurubashi.

Λίγο πριν τα γεγονότα του WoW, οι Atal'ai άρχισαν να προχωρούν στην κλήση του Hakkar. Το avatar του κλήθηκε στο Zul'Gurub. Για να καταστείλουν την ενσάρκωση του Θεού του Αίματος, τα τρολ επέλεξαν πέντε ιερείς που ενσάρκωναν τις πέντε κύριες θεότητες του Πάνθεονός τους: Νυχτερίδα, Πάνθηρας, Τίγρης, Αράχνη και Φίδι. Αν και οι ιερείς κρατούσαν τον Χάκκαρ, υποτάχθηκαν από τον Ψυχοφάγο. Από τα γεγονότα του WoW, το avatar του Hakkar κατοικεί στο Zul'Gurub. Λίγο καιρό αργότερα, σκοτώθηκε από τους τυχοδιώκτες.

Εφιάλτης στο Σμαραγδένιο Όνειρο

Ο Fandral Staghelm και μια ομάδα ομοϊδεατών δρυίδων πήραν το βελανίδι του Nordassil και, στο νησί Calidar κοντά στο βόρειο Kalimdor, δημιούργησαν ένα νέο Παγκόσμιο Δέντρο - Teldrassil, που σημαίνει «Στέμα της Γης» στα Darnassian. Στόχος τους ήταν να επαναφέρουν τα νυχτερινά ξωτικά στην αθανασία που είχαν χάσει όταν ο Farion κατεύθυνε τις δυνάμεις του Nordassil εναντίον του Archimonde. Ωστόσο, το νέο Παγκόσμιο Δέντρο δεν συνδέθηκε με το Πηγάδι της Αιωνιότητας ή το Σμαραγδένιο Όνειρο και δεν ευλογήθηκε από τις όψεις του Δράκου, έτσι η αθανασία δεν επέστρεψε στους Καλντόρει. Λίγο μετά τη δημιουργία του Nordassil, ο Farion και μερικοί από τους άλλους δρυΐδες μπήκαν ξανά στο Emerald Dream για άγνωστο λόγο. Μπορεί να είχε να κάνει με το λανθασμένα κατασκευασμένο Teldrassil. Αργότερα έγινε γνωστό ότι ο Εφιάλτης διείσδυσε στο Σμαραγδένιο Όνειρο, μια δύναμη που επιτίθεται στην ουσία του κοιμώμενου και μάλιστα αλλάζει το Όνειρο, προκαλώντας ζημιά σε αυτό. Ο Φάριον και οι άλλοι Δρυίδες, μαζί με το πνεύμα του Σενάριο και τους πράσινους δράκους, πολεμούν τον Εφιάλτη. Εάν ο Εφιάλτης καταλάβει το Emerald Dream, τότε θα περάσει τον Azeroth μέσα από αυτό. Ο Εφιάλτης μπήκε στο Emerald Dream μέσω του Teldrassil. Ο Εφιάλτης δημιουργήθηκε από τους Παλαιούς Θεούς και τον Χάκκαρ. Το Nightmare έχει ήδη μολύνει τέσσερις πράσινους δράκους, μετατρέποντάς τους σε Nightmare Dragons. Άφησαν το Emerald Dream στο Azeroth στα Great Trees (μονοπάτια προς το Emerald Dream). Ερανίκους, πράσινος Δράκος, ο οποίος υποτίθεται ότι θα καταστρέψει το avatar του Hakkar που κλήθηκε στο Zul'Gurub, πολέμησε τον Θεό του αίματος, αλλά καταναλώθηκε από τον Εφιάλτη και υποδουλώθηκε από τον Hakkar.

Παλαιοί Θεοί και Όψεις.

Όχι πολύ καιρό πριν, οι Infinity Dragons, ένα προηγουμένως άγνωστο είδος δράκων, άρχισαν να επιτίθενται στις χρονικές σήραγγες των Σπηλαίων του Χρόνου. Άρχισαν να διασχίζουν διαφορετικές χρονικές περιόδους στο παρελθόν για να αλλάξουν διάφορα γεγονότα. Οι χάλκινοι δράκοι άρχισαν να στέλνουν διάφορες ομάδες ηρώων μέσω των Σπηλαίων του Χρόνου στο παρελθόν για να αποτρέψουν αλλαγές στην ιστορία. Όταν τα σχέδια των δράκων του απείρου να διαταράξουν ένα γεγονός ματαιώθηκαν, οι χάλκινοι δράκοι άλλαξαν χρόνο, αφαιρώντας τις παρεμβολές από το παρόν. Όπως γνωρίζετε, την εποχή των γεγονότων του WoW, ο Nozdormu απουσιάζει από τα Caverns of Time, ασχολούμενος με ορισμένα σημαντικά θέματα. Οι Άπειροι είναι γνωστό ότι επιδιώκουν να δημιουργήσουν χάος στο χρόνο αλλάζοντας σημαντικά γεγονότα στην ιστορία του Azeroth. Αυτό μπορεί κάλλιστα να επιτρέψει στους Παλαιούς Θεούς να αναδημιουργήσουν το χρονικό ρήγμα που είχαν δημιουργήσει προηγουμένως, αλλάζοντας έτσι την έκβαση της μάχης στο Zin-Azari. Είναι πιθανό ότι οι Παλαιοί Θεοί υπέταξαν τον Nozdormu και αυτός δημιούργησε τους δράκους του άπειρου. Η Κλεψύδρα της Αιωνιότητας, την οποία χρησιμοποιούσαν οι χάλκινοι δράκοι για να μάθουν ποιος ήταν ο αρχηγός των δράκων του απείρου, έδειξε στον Νόζντορμου.
Κατά τη διάρκεια των γεγονότων του WotLK, ο Malygos πρόκειται να μεταφέρει τη μαγεία του Azeroth πίσω στο στριμμένο Void μέσα από τις γραμμές του ley. Η μεταφορά της μαγείας από τον Malygos στο Nexus θα προκαλέσει μαγικές και οικολογικές καταστροφές στο Azeroth, την αραίωση του μαγικού ιστού του Azeroth και τις ρωγμές στη γη. Αυτό, αναμφίβολα, θα βοηθήσει τους Παλαιούς Θεούς να απελευθερωθούν, αφού είναι φυλακισμένοι υπόγεια. Ίσως ήταν αυτοί που ώθησαν τον Μάλυγο στην απόφαση να ξεκινήσει πόλεμο με τους μάγους του Αζέροτ.

Αλλες πληροφορίες

Πρόσφατα, στοιχειώδεις εισβολές έχουν αρχίσει να συμβαίνουν σε διάφορα μέρη του κόσμου. Αυτό οφείλεται προφανώς στην αυξημένη δραστηριότητα των στοιχειωδών της φωτιάς του Ragnaros και στην κλήση του avatar του Hakkar, που και οι δύο είναι υπηρέτες των Παλαιών Θεών. Επίσης, η λατρεία του Twilight's Hammer άρχισε να εκδηλώνεται πιο συχνά. Όταν η φυλή του Twilight's Hammer αποδεκατίστηκε από τις δυνάμεις του Orgrim Doomhammer κατά τη διάρκεια του Δεύτερου Πολέμου, μερικά από τα ορκ του Twilight's Hammer επέζησαν και συνέχισαν την αποστολή τους να φέρουν την αποκάλυψη πιο κοντά. Υπήρχαν και άλλοι, εκπρόσωποι διαφόρων φυλών, που ενδιαφέρθηκαν για τους Παλαιούς Θεούς και τους υπηρέτες τους. Μαζί με τα επιζώντα ορκ, ίδρυσαν τη λατρεία του Twilight's Hammer, μια οργάνωση από λάτρεις των Παλαιών Θεών. ΣΤΟ πρόσφατους χρόνουςΟι cultists του Twilight's Hammer έχουν αρχίσει να εμφανίζονται σε όλο το Azeroth. Αντλούν δύναμη από περιοχές όπου η στοιχειακή δύναμη είναι ισχυρή, προσπαθούν να αναστήσουν τον Παλαιό Θεό στη Σκοτεινή Ακτή και ενισχύουν τα μονοπάτια προς το Στοιχειώδες Πεδίο στο Σίλιθους.

Είναι επίσης πιθανό ότι τα Glades of Tirisfal στο Lordaeron είχαν την επιρροή ενός από τους Παλαιούς Θεούς. Ο εξόριστος Highborne Dath'Remar αποβιβάστηκε στα Glades of Tirisfal και έχτισε έναν οικισμό εκεί. Με τον καιρό, κάποιοι από αυτούς άρχισαν να τρελαίνονται. Λίγο αργότερα, το Highborne έφυγε από το Tirisfal. Υπάρχει μια εκδοχή ότι κάτι κακό κοιμάται σε εκείνα τα μέρη, αλλά αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί.
Το κεφάλι του σκοτωμένου Γέρου Θεού εξακολουθεί να βγαίνει από το έδαφος στη Σκοτεινή Ακτή, τρυπημένο από το σπαθί του Τιτάνα.

Μεταξύ των κατοικίδιων ζώων των Παλαιών Θεών ήταν θαλάσσια τέρατα - ύδρες. Ο πιο δυνατός από αυτούς είναι ο Aku'mai. Όταν συνέβη ο Μεγάλος Βυθισμός, ένας από τους ναούς της Ελούν πλημμύρισε και ο Ακουμάι εγκαταστάθηκε εκεί. Μερικές ύδρες έχουν εξημερωθεί από το νάγκα.

Προς το παρόν, φαίνεται ότι οι Παλαιοί Θεοί επιτίθενται από όλες τις κατευθύνσεις. Έστειλαν τον Εφιάλτη για να καταλάβει τον Azeroth μέσω του Emerald Dream. τρέλανε τον Nozdormu, ώστε με τη βοήθεια των δράκων του απείρου άλλαξε την πορεία της ιστορίας προς όφελός τους. ενέπνευσε τον Malygos με επιθετικότητα προς τους μάγους για να προκαλέσει κατακλυσμό στο Azeroth για την απελευθέρωσή τους. σκηνοθετούν στοιχειώδεις εισβολές. Δεν θα εκπλαγώ αν χρησιμοποιούσαν το Lich King και το Illidan για δικούς τους σκοπούς. Επιπλέον, αφαιρούν τις πτυχές μία προς μία. Οδήγησαν τον Neltharion, τον Malygos, τον Ysera (υπάρχουν υπαινιγμοί στο WotLC ότι μολύνθηκε από τον Εφιάλτη), πιθανώς Nozdorma. Έμεινε μόνο η Alexstrasza.
Το Forgotten One θα εμφανιστεί ξανά στο Azol-Nerub κατά τη διάρκεια του WotLC.

Εικόνες που σχετίζονται με τους Παλαιούς Θεούς:

Γέρος Θεός; Δεν είναι απολύτως σαφές τι απεικονίζεται σε αυτό το concept art. Είναι πιθανό ότι αυτή είναι η πρωτεύουσα του Naga - Najjatar, αλλά αυτό δεν είναι σίγουρο, αφού το Najjatar βρίσκεται κάτω από το νερό. Θα μπορούσε να είναι το Dragon Isles που κόπηκε από το WoW στις Νότιες Θάλασσες. Πιθανότατα, το concept απεικονίζει τον Παλαιό Θεό και βρίσκεται σε ένα από αυτά τα δύο μέρη. Είναι πιθανό ότι στο Najjatar. Στο βιβλίο RPG Shadows & Light, υπάρχει μια ιστορία στην οποία μια ομάδα τυχοδιώκτες (ένα troll witcher, ένας ανθρώπινος παλαντίνος, ένας τεχνικός των ξωτικών και ένας νάνος πιλότος) θέλουν να χρησιμοποιήσουν μια ειδική συσκευή που πετιέται με τη βοήθεια ένα αερόπλοιο goblin για να ανεβάσει τη γη στην επιφάνεια κάτω από την Αιώνια Θύελλα.

Τρεις Arrakoa στην κοιλάδα της Σκοτεινής Σελήνης εκτελούν ένα τελετουργικό με ένα πλάσμα που μοιάζει πολύ με το K "Thun.


μου αρέσει +1 - 0

All Ancients (demo)

αρχαίος(English Ancients) - οι πρώτοι και πιο ισχυροί κάτοικοι του Azeroth, θεότητες, ημίθεοι ή εκείνοι που έγιναν ημίθεοι, έχοντας λάβει τη δύναμή τους ως δώρο, όπως η Aviana από τον Elune.

Μετά το Sundering, οι Old Ones μετενσαρκώθηκαν στο Azeroth για να υπερασπιστούν το όρος Hyjal από το σφυρί του Twilight και το Ragnaros.

Γνωστοί Αρχαίοι

  • Agamaggan - ένας τεράστιος κάπρος
  • Essina - φυσικό πνεύμα, φως
  • Aviana - αγγελιοφόρος κοράκι
  • Goldrinn - λευκός λύκος
  • Τορτόλλα - χελώνα
  • Omen - δικέφαλος δαιμονικός σκύλος
  • Ursol and Ursoc - Bear Brothers
  • Malorne - λευκό ελάφι
  • Σενάριος - ημίθεος των δασών και των άλσους
  • Elune - θεά του φεγγαριού
  • Βασίλισσα Azshara - Naga
  • Ο Xavius ​​είναι σάτυρος

ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ

Η πηγή πληροφοριών σε αυτήν την ενότητα είναι μια προσθήκη κατακλυσμόςστο World of Warcraft.

Οι Αρχαίοι που υπερασπίστηκαν τον κόσμο κατά την πρώτη εισβολή της Φλεγόμενης Λεγεώνας πριν από δέκα χιλιετίες επιστρέφουν στο Azeroth. Οι Φύλακες του Hyjal πρέπει να διεκδικήσουν εκ νέου τα ιερά των Αρχαίων, τα οποία έχουν καταληφθεί από λατρευτές, στοιχειώδεις και άλλα πλάσματα.

Το worgen του Gilneas, οι νέοι σύμμαχοι των νυχτερινών ξωτικών, βοηθούν στην ανακατάληψη του Ιερού του Goldrinn, του αρχαίου θεού του λύκου. Ωστόσο, η λάρνακα έχει βεβηλωθεί από τους τρελούς worgen, οι οποίοι έχουν έρθει μαζί με τη λατρεία του Twilight's Hammer και λατρεύουν μια ψεύτικη θεότητα, τον Lycanthoth, που κλήθηκε από τους cultists για να αποτρέψει την επιστροφή του Goldrinn. Οι Φύλακες του Χάιτζαλ μάχονται με τους φθαρμένους και τον Λυκάνθοθ, μετά τον οποίο καίνε το σώμα της ψεύτικης θεότητας και βοηθούν τον Γκόλντριν να επιστρέψει στο Άζεροθ. Μετά από αυτό, το ιερό του θεού του λύκου εκκαθαρίστηκε, και η φυλή των ogres με αρχηγό τον Gar "gol, που έκανε εδώ τη φωλιά τους, εκδιώχθηκε από τα ιερά εδάφη.

Στην κορυφή του Lightning Ledge, οι cultists δημιουργούν μια πύρινη πύλη, μέσω της οποίας ο Goldrinn, μέσα από ένα όραμα ενός από τα τσιράκια του, κατευθύνει τους τυχοδιώκτες να καταστρέψουν ό,τι υπάρχει στον κόσμο πέρα ​​από την πύλη, για το οποίο ο θεός του λύκου δεν γνωρίζει τίποτα. Στο φλογερό βασίλειο πέρα ​​από την πύλη, ανακαλύφθηκαν σκοτεινοί σιδερένιοι νάνοι που δημιουργούν όπλα για τους καλλιτέχνες του Twilight's Hammer. Για να κλείσουν το πέρασμα, οι Guardians of Hyjal καταστρέφουν τον Portal Master Ashhammer και παίρνουν από το σώμα του τον Tome of Revelation, που χρησιμοποιείται για να ανοίξει τις πύλες μεταξύ των κόσμων μέσω των οποίων οι cultists φέρνουν προμήθειες από το Elemental Realm στο Azeroth. Ο τόμος βοηθά στη μάχη κατά του κεφαλιού του σφυρηλάτη Flamius, ο οποίος δημιούργησε προσωπικά το ισχυρότερο όπλο για τους καλλιτέχνες - οι Guards of Hyjal ανοίγουν βραχυπρόθεσμα περάσματα προς την Abyssal Abyss, τον υδάτινο κόσμο του Abode of the Elements, την παρουσία εκ των οποίων αποδυναμώνει τον Φλάμιο. Με όλα τα τσιράκια του Ragnaros να έχουν καταστραφεί, οι Guardians of Hyjal έκλεισαν το πέρασμα προς τα Firelands με τη δύναμη του Tome of Revelation.

Στρατιές στοιχειωδών της φωτιάς επιτίθενται στο Άλσος της Αέσινας και προσπαθούν να το καούν. Οι υπερασπιστές ζητούν βοήθεια από τον σάτυρο Tyrius Blackhorn, ο οποίος είναι φυλακισμένος σε έναν κοντινό πύργο. Με τη βοήθεια του Tyrius, ο Tol'embaar, ένας από τους ισχυρότερους υπηρέτες του Ragnaros, κλήθηκε και καταστράφηκε και ο Tyrius πήρε στην κατοχή του τη μαύρη καρδιά του.

Εν τω μεταξύ, ο Hamuul Runetotem προστατεύει το Ιερό του Malorne και τα γύρω βουνά, όπου όλη η ζωή πρόκειται να καταστραφεί από τα στοιχειώδη της φωτιάς. Οι Φύλακες του Hyjal μαθαίνουν ότι οι καλλιτέχνες του Twilight's Hammer έχουν αιχμαλωτίσει τον θεό της χελώνας Tortolla, έναν από τους Αρχαίους, και αυτός μαραζώνει αιχμάλωτος στα θολά νερά της Ash Lake. Οι καλλιτέχνες κατάφεραν να δημιουργήσουν τη Nemesis, μια ξεπεσμένη ομοίωση της Τορτούλλας. Από την κλεμμένη κλίμακα του Nemesis, οι Guardians of Hyjal ετοιμάζουν ένα φίλτρο που σας επιτρέπει να μιλήσετε με την Tortolla και αφού ελευθερωθεί, ο θεός της χελώνας συμφωνεί να πολεμήσει για τον Hyjal μαζί με τους απογόνους του.

Ο Ysera αισθάνεται ότι το ιερό της Aviana, προστάτιδας όλων των φτερωτών πλασμάτων, βρίσκεται σε κίνδυνο. Ο Τσολούνα, ένας από τους σοφότερους Δρυίδες των Κορακιών, μαθαίνει ότι ένα συγκεκριμένο φτερωτό πνεύμα φάνηκε κατά τη διάρκεια της τελετουργίας της προσφοράς στην Αβιάνα και πρόκειται να καλέσει τη θεότητα στο Άζεροθ. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να σκοτώσετε τον Blayt, έναν αρχαίο φτερωτό αρπακτικό που ήταν συγκυβερνήτης της Aviana στο μακρινό παρελθόν και απολάμβανε τη θλίψη της μετά το θάνατό της για δέκα χιλιάδες χρόνια.

Αυτή τη στιγμή, οι άρπυιες Wormwing εξαπολύουν επιθέσεις στο ιερό εκείνου που κάποτε ήταν σεβαστός και κλέβουν τα αυγά όλων των φτερωτών κατοίκων του Hyjal. Γίνεται γνωστό ότι τις ενέργειές τους διευθύνει ο μαύρος δράκος Σέτρια, τον οποίο οι άρπυιες θεωρούν άρχοντα του ουρανού. Η Σέτρια έχει στη διάθεσή της ένα ειδικό αυγό.

Ο Κώδικας των Σκιών, που ανακαλύφθηκε ανάμεσα στα τσιράκια της Σέτρια, καθιστά σαφές ότι οι δράκοι προσπαθούν να κρύψουν κάτι με τη βοήθεια αυτού του βιβλίου. Η Choluna υποψιάζεται ότι το μυστηριώδες αντικείμενο είναι το αυγό της Aviana και αποδεικνύεται ότι έχει δίκιο όταν βρεθεί μετά την απενεργοποίηση των συσκευών απόκρυψης. Οι δρυίδες των κορακιών επιτίθενται στη Σέτρια και την καταστρέφουν και μετά το τελετουργικό, η ίδια η Αβιάνα εμφανίζεται στο ιερό πάνω από το αυγό, η οποία πραγματικά επέστρεψε στο Άζεροθ.

Παρά το ξύπνημα των άλλων ηλικιωμένων, το πνεύμα της Essina που κατοικεί στο πρόσωπό της εξακολουθεί να είναι σιωπηλό, αν και η βοήθειά της θα μπορούσε να αλλάξει το ρεύμα της μάχης και να αναιρέσει τα αποτελέσματα της δραστηριότητας του Twilight's Hammer. Οι Φύλακες του Hyjal αποφασίζουν να στραφούν στον Nord, τον Γέροντα των Δέντρων, ο οποίος βρίσκεται στο κέντρο αυτού που σήμερα είναι γνωστό ως η Ατελείωτη Φωτιά για χιλιάδες χρόνια. Ο φύλακας της σοφίας θυμάται όλα όσα έχουν συμβεί σε αυτόν τον κόσμο από την ίδρυσή του, και ίσως ξέρει πώς να καλέσει την Εσίνα. Ωστόσο, ο Νόρντου που βρέθηκε ήταν ήδη απανθρακωμένος και σχεδόν καταστράφηκε από τα στοιχειώδη πυρκαγιά, αλλά μια σύντομη καθυστέρηση στον θάνατο του επέτρεψε να δώσει στους δρυΐδες τον σπόρο της ζωής - την Καρδιά του Δάσους. Ο Hamuul Runetotem το χρησιμοποιεί στο άλσος και η Aessina επιστρέφει στο Azeroth, παραχωρώντας τα καμένα εδάφη του Hyjal νέα ζωή- Ένα νεαρό δάσος φυτρώνει στα μέρη των πυρκαγιών.

Ο Tortolla, γνωρίζοντας ότι ο Nemesis είναι ακόμα ζωντανός, κατευθύνεται προς τις Blasted Plains, οι οποίες ήταν οι πρώτες που έπεσαν στα χέρια των cultists, και οι Guardians of Hyjal τον ακολουθούν, βέβαιοι ότι μπορούν να διεκδικήσουν ξανά αυτά τα εδάφη τώρα. Οι πολέμαρχοι Ogre βρέθηκαν να φέρουν ένα Glyph of Discovery, το οποίο τους επιτρέπει να εισέλθουν ξανά στα Firelands μέσω της τρίτης πύλης ενώ η μάχη για τις Blasted Plains βρίσκεται σε εξέλιξη. Ο Νέμεσις κρύβεται στη σπηλιά πίσω από την τρίτη πύλη και ο απόγονος του Τορτούλλα αποκτά εν μέρει τη δύναμή του για να την στρέψει εναντίον του και να προστατευτεί από τα πιο δυνατά χτυπήματα της διεστραμμένης θεότητας. Ο Νέμεσις καταστρέφεται και ένας ευχαριστημένος Tortolla ενημερώνει τον Ysera ότι είναι έτοιμος να συμμετάσχει στην τελική μάχη ενάντια στο Twilight's Hammer και τα στοιχειώδη της φωτιάς.

Ο Ysera ανοίγει το πέρασμα προς το Σμαραγδένιο Όνειρο μέσω της Πύλης του Sozann, μέσω της οποίας ο Σενάριος επιστρέφει στο Azeroth. Οι Αρχαίοι και Φύλακες του Hyjal ξεκινούν τις τελικές μάχες ενάντια στη λατρεία του Twilight's Hammer και μάχονται με τους cultists στον Circle of the Ascended και στο Sanctuary of the Diviners. Υπό την προστασία του Tortolla, ο Moltron, ο άρχοντας των στοιχειωδών μάγματος που υπηρετούσαν τον Ragnaros, καταστράφηκε.

Για να ξορκίσουν το Ragnaros, οι οικολόγοι εισχωρούν στο Spire of Sulfuron, το οποίο συνδέει το Hyjal και τα Firelands. Από αρχεία που βρέθηκαν μεταξύ των καλλιτεχνών του Κύκλου των Αναληφθέντων, γίνεται γνωστό ότι οι πύλες του κωδωνοστασίου φυλάσσονται από τον Azralon τον Gatekeeper, έναν από τους ισχυρότερους υπηρέτες του Ragnaros. Μετά την ήττα του Azralon, ο Cenarius, ο Malfurion και ο Hamuul περνούν από την τέταρτη πύλη από το Sanctuary of the Diviners και πολεμούν τον Ragnaros στο Sulfuron Spire. Ο Firelord υποχωρεί στο βασίλειό του, υποσχόμενος να επιστρέψει, και οι Φύλακες του Hyjal, μαζί με τους Αρχαίους, κερδίζουν τον πόλεμο.

  • Theory of Evolution στο Blizzgame
Παλιοί Θεοί

Τέσσερις παλιοί θεοί του Azeroth
(δεξιόστροφα από πάνω αριστερά: K "Tun, N" Zot, Yogg-Saron και I "Sharaj)
Πλευρά/
Στάση απέναντι στους άλλους
Void Lords, Old God Forces (Dark Empire)
εγχώριος κόσμοςΑβυσσος
Θέση-
θέση
Τιτάνες φυλακές στο Azeroth, διάφορους κόσμουςστο Μεγάλο Σκοτάδι
Βασικός
Γλώσσα
Shat "Yar
«Δεν πεθαίνουν, δεν ζουν. Είναι έξω από τον κύκλο».- Herald Volazh

Παλιοί Θεοί- τρομερές και αποκρουστικές οντότητες που δημιούργησαν οι Άρχοντες της Αβύσσου. Στο μακρινό παρελθόν, συνετρίβη στην επιφάνεια του Azeroth από το Great Dark Beyond και άρχισαν να επεκτείνουν την επιρροή τους, γεννώντας δύο φυλές - το Faceless και το Akiri. Ο πολιτισμός που δημιούργησαν ονομαζόταν Σκοτεινή Αυτοκρατορία και καταλάμβανε ένα μεγάλο μέρος του ενοποιημένου Kalimdor. Οι στοιχειώδεις, που πρώτοι κήρυξαν τον πόλεμο στους Παλαιούς Θεούς, άρχισαν τελικά να τους υπηρετούν και εντάχθηκαν στη Σκοτεινή Αυτοκρατορία.

Η κυριαρχία των Παλαιών Θεών συνεχίστηκε μέχρι να φτάσει το Πάνθεον στον πλανήτη. Οι Τιτάνες κατέστρεψαν τα οχυρά της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας και φυλάκισαν τους Παλαιούς Θεούς βαθιά κάτω από την επιφάνεια του κόσμου. Αν το Πάνθεον τους είχε καταστρέψει, το Azeroth θα είχε καταστραφεί. Ο K'Thun προσποιήθηκε ότι ήταν νεκρός και σφραγίστηκε σε έναν ερευνητικό σταθμό τιτάνων κοντά στο Uldum. Ο Yogg-Saron αιχμαλωτίστηκε στα βάθη του Ulduar. Ωστόσο, ο Y'Sharaj, ο πιο ισχυρός από τους Παλαιούς Θεούς, σκοτώθηκε από τους τιτάνες και μόνο η καρδιά του επέζησε για να ξυπνήσει χιλιάδες χρόνια αργότερα. Το Pantheon δεν μπόρεσε να νικήσει τον N'Zoth, του οποίου η ακριβής τοποθεσία παραμένει άγνωστη.

Αν και οι Παλαιοί Θεοί αιχμαλωτίζονται ή καταστρέφονται, η επιρροή τους εξακολουθεί να διαφθείρει τους θνητούς λαούς (και τα αθάνατα όντα επίσης). Οι Παλιοί Θεοί θεωρούνται μια από τις πιο επικίνδυνες και επίμονες απειλές που αντιμετωπίζουν οι ήρωες. Ενώ αυτοί που έφτασαν στο Azeroth παραμένουν οι πιο διάσημοι, υπάρχουν άλλοι Παλαιοί Θεοί στο σύμπαν.

Περιγραφή

Αν και οι πρώτες πηγές ανέφεραν την ύπαρξη τριών, τεσσάρων και πέντε Παλαιών Θεών, σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες, τέσσερις ήταν αυτοί που έφτασαν στο Azeroth - K "Thun, Yogg-Saron, N" Zot και I "Sharaj.

Κ «Τουν

Κύριο άρθρο: K'Tun

Ο K'Thun ήταν ο άρχοντας των qiraji, μιας φυλής έξυπνων εντόμων που αναδύθηκαν από τα akiri και υπηρέτησαν επίσης τους Παλαιούς Θεούς. Εξαιτίας του K'Thun ξεκίνησε ο Πόλεμος των Shifting Sands, στον οποίο τα qiraji ηττήθηκαν από οι συνδυασμένες δυνάμεις των νυχτερινών ξωτικών και των Όψεων. Χίλια χρόνια αργότερα, μετά τον Τρίτο Πόλεμο, ο K'tun ξύπνησε στο An'Qiraj, αποφασισμένος να συλλάβει όλους τους δράκους που προσπαθούσαν να μπουν στη φωλιά του. Μια ομάδα θνητών ηρώων κατάφερε να μπει κρυφά και να την καταστρέψει.

Γιόγκ-Σαρόν

Κύριο άρθρο: Yogg-Saron

Ο Yogg-Saron, ο Παλαιός Θεός του Θανάτου, φυλακίστηκε από τους τιτάνες υπό τον Ulduar, τη δική τους πόλη στο Northrend. Όταν τα στρατεύματα της Συμμαχίας και της Ορδής έφτασαν στη βόρεια ηπειρωτική χώρα για να πολεμήσουν τη Μάστιγα του Άρθας, ο Yogg-Saron κλήθηκε στην επιφάνεια της γης και μπόρεσε να διαφθείρει τα μυαλά των φύλακες του Ulduar, που άφησαν πίσω τους οι τιτάνες. Οι ήρωες του Azeroth διείσδυσαν στην αρχαία πόλη και μπόρεσαν να απελευθερώσουν τους Φύλακες, οι οποίοι αργότερα τους βοήθησαν να καταστρέψουν το σώμα του Yogg-Saron.

Ν «Ζοτ

Κύριο άρθρο: Ν «Ζοτ

Ν "Ο Ζοθ ήταν κρυμμένος από τους τιτάνες στα βάθη της Μεγάλης Θάλασσας. Είναι γνωστό ότι στο μακρινό παρελθόν, οι υπηρέτες του Ν" Ζοθ πολέμησαν ενάντια στις συνδυασμένες δυνάμεις του Κ "Τουν και Γιόγκ-Σαρόν, και τον Διοικητή Ζον" Ο Οζ οδήγησε τα στρατεύματά του. Ο N'Zoth συνδέεται άμεσα με τον Emerald Nightmare, ο οποίος κατέλαβε το Emerald Dream.Λόγω της σύνδεσης του N'Zoth με τον ωκεανό, υποτίθεται ότι ήταν αυτός που δημιούργησε τα νάγκα από τα νυχτερινά ξωτικά που πνίγηκαν μετά το Sundering. Μετά τον Κατακλυσμό, οι ερευνητές του Vashj'ir δήλωσαν ότι ο N'Zoth μπορεί να έχει επιρροή σε αυτό το μέρος. Ο N'Zoth είναι υπεύθυνος για τις ενέργειες του Deathwing μετά τον Cataclysm.

Και ο «Σαράτζ

Κύριο άρθρο: I "Sharaj

Ο πιο δυνατός από τους Παλαιούς Θεούς και ο μόνος που σκοτώθηκε από τους Τιτάνες. Ήταν ένα τέρας με επτά κεφάλια και η τελευταία του πνοή έβρισε την Πανδαρία στη Σα. Λίγο πριν από την πολιορκία του Orgrimmar, έγινε γνωστό ότι η καρδιά του Y'Shaarj επέζησε και ήταν κρυμμένη κάτω από την Vale of Eternal Blossoms. Ο Garrosh Hellscream έδωσε εντολή να ανασκάψουν τα εδάφη της κοιλάδας και να βρουν την καρδιά, την οποία κατάφερε να αποκαταστήσει χρησιμοποιώντας τοπικά μαγικές λίμνες. Ο ίδιος ο Y'Shaarj δεν αναστήθηκε, αλλά η καρδιά απέκτησε δύναμη και έγινε ικανή να διαφθείρει τα ζωντανά πλάσματα και να επικοινωνήσει με τον Garrosh. Τα προσευχόμενα mantis, που λάτρευαν τον Y'Shaarj στο μακρινό παρελθόν, τάχθηκαν στο πλευρό του Garrosh μετά την αποκατάσταση της καρδιάς.Οι Ideals, οι ισχυρότεροι πολεμιστές της φυλής, προσπάθησαν να τον προστατεύσουν κατά την πολιορκία του Orgrimmar.

Άλλοι παλιοί θεοί

Ένας άγνωστος αριθμός Παλαιών Θεών εκτοξεύτηκε στο Μεγάλο Σκοτάδι από τους κενούς άρχοντες και πολλοί άλλοι Παλαιοί Θεοί δραστηριοποιούνται στους κόσμους πέρα ​​από το Azeroth.

  • Μερικές από τις πιο περίεργες θεωρίες σχετικά με τη δημιουργία του αισθανόμενου στιλέτο γνωστό ως Xal'atath ισχυρίζονται ότι η λεπίδα είναι το μόνο που έχει απομείνει από έναν ξεχασμένο Παλαιό Θεό που καταναλώθηκε από τους συγγενείς του στις πρώτες ημέρες της Μαύρης Αυτοκρατορίας.
  • Ένας ανώνυμος κόσμος είχε μολυνθεί ανεπανόρθωτα από τα τερατώδη όντα κατά τις πρώτες ηλικίες του σύμπαντος. Ένα κονκλάβιο δαιμονικών ναθραζίμ ήρθε να κατοικήσει ανάμεσα στους Παλαιούς Θεούς στον μαύρο κόσμο, απολαμβάνοντας τη σκοτεινή δύναμή τους. Όταν έφτασε ο Σαργέρας, υπερασπιστής του Πάνθεον, ανέκρινε ανελέητα τους ναθρέζιμ για τη φύση των Παλαιών Θεών. Μόλις έμαθε την αλήθεια για τον σκοπό τους, ένας εξαγριωμένος και τρομοκρατημένος Sargeras σκότωσε τους δαίμονες και χώρισε τον διεφθαρμένο κόσμο στα δύο, σκοτώνοντας αμέσως την ψυχή του κόσμου και οι Παλαιοί Θεοί τον μολύνουν. Αυτό το γεγονός είναι που οδήγησε τον Sargeras να εγκαταλείψει το Πάνθεον και τελικά να σχηματίσει τη Λεγεώνα που καίγεται για να σαρώσει το σύμπαν όλης της ζωής σε μια προσπάθεια να αποτρέψει τα σχέδια των κενών αρχόντων από το να πραγματοποιηθούν ποτέ.
  • Στο Καμμένη Σταυροφορίαεπέκταση, μια ομάδα arakkoa γνωστή ως Dark Conclave προσπάθησε να καλέσει μια αρχαία και ισχυρή κακή οντότητα που χαρακτηρίστηκε ως "Summoned Old God" στην Outland. Αυτό φαινομενικά υπονοεί ότι είναι ένας από τους πολλούς εξωγήινους Παλαιούς Θεούς.
    • Ένας κύλινδρος στο Veil Terokk αναφέρει ότι ο Anzu θα συνομιλούσε με «τους θεούς της αβύσσου» και ότι θα τους έβρισκε «βαρετά, άψυχα πλάσματα».

Ιστορία

Δημιουργία

Οι Παλιοί Θεοί δημιουργήθηκαν από τους Αβυσσαλικούς Άρχοντες, οι οποίοι είναι τα πιο αγνά όντα στην Αβυσσαλική Διάσταση και επομένως δεν μπορούν να εμφανιστούν στην πραγματικότητα. Οι Άρχοντες δημιούργησαν τους Παλαιούς Θεούς με τη μορφή σάρκας, που αποτελούνταν από την ενέργεια της Αβύσσου, και τους έκαναν φάρο τους σε πολλούς κόσμους στο Great Dark Beyond. Ο σκοπός της δημιουργίας των Παλαιών Θεών είναι η βεβήλωση κάθε ζωής, χωρίς να αποκλείεται η ουσία των τιτάνων, που μπορεί να βρίσκεται μέσα στον πλανήτη.

Οι τιτάνες του Πάνθεον αποσπάστηκαν από τη δραστηριότητα των δαιμόνων και δεν έδωσαν σημασία στην εμφάνιση των Παλαιών Θεών. Απλώθηκαν στους πλανήτες και βρήκαν μέσα σε έναν από αυτούς την ουσία ενός τιτάνα που επρόκειτο να γεννηθεί στο μέλλον. Υπήρχαν επίσης αρκετοί Ναθρέζιμ σε αυτόν τον πλανήτη, για τους οποίους ο Σαργκέρας, που τότε εξακολουθούσε να υπηρετούσε ως πρωταθλητής του Πάνθεον. Ο Σαργκέρας είδε ότι οι Παλαιοί Θεοί εκτελούσαν ένα σχέδιο για να διαφθείρουν την ουσία του τιτάνα. Εάν κατάφερναν να το κάνουν αυτό, τότε ένας αληθινός σκοτεινός τιτάνας θα γεννιόταν από τον πλανήτη, ο οποίος θα γινόταν η αντανάκλαση του Άρχοντα της Αβύσσου στην πραγματικότητα.

Συνειδητοποιώντας τι συνέβαινε, η Σαργκέρας αποφάσισε ότι η καταστροφή ολόκληρου του σύμπαντος είναι η καλύτερη εναλλακτική σε αυτό που την περιμένει υπό την επιρροή των Κυρίων της Αβύσσου. Ήθελε να συγκαλέσει μια Λεγεώνα που θα εξολόθρευε όλη τη ζωή για να εμποδίσει τους Παλαιούς Θεούς να εκπληρώσουν το σκοτεινό πεπρωμένο τους. Ο Σαργκέρας ξεκίνησε τη σταυροφορία του καταστρέφοντας τον πολύ μολυσμένο κόσμο, στα βάθη του οποίου ήταν κρυμμένη η ψυχή του τιτάνα.

Σκοτεινή Αυτοκρατορία

Οι Τέσσερις Παλαιοί Θεοί έφτασαν σε έναν άλλο πλανήτη που περιείχε την ψυχή ενός τιτάνα και βρισκόταν σε μια απομακρυσμένη γωνιά του Great Darkness Beyond. Αυτός ο τιτάνας επρόκειτο να ονομαστεί Azeroth στο μέλλον. Οι Αρχαίοι Θεοί, που έφεραν τα ονόματα K "Thun, Yogg-Saron, N" Zot και I "Sharaj, κατέρρευσαν στην επιφάνεια του κόσμου σε διάφορα μέρη, έχοντας εισαγάγει τα τεράστια σώματά τους στον φλοιό της γης.

Σήκωσαν σαν βουνά από σάρκα, στολισμένα με εκατοντάδες στόματα με κυνόδοντες και μαύρα μάτια. Ένα μίασμα απελπισίας απλώθηκε γύρω από τα σώματα των Παλαιών Θεών και η διαφθορική τους επιρροή εξαπλώθηκε σαν καρκινικοί όγκοι σε ολόκληρο τον πλανήτη, μετατρέποντας τα εδάφη σε μια μαύρη και άψυχη έρημο. Μαζί με αυτό, τα πλοκάμια των Θεών έσπασαν όλο και πιο βαθιά στον πυρήνα του Azeroth, προσπαθώντας να φτάσουν στην ανυπεράσπιστη καρδιά του - τον μελλοντικό τιτάνα.

Ζωντανή ύλη διέρρευσε από τα σώματα των Παλαιών Θεών, από τα οποία γεννήθηκαν δύο φυλές πλασμάτων: η ύπουλη και έξυπνη καραβίδα, που αργότερα θα γίνει γνωστή ως η Απρόσωπη, και το ακίρι, ισχυρά πλάσματα που μοιάζουν με έντομα με ανθεκτικό σώμα. Οι δύο λαοί ήταν η φυσική ενσάρκωση των Παλαιών Θεών και υπηρέτησαν φανατικά τους δημιουργούς τους.

Με νέα minions, η επιρροή των Παλαιών Θεών έχει επεκταθεί. Οι Απρόσωποι έγιναν αδίστακτοι άρχοντες, αναγκάζοντας τους Ακίρι να χτίσουν υψηλές ακροπόλεις και πόλεις γύρω από τα τεράστια σώματα των Θεών. Η μεγαλύτερη πόλη χτίστηκε γύρω από το I "Shaarj - ο πιο ισχυρός Αρχαίος Θεός, ο οποίος βρισκόταν στο κεντρικό τμήμα της μεγαλύτερης ηπείρου στο Azeroth. Ο αναπτυσσόμενος πολιτισμός, ο οποίος περιλάμβανε n" καραβίδες και akiri, συνέχισε να αναπτύσσεται και ονομάστηκε Σκοτεινός Αυτοκρατορία.

Η ανάπτυξη της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας έγινε αντιληπτή από τους στοιχειώδεις που κυβέρνησαν το Azeroth πριν από την άφιξη των Παλαιών Θεών. Αν και οι τέσσερις στοιχειώδεις άρχοντες, γνωστοί ως Ragnaros, Al "Akir, Neptulon και Therazane, πολέμησαν ο ένας τον άλλον για χιλιετίες, ένωσαν τις δυνάμεις τους ενάντια στους Παλαιούς Θεούς για να ανακτήσουν τον έλεγχο του πλανήτη. Η δύναμη των στοιχειωδών ήταν αρκετή για να καταστρέψει τα πολλά οχυρά της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας, αλλά στο τέλος έχασαν ακόμα τον πόλεμο και έγιναν υπηρέτες των Παλαιών Θεών.

Τελικά, ο Azeroth ανακαλύφθηκε από τους τιτάνες του Πάνθεον, οι οποίοι αναγνώρισαν τον μελλοντικό τους αδελφό στον πλανήτη και του έδωσαν αυτό το όνομα. Συνειδητοποίησαν ότι κάποια μέρα ο Azeroth θα γινόταν τόσο ισχυρός τιτάνας που θα μπορούσε να νικήσει τους Άρχοντες της Αβύσσου. Για να πολεμήσουν τους Παλαιούς Θεούς και τη Σκοτεινή Αυτοκρατορία τους, οι τιτάνες δημιούργησαν έναν τεράστιο στρατό από σφυρήλατα πλάσματα, με επικεφαλής φύλακες προικισμένους με τις δυνάμεις του Πάνθεον. Ο στρατός περιελάμβανε Anubisat, tol "virs, γήινους, mogu, mechagnomes και διάφορους γίγαντες. Η καρδιά του I" Sharaj είναι ό,τι έχει απομείνει από αυτόν

Οι Φύλακες, χρησιμοποιώντας τις δυνάμεις που τους παραχωρήθηκαν, μπόρεσαν να καταστρέψουν τον πιο ισχυρό Αρχαίο Θεό - I "Sharaj. Ο φόνος άφησε μια ανοιχτή πληγή στο σώμα του Azeroth, από το οποίο ανέβηκε αίμα, και αυτή η πληγή έγινε η Πηγή της Αιωνιότητας. Οι Φύλακες συνειδητοποίησαν ότι ο τιτάνας στα βάθη του Azeroth θα πέθαινε από απώλεια αίματος αν προσπαθούσαν να σκοτώσουν τους υπόλοιπους Παλαιούς Θεούς. Τότε αποφασίστηκε ότι οι K "Thun, Yogg-Saron και N" Zoth θα νικηθούν και θα φυλακιστούν στο τα βάθη της γης.Πάνω από το Yogg-Saron, το τελευταίο νικημένος θεός, χτίστηκε ένα τεράστιο συγκρότημα που ονομάζεται Ulduar. Η φυλακή του K'Thun έγινε ένα μέρος γνωστό στο μέλλον ως An'Qiraj και βρίσκεται κοντά στο Uldum. Η καρδιά του I "Sharaj - το μόνο πράγμα που απέμεινε από αυτόν - τοποθετήθηκε σε μια κρύπτη στο έδαφος της μελλοντικής Pandaria. N" Zot σφραγίστηκε κάπου στα βάθη της Μεγάλης Θάλασσας. Για τους τέσσερις στοιχειώδεις άρχοντες και τους υπηρέτες τους, που νικήθηκαν επίσης από τον στρατό των Τιτάνων, δημιουργήθηκε μια ξεχωριστή κλειστή διάσταση - η Κατοικία των Στοιχείων. Όλα τα στοιχειώδη κατέληξαν εκεί και συνέχισαν τον ατελείωτο πόλεμο μεταξύ τους.

Διατάχθηκε το Azeroth και οι τοποθεσίες των Παλαιών Θεών» φυλακών.

Προκειμένου να παράσχουν στον κόσμο προστασία από την επιρροή των Παλαιών Θεών, οι οποίοι, παρά το γεγονός ότι αιχμαλωτίστηκαν, μπορούσαν να επηρεάσουν άλλους, οι τιτάνες, μέσω των κηδεμόνων, αποφάσισαν να ενδυναμώσουν πέντε δράκους που έγιναν Aspects και ήταν υποχρεωμένοι να προστατεύσουν τον Azeroth. Ο Nozdormu έγινε η όψη του Χάλκινου και του δόθηκε η δύναμη με την πάροδο του χρόνου να κρατά την ιστορία ομαλά και να παρακολουθεί τη μοίρα των θνητών. Ο Alexstrasza, ο κόκκινος δράκος, έγινε ο φύλακας όλης της ζωής και έπαιξε βασικό ρόλο στην προστασία του κόσμου από τη διαφθορά. Το καθήκον του πράσινου Ysera ήταν να προστατεύσει το Emerald Dream - μια ειδική διάσταση του Azeroth μέσω της οποίας εξαπλώθηκε η ζωή. Ο Blue Malygos έγινε ο φύλακας της απόκρυφης μαγείας, που ήταν ένα απίστευτα επικίνδυνο όπλο σε λάθος χέρια. Οι Φύλακες έκαναν ένα μοιραίο λάθος, το οποίο έπαιξε ακόμα ρόλο στο μέλλον: έδωσαν στον μαύρο Νελθάριο, την πέμπτη Όψη, εξουσία πάνω στα εδάφη, αν και εκεί φυλάκισαν τους Παλαιούς Θεούς.

Εν τω μεταξύ, ο Σαργέρας, που τελικά έφυγε από το Πάνθεον, ολοκλήρωσε τη δημιουργία της Λεγεώνας που καίγεται. Το Pantheon επιχείρησε να συναντηθεί με τον Sargeras, έχοντας επίγνωση της απειλής των Void Lords, και μίλησε για έναν Azeroth που θα μπορούσε να τους αντιμετωπίσει στο μέλλον. Ο Sargeras κατέστρεψε τους υπόλοιπους Τιτάνες με τη βοήθεια της fel magic και ξεκίνησε την αναζήτηση του Azeroth προκειμένου να αποτρέψει την ενσάρκωση του απόλυτου κακού σε αυτόν τον κόσμο λόγω των ενεργειών των Παλαιών Θεών. Οι ψυχές των τιτάνων του Πάνθεον, προστατευμένες από ένα ξόρκι, επέζησαν και προσπάθησαν να μετακινηθούν στους φύλακες του Azeroth, αλλά πέθαναν κατά τη διάρκεια της επανεγκατάστασης. Οι Keepers έλαβαν μόνο λάμψεις συναισθημάτων και αναμνήσεων των δημιουργών τους και, μη καταλαβαίνοντας τίποτα, στράφηκαν στο Πάνθεον, από το οποίο δεν πήραν ποτέ απάντηση. Μόνο ο Ρα κατάλαβε τι ακριβώς συνέβη και μπόρεσε να σώσει ένα σωματίδιο της ψυχής του Αμάν «Τούλα, μετά το οποίο το έκρυψε στην κοιλάδα των Αιώνιων Ανθών.

Κατάρα της Σάρκας

Κύριο άρθρο: Κατάρα της σάρκας

Ο Yogg-Saron, φυλακισμένος βαθιά κάτω από τον Ulduar, δημιούργησε την Κατάρα της Σάρκας, που έκανε τα πλάσματα των τιτάνων αδύναμα και εύκολα να καταστρέφονταν, μετατρέποντας τα πέτρινα ή σιδερένια σώματά τους σε ζωντανή σάρκα. Ο Γέρος Θεός άρχισε να επηρεάζει τον φύλακα Λόκεν και με τον καιρό κατάφερε να τον τρελάνει. Υπό την επίδραση του Yogg-Saron, ο Loken παρενέβη στο Will Forge, μέσα από το οποίο εμφανίστηκαν οι δημιουργίες των τιτάνων.

Κύριο άρθρο: Όψεις του Δράκου

Όλα τα νέα πλάσματα που δημιουργήθηκαν με το Will Forge έλαβαν αυτή την κατάρα, μετατρέποντας το σώμα τους σε σάρκα με την πάροδο του χρόνου. Το Curse of Flesh μετατράπηκε αργότερα σε ασθένεια που εξαπλώθηκε από το ένα πλάσμα στο άλλο. Ο Λόκεν επαναπρογραμμάτισε τον Ουλντουάρ ως επικεφαλής επιμελητή και ξεκίνησε με τον στρατό του για να ανακτήσει τον φύλακα Ρα, τον οποίο δεν μπόρεσε ποτέ να βρει. Ωστόσο, οι στρατοί του πέρασαν το Curse of Flesh στους μη μολυσμένους Tol'vir, Anubisath και Mogu.

Αν και η κατάρα δημιουργήθηκε από τους Παλαιούς Θεούς για να εξυπηρετήσει τους σκοτεινούς σκοπούς τους, χάρη σε αυτόν πολλοί από τους λαούς του σύγχρονου Azeroth, συμπεριλαμβανομένων των νάνων, των νάνων και των ανθρώπων, εμφανίστηκαν εξαιτίας του.

Πόλεμος των Αρχαίων

Κύριο άρθρο: Πόλεμος των Αρχαίων

Δέκα χιλιάδες χρόνια πριν από την έναρξη του Πρώτου Πολέμου, η βασίλισσα Azshara, που κυβερνούσε τα νυχτερινά ξωτικά, και ο Highborne της ήθελαν να ανοίξουν μια πύλη για τον Sargeras να ανακαλύψει επιτέλους το Azeroth. Η Alexstrasza στράφηκε στις υπόλοιπες Όψεις και ο Neltharion, ο πιο σεβαστός από αυτούς, πρότεινε ένα σχέδιο για την προστασία του πλανήτη - να επενδύσει τη δύναμη καθεμίας από τις Όψεις σε έναν απλό χρυσό δίσκο που θα γινόταν ένα τόσο ισχυρό τεχνούργημα που θα μπορούσε προστατέψτε το Azeroth από οποιεσδήποτε εξωτερικές απειλές. Ο Νελθάριον πέτυχε να πείσει τις άλλες Όψεις της ανάγκης αυτού του σχεδίου και έτσι δημιουργήθηκε η Ψυχή του Δράκου.

Άγνωστος στους Όψεις, ο Νελθάριον άκουσε τους ψιθύρους των Παλιών Θεών, παγιδευμένοι στην ίδια τη γη που υποτίθεται ότι έπρεπε να προσέχει. Οι θεοί ήξεραν ποιος ήταν ο Sargeras και τι σήμαινε η άφιξή του για τον Azeroth. Αποφάσισαν να χρησιμοποιήσουν την ενέργεια της πύλης που δημιουργήθηκε για αυτόν για να απελευθερωθούν από την αιχμαλωσία. Ωστόσο, ο Illidan Stormrage κατείχε το Dragon Soul και το χρησιμοποίησε για να κλείσει την πύλη, αποτρέποντας την απελευθέρωση των Παλαιών Θεών και προκαλώντας μια τεράστια καταστροφή που άλλαξε τον κόσμο για πάντα.

Δέκα χιλιάδες χρόνια αργότερα, οι Παλαιοί Θεοί εισέβαλαν στο βασίλειο του Nozdormu και δημιούργησαν ένα ρήγμα στο χρόνο για να στείλουν πολλά πλάσματα στον Πόλεμο των Αρχαίων. Αυτό θα μπορούσε να αλλάξει την πορεία της ιστορίας και να τους δώσει άλλη μια ευκαιρία να απελευθερωθούν. Αλλά αυτό το σχέδιο δεν υλοποιήθηκε λόγω της παρέμβασης του Nozdormu, ο οποίος έστειλε τους Krasus, Rhonin και Broxigar πίσω στο χρόνο.

Πόλεμος Quick Sand

Κύριο άρθρο: Πόλεμος της κινούμενης άμμου

Με την πάροδο του χρόνου, ο K'Thun άρχισε να αποκτά δύναμη και, χρησιμοποιώντας έναν στρατό qiraji που αναδύθηκε από το akiri, κατέκτησε το αρχαίο ερευνητικό συγκρότημα των τιτάνων που χτίστηκε πάνω από το μπουντρούμι του στο Silithus. Ο K'Thun περίμενε μέχρι ο στρατός των εντόμων του να γίνει αρκετά ισχυρός και άρχισαν να κατακτούν τις κοντινές περιοχές νυχτερινά ξωτικά, με σκοπό να κυβερνήσουν όλο το Kalimdor. Έτσι ξεκίνησε ο Πόλεμος των Shifting Sands, στον οποίο καταραμένα πλάσματα τιτάνας όπως ο tol'vir πολέμησαν στο πλευρό των Qiraji.

Στις πρώτες μάχες, τα νυχτερινά ξωτικά ήταν γρήγορα και αποτελεσματικά, κερδίζοντας νίκες χάρη στην λαμπρή ηγεσία του Fandral Staghelm. Ωστόσο, μετά το θάνατο του γιου του, οι Qiraji μπόρεσαν να διώξουν τα νυχτερινά ξωτικά από το Silithus. Φαινόταν ότι ο πόλεμος είχε σχεδόν κερδηθεί από τον K'Thun και τον στρατό του, αλλά οι συνδυασμένες δυνάμεις των νυχτερινών ξωτικών και των δράκων κατάφεραν να οδηγήσουν τα έντομα πίσω στο An'Qiraj. Δεν ήλπιζαν καν να νικήσουν τον Παλαιό Θεό και αποφάσισαν να σφραγίσουν τα στρατεύματα Qiraji μέσα στο δικό τους φρούριο. Ο Fandral Staghelm, στον οποίο εμπιστεύτηκε το Scepter of Shifting Sands, έκλεισε το An'Qiraj πίσω από το Τείχος του Σκαραβαίου και έσπασε το σκήπτρο, θρηνώντας το θάνατο του γιου του.

Νέα εποχή

Ο K'Thun ξύπνησε στα ερείπια του An'Qiraj, και για να τον νικήσει, άνοιξε το Τείχος του Σκαραβαίου. Μια ομάδα ηρώων του Azeroth κατέβηκε στα σκοτεινά βάθη και αντιμετώπισε τον Παλαιό Θεό. Τα απομεινάρια του K'Tun, που είχαν ακόμα δύναμη, χρησιμοποιήθηκαν αργότερα από τον Cho'Gall και τη λατρεία του Twilight's Hammer μέχρι που τελικά καταλύθηκε ο An'Qiraj. απελευθερώστε τον Yogg-Saron. Σύντομα, το League of Explorers έφτασε στο Ulduar και, έχοντας ανακαλύψει η δραστηριότητα του Παλαιού Θεού, το ανέφερε στη Συμμαχία, την Ορδή και τον Kirin Tor. Μια ομάδα ηρώων κατέβηκε ξανά στα βάθη του τιτανικού συμπλέγματος και κατέστρεψε τον Παλαιό Θεό. Ο Ζοθ δημιούργησε τον Σμαραγδένιο Εφιάλτη, ο οποίος διέφθειρε το Emerald Dream, και μετέτρεψε τον σάτυρο Xavius ​​σε Άρχοντα Εφιάλτη. Ήταν επίσης πίσω από τα σχέδια του Deathwing να επιστρέψει στο Azeroth και να προκαλέσει τον Cataclysm. Η καρδιά του I "Shaarj βρέθηκε στην Pandaria και η Garrosh Hellscream τον ξύπνησε κορεσμένα με τα νερά της κοιλάδας των αιώνιων ανθέων. Ο Garrosh πήγε την καρδιά στο Orgrimmar και χρησιμοποίησε τη δύναμή της για να δυναμώσει τον εαυτό του και τους συνεργάτες του. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια του πολιορκία του Orgrimmar, νικήθηκε, και η καρδιά έχασε τα τελευταία υπολείμματα ενέργειας.

Δύναμη και δύναμη

"Διότι υπομένω πίστη σε δυνάμεις ανέγγιχτες από τον χρόνο, ασυγκίνητες από τη μοίρα. Καμία δύναμη σε αυτόν τον κόσμο ή πέρα ​​από αυτό δεν έχει τη δύναμη να λυγίσουμε το γόνατό μας. Ούτε καν η πανίσχυρη Λεγεώνα.- Harbinger Skyriss

Παρά την τρομερή δύναμη των Παλαιών Θεών, εκείνοι που πίστευαν ότι είχαν δυνάμεις μεγαλύτερες από τους Τιτάνες έχουν υπερεκτιμήσει κατάφωρα τη δύναμη των παρασιτικών όντων. Ο Σαργκέρας και ο Αμάν "Ο Thul απέδειξαν και οι δύο την ικανότητα να σκοτώνουν Παλαιούς Θεούς με ευκολία. Ο Σαγέρας έδειξε την ικανότητα να σκοτώνει πολλούς Παλαιούς Θεούς ταυτόχρονα όταν, με ένα μόνο κτύπημα του σπαθιού του, κατέστρεψε μια ανώνυμη παγκόσμια ψυχή που είχε αλλοιωθεί από τους Παλαιούς Θεούς Aman "Ο Thul σκότωσε τον πιο ισχυρό από τους Παλαιούς Θεούς στο Azeroth, τον Y" Shaarj, απλά αφαιρώντας τον από την επιφάνεια του πλανήτη. Με αυτόν τον τρόπο, τραυμάτισε άθελά του την κοιμισμένη παγκόσμια ψυχή λόγω του πόσο βαθιά είχε ο Y "Shaarj μόλυνε τον πλανήτη. Αν και οι τιτάνες θα μπορούσαν εύκολα να είχαν καταστρέψει τους υπόλοιπους Παλαιούς Θεούς με παρόμοιο τρόπο, πιστευόταν ότι κάτι τέτοιο θα είχε καταστρέψει το ίδιο το Azeroth. Οι τιτάνες αποφάσισαν να φυλακίσουν τους εναπομείναντες Παλαιούς Θεούς όπου βρίσκονταν και να περιορίσουν το κακό τους αντί να διακινδυνεύσουν να βλάψουν περαιτέρω τον Azeroth.

Αβυσσος

Κύριο άρθρο: Void#Old Gods

Ψίθυροι

Το πιο διαβόητο και τραγικό θύμα των παλιών ψίθυρων είναι ο Neltharion the Earth-Warder. η πάλαι ποτέ πανίσχυρη όψη του Δράκου που είχε εξουσιοδοτηθεί από τον τιτάνα Khaz"goroth να κυριαρχεί στα βαθιά μέρη του κόσμου. Ωστόσο, ούτε η μεγάλη σοφία και η δύναμη του Neltharion αποδείχτηκαν ικανές να σπάσουν τη λαβή που είχαν οι παλιοί ψίθυροι στο μυαλό του, με αποτέλεσμα ο Earth-Warder να χάσει τελικά όλη του τη λογική. Ο Neltharion μετονόμασε τον εαυτό του Deathwing, αναζητώντας τη γενοκτονία όλης της μη δρακόντειας ζωής καθώς και την υποδούλωση των άλλων dragonflights.

Η πιο εντυπωσιακή ιστορική αφήγηση των παλιών ψίθυρων, ωστόσο, βρίσκεται στους αρχαίους κυλίνδρους της παράδοσης των φυλών των ταύρων, που φυλάσσονται στο Elder Rise στην πρωτεύουσα τους Thunder Bluff. Ο θρύλος της δημιουργίας του πρώην νομαδικού Tturen κάνει μια άμεση αναφορά στους ψιθύρους, δηλώνοντας ότι τα πρώτα περιστατικά του Tauren που διέπραξε πράξεις εξαπάτησης, δολοφονίας ή πολέμου ήταν επειδή κάποιοι από τους πρώτους αδελφούς τους " άκουσε τους σκοτεινούς ψιθύρους από βαθιά κάτω από τον κόσμο.«Ο Ysera αναγνώρισε ότι αυτοί οι ψίθυροι προήλθαν από τους Παλαιούς Θεούς και ότι διεισδύουν ακόμη και στο Σμαραγδένιο Όνειρο.

Οι Old Gods είναι το κύριο επίκεντρο της τρίτης επέκτασης για Hearthstone: Heroes of Warcraft: Ψίθυροι των Παλαιών Θεών. Εκτός από την προσθήκη θρυλικών εκδόσεων καρτών των τεσσάρων Azerothian Old Gods, η επέκταση προσθέτει μια μυριάδα διαφορετικών καρτών που σχετίζονται με τα eldritch όντα κατά κάποιο τρόπο - κυρίως με τη μορφή απρόσωπων, θνητών cultists και νέων, "κατεστραμμένων" εκδόσεων του pre -υπάρχοντες χαρακτήρες όπως ο «Μολυσμένος Θησαυριστής» (Loot Hoarder) ή «Hogger, Doom of Elwynn» (Hogger). Το C"Thun είναι το κύριο επίκεντρο της επέκτασης και συνοδεύεται από συνολικά 16 διαφορετικές κάρτες minion που είτε φουσκώνουν το C"Thun με διάφορους τρόπους, είτε ενεργοποιούν μοναδικά εφέ εάν το C"Thun έχει φουσκώσει αρκετές φορές.

έμπνευση

Τα ονόματα και η συνολική φύση των Παλαιών Θεών αποτελούν φόρο τιμής στις διάφορες ομάδες θεοτήτων από τους Μύθους Cthulhu στα έργα του H.P. Lovecraft (πρώτο στάδιο), Brian Lumley (τρίτο στάδιο) και το Call of Cthulhu RPG. Γ «Ο Thun και ο Yogg-Saron ονομάζονται έτσι