Αρχαίοι θεοί. Ο Azshara και ο N'Zoth στη μάχη για το Azeroth Ποσότητα και περιγραφή

Ο ισχυρότερος από τους Παλαιούς Θεούς σκοτώθηκε από τους Τιτάνες και έμεινε μόνο η καρδιά του, για να ξυπνήσει χιλιάδες χρόνια αργότερα. Το Pantheon δεν μπόρεσε να νικήσει τον N'Zoth, του οποίου η ακριβής τοποθεσία παραμένει άγνωστη.

Αν και οι Παλαιοί Θεοί αιχμαλωτίζονται ή καταστρέφονται, η επιρροή τους εξακολουθεί να διαφθείρει τους θνητούς λαούς (και τα αθάνατα όντα επίσης). Οι Παλιοί Θεοί θεωρούνται μια από τις πιο επικίνδυνες και επίμονες απειλές που αντιμετωπίζουν οι ήρωες. Ενώ αυτοί που έφτασαν στο Azeroth παραμένουν οι πιο διάσημοι, υπάρχουν άλλοι Παλαιοί Θεοί στο σύμπαν.

Ιστορία

Δημιουργία και σκοπός

Άφιξη στο Azeroth

Οι Τέσσερις Παλαιοί Θεοί έφτασαν σε έναν άλλο πλανήτη που περιείχε την ψυχή ενός τιτάνα και βρισκόταν σε μια απομακρυσμένη γωνιά του Great Darkness Beyond. Αυτός ο τιτάνας στο μέλλον επρόκειτο να λάβει το όνομα Azeroth. Οι Αρχαίοι Θεοί, που έφεραν τα ονόματα K "Thun, Yogg-Saron, N" Zot και I "Sharaj, κατέρρευσαν στην επιφάνεια του κόσμου σε διάφορα μέρη, έχοντας εισαγάγει τα τεράστια σώματά τους στον φλοιό της γης.

Black Empire και K'Thun

Σήκωσαν σαν βουνά από σάρκα, στολισμένα με εκατοντάδες στόματα με κυνόδοντες και μαύρα μάτια. Ένα μίασμα απελπισίας απλώθηκε γύρω από τα σώματα των Παλαιών Θεών και η διαφθορική τους επιρροή εξαπλώθηκε σαν καρκινικοί όγκοι σε ολόκληρο τον πλανήτη, μετατρέποντας τα εδάφη σε μια μαύρη και άψυχη έρημο. Μαζί με αυτό, τα πλοκάμια των Θεών έσπασαν όλο και πιο βαθιά στον πυρήνα του Azeroth, προσπαθώντας να φτάσουν στην ανυπεράσπιστη καρδιά του - τον μελλοντικό τιτάνα.

Η ζωντανή ύλη διέρρευσε από τα σώματα των Παλαιών Θεών, από τα οποία γεννήθηκαν δύο φυλές πλασμάτων: η ύπουλη και έξυπνη καραβίδα, η οποία αργότερα θα γίνει γνωστή ως η Απρόσωπη, και το ακίρι - ισχυρά πλάσματα που μοιάζουν με έντομα με ανθεκτικό σώμα. δύο λαοί ήταν η φυσική ενσάρκωση των Παλαιών Θεών και υπηρέτησαν φανατικά στους δημιουργούς τους.

Με νέα minions, η επιρροή των Παλαιών Θεών έχει επεκταθεί. Οι Απρόσωποι έγιναν αδίστακτοι άρχοντες, αναγκάζοντας τους Ακίρι να χτίσουν υψηλές ακροπόλεις και πόλεις γύρω από τα τεράστια σώματα των Θεών. Η μεγαλύτερη πόλη χτίστηκε γύρω από το I "Shaarj - ο πιο ισχυρός Αρχαίος Θεός, που βρισκόταν στο κεντρικό τμήμα της μεγαλύτερης ηπείρου στο Azeroth. Ο αναπτυσσόμενος πολιτισμός, ο οποίος περιελάμβανε n" καραβίδες και akiri, συνέχισε να αναπτύσσεται και ονομαζόταν Μαύρος Αυτοκρατορία.

Η ανάπτυξη της Μαύρης Αυτοκρατορίας έγινε αντιληπτή από τους στοιχειώδεις που κυβέρνησαν το Azeroth πριν από την άφιξη των Παλαιών Θεών. Αν και οι τέσσερις στοιχειώδεις άρχοντες, γνωστοί ως Ragnaros, Al "Akir, Neptulon και Therazan, πολέμησαν ο ένας τον άλλον για χιλιετίες, ένωσαν τις δυνάμεις τους ενάντια στους Παλαιούς Θεούς για να ανακτήσουν τον έλεγχο του πλανήτη. Η δύναμη των στοιχειωδών ήταν αρκετή για να καταστρέψει πολλές ακροπόλεις του τη Μαύρη Αυτοκρατορία, αλλά στο τέλος έχασαν ακόμα τον πόλεμο και έγιναν υπηρέτες των Παλαιών Θεών.

Τιτανική παρέμβαση

Τελικά, ο Azeroth ανακαλύφθηκε από τους τιτάνες του Πάνθεον, οι οποίοι αναγνώρισαν τον μελλοντικό αδερφό τους στον πλανήτη και του έδωσαν αυτό το όνομα. Συνειδητοποίησαν ότι κάποια μέρα ο Azeroth θα γινόταν τόσο ισχυρός τιτάνας που θα μπορούσε να νικήσει τους Άρχοντες της Αβύσσου. Για να πολεμήσουν τους Παλαιούς Θεούς και τη Μαύρη Αυτοκρατορία τους, οι τιτάνες δημιούργησαν έναν τεράστιο στρατό από σφυρήλατα πλάσματα, με επικεφαλής φύλακες προικισμένους με τις δυνάμεις του Πάνθεον. Ο στρατός περιελάμβανε anubisates, tol "virs, γήινους, mogu, mechagnomes και διάφορους γίγαντες.

Η καρδιά του I "Sharaj - ό,τι έχει απομείνει από αυτόν

Οι Φύλακες, χρησιμοποιώντας τις δυνάμεις που τους παραχωρήθηκαν, μπόρεσαν να καταστρέψουν τον πιο ισχυρό Αρχαίο Θεό - I "Shaarj. Η δολοφονία άφησε μια πληγή ανοιχτή στο σώμα του Azeroth, από το οποίο ανέβηκε αίμα και έγινε αυτή η πληγή. Οι φύλακες συνειδητοποίησαν ότι ο τιτάνας στα βάθη του Azeroth θα πέθαινε από απώλεια αίματος αν προσπαθούσαν να σκοτώσουν τους υπόλοιπους Παλαιούς Θεούς. Τότε αποφασίστηκε ότι οι K "Thun, Yogg-Saron και N" Zoth θα νικηθούν και θα φυλακιστούν στα βάθη του Πάνω από τον Yogg-Saron, τον τελευταίο ηττημένο θεό, χτίστηκε ένα τεράστιο συγκρότημα, που ονομάζεται Ulduar. Η φυλακή K "Tuna έγινε ένα μέρος στο μέλλον γνωστό ως An" Qiraj και βρίσκεται κοντά στο Uldum. Η καρδιά του I "Sharaj - το το μόνο πράγμα που απέμεινε από αυτόν - τοποθετήθηκε σε μια κρύπτη στο έδαφος της μελλοντικής Πανδαρίας. Ν "Ο Ζοθ σφραγίστηκε κάπου στα βάθη της Μεγάλης Θάλασσας. Για τους τέσσερις στοιχειώδεις άρχοντες και τους υπηρέτες τους, που νικήθηκαν επίσης από τον στρατό των Τιτάνων, δημιουργήθηκε μια ξεχωριστή κλειστή διάσταση - η κατοικία των στοιχείων. Όλα τα στοιχειώδη κατέληξαν εκεί και συνέχισαν τον ατελείωτο πόλεμο μεταξύ τους.

Προκειμένου να παράσχουν στον κόσμο προστασία από την επιρροή των Παλαιών Θεών, οι οποίοι, παρά το γεγονός ότι αιχμαλωτίστηκαν, μπορούσαν να επηρεάσουν άλλους, οι τιτάνες αποφάσισαν μέσω των κηδεμόνων να εξουσιοδοτήσουν πέντε δράκους που έγιναν Aspects και ήταν υποχρεωμένοι να προστατεύσουν τον Azeroth. Ο Nozdormu έγινε η όψη του Χάλκινου και του δόθηκε η δύναμη με την πάροδο του χρόνου να κρατά την ιστορία ομαλά και να παρακολουθεί τη μοίρα των θνητών. Ο Alexstrasza, ο κόκκινος δράκος, έγινε ο φύλακας όλης της ζωής και έπαιξε βασικό ρόλο στην προστασία του κόσμου από τη διαφθορά. Το καθήκον του πράσινου Ysera ήταν να προστατεύσει το Emerald Dream - μια ειδική διάσταση του Azeroth μέσω της οποίας εξαπλώθηκε η ζωή. Ο Blue Malygos έγινε ο φύλακας της απόκρυφης μαγείας, που ήταν ένα απίστευτα επικίνδυνο όπλο σε λάθος χέρια. Οι Φύλακες έκαναν ένα μοιραίο λάθος, το οποίο έπαιξε ακόμα ρόλο στο μέλλον: ο μαύρος Νελθάριος, η πέμπτη Όψη, έδωσαν εξουσία στα εδάφη, αν και εκεί φυλάκισαν τους Παλαιούς Θεούς.

Εν τω μεταξύ, ο Σαργέρας, που τελικά έφυγε από το Πάνθεον, ολοκλήρωσε τη δημιουργία της Λεγεώνας που καίγεται. Το Pantheon επιχείρησε να συναντηθεί με τον Sargeras, έχοντας επίγνωση της απειλής των Void Lords, και μίλησε για έναν Azeroth που θα μπορούσε να τους αντιμετωπίσει στο μέλλον. Ο Sargeras κατέστρεψε τους υπόλοιπους Τιτάνες με τη βοήθεια της fel magic και ξεκίνησε την αναζήτηση του Azeroth προκειμένου να αποτρέψει την ενσάρκωση του απόλυτου κακού σε αυτόν τον κόσμο λόγω των ενεργειών των Παλαιών Θεών. Οι ψυχές των τιτάνων του Πάνθεον, προστατευμένες από ένα ξόρκι, επέζησαν και προσπάθησαν να μετακινηθούν στους φύλακες του Azeroth, αλλά πέθαναν κατά τη διάρκεια της επανεγκατάστασης. Οι Keepers έλαβαν μόνο λάμψεις συναισθημάτων και αναμνήσεων των δημιουργών τους και, μη καταλαβαίνοντας τίποτα, στράφηκαν στο Πάνθεον, από το οποίο δεν πήραν ποτέ απάντηση. Μόνο ο Ρα κατάλαβε τι ακριβώς συνέβη και μπόρεσε να σώσει ένα σωματίδιο της ψυχής του Αμάν «Τούλα, μετά το οποίο το έκρυψε στην κοιλάδα των Αιώνιων Ανθών.

Κατάρα της Σάρκας

Ο Yogg-Saron, φυλακισμένος βαθιά κάτω από τον Ulduar, δημιούργησε την Κατάρα της Σάρκας, η οποία καθιστούσε τα πλάσματα των τιτάνων αδύναμα και εύκολα καταστρεφόμενα, μετατρέποντας τα πέτρινα ή σιδερένια σώματά τους σε ζωντανή σάρκα. Ο Γέρος Θεός άρχισε να επηρεάζει τον φύλακα Λόκεν και με τον καιρό κατάφερε να τον τρελάνει. Υπό την επίδραση του Yogg-Saron, ο Loken παρενέβη στο Will Forge, μέσα από το οποίο εμφανίστηκαν οι δημιουργίες των τιτάνων.

Όλα τα νέα πλάσματα που δημιουργήθηκαν με το Will Forge έλαβαν αυτή την κατάρα, μετατρέποντας το σώμα τους σε σάρκα με την πάροδο του χρόνου. Το Curse of Flesh μετατράπηκε αργότερα σε ασθένεια που εξαπλώθηκε από το ένα πλάσμα στο άλλο. Ο Λόκεν επαναπρογραμμάτισε τον Ουλντουάρ ως επικεφαλής επιμελητή και ξεκίνησε με τον στρατό του για να ανακτήσει τον φύλακα Ρα, τον οποίο δεν μπόρεσε ποτέ να βρει. Ωστόσο, οι στρατοί του πέρασαν το Curse of Flesh στους μη μολυσμένους Tol'vir, Anubisath και Mogu.

Αν και η κατάρα δημιουργήθηκε από τους Παλαιούς Θεούς για να εξυπηρετήσει τους σκοτεινούς σκοπούς τους, χάρη σε αυτόν εμφανίστηκαν πολλοί λαοί του σύγχρονου Azeroth, συμπεριλαμβανομένων των νάνων, των καλικάντζαρων και των ανθρώπων.

Πόλεμος των Αρχαίων

Δέκα χιλιάδες χρόνια πριν από την έναρξη του Πρώτου Πολέμου, η βασίλισσα Azshara, που κυβερνούσε τα νυχτερινά ξωτικά, και ο Highborne της ήθελαν να ανοίξουν μια πύλη για τον Sargeras, ο οποίος τελικά κατάφερε να ανακαλύψει τον Azeroth. Η Alexstrasza στράφηκε στις υπόλοιπες Όψεις και ο Neltharion, ο πιο σεβαστός από αυτούς, πρότεινε ένα σχέδιο για την προστασία του πλανήτη - να επενδύσει τη δύναμη καθεμίας από τις Όψεις σε έναν απλό χρυσό δίσκο, που θα γινόταν τόσο ισχυρό τεχνούργημα που θα μπορούσε να προστατεύσει τον Azeroth από οποιεσδήποτε απειλές από το εξωτερικό. Ο Νελθάριον πέτυχε να πείσει τις άλλες Όψεις της ανάγκης αυτού του σχεδίου και έτσι δημιουργήθηκε η Ψυχή του Δράκου.

Άγνωστος στους Όψεις, ο Νελθάριον άκουσε τους ψιθύρους των Παλιών Θεών, παγιδευμένοι στην ίδια τη γη που υποτίθεται ότι έπρεπε να προσέχει. Οι θεοί ήξεραν ποιος ήταν ο Sargeras και τι σήμαινε η άφιξή του για τον Azeroth. Αποφάσισαν να χρησιμοποιήσουν την ενέργεια της πύλης που δημιουργήθηκε για αυτόν για να απελευθερωθούν από την αιχμαλωσία. Ωστόσο, ο Illidan Stormrage πήρε στην κατοχή του το Dragon Soul και το χρησιμοποίησε για να κλείσει την πύλη, αποτρέποντας έτσι την απελευθέρωση των Παλιών Θεών και προκαλώντας μια τεράστια καταστροφή που άλλαξε τον κόσμο για πάντα.

Δέκα χιλιάδες χρόνια αργότερα, οι Παλαιοί Θεοί εισέβαλαν στο βασίλειο του Nozdormu και δημιούργησαν ένα ρήγμα στο χρόνο για να στείλουν πολλά πλάσματα στον Πόλεμο των Αρχαίων. Αυτό θα μπορούσε να αλλάξει την πορεία της ιστορίας και να τους δώσει άλλη μια ευκαιρία να απελευθερωθούν. Αλλά αυτό το σχέδιο δεν υλοποιήθηκε λόγω της παρέμβασης του Nozdormu, ο οποίος έστειλε τους Krasus, Rhonin και Broxigar πίσω στο χρόνο.

War of the Shifting Sands

Με την πάροδο του χρόνου, ο K'Thun άρχισε να αποκτά δύναμη και, χρησιμοποιώντας τον στρατό qiraji που αναδύθηκε από το akiri, κατέκτησε το αρχαίο ερευνητικό συγκρότημα των τιτάνων που χτίστηκε πάνω από το μπουντρούμι του στο Silithus. Ο K'Thun περίμενε μέχρι ο στρατός των εντόμων του να γίνει αρκετά ισχυρός και άρχισαν να κατακτούν κοντινές περιοχές νυχτερινά ξωτικά, με σκοπό να κυβερνήσουν όλο το Kalimdor. Έτσι ξεκίνησε ο Πόλεμος των Shifting Sands, στον οποίο καταραμένα πλάσματα τιτάνας όπως ο tol'vir πολέμησαν στο πλευρό των Qiraji.

Στις πρώτες μάχες, τα νυχτερινά ξωτικά ήταν γρήγορα και αποτελεσματικά, κερδίζοντας νίκες χάρη στην λαμπρή ηγεσία του Fandral Staghelm. Ωστόσο, μετά το θάνατο του γιου του, οι Qiraji μπόρεσαν να διώξουν τα νυχτερινά ξωτικά από το Silithus. Φαινόταν ότι ο πόλεμος είχε σχεδόν κερδηθεί από τον K'Thun και τον στρατό του, αλλά οι συνδυασμένες δυνάμεις των νυχτερινών ξωτικών και των δράκων κατάφεραν να οδηγήσουν τα έντομα πίσω στο An'Qiraj. Δεν ήλπιζαν καν να νικήσουν τον Παλαιό Θεό και αποφάσισαν να σφραγίσουν τα στρατεύματα Qiraji μέσα στο δικό τους φρούριο. Ο Fandral Staghelm, στον οποίο εμπιστεύτηκε το Scepter of Shifting Sands, έκλεισε το An'Qiraj πίσω από το Τείχος του Σκαραβαίου και έσπασε το σκήπτρο, θρηνώντας το θάνατο του γιου του.

Νέα εποχή

  • Ο K'Thun ξύπνησε στα ερείπια του An'Qiraj, και για να τον νικήσει, άνοιξε το Τείχος του Σκαραβαίου. Μια ομάδα ηρώων του Azeroth κατέβηκε στα σκοτεινά βάθη και αντιμετώπισε τον Παλαιό Θεό. Τα ερείπια του K'Tun, που εξακολουθούσαν να έχουν δύναμη, χρησιμοποιήθηκαν αργότερα από τον Cho'Gall και τη λατρεία του Twilight's Hammer μέχρι να καταρριφθεί τελικά ο An'Qiraj.
  • Κατά τη διάρκεια του πολέμου ενάντια στο Scourge στο Northrend, αποκαλύφθηκε ότι ο Loken, καθισμένος στο Halls of Lightning, σχεδίαζε να απελευθερώσει τελικά τον Yogg-Saron. Σύντομα η Ένωση Εξερευνητών έφτασε στο Ουλντουάρ και, μόλις ανακάλυψε τη δραστηριότητα του Παλαιού Θεού, την ανέφερε στη Συμμαχία, την Ορδή και τον Κίριν Τορ. Μια ομάδα ηρώων για άλλη μια φορά κατέβηκε στα βάθη του τιτανικού συμπλέγματος και κατέστρεψε τον Παλαιό Θεό.
  • N "Ο Zoth δημιούργησε τον Emerald Nightmare, ο οποίος μόλυνε το Emerald Dream, και μετέτρεψε τον σάτυρο Xavius ​​σε Nightmare Lord. Ήταν επίσης πίσω από τα σχέδια του Deathwing, ο οποίος επέστρεψε στο Azeroth και προκάλεσε τον Κατακλυσμό.
  • Η καρδιά του I "Shaarj βρέθηκε στην Pandaria και η Garrosh Hellscream τον ξύπνησε κορεσμένα με τα νερά της κοιλάδας των αιώνιων ανθέων. Ο Garrosh πήγε την καρδιά στο Orgrimmar και χρησιμοποίησε τη δύναμή της για να δυναμώσει τον εαυτό του και τους συνεργάτες του. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια του πολιορκία του Orgrimmar, νικήθηκε, και η καρδιά έχασε τα τελευταία υπολείμματα ενέργειας.

Ποσότητα και Περιγραφή

Αν και οι πρώτες πηγές έδειξαν την ύπαρξη τριών, τεσσάρων και πέντε Παλαιών Θεών, σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες, τέσσερις ήταν αυτοί που έφτασαν στο Azeroth - K "Thun, Yogg-Saron, N" Zot και I "Sharaj.

Κ «Θουν

Οι ψίθυροι αναφέρονται στους αρχαίους θρύλους των ταύρων:

«Περιπλανώντας στα χωράφια της αυγής, τα παιδιά της γης άκουσαν έναν ζοφερό ψίθυρο από τα υπόγεια βάθη. Αυτός ο ψίθυρος τους μίλησε για πόλεμο και δόλο. Πολλοί Shu "Halo έπεσαν κάτω από το ξόρκι του και άφησαν το κακό στις ψυχές τους. Απομακρύνθηκαν από τα καλά αδέρφια τους και έχασαν την αρχική τους αγνότητα.

Βλέποντας την πτώση των παιδιών της, η Μητέρα Γη δεν άντεξε τέτοια θλίψη. Έσκισε τα μάτια της και τα πέταξε στον απέραντο ουρανό. Από τότε, μια «αυτή και η Μου» sha, σαν να θέλουν να παρηγορηθούν, κυνηγούν ο ένας τον άλλον στον ουρανό. Γι' αυτό η μέρα διαδέχεται τη νύχτα.

Θλίψη της Μητέρας Γης

«Όταν η ομίχλη της αυγής καθάρισε, ήρθαν οι μέρες που θυμόμαστε. Ο Σενάριος συνέχισε τον αναπόδραστο δρόμο του. Εξαιτίας της αποχώρησής του, ο Shu "halo, ονόματι Tauren, έπεσε σε απόγνωση και ξέχασε πολλά από όσα δίδασκε. Η γενιά άλλαξε και ξέχασαν πώς να μιλούν με δέντρα και βότανα. Και μετά άρχισαν πάλι σκοτεινές φωνές από τα έγκατα της γης να φτάσει στ' αυτιά τους.Παιδιά η γη δεν άκουσε τις σκοτεινές φωνές, αλλά μια φοβερή κατάρα τα βρήκε.

Μίσος Κένταυρος

Whispers στο World of Warcraft

Όταν επισκέπτονται ορισμένα μέρη, συμμετέχουν σε ορισμένες μάχες ή αγγίζουν ορισμένα αντικείμενα, οι ήρωες του Azeroth ακούνε τις ψιθυριστές φωνές των Παλαιών Θεών.

  • Μόνο τρελά πλάσματα περιφέρονται στην κοιμισμένη πόλη Ni'alotha.
  • Ψάχνω. Θα σε προδώσουν όλοι. Τρέξτε στο μαύρο δάσος, ουρλιάζοντας τρομαγμένος.
  • Το κρύο φως των αστεριών κάνει τους ανθρώπους να τρέμουν στο σκοτάδι.
  • Κάθε μέρος, κάθε αντικείμενο έχει ψυχή. Οποιαδήποτε ψυχή μπορεί να καταναλωθεί.
  • Είχες ξανά αυτό το όνειρο; Για τη μαύρη κατσίκα με τα εφτά μάτια που σε παρακολουθεί;
  • Αθόρυβα, ήσυχα, κοιτάζοντας σπίτια πάντα ονειρεύονται. Το να τα καταρρίψεις σημαίνει να απαλλαγείς από τα βάσανα.
  • Ένας τεράστιος πύργος παρακολουθεί τους πάντες από την κορυφή ενός νεκρού δέντρου. Κανείς δεν τολμά ούτε να αναπνεύσει κάτω από τη σκιά του.
  • Y "knat k" t "rigg k" yi mrr "ungha gr" mula.
  • Ονειρεύεσαι όταν κοιμάσαι; Ή απλώς απομακρύνεστε από τον εφιάλτη της πραγματικότητας;
  • Στέκεται πίσω σου. Μην κουνιέσαι. Μην αναπνέετε.
  • Ανοιξέ μου! Ανοιξέ μου! Ανοιξέ μου! Μόνο τότε θα βρείτε την ηρεμία.
  • Τι μπορεί να αλλάξει την ανθρώπινη φύση;
  • Κοιμάται σε μια πλημμυρισμένη πόλη.
  • Το κενό κατατρώει την ψυχή σου. Και θα το κάνει σιγά σιγά.
  • Οι Ιχθύες ξέρουν όλα τα μυστικά. Ξέρουν τι είναι το κρύο. Ξέρουν τι είναι το σκοτάδι.
  • Στο βάθος του ωκεανού, ακόμη και το φως πεθαίνει.
  • Ένα αρνί χάθηκε σε ένα σκοτεινό δάσος.
  • Οι ταλαίπωρες ψυχές των προγόνων προσκολλώνται πάνω σου, ουρλιάζοντας σιωπηλά. Φαίνεται ότι υπάρχουν αρκετά από αυτά.
  • Παζλ του Yogg-Saron

    • Δεν θα φύγετε ποτέ από αυτό το μέρος. Δεν υπάρχει δρόμος για το σπίτι.
    • Θα πεθάνεις αν φύγεις από αυτό το μέρος. Δεν έχει μείνει τίποτα από τον κόσμο σου.
    • Έχεις ήδη χαθεί.
    • Όλοι οι φίλοι σου είναι νεκροί.
    • Κανείς δεν θα έρθει να σε σώσει.
    • Οι σύμμαχοί σου θα σε αφήσουν πίσω.
    • Δεν μπορείτε να κερδίσετε. Η περίπτωσή σου είναι απελπιστική.
    • Οι σύμμαχοί σου σε θεωρούν αδύναμο.
    • Δεν έχεις τη δύναμη να τον νικήσεις. Είσαι πολύ αδύναμος για να ανταπεξέλθεις.

    Και «Ο Sharaj κατά την πολιορκία του Orgrimmar

    • Με κάθε άλυτη απειλή, είσαι ένα βήμα πιο κοντά στον κόσμο μου.
    • Άλλο ένα ελάττωμα στην ψυχή σου
    • Θα ξεκουραστείτε στη Νιαλόθα.
    • Πρέπει να τους σκοτώσεις όλους. Πρέπει να τους σκοτώσεις όλους.
    • Τα μάτια είναι τα παράθυρα της ψυχής. Σπάστε τα για πάντα.
    • Ξεσκίστε τα φτερά τους. Αφήστε τα σπασμένα.
    • Πληρώστε το τίμημα του μεγαλείου.
    • Όλοι πρέπει να υποκλιθούν μπροστά σας. Κάνε τους!
    • Έχετε κάνει τόσα πολλά πράγματα. Έχετε κερδίσει τόσα πολλά. Αλλά ακόμα γλείφεις τα παπούτσια των βασιλιάδων.
    • Κόψτε πιο αργά για να μπορώ να απολαμβάνω.
    • Αποδεχτείτε το θυμό σας.
    • Αφεθείτε στον φόβο σας.
    • Φάε το μίσος σου.
    • Εκφράστε τις αμφιβολίες σας.
    • Όταν περπατήσετε μέσα στο μαύρο δάσος, θα δείτε.
    • Μπορώ να γευτώ την ψυχή σου... Είναι γλυκό...

    Και το "Sharaj μέσω του Xal"ato, μια μολυσμένη εικόνα του Αιματηρού ουρλιαχτού

    Ώρα του Λυκόφωτος

    Η πηγή πληροφοριών σε αυτήν την ενότητα είναι μια προσθήκη κατακλυσμόςστο World of Warcraft.

    Υπάρχει μια παλιά προφητεία που λέει για την Ώρα του Λυκόφωτος - τις τελευταίες στιγμές της ύπαρξης του Azeroth. Στο τέλος του χρόνου, οι Παλαιοί Θεοί, σφραγισμένοι εδώ και πολύ καιρό στα βάθη του πλανήτη, θα απελευθερωθούν από την αιχμαλωσία και θα κατασπαράξουν όλη τη ζωή. Οι Όψεις δημιουργήθηκαν για να αποτρέψουν τον ερχομό της Ώρας του Λυκόφωτος και έπρεπε να θυσιάσουν τις δυνάμεις που τους παραχωρήθηκαν για να το κάνουν. Οι Παλαιοί Θεοί, γνωρίζοντας αυτό, οδήγησαν τον Νελθάριο στην τρέλα για να αποδυναμώσουν τις Όψεις και να χρησιμοποιήσουν μία από αυτές.

    Μια προσεκτικά σχεδιασμένη αλυσίδα γεγονότων θα οδηγούσε στην Ώρα του Λυκόφωτος, και στο τέλος, οι Παλαιοί Θεοί θα σηκωθούν, ανταμείβονται για χιλιετίες χειραγώγησης άλλων όντων. Το Deathwing έχει γίνει το πιο δυνατό τους πιόνι στον αγώνα για τον έλεγχο του Azeroth, αν και πιστεύει ότι ενεργεί για τους δικούς του σκοπούς. Ωστόσο, η τελική συνεισφορά που υποτίθεται ότι θα είχε ο Deathwing στην έναρξη της Ώρας του Λυκόφωτος δεν υλοποιήθηκε ποτέ - οι Aspects, το Thrall και οι θνητοί ήρωες του Alliance και της Horde ενώθηκαν για να τον νικήσουν στο Maelstrom. Αυτό έκανε τις Όψεις να χάσουν μεγάλο μέρος της δύναμης και της αθανασίας τους επειδή είχαν εκπληρώσει τον σκοπό τους. Ο Alexstrasza διακήρυξε ότι η εποχή των θνητών είχε αρχίσει και τώρα θα φρόντιζαν οι ίδιοι τον Azeroth.

    Στο όραμα του Ysera για την Ώρα του Λυκόφωτος, και οι πέντε Όψεις, συμπεριλαμβανομένου του ίδιου του Deathwing, ήταν νεκρές. Τα σώματά τους, καταστράφηκαν από τις δικές τους δυνάμεις, βρίσκονταν στα ερείπια του ναού Wyrrmrest. Όλες οι μορφές ζωής στο Azeroth καταστράφηκαν εκτός από τους δράκους του λυκόφωτος. Αν ο Thrall δεν είχε κάνει τον Garrosh Warchief of the Horde και δεν είχε πάρει προσωρινά τη θέση της Όψης της Γης, αυτό το μέλλον μπορεί να είχε γίνει πραγματικότητα.

    Οι ήρωες του Azeroth έχουν ταξιδέψει επίσης σε μια μελλοντική παραλλαγή που ονομάζεται End Times. Είδαν τα λείψανα του Deathwing να δένονται στο κωδωνοστάσιο του ναού Wyrmrest και πολέμησαν με τους απόηχους των πρώην αρχηγών, συμπεριλαμβανομένου του Bane. Αυτοί οι σεχταριστές έχουν τελικά χάσει κάθε σημάδι λογικής και έχουν γίνει εντελώς απρόβλεπτοι και μοχθηροί. Με την έναρξη του Κατακλυσμού, άρχισαν ακόμη και να διαστρέφουν το σώμα τους με ακάθαρτες ενέργειες, αναγεννημένες στα στοιχεία. Της λατρείας ηγείται ο μάγος όγκρος Cho "Gall, που έγινε το avatar του K" Tun, και αυτός είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους η φυλή orc του Twilight's Hammer έχει γίνει η κεντρική οργάνωση του Azeroth, έτοιμη να υπηρετήσει τους Παλαιούς Θεούς. και παλέψτε για αυτούς. Μετά την πτώση του Deathwing και την αποτροπή της Ώρας του Λυκόφωτος, η λατρεία εξακολουθεί να υπάρχει και προσπαθεί να πραγματοποιήσει νέα σχέδια.

    Σήμερα, οι προγραμματιστές μας έδειξαν τον πιο ισχυρό αρχαίο θεό, τον N'Zoth ετοιμάζεται να εξαπολύσει τον καταστροφικό και τρελό ψίθυρο του πάνω μας!

    Επίσημο απόσπασμα Blizzard ()

    Ένα αρχαίο κακό έχει ξυπνήσει από αιώνες ύπνου. Τεντώνει, λυγίζει τα πλοκάμια του και ετοιμάζεται να προκαλέσει τον όλεθρο στον κόσμο στο τρίτο expansion του Hearthstone, το Wake of the Old Gods. Ήρθε η ώρα να γνωρίσετε από κοντά τους ιδιοκτήτες αυτών των πλοκαμιών.

    Σήμερα εξερευνούμε τα μυστικά των βάθους των ωκεανών. Ίσως είναι εδώ που θα βρεθεί η απάντηση στα μυστήρια του παρελθόντος.
    Ορισμένα δεδομένα εξευγενίστηκαν από τα τρομερά πλάσματα άλλων κόσμων.

    Άρχοντας της Διαστρέβλωσης

    Πολύ λίγα είναι γνωστά για τον N'Zoth. Οι περισσότεροι από τους κατοίκους του Azeroth δεν γνωρίζουν καν το όνομά του, πολύ λιγότερο να φανταστείτε πώς μοιάζει. Σύμφωνα με αποσπασματικές αναφορές, αυτός ο αρχαίος θεός ήταν φυλακισμένος στα πιο σκοτεινά βάθη του ωκεανού για αμέτρητες χιλιετίες. Λέγεται ότι τώρα ο N'Zoth δεν θέλει τίποτα περισσότερο από το να ακρωτηριάσει κάθε τι φωτεινό και ευγενές για να βάλει τέλος στη συνηθισμένη μας τάξη πραγμάτων. Αλλά σχεδόν όλα όσα είναι γνωστά για αυτό το πλάσμα είναι εικασίες.

    Ωστόσο, τα γεγονότα δείχνουν ότι ο N'Zoth τείνει πραγματικά να αλλάξει τον κόσμο γύρω του σύμφωνα με τη δική του -πολύ συγκεκριμένη- αίσθηση ομορφιάς. Emerald Dream; Πολύ βαρετό! Γιατί να μην το μετατρέψετε σε Emerald Nightmare; Ο Νελθάριος ο φύλακας της γης; Όχι, τώρα είναι Deathwing the Destroyer! Κάνετε τα χαϊδεμένα νυχτερινά ξωτικά πιο βάναυσα; Εύκολα! Αντί για λείο δέρμα - κοφτερές βελόνες και δυνατά λέπια! Ναι, είναι πολύ πιθανό ότι ο N'Zoth ήταν αυτός που διέφθειρε το Emerald Dream, μόλυνε έναν από τους πιο ισχυρούς δράκους του Azeroth με τον Fel και μετέτρεψε τα ξωτικά Highborne σε ύπουλα νάγκα. Και προφανώς δεν πρόκειται να σταματήσει εκεί.


    Ο N'Zoth έχει περισσότερες ιδέες και φιλοδοξίες σε ένα πλοκάμι από τα περισσότερα άλλα πλάσματα σε ολόκληρο το σώμα του. Και αυτή η μωβ διαδικασία θα είναι σαφώς μεγαλύτερη από ένα πλοκάμι. Σίγουρα αυτό το τεχνητό έχει ήδη ωριμάσει ένα σχέδιο για την εγκαθίδρυση της παγκόσμιας κυριαρχίας! Πρέπει να είναι βολικό να έχετε στη διάθεσή σας έναν τόσο φιλόδοξο βοηθό. Τι να πούμε για έναν ακόμη «συμπολεμιστή», που την κατάλληλη στιγμή μπορεί να εκραγεί και να σκεπάσει τους εχθρούς με μια τρομερή βεβηλωμένη βλέννα. Αν και, αν το καλοσκεφτείτε, αυτά τα παράξενα μέρη του σώματος πιθανότατα δεν είναι τόσο εύκολο να τα κρατήσετε υπό έλεγχο. Ό,τι σου έρχεται στο μυαλό...

    Undercity Trader
    Ποτέ δεν είναι αργά για να κάνεις μεγάλο κακό, αλλά ο N'Zoth είναι ένας πολύ απασχολημένος απόγονος του έξω κόσμου, επομένως, όταν διαπράττει μικρότερες, καθημερινές φρικαλεότητες, δεν μπορεί να κάνει χωρίς οπαδούς. Πάρτε για παράδειγμα αυτό το μικρό παιδί. Αυτός ο έμπορος του Undercity ήταν κάποτε γνωστός για την απαράμιλλη ειλικρίνεια και την αμεσότητά του. Αλλά καθώς έμαθε όσα λίγα ήταν γνωστά για τον N'Zoth, οι προτεραιότητές του άλλαξαν: έμαθε τώρα να κλέβει τα καλύτερα αγαθά των άλλων και να τα μεταπωλεί στους πρώην ιδιοκτήτες τους σε διογκωμένες τιμές.

    Ελπίζουμε να ήσασταν περίεργοι να σηκώσετε το πέπλο του μυστηρίου... ή μάλλον, τα πολλά σκοτεινά μυστικά του N'Zoth. Με την πάροδο του χρόνου, θα αποκαλύψουμε άλλους αρχαίους θεούς, επομένως υπάρχουν πολλές ακόμα ενδιαφέρουσες ανακαλύψεις (και νέοι χάρτες) μπροστά σας.

    Επίσης, μην ξεχάσετε να δώσετε προσοχή σε προηγούμενες κριτικές. Οι μελλοντικοί δάσκαλοί σας αγαπούν να τους υπακούουν με επιδεξιότητα.

    Ανακοινώστε τον ερχομό των Παλαιών Θεών με το hashtag #OldGods στο

    Σας άρεσε ο ιστότοπός μας; Οι αναδημοσιεύσεις και οι αξιολογήσεις σας είναι ο καλύτερος έπαινος για εμάς!

    Εδώ και δέκα χιλιάδες χρόνια, η βασίλισσα Azshara και οι υπήκοοί της βρίσκονται στον πάτο του ωκεανού, αλλά δεν υπάρχει ούτε λέξη ούτε πνεύμα από αυτούς ... και αυτό, φυσικά, είναι ανησυχητικό. Η Azshara είναι η πιο ισχυρή μάγισσα στο Azeroth, αλλά η δύναμή της είναι εδώ και καιρό ανενεργή. Αναρωτιέμαι γιατί? Για αρκετούς αιώνες από την πτώση του Zin-Azshari, οι φυλές του Azeroth πολέμησαν μεταξύ τους, κατέκτησαν ηπείρους, έχτισαν και κατέστρεψαν αυτοκρατορίες, προσπαθώντας για παγκόσμια κυριαρχία και η Azshara παρέμενε πάντα σιωπηλή. Όλα αυτά είναι τουλάχιστον περίεργα.

    Κάποτε η Azshara ήθελε να κυβερνήσει τον Azeroth - είναι απίθανο να έχει αλλάξει γνώμη τώρα. Τι την κρατάει λοιπόν; Γιατί δεν επιτέθηκε ενώ ήμασταν απασχολημένοι με κάθε είδους πολέμους και εισβολές; Τι περιμένει;

    Μια άμεση ένδειξη του τι συνέβη στην Azshara μετά την πτώση του Zin-Azshari βρίσκεται μόνο στην τριλογία του War of the Ancients. Καθώς το παλάτι άρχισε να βυθίζεται κάτω από το νερό, η βασίλισσα άκουσε φωνές να έρχονται από τα απύθμενα βάθη: «Θα γίνεις κάτι περισσότερο... Θα σε ανταμείψουμε με ένα δώρο, και όταν έρθει η ώρα... θα μας εξυπηρετήσεις ακόμα ." Η ασπίδα εξαφανίστηκε, ένα δυνατό ρεύμα πλημμύρισε τα πάντα γύρω. Οι πνεύμονες της Azshara γέμισαν νερό, αλλά δεν πνίγηκε.

    Το κινηματογραφικό για το Warbringers: Azshara μας δίνει μια πιο ξεκάθαρη εικόνα αυτής της στιγμής. Η Azshara δεν συμφώνησε απλώς στα τυφλά να υπηρετήσει έναν από τους Παλαιούς Θεούς - έθεσε τους δικούς της όρους και αυτοί οι όροι ικανοποιήθηκαν. Ήταν βασίλισσα, όχι σκλάβα, αφέντης, όχι υπηρέτρια. Ο Γέρος Θεός έκανε ένα λάθος όταν στράφηκε στον Αζσάρα. Είπε ότι ήταν πολύ καιρό φυλακισμένος και παρακολουθούσε κάθε της κίνηση. Η ωμή κολακεία μπορεί να είχε αποτέλεσμα, αλλά η Azshara την είχε συνηθίσει, έτσι εκμεταλλεύτηκε τις πληροφορίες και αποφάσισε να διαπραγματευτεί.

    Η Azshara πέθαινε και οι άνθρωποι της πέθαιναν μαζί της. Η βασίλισσα το κατάλαβε, αλλά δεν ήταν έτοιμη για τίποτα, μόνο και μόνο για να επιβιώσει. Ο θάνατος δεν θα ήταν η χειρότερη λύση για εκείνη - η αυτοκρατορία της βρισκόταν σε ερείπια και οι υπήκοοί της βυθίστηκαν αργά στον βυθό της απέραντης θάλασσας. Χωρίς αυτοκρατορία, δεν θα μπορούσε να θεωρηθεί βασίλισσα.
    Και χωρίς αυτήν, ο Παλαιός Θεός δεν μπορούσε να θεωρηθεί θεός - καθόταν σε μια υποβρύχια φυλακή και περίμενε ταπεινά την κατάλληλη στιγμή. Η συμφωνία ήταν επωφελής και για τα δύο μέρη. Η Azshara πήρε αυτό που ήθελε. Η αυτοκρατορία της αναγεννήθηκε, αν και με μια ελαφρώς διαφορετική μορφή, και η βασίλισσα μπόρεσε να κυβερνήσει ξανά.

    Παρά την προφανή έλλειψη ενδιαφέροντος για το τι συνέβαινε στην επιφάνεια, η Azshara δεν ήταν καθόλου αδρανής. Οι αφοσιωμένοι οπαδοί της, που έγιναν νάγκας, εξαπλώθηκαν σε όλο τον κόσμο. Έβλεπαν εδώ κι εκεί - ερείπια στις ακτές. Η λαίδη Vashj και τα τσιράκια της ορκίστηκαν πίστη στον Illidan με την ελπίδα ότι η εκστρατεία τους εναντίον του Lich King θα ήταν η αρχή ενός νέου μαζικού πολέμου στο Azeroth. Τελικά, η Vashj βρέθηκε έξω από αυτόν τον κόσμο, αλλά στην αρχή ενήργησε σαφώς σύμφωνα με τις εντολές των Παλαιών Θεών και της ίδιας της Azshara.

    Ούτε οι άλλοι νάγκας κάθονταν με σταυρωμένα τα χέρια. Επικοινώνησαν με άλλους υπηρέτες των Παλιών Θεών - καλλιτέχνες από τη φυλή του Twilight's Hammer και σάτυρους, προκειμένου να λιώσουν τον πάγο του Northrend, να πλημμυρίσουν όλες τις ηπείρους και να δημιουργήσουν μια ενιαία υποβρύχια αυτοκρατορία. Οργάνωσαν μια επίθεση στον Neptulon και προσπάθησαν να τον εκδικηθούν για την ήττα των Παλαιών Θεών.

    Στα Σπασμένα Νησιά, η νάγκα προσπάθησε να καταλάβει το Tidestone του Golganneth, ώστε η Azshara να το χρησιμοποιήσει για τους δικούς της σκοπούς, αλλά η επιχείρηση ήταν ανεπιτυχής και η βασίλισσα έπρεπε να επιστρέψει ξανά στο βασίλειό της. Κατά τη διάρκεια αυτής της εκστρατείας, ο Azshara έχασε αρκετούς πιστούς υποστηρικτές που σκοτώθηκαν από τους ήρωες.

    Έχουμε συναντήσει τη βασίλισσα naga μόνο λίγες φορές τα τελευταία χρόνια. Καθώς ταξιδεύαμε μέσω της Azsuna, είδαμε μια αψιμαχία μεταξύ της Azshara και του πνεύματος του πρίγκιπα Farondis. Στο Cataclysm, ο Azshara ήρθε πρόσωπο με πρόσωπο με τον Malfurion Stormrage. Αυτή η αξέχαστη συνάντηση έλαβε χώρα σε ένα μικρό νησί στα ανοιχτά του Darkshore.

    Αργότερα, όμως, αποδείχθηκε ότι η εμφάνισή της στο Cataclysm δεν ήταν παρά ένα τέχνασμα. Ο Azshara δεν σχεδίαζε να καταστρέψει το Darkshore, αλλά ήθελε μόνο να αποσπάσει την προσοχή του Malfurion από το όρος Hyjal, όπου ο Ragnaros και τα τσιράκια του προσπαθούσαν να καταστρέψουν το Παγκόσμιο Δέντρο. Αυτός ήταν ο λόγος που ο Azshara δεν είχε μια μακρά συζήτηση με τον δρυΐδη και απλά έφυγε.

    Στον Cataclysm, οι Παλαιοί Θεοί προσπάθησαν ενεργά να απελευθερωθούν, αλλά ο Azshara δεν συμμετείχε σε αυτές τις προσπάθειες. Οι υπηρέτες της επικεντρώθηκαν στον Neptulon, ενώ η ίδια η βασίλισσα ήταν ανενεργή. Κάποιοι μπορεί να θεωρήσουν μια τέτοια συμπεριφορά ως ανοιχτή περιφρόνηση των Παλαιών Θεών. Είχε ο Azshara πραγματικά σχηματίσει μια συμμαχία μόνο και μόνο για να επιβιώσει από την πτώση του Zin-Azshari;

    Από το βίντεο "Faces of War" γίνεται σαφές ότι στην Azshara δεν αρέσει πραγματικά να της λένε τι να κάνει και οι Παλιοί Θεοί δεν επιδιώκουν να την σπρώξουν. Όπως ήδη γνωρίζουμε, η Azshara είναι η μόνη σύμμαχος των Παλαιών Θεών που καταφέρνει να πετύχει τον στόχο της. Της ζητήθηκε να αποσπάσει την προσοχή του Μαλφούριον, και το έκανε. Της ζητήθηκε να οδηγήσει τον Neptulon σε μια παγίδα και εκείνη την οδήγησε.

    Θα μπορούσε να πάει παραπέρα; Ναί. Αλλά δεν πήγε, γιατί κανείς δεν τη ρώτησε γι' αυτό. Αν κοιτάξετε τον Cho "Gall, μέλη της λατρείας του Twilight's Hammer και άλλους πολυάριθμους υπηρέτες των Παλαιών Θεών, γίνεται προφανές ότι όλοι προσπαθούν για μια ανταμοιβή - συνήθως δύναμη. Θέλει η Azshara περισσότερη δύναμη; Όχι. Έχει ήδη λάβει το δώρο των Παλαιών Θεών και διοικεί ολόκληρη την αυτοκρατορία.

    Στο Faces of War, η Azshara δήλωσε ανοιχτά ότι δεν χρειαζόταν πραγματικά τους Παλαιούς Θεούς. Αλλά οι Παλιοί Θεοί το χρειάζονται έστω και πολύ. Κλεισμένος στη φυλακή, ο N'Zoth είναι ανίκανος να ενεργήσει - μπορεί μόνο να παρατηρήσει ... πράγμα που κάνει για σχεδόν χίλια χρόνια. Σημειώστε ότι στην πρώτη συνάντηση, ο N'Zoth δεν προσπάθησε καν να διαφωνήσει και αμέσως συμφώνησε με Οι απαιτήσεις του Azshara. Ήξερε ότι δεν είχε δικαίωμα να διαφωνήσει.
    Ο Azshara κυριάρχησε και άσκησε την εξουσία ενώ ήταν κοντά στον θάνατο. Είναι απίθανο με τα χρόνια να έχει επιτρέψει στον N "Zoth να το ξεχάσει.

    Λοιπόν, ποιος κυβερνά τώρα - N "Zoth ή Azshara; Τα γεγονότα στην κοιλάδα Stormsong δείχνουν ξεκάθαρα ότι η διαφθορά του Παλαιού Θεού εξαπλώνεται σε όλη τη γη, αλλά ο N" Zot δεν χρειάζεται τον στόλο του Kul Tiras... Η Azshara χρειάζεται το. Είναι αλήθεια ότι δεν είναι γνωστό γιατί - ίσως θέλει να σπείρει ξανά σύγχυση στους ανθρώπους ή ίσως προσπαθεί να ενισχύσει την αυτοκρατορία της. Αν το καλοσκεφτείτε, υπό τις περιστάσεις, ο Azshara μπορεί κάλλιστα να χτυπήσει και αυτό το χτύπημα θα είναι πιο ισχυρό από ποτέ.

    Οι ήρωες βρίσκονται σε πόλεμο. Ναι, νίκησαν την Burning Legion και αντιμετώπισαν μια θανάσιμη απειλή. Σκότωσαν ακόμη και τους Παλαιούς Θεούς - Κ "Τουν και Γιόγκ-Σαρόν, που, αν πιστεύει ο Χαλ" ο ατάτου, ήταν πιο δυνατός από τον Ν "Ζοθ. Στην πραγματικότητα, ο Χαλ" ατατ πιστεύει ότι ο Ν "Ο Ζοθ είναι κατώτερος από τα αδέρφια του. Μόνο ο Ν" Ο Ζοθ δεν έχει άλλους ανταγωνιστές... και ούτε ο Αζσάρα. Η δύναμη των δρακόντιων όψεων έχει στερέψει, δεν προστατεύουν πια τους θνητούς. Η δύναμη του τεχνητού όπλου εξουδετέρωσε τη διαφθορά που προερχόταν από το σπαθί του Σαργέρα. Οι Στύλοι της Δημιουργίας είναι πλέον άχρηστοι. Μόνο η Ορδή και η Συμμαχία έμειναν, απασχολημένες μεταξύ τους και πιο ευάλωτες από ποτέ.

    Η Φλεγόμενη Λεγεώνα ήθελε να καταστρέψει τον Άζεροθ. Οι αρχαίοι θεοί ήθελαν να το βεβηλώσουν. Η Azshara θέλει παγκόσμια κυριαρχία. Θα μπορέσει να επιστρέψει στην παλιά της δόξα; Μπορούμε μόνο να μαντέψουμε και να θυμηθούμε ότι από όλους τους κακούς που έχουν απομείνει στο σύμπαν του World of Warcraft, η Azshara είναι μια απειλή που δεν πρέπει να υποτιμηθεί.

    Ένα αρχαίο κακό έχει ξυπνήσει από αιώνες ύπνου. Τεντώνει, λυγίζει τα πλοκάμια του και ετοιμάζεται να προκαλέσει τον όλεθρο στον κόσμο στο τρίτο expansion του Hearthstone, το Wake of the Old Gods. Ήρθε η ώρα να γνωρίσετε από κοντά τους ιδιοκτήτες αυτών των πλοκαμιών.

    Σήμερα εξερευνούμε τα μυστικά των βάθους των ωκεανών. Ίσως είναι εδώ που θα βρεθεί η απάντηση στα μυστήρια του παρελθόντος.
    Ορισμένα δεδομένα εξευγενίστηκαν από τα τρομερά πλάσματα άλλων κόσμων.

    Άρχοντας της Διαστρέβλωσης

    Πολύ λίγα είναι γνωστά για τον N'Zoth. Οι περισσότεροι από τους κατοίκους του Azeroth δεν γνωρίζουν καν το όνομά του, πολύ λιγότερο να φανταστείτε πώς μοιάζει. Σύμφωνα με αποσπασματικές αναφορές, αυτός ο αρχαίος θεός ήταν φυλακισμένος στα πιο σκοτεινά βάθη του ωκεανού για αμέτρητες χιλιετίες. Λέγεται ότι τώρα ο N'Zoth δεν θέλει τίποτα περισσότερο από το να ακρωτηριάσει κάθε τι φωτεινό και ευγενές για να βάλει τέλος στη συνηθισμένη μας τάξη πραγμάτων. Αλλά σχεδόν όλα όσα είναι γνωστά για αυτό το πλάσμα είναι εικασίες.

    Μια παραμορφωμένη κάρτα Hearthstone

    Ωστόσο, τα γεγονότα δείχνουν ότι ο N'Zoth τείνει πραγματικά να αλλάξει τον κόσμο γύρω του σύμφωνα με τη δική του -πολύ συγκεκριμένη- αίσθηση ομορφιάς. Emerald Dream; Πολύ βαρετό! Γιατί να μην το μετατρέψετε σε Emerald Nightmare; Ο Νελθάριος ο φύλακας της γης; Όχι, τώρα είναι Deathwing the Destroyer! Κάνετε τα χαϊδεμένα νυχτερινά ξωτικά πιο βάναυσα; Εύκολα! Αντί για λείο δέρμα - κοφτερές βελόνες και δυνατά λέπια! Ναι, είναι πολύ πιθανό ότι ο N'Zoth ήταν αυτός που διέφθειρε το Emerald Dream, μόλυνε έναν από τους πιο ισχυρούς δράκους του Azeroth με τον Fel και μετέτρεψε τα ξωτικά Highborne σε ύπουλα νάγκα. Και προφανώς δεν πρόκειται να σταματήσει εκεί.

    Κατά τη σύνταξη αυτού του άρθρου μερικά πλοκάμια
    έπρεπε να δωρίσει.

    Τα πλοκάμια του N'Zoth
    Ο N'Zoth έχει περισσότερες ιδέες και φιλοδοξίες σε ένα πλοκάμι από τα περισσότερα άλλα πλάσματα σε ολόκληρο το σώμα του. Και αυτή η μωβ διαδικασία θα είναι σαφώς μεγαλύτερη από ένα πλοκάμι. Σίγουρα αυτό το τεχνητό έχει ήδη ωριμάσει ένα σχέδιο για την εγκαθίδρυση της παγκόσμιας κυριαρχίας! Πρέπει να είναι βολικό να έχετε στη διάθεσή σας έναν τόσο φιλόδοξο βοηθό. Τι να πούμε για έναν ακόμη «συμπολεμιστή», που την κατάλληλη στιγμή μπορεί να εκραγεί και να σκεπάσει τους εχθρούς με μια τρομερή βεβηλωμένη βλέννα. Αν και, αν το καλοσκεφτείτε, αυτά τα παράξενα μέρη του σώματος πιθανότατα δεν είναι τόσο εύκολο να τα κρατήσετε υπό έλεγχο. Ό,τι σου έρχεται στο μυαλό...

    Κατά τη σύνταξη του άρθρου, ένας συγκεκριμένος αριθμός πλασμάτων πέθαναν επίσης,
    κλήθηκε από τον Deathrattle.

    Ποτέ δεν είναι αργά για να κάνεις μεγάλο κακό, αλλά ο N'Zoth είναι ένας πολύ απασχολημένος απόγονος του έξω κόσμου, επομένως, όταν διαπράττει μικρότερες, καθημερινές φρικαλεότητες, δεν μπορεί να κάνει χωρίς οπαδούς. Πάρτε για παράδειγμα αυτό το μικρό παιδί. Αυτός ο έμπορος του Undercity ήταν κάποτε γνωστός για την απαράμιλλη ειλικρίνεια και την αμεσότητά του. Αλλά καθώς έμαθε όσα λίγα ήταν γνωστά για τον N'Zoth, οι προτεραιότητές του άλλαξαν: έμαθε τώρα να κλέβει τα καλύτερα αγαθά των άλλων και να τα μεταπωλεί στους πρώην ιδιοκτήτες τους σε διογκωμένες τιμές.

    Ελπίζουμε να ήσασταν περίεργοι να σηκώσετε το πέπλο του μυστηρίου... ή μάλλον, τα πολλά σκοτεινά μυστικά του N'Zoth. Με την πάροδο του χρόνου, θα αποκαλύψουμε άλλους αρχαίους θεούς, επομένως υπάρχουν πολλές ακόμα ενδιαφέρουσες ανακαλύψεις (και νέοι χάρτες) μπροστά σας.

    Επίσης, μην ξεχάσετε να δώσετε προσοχή σε προηγούμενες κριτικές. Οι μελλοντικοί δάσκαλοί σας αγαπούν να τους υπακούουν με επιδεξιότητα.

    Άντε N'Zoth

    Ανακοινώστε τον ερχομό των Παλαιών Θεών με το hashtag #OldGods στο

    Συστατικά: 1 Ιππότης θανάτου 15 πλάσματα 12 ξόρκια 2 όπλα
    Τύπος καταστρώματος: Κατάταξη (Τυπική)
    Αρχέτυπο: N'Zoth Warrior
    Κόστος σκόνης: 6720
    Δημιουργήθηκε: 31.10.2017

    *Μετάφραση*

    0. Πρόλογος

    Παίζω αυτή την τράπουλα εδώ και ένα μήνα και το απολαμβάνω πραγματικά. Το ποσοστό κέρδους μου είναι περίπου 60-63%. Μείνετε συντονισμένοι, ίσως κάνω κάποιες αλλαγές αργότερα στο deck.

    Θα ήθελα πολύ να δημοσιεύσω το ποσοστό νίκης μου, αλλά λόγω της καθημερινότητάς μου, δεν μπορώ να παίξω πολλούς αγώνες στον υπολογιστή, επομένως παίζω συχνά στο smartphone μου.

    1. Σχετικά με τις κάρτες

    Δίνη- λειτουργεί υπέροχα ενάντια Κυνηγόςκαι σας επιτρέπει να τραβάτε κάρτες ή να αποκτάτε πανοπλία σε πολλές περιπτώσεις. Επιπλέον, μετά από αυτό μπορείτε να κάνετε αίτηση εκτέλεσηκαι Για ψαροτροφή .

    πυροσβέστης- σας παρέχει ένα πρώιμο παιχνίδι και μερικές φορές μπορείτε να τραβήξετε κάρτες και να αποκτήσετε πανοπλία εξαιτίας αυτού.

    Battle Fury - σου δίνει πολλές κάρτες. Μπορεί να αλλάξει άρδην την πορεία του παιχνιδιού.

    Χέρι νεκρού - δίνει μια επιπλέον κάρτα N'Zoth, είναι κακό? Νομίζω ότι αυτός ο χάρτης είναι αυτονόητος, χρησιμοποιείται ένα αντίγραφο. Δεν θέλουμε να παίζουμε ατελείωτα γιατί δεν χρειάζεται. Σκεφτείτε, για παράδειγμα, τη χρήση Direhorn Hatchling βήμα προς βήμα σε κανονικές καταστάσεις:
    Μετά τον θάνατο και των δύο, δύο φύλλα direhornανακατεύονται στο κατάστρωμά σας.
    Μετά την έξοδο N'Zoth, παίρνουμε άλλα 2 Direhorn Hatchling και τελικά 2 κάρτες direhornανακατεύονται στο κατάστρωμά σας.
    Μετά την κυκλοφορία του δεύτερου N'Zothόλα αυτά επαναλαμβάνονται.
    Αυτά είναι τουλάχιστον 7 επιπλέον φύλλα εάν μετρήσουμε αυτά τα φύλλα όταν χρησιμοποιηθούν N'Zoth. Θα είναι αρκετό, πιστέψτε με.
    Μην ανακατεύετε περιττά αντίγραφα καρτών πίσω στην τράπουλα σας!

    Φλεγόμενη Πανοπλία - σου δίνει πανοπλία πολλές φορές, μην γίνεσαι άπληστος με αυτή την κάρτα! Εάν ήρθε - χρησιμοποιήστε το.

    Βρώμικος αρουραίος- δουλεύει τέλεια στο τράβηγμα Ράζα ο Αιχμάλωτοςεκτός ελέγχου Παπάςκαι σε πολλές άλλες καταστάσεις.

    Δραινεοί κατάδικοι - Μου αρέσει πολύ αυτή η κάρτα, και κατά τη γνώμη μου, πρέπει να προστατεύεις το πρόσωπό σου. Παρεμπιπτόντως, αυτός είναι ένας δείκτης για την απόκτηση πανοπλίας και καρτών.

    Σκύβοντας Ghoul - αφαιρεί κάρτες από την τράπουλα του αντιπάλου σας και από τη δική σας επίσης. Πάντα καλά παιχνίδια εναντίον Κατεργάρης, Παπάςκαι Ιερέας των κελτών, γιατί όλοι έχουν πολλά ξόρκια για 1 μάνα.

    2. Mulligan

    Φεύγετε πάντα:
    πυροσβέστης , Armor Master, Αχαλίνωτος Ghoul/Δραινεοί κατάδικοι

    Νομίζω:
    Λεπίδα αίματος- μπορεί να είναι χρήσιμο σε καταστρώματα μεσαίας κατηγορίας.

    Δίνη- κατά κυνηγοί.

    Φλεγόμενη Πανοπλία - Δεν είναι κακό για τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, αν δεν θέλετε να ρισκάρετε να διπλώσετε όλα τα χαρτιά σας.

    3. Χαρακτηριστικά αγώνων με διαφορετικές κατηγορίες

    Highlander Priest:
    Armor Master , Αχαλίνωτος Ghoulκαι Βρώμικος αρουραίος.
    Είναι δύσκολο, αλλά όχι ακατόρθωτο. Αν τραβήξεις έξω Ράζα ο Αιχμάλωτος από το χέρι του αντιπάλου σου, είναι εύκολο. Είτε έτσι είτε αλλιώς, προσπαθήστε να αποκτήσετε πολλή πανοπλία και αν ο αντίπαλός σας δεν μπορεί να τραβήξει σαν τον Θεό, μπορεί να κερδίσετε.

    Κυνηγός:
    Προτιμώμενο αρχικό χέρι: Armor Master, πυροσβέστηςκαι Δίνη
    Βασικά, θα μπορούσα να κερδίσω το παιχνίδι αν δεν άφηνα τον αντίπαλό μου να με πιέσει. Τα κοροϊδευτικά πλάσματα σας θα κάνουν τη δουλειά τους, αλλά πρέπει να είστε προσεκτικοί. Χρησιμοποιήστε τις μαζικές εκκαθαρίσεις σας με σύνεση και αποτελεσματικότητα, τα υπόλοιπα ξόρκια θα κάνουν τα υπόλοιπα. Μόλις βάλεις N'Zothμε τουλάχιστον ένα αντίγραφο Direhorn Hatchling , η αποπληρωμή θα είναι κοντά.

    Μάγος:
    Το πιο δύσκολο. Αυτές είναι οι κάρτες μεταμόρφωσηπολύ κακό για εμάς, γι' αυτό πρέπει να ανταλλάξετε τα τσιράκια του deathrattle πριν μετατραπούν σε πρόβατα. Εάν ο αντίπαλός σας είναι άτυχος, τότε δεν θα μπορέσει να μετατρέψει και τα δύο σας Direhorn Hatchling στα πρόβατα. Θα έχετε περισσότερα πλεονεκτήματα στο ταμπλό στο παιχνίδι εάν μπορείτε να στοιβάζετε πανοπλίες, είναι εύκολο. Επί πλέον, direhornπροκαλεί μεγάλη ζημιά. Έχω παρατηρήσει ότι μόλις το χωράφι μου είναι σχεδόν γεμάτο, ο αντίπαλος απλά τα παρατάει.
    Εάν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Βρώμικος αρουραίοςτην τέλεια στιγμή, αυτή θα μπορούσε να είναι μια εύκολη νίκη εναντίον Η αναζήτηση του Μάγου.

    Miracle Rogue:
    Προτιμώμενο αρχικό χέρι: Armor Master , πυροσβέστηςκαι Λεπίδα αίματος /Δραινεοί κατάδικοι /Βίαιος καλικάντζαρος.
    Προτείνω αυτό το αρχικό χέρι γιατί είναι πιθανό ο αντίπαλός σας να είναι aggro. Αν είναι ακόμα Miracle Rogue , τότε δεν είναι δύσκολο να τον νικήσεις. Έχετε αρκετές επιλογές για να καταστρέψετε τα μεγάλα τσιράκια του αντιπάλου σας. Τα δικα σου N'Zothθα είναι τρομερό.

    Aggro Rogueκαι ZooLock:
    Προτιμώμενο αρχικό χέρι: Armor Master , πυροσβέστηςκαι Λεπίδα αίματος /Δραινεοί κατάδικοι /Βίαιος καλικάντζαρος.
    Λοιπόν, είναι πολύ δύσκολο να νικηθούν αν μπορούν να παίξουν Πρίγκιπας Kelesethστις πρώτες κινήσεις. Αν δεν μπορούν, τότε μπορείτε εύκολα να καθαρίσετε το τραπέζι και να το γεμίσετε με τα minions σας. Μην είσαι άπληστος με το δικό σου N'Zoth! Τις περισσότερες φορές πρέπει να κάνετε συναλλαγές αν θέλετε να κερδίσετε το παιχνίδι! Εάν μπορείτε να το αντέξετε οικονομικά, χτυπήστε το πρόσωπο του αντιπάλου σας για να ασκήσετε πίεση. Αν ένα Aggro Rogueχρησιμοποιεί πολλά μικρά πλάσματα, και μπορείτε να ορίσετε χλευασμούς, τότε δεν θα είναι δύσκολο να κερδίσετε.

    Jade Druid:
    Προτιμώμενο αρχικό χέρι: Armor Master, πυροσβέστηςκαι Σκύβοντας Ghoul.
    Θα ακούγεται αστείο, αλλά αν το παιχνίδι κουραστεί, τότε δεν θα είναι δικό σας! Εάν προστατεύσετε το πρόσωπό σας με κοροϊδίες και αποκτήσετε πολλές πανοπλίες, μπορείτε να νικήσετε τον αντίπαλό σας. Χρησιμοποιήστε τις μεμονωμένες αφαιρέσεις σας σε μεγάλους γίγαντες, προσπαθήστε τουλάχιστον να είστε έξυπνοι Για ψαροτροφή . Αυτή η κάρτα θα καθαρίσει το τραπέζι και θα είσαι μια χαρά.

    Σαμάνος για την εξέλιξη:
    Προτιμώμενο αρχικό χέρι: πυροσβέστης, Αχαλίνωτος Ghoulκαι Για ψαροτροφή/Σκύβοντας Ghoul .
    Πάντα να αλλάζεις! Αφού κάψετε το Evolve του αντιπάλου με το Crouching Ghoul, μπορείτε να του χαμογελάσετε. Μην τον αφήσετε να κρατήσει πάνω από 2 πλάσματα στον πίνακα.

    4. Αντικαταστάσεις

    Εάν δεν έχετε όλες τις κάρτες:
    Scourgelord Garrosh - δύσκολο να αντικατασταθεί γιατί σας δίνει πολλούς τρόπους για να καθαρίσετε την πλακέτα, αλλά Αχαλίνωτος Ghoul - θα ήταν μια καλή επιλογή.

    Σκύβοντας Ghoul - η τράπουλα σας θα είναι λίγο πιο κοντή, αλλά ο Jade Druid θα καταστραφεί από αυτό το φύλλο, διαφορετικά οι πιθανότητές σας θα είναι τρομερές. Κατάλληλο και κατά Shaman on Evolution. Mindbreaker - μια καλή κάρτα τεχνολογίας σε πολλές περιπτώσεις (ειδικά κατά Παπάς) είναι μια εξαιρετική αντικατάσταση.

    Βρώμικος αρουραίος - αυτή η κάρτα είναι απαραίτητη σε πολλές περιπτώσεις, αλλά Αχαλίνωτος Ghoul - μια καλή εναλλακτική κάρτα. Το πλάσμα 3/3 μπαίνει στο τραπέζι και ενεργοποιεί πολλά εφέ. πυροσβέστηςεπίσης μια επιλογή, κατάλληλη για προηγούμενα στάδια του παιχνιδιού.

    Δραινεοί κατάδικοι - μπορεί να αντικατασταθεί από πυροσβέστης .

    Πολύ αξιόλογες αντικαταστάσεις:
    πυροσβέστηςφιλονικίαμπορεί να σας βοηθήσει σε πολλές περιπτώσεις, αλλά το δεύτερο Αχαλίνωτος Ghoulεπίσης δεν είναι κακό.

    Μπλοκ ασπίδαςΑχαλίνωτος Ghoul μπορεί να σας δώσει μια επιπλέον κάρτα και μερικές φορές πολλή πανοπλία.

    Δίνη- ένα παράδειγμα αυτού για πυροσβέστηςκαλό, αλλά επίσης σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να προσθέσετε Μπλοκ ασπίδας .

    5. Βίντεο

    KadakHSηχογραφημένο βίντεο, απολαύστε:

    μπέικον ακτινίδιοκατέγραψε επίσης ένα βίντεο, αλλά με μερικά λάθη:

    6. Επίλογος

    Η τράπουλα έφτασε στα κορυφαία hot decks, ευχαριστώ όλους για την υποστήριξη 🙂

    Αν είσαι άτυχος με πτώση N'Zoth- μην το φτιάχνεις! Το επόμενο addon θα κυκλοφορήσει σύντομα και ποιος ξέρει τι θα γίνει με το meta;
    Κατά τη γνώμη μου, σχεδόν όλα τα άλλα χαρτιά χρειάζονται σε πολλές τράπουλες, επομένως δεν είναι κακή ιδέα αν θέλετε να φτιάξετε κάτι από αυτά. Επιπλέον, πολλά αρχέτυπα πολεμιστήςάχρηστο οπότε δεν θα το χρησιμοποιήσω Scourgelord Garrosh μέχρι να βγει το επόμενο πρόσθετο.

    Απολαμβάνω!