اودال لا2. نسخه مدرسه قدیمی. هم اکنون با کمائل. از نو. بهترین سلاح ها دوستان هستند
زمانی که اورک ها بر کل قاره حکومت کردند و مالک تمام المور بودند، رون توسط آنها ساخته شد که پایتخت آنها شد. اما زمانی که انبوهی از اورکها تحت هجوم اتحاد الفها و مردان قرار گرفتند، شهر برای همیشه به مردان رسید.
این شهر به 3 قسمت تقسیم شده است. بنای قلعه مانند به طبقات بالا و پایین تقسیم می شود. طبقه فوقانی سالن های قبیله و معبد عینحساد را در خود جای داده است، در حالی که طبقه پایین کتابخانه حکیمان و اردوگاه آموزشی را در خود جای داده است. قسمتی هم هست که اخیرا ساخته شده است. این مکانی است که توسط بازرگانان و دورف ها اداره می شود و دارای دکه های تجاری، اسمیتی و انبار است.
قبلاً یک روستای کوچک و آرام بود که توسط خانواده فون هلمن اداره می شد. آنها در آنجا زندگی می کردند، بیشتر شکارچیان و هیزم شکنان. اما یک روز، حاکم رون، ساکنان را به قیام کشاند که تقریباً همه آنها کشته شدند. فون هلمان اشرافی بودند که بر بخش شرقی رون حکومت می کردند. آنها برای خدمات برجسته خود در جنگ با عدن قدرت دریافت کردند. اما در جریان قیام آنها نیز کشته شدند. اکنون ذکر نام آنها می تواند به قیمت یک زندگی تمام شود. طبق افسانه ها، خانواده فون هلمان به موجودات خون خواری تبدیل شدند که در جنگل پرسه می زنند.
- مرتعی در شمال شهر. موجودات شیطانی مانند کوکابورا، کوگار و بوفالو در آنجا زندگی می کنند. گفته می شود که مزرعه با نوعی برنامه نظامی ایجاد شده است و بودجه آن توسط دولت تامین می شود. پرورش حیوانات وحشی آنقدرها هم که به نظر می رسد آسان نیست. در نهایت ارتش این پروژه را تعطیل کرد. کمک های مالی متوقف شد و همه مزرعه را ترک کردند به جز تعدادی از سرسخت ترین ها که ظاهراً نمی توانند بدون این شغل زندگی کنند - پرورش حیوانات وحشی.
از زمان های قدیم مکانی مقدس بوده است. حکیمان معبد عینحساد در اینجا دفن شده اند و همچنین تنها راه رسیدن به صومعه سکوت است. شایعات حاکی از آن است که Psoglavs اخیراً در دره مقدس ظاهر شده اند و راه را به صومعه مسدود کرده اند.
این بنا توسط دستور سنت سولینا، شاخه ای از معبد آینهاساد، تأسیس شد. مسافران گفتند که فضای بسیار سخت و آرامی وجود دارد. راهبان به ندرت با غریبه ها صحبت می کنند. از آنجایی که صومعه در وسط ناکجاآباد واقع شده است، این مکان عالی برای مراقبه آرام است.
معبد بت پرست
معبد پاگان چیست؟
برای کاهنان معبد رون، این یک مخفیگاه خوب محافظت شده از مشرکان است که اسرار وحشتناکی را حفظ می کند و برای ما در C5 معرفی شده است. یک مکان خوببرای 73+ و فقط یک مکان زیبا
معبد پاگانز کجا قرار دارد؟
این مکان روی نقشه مشخص نشده است، زیرا بیشتر آن درست زیر قلعه رون واقع شده است.
ورودی Pagans در شهر در مسیر صعود به منطقه قبیله هال قرار دارد. اگر از شهر بالا می روید این راه پله سمت راست است و اگر از KX پایین می آیید یا از ساختمان اصناف خارج می شوید راه پله سمت چپ است. از دروازه عبور کنید و از کنار کشیش فلاورون عبور کنید و از شکاف به پایین بپرید.
در اینجا شما دو مسیر دارید - ورودی محافظت شده به Pagans مستقیماً قرار خواهد گرفت ، در سمت چپ یک راهرو طولانی وجود دارد که شما را به انجمن جادوگران هدایت می کند (که اگر به دلایلی بخواهید به شهر بازگردید راحت است. به تنهایی بدون استفاده از سویا)
قبل از ورود باید چه کار کنم؟
ورودی معبد Pagans توسط یک زامبی دروازهبان محافظت میشود. 6 نفر از آنها هستند (نه دو ^^)، آنها x8 هستند و خیلی ضربه می زنند و صدمه می زنند) بنابراین من اکیداً به شما توصیه می کنم "شانس خود را در دعوا با آنها امتحان نکنید"، بلکه به کشیش Eliyah در کوئست بروید. صنف جادوگران در طبقه اول معبد رون
حقیقت فراتر از دروازه - در دسترس از lvl 73.
هیچ توضیحی از این جست و جو در goh (O.o) وجود ندارد، بنابراین به طور خلاصه معنای آنچه را که اتفاق می افتد شرح می دهیم:
نه بیشتر و نه کمتر به شما پیشنهاد می شود تا تبدیل به یک قربانی انسان فریبنده شوید. پس از صحبت با الیا، به سمت ورودی Pagans بدوید و با کشیش فلورون صحبت کنید. او به شما علامت بازدید کننده - اجازه ورود می دهد. با این علامت، باید به معبد پایین بروید. به محض باز کردن درب ورودی، علامت به علامت بازدیدکننده محو شده تغییر می کند.
در واقع این تلاش به پایان رسیده است، شما حتی نیازی به بازگشت به کشیش ندارید.
در اصل، اگر قصد ندارید بیشتر از سالن Anteroom بروید یا کسی را دارید که درهای دیگری را در معبد باز کند، می توانید در آنجا توقف کنید) نگهبانان در ورودی دیگر هیچ ادعایی علیه شما نخواهند داشت و شما خواهید بود. قادر به باز کردن دروازه تمپل - اولین درب بت پرستان.
بنابراین، با صرف یک بار دقیقاً یک دقیقه برای مکالمه با دو NPC، برای همیشه خود و اعضای حزب خود را از دردسر آسمانی ها و دیگر مزخرفات که دوستان خارجی ما توصیه می کنند نجات داده اید.
از طریق دروازه یک بار دیگر - در دسترس از lvl 73
هیچ توضیحی از این جستجو در goh نیز وجود ندارد (O.O)، بنابراین من دوباره آن را اینجا می گویم:
فلورون شما را به جنگل مردگان می فرستد تا 10 قلب نکرومانسر را بازیابی کنید. آنها با Bone Animator، Bone Slayer، Scull Animator پر می شوند - تقریباً از همه سقوط می کنند.
آنها را به فلورون بیاورید و Pagans Mark و 10 کلید Anterooms را دریافت کنید.
با این برند می توانید در نمازخانه را باز کنید (کلیدهای پیشرو برای این کار مناسب نیستند!)
معبد پاگانز چگونه چیده شده است؟
ورود
در واقع ورودی معبد که قبلاً در بالا توضیح دادیم. به این توصیف فقط می توان اضافه کرد که کل قلمرو از پله ها تا آینه تریول یک منطقه آرام است، یعنی یک شهر.
برای ورود به معبد، فقط باید روی آینه Triol کلیک کنید، که در اتاق با امنیت در سمت راست قرار دارد (نیازی ندارید که مانند یک GK معمولی با او صحبت کنید تا از افراد افراطی که بدون نیاز به بت پرستی میروند به سمت پاگان ها میروند. در سمت عقب، آینه نیز قابل کلیک است - شما به اتاق امنیتی بازگردانده می شوید.
پس از دوربری به داخل، خود را در یک راهرو طولانی می بینید که به دروازه معبد منتهی می شود.
در صورتی که بخواهید مبارزه کنید، در حال حاضر General Filds است ;)
اگر تلاشی دارید، مجسمه درست کنار در ورودی را برای شما باز می کند. اگر نه، از باز کردن قفل استفاده کنید (این درب نیز توسط دروازه بان از پشت باز می شود)
پشت در یک سالن بزرگ با درهایی به Anteroom خواهد بود. 6 (و نه چهار ^^) uneds اجتماعی غیر تهاجمی x4 در لابی وجود دارد (و نه در گوشه ها، بلکه همانطور که باید می ایستند). آنها عمدتاً برای به دست آوردن کلیدهای پیش اتاق مورد نیاز هستند، زیرا آنها سرعت بسیار پایینی دارند و بعید است که بتوانید روی آنها تاب بخورید. در طرف مقابل سالن درب نمازخانه است (به همین ترتیب باز می شود - با دروازه بان مناسب یا باز کردن قفل)
Anteroom - یک ردیف دوتایی از اتاق های به هم پیوسته. آنها با دری از سالن اصلی جدا می شوند که با همان کلیدهای پیش اتاق باز می شود (من موردی را ندیده ام که کار نکرده باشند) یا قفل را باز می کنند (اگر واقعاً می خواهید از حرکت خاموش در یک اتاق نیمه خالی با غیر تهاجمی استفاده کنید. اوباش - از سلامتی خود لذت ببرید، باز کردن در به هیچ وجه بر آن تأثیر نمی گذارد ^^)
این اتاق ها با درها از سالن جدا می شوند و از یکدیگر و از ردیف دوم اتاق ها - پنس گارد (مرده، x1/2). آنها حرکت نمی کنند. اما اگر به آنها نزدیک شوید پرخاشگر می شوند (صرف نظر از اینکه کوئست دارید یا نه و اینویز هم آنها را اذیت نمی کند)
در واقع، برای این اتاقها محدودیتی در تعداد شخصیتها وجود دارد - اگر شما شش نفر یا بیشتر باشید، زمانی که اوباش جمع میکنند، یک یا چند نفر دوباره به سالن پرتاب میشوند.
در راهروهای اتاق های کناری (بین در و اتاق) هیچ گروهی وجود ندارد، از 1 تا 3 زامبی می توانند در راهروهای اتاق های گوشه بایستند - همچنین غیر تهاجمی و اجتماعی
اوباش در این اتاق ها یک سیستم تهاجمی بسیار خنده دار دارند - آنها یک رهبر دارند: Triols Layperson - humanoids x5. تا زمانی که این اوباش زنده است و در اتاق است، تمام اوباش اتاق مینیون های آن هستند و با کل دسته به شما حمله می کنند. اما اگر او را از در سالن بیرون بیاورید و او را در آنجا رها کنید، در این صورت تنها دو گروه تهاجمی در اتاق باقی میمانند و انقضا در آنجا بسیار آسانتر میشود (تا زمانی که شخصی در سالن اجازه دهد Triol دوباره وارد شود یا او را بکشد). یک تریول که بیش از 4 کاشی با در فاصله دارد به اتاق باز می گردد
شما نمی توانید Triol را از ردیف دوم اتاق ها بیرون بیاورید و سه تا از آنها وجود دارد. بنابراین در آنجا بهتر است سعی کنید فوراً توسط نماینده او را بکشید.
در اصل، شما می توانید در Anterums با هر بسته ای تاب بخورید - یک جادوگر، یک کمان، یک غوغا، با یک تکیه گاه مناسب. انفرادی راک Bysshe و EE.
پشت درب نمازخانه (با باز کردن قفل یا مجسمه سمت راست GK باز می شود، در سمت عقب GK نیز می تواند باز شود) راهرویی گسترده شروع می شود که در طرفین آن ورودی هایی به اتاق های نمازخانه وجود دارد. در مواقع عادی، این راهرو خالی است، اما زمانی که RB دوباره بازپخش میشود، پر از اوباش میشود.
اتاق نمازخانه نیز یک ردیف اتاق دو نفره است (در مجموع 14 اتاق، اگر اشتباه نکنم) که از یکدیگر و از راهرو جدا شده اند نه با در، بلکه توسط نگهبانان نمازخانه (andeds, x1/2) آنها نیز حرکت می کنند، اما اگر نزدیک شوید و با آتش شلیک کنید (بسیار دور و دردناک) آنها آگرو می شوند. نگهبانان با اوباش از اتاق اجتماعی نیستند.
من مطمئن نیستم که محدودیتی برای تعداد اعضای گروه وجود دارد یا خیر.
3 انسان نما در اتاق (کشیش Triol با 2 مؤمن) و 4-6 مرده وجود دارد. اگر کشیش را بکشید، مومنان به سرعت خود به خود ناپدید می شوند، و بالعکس - اگر مومنان را بکشید، کشیش دیگر افراد جدیدی را احضار نخواهد کرد. اوباش دارای شعاع آگرو نسبتاً بزرگی هستند و در مواقعی، واقعاً می توانند از اتاق بعدی فرار کنند.
همچنین می توانید با هر بسته ای بدون هیچ مشکلی تاب بخورید. شفا دهنده مورد نظر Bisha (HER) بهتر است اینجا انفرادی نرود - همان 6 uneds که در آنتروم وجود دارد، شما فقط از Priest غر می زنید تا به هم بچسبند.
در انتهای راهرو در نمازخانه، درهای تاریکی در دو طرف وجود دارد. باز کردن قفل یا Key of Darkness (سقوط از Triol's Priest) را باز کنید
اتاق های تاریک مجموعه ای از اتاق ها هستند که توسط راهروهایی (این بار بدون نگهبان) از یکدیگر جدا شده اند. دو سالن بزرگ وجود دارد که فقط با پارتیشن به قسمتهای مختلف تقسیم میشوند و در اینجا میتوانید چنان شلوغ کنید که کوچک به نظر نرسد. شما می توانید در اینجا قطار بخار کنید، اما با مهارت خاصی - نیمی از اوباش به دنبال کشنده نمی دوند، اما احمقانه آن را تخلیه می کنند، بنابراین باید به سرعت در گوشه ای بدوید
VL در اتاق مرکزی زیر svs / bd / varkom تاب خورد.
هر چه به بالکن نزدیکتر باشد، تعداد کمتری از هیولاها و کشیش های انسان نما (x4-x5) بیشتر می شود. همه همان حملات تاریک، به علاوه کور و تخلیه. هنگامی که RB دوباره شروع به کار می کند، ستون هایی در اتاق ها ظاهر می شوند که خونریزی انبوه (به نسبت ضعیف) ایجاد می کنند.
شما می توانید با یک گروه کامل 9 نفره تجربه کنید. شفا دهنده ضروری است. svs بسیار مطلوب با dps کوچک گروه، داشتن کسی که اوباش را در لغزش نگه دارد نیز مفید است - در غیر این صورت تخلیه عذاب خواهد داد.
از اتاق مرکزی تاریکی دو آسانسور به بالکن وجود دارد. و در خود بالکن یک محراب با یک مجسمه عظیم وجود دارد که از سالن کلیسای کوچک و RB Andreas Van Halter قابل مشاهده است (lvl 87 طبق نقشه موجود در بازی و lvl 80 با توجه به l2wh). حدود یک روز به رئیس پاسخ دهید. بر اساس l2wh - EAC، قطعات برای لباس MA و دایره شیطان رها کنید.
در مواقع عادی، کل فضای بالکن خالی است، اما هنگام تخم ریزی RB، بالکن نیز پر از موب می شود (خیلی x1/4 و چند x4). احتمالاً همه آنها باید کشته شوند تا درهای داخلی محراب را به RB باز کنند
هنگامی که شخصی در حال کشت RB در داخل است، صعود به بالکن از تاریکی توسط درهای ورودی محراب بسته می شود که با باز کردن قفل (شرایط نامناسب) نمی توان آن را باز کرد. این فرض که این درها در زمان خاصی از بازی باز می شوند تایید نشده است.
چگونه در معبد پاگان زنده بمانیم؟
اسقف را با خود ببرید!)))
جدی پس:
همه اوباش در Pagan دارای شرارت در برابر حملات مقدس هستند، در برابر حملات تاریک مقاومت می کنند و خود از حملات تاریک استفاده می کنند. بنابراین، منطقی است که فرض کنیم به یک مقاومت تاریک در زره و یک ویژگی مقدس در سلاح نیاز دارید. با این حال، همه اینها مطلقاً پیش نیازی برای تجربه در Pagan، حتی در تاریکی نیست. یک مجموعه استاندارد از علاقه مندان به مقاومت و آهنگ های رقص کافی است. DD بهتر است از اقدامات احتیاطی معمول برای سفرهای با اوباش گروهی تهاجمی پیروی کند. برای شفا دهندهها، مراقب دبافها باشید (اما اینها قوانین معمول برای بقا در هر تجربه و هر کجا هستند.)
تنها چیزی که زندگی را برای همه آسان تر می کند، از شما گرفته تا درمانگر، یک پیشنهاد معمولی است، اما حتی در این مورد، فقط یک طلسم بی خطر کافی است.
چرا باید از معبد پاگان دیدن کنید؟
زیرا باید در جایی تاب بخورید) علاوه بر این، این مکان برای کسانی که یک سالن قبیله در Rune دارند مناسب است.
تلاش در MoSe از نظر پاداش بسیار موفقتر است (شما قبول خواهید کرد که گرفتن EAC برای 400 آیتم آسانتر از 2k است). LS 76 در hero-rift خیلی بهتر می افتد. بقیه لیست حذف از راهنمای جایزه، صادقانه بگویم، خیلی واضح نیست که از کجا آمده است.
زمانی که اورک ها بر کل قاره حکومت کردند و مالک تمام المور بودند، رون توسط آنها ساخته شد که پایتخت آنها شد. اما زمانی که انبوهی از اورکها تحت هجوم اتحاد الفها و مردان قرار گرفتند، شهر برای همیشه به مردان رسید.
این شهر به 3 قسمت تقسیم شده است. بنای قلعه مانند به طبقات بالا و پایین تقسیم می شود. طبقه فوقانی سالن های قبیله و معبد عینحساد را در خود جای داده است، در حالی که طبقه پایین کتابخانه حکیمان و اردوگاه آموزشی را در خود جای داده است. قسمتی هم هست که اخیرا ساخته شده است. این مکانی است که توسط بازرگانان و دورف ها اداره می شود و دارای دکه های تجاری، اسمیتی و انبار است.
دهکده نفرین شده. قبلاً یک روستای کوچک و آرام بود که توسط خانواده فون هلمن اداره می شد. آنها در آنجا زندگی می کردند، بیشتر شکارچیان و هیزم شکنان. اما یک روز، حاکم رون، ساکنان را به قیام کشاند که تقریباً همه آنها کشته شدند. فون هلمان اشرافی بودند که بر بخش شرقی رون حکومت می کردند. آنها برای خدمات برجسته خود در جنگ با عدن قدرت دریافت کردند. اما در جریان قیام آنها نیز کشته شدند. اکنون ذکر نام آنها می تواند به قیمت یک زندگی تمام شود. طبق افسانه ها، خانواده فون هلمان به موجودات خون خواری تبدیل شدند که در جنگل پرسه می زنند.
مزرعه ی حیوانات- مرتعی در شمال شهر. موجودات شیطانی مانند کوکابورا، کوگار و بوفالو در آنجا زندگی می کنند. گفته می شود که مزرعه با نوعی برنامه نظامی ایجاد شده است و بودجه آن توسط دولت تامین می شود. پرورش حیوانات وحشی آنقدرها هم که به نظر می رسد آسان نیست. در نهایت ارتش این پروژه را تعطیل کرد. کمک های مالی متوقف شد و همه مزرعه را ترک کردند به جز تعدادی از سرسخت ترین ها که ظاهراً نمی توانند بدون این شغل زندگی کنند - پرورش حیوانات وحشی.
دره مقدسیناز زمان های قدیم بوده است مکان مقدس. حکیمان معبد عینحساد در اینجا دفن شده اند، همچنین این تنها راهبه صومعه سکوت شایعات حاکی از آن است که Psoglavs اخیراً در دره مقدس ظاهر شده اند و راه را به صومعه مسدود کرده اند.
صومعه سکوتتوسط Order of Saint Solina، شاخه ای از معبد Einhasad تأسیس شد. مسافران گفتند که فضای بسیار سخت و آرامی وجود دارد. راهبان به ندرت با غریبه ها صحبت می کنند. از آنجایی که صومعه در وسط ناکجاآباد واقع شده است، این مکان عالی برای مراقبه آرام است.
آرم بازی / L2 Cl Created with Sketch.
نسخه مدرسه قدیمی.
حالا با کمائل. از نو.
هاردکور افسانه ای، با اشتراک در دسترس است. از همه بیشتر
بهترین تواریخ اولیه: تسطیح دشوار، PvP خونین
و یک دنیای باز که در آن شما نمی توانید به تنهایی زنده بمانید!
اسانس اصلی کلاسیک
سرعت رسیدن به محتوای برتر
9 3 6 PvP 10 3 6سرعت پمپاژ 9 2 6 PVP خودکفایی 9 3 7 Social PvE 2 10 5سطح دشواری 3 10 9 PvE 4 10 9شروع بازی آسان است
هاردکور به اندازه نقاشی ترسناک نیست
دو سرور:
گرن کین و شیلین
برای نوشتن چه تاریخ جهانی آماده هستید؟ هیولاهای آشنا و اژدهاهای باستانی، تواریخ مدرسه قدیمی، 34 کلاس و 6 مسابقه در انتظار هستند!
پسر بچه
آسیاب کردن گاهی اوقات نیاز به استراحت دارد. شما همیشه می توانید در حالی که شخصیت در حال مبارزه است کارهای مهمی انجام دهید. اما مرگ را به یاد داشته باشید: قهرمان را برای مدت طولانی بدون مراقبت رها نکنید.
حفاظت بالا
یک سکه ویژه، Blessing of Protection، از شما در برابر شکارچیان مبتدی در دنیای باز محافظت می کند. با خیال راحت به سطح 70 بپیچید.
کیت های شروع
در فروشگاه بازی مجموعه هایی با مواد مصرفی و سلاح های موقت پیدا خواهید کرد - همه چیزهایی که برای شروع راحت نیاز دارید.
بهترین سلاح ها دوستان هستند
در Lineage 2 Classic، دوستان بیش از هر زمان دیگری مورد نیاز هستند: رفقای خود را در انجمن، در Discord یا در گروه VKو محتوای برتر را در یک شرکت دلپذیر فتح کنید
هر روز ساعت 21:00 UTC با قبیله خود برای Raid Bosses علیه کل سرور مبارزه کنید
به یک قبیله بپیوندید و هر یکشنبه برای قلعه گیران بجنگید. صدها نفر می توانند همزمان در محاصره بجنگند!
چهار پادشاه عنصری، رئیس جدید سیاه چال گروهی را به چالش بکشید
هر هفته در Clan Arena برنده شوید و پاداش های خوبی دریافت کنید
هاردکور همانطور که شما آن را به یاد داشته باشید
بازگشت به روزهایی که تجربه با عرق و خون به دست میآمد، هر مرگی عواقبی داشت و هر سطح جدیدی یک اتفاق بود.
رون- پایتخت پادشاهی المور. زمانی که اورک ها بر کل قاره حکومت کردند و مالک تمام المور بودند، رون توسط آنها ساخته شد که پایتخت آنها شد. اما زمانی که انبوهی از اورک ها تحت هجوم اتحاد الف ها و انسان ها قرار گرفتند، شهر برای همیشه به مردان رسید. این شهر به 3 قسمت تقسیم شده است. بنای قلعه مانند به طبقات بالا و پایین تقسیم می شود. طبقه فوقانی سالن های قبیله و معبد عینحساد را در خود جای داده است، در حالی که طبقه پایین کتابخانه حکیمان و اردوگاه آموزشی را در خود جای داده است. قسمتی هم هست که اخیرا ساخته شده است. این مکانی است که توسط بازرگانان و دورف ها اداره می شود و دارای دکه های تجاری، اسمیتی و انبار است.
تله پورت
شهر | قیمت | قیمت با تخفیف | محل | قیمت | قیمت با تخفیف |
---|---|---|---|---|---|
گدارد | 10,000 | 5,000 | مزرعه ی حیوانات | 4,800 | 2,400 |
گلودیو | 53,000 | 26,500 | دره مقدسین | 3,800 | 1,900 |
گیران | 59,000 | 29,500 | جنگل مردگان | 1,200 | 600 |
دیون | 57,000 | 28,500 | باتلاق فریادها | 3,000 | 1,500 |
هاین | 82,000 | 41,000 | صومعه سکوت | 14,000 | 7,000 |
شوتگارت | 10,000 | 5,000 | |||
عدن | 37,000 | 18,500 | |||
اورن | 10,000 | 5,000 |
تله پورت برای اشراف
مقصد | قیمت |
---|---|
آرنا گلودین | 1000 |
گیران آرنا | 1000 |
مرکز جنگل مردگان | 1000 |
مرکز دره مقدسین | 1000 |
دهکده نفرین شده | 1000 |
لانه استاکاتو | 1000 |
صومعه سکوت | 1000 |
کولیزئوم | 1000 |
NPC ها و کوئست ها رونز
سالن های قبیله
7 کلن هال A-rank در Rune موجود است.
بهبود سالن قبیله
هدف بهبود | مرحله | اثر | عادت زنانه | قیمت |
---|---|---|---|---|
بخاری | 4 ur. | نرخ بازیابی HP را 80 درصد افزایش می دهد. | 1 روز | 1000 |
6 ur. | نرخ بازیابی HP را 120٪ افزایش می دهد. | 1 روز | 1,500 | |
سطح 9 | 180 درصد افزایش نرخ بازیابی HP | 1 روز | 2,250 | |
12 ur. | 240 درصد افزایش نرخ بازیابی HP | 1 روز | 3,750 | |
15 ur. | 300٪ افزایش نرخ بازیابی HP | 3 روز | 15,500 | |
فرش | 1 ur. | سرعت بازیابی MP را تا 5 درصد افزایش می دهد. | 1 روز | 2,000 |
مرحله 3 | سرعت بازیابی MP را 15٪ افزایش می دهد. | 1 روز | 6,500 | |
6 ur. | سرعت بازیابی MP را 30٪ افزایش می دهد. | 2 روز | 27,500 | |
سطح 8 | سرعت بازیابی MP را تا 40 درصد افزایش می دهد. | 2 روز | 40,000 | |
لوستر | مرحله 3 | در صورت احیای مجدد در کلن هال، تجربه بازیابی شده از مرگ را تا 15 درصد افزایش می دهد | 1 روز | 9,000 |
سطح 5 | اگر در کلن هال زنده شود، تجربه بازیابی شده از مرگ را 25 درصد افزایش می دهد | 1 روز | 15,000 | |
سطح 7 | در صورت احیای مجدد در کلن هال، تجربه بازیابی شده از مرگ را تا 35 درصد افزایش می دهد | 1 روز | 21,000 | |
10 ur. | در صورت احیای مجدد در کلن هال، تجربه بازیابی شده از مرگ را تا 50 درصد افزایش می دهد | 1 روز | 30,000 | |
آینه | 1 ur. | امکان تله پورت رایگان به نقاط مختلف شهر را اضافه می کند | 7 روز | 7,000 |
سطح 2 | قابلیت تله پورت به مناطق شکار مربوط به قلعه را با هزینه ای ناچیز اضافه می کند | 3 روز | 6,000 | |
پرده ها | مرحله 3 | قابلیت استفاده از جادوی کمکی را اضافه می کند | 1 روز | 5,000 |
سطح 5 | 1 روز | 21,000 | ||
سطح 7 | 1 روز | 37,000 | ||
سطح 8 | 1 روز | 52,000 | ||
ماشین جادویی | 1 ur. | قابلیت تولید اقلام را اضافه می کند | 1 روز | 30,000 |
سطح 2 | 1 روز | 70,000 | ||
مرحله 3 | 1 روز | 140,000 | ||
پرده در سرسرا | 1 ur. | عنصر تزئینی | 7 روز | 2,000 |
سطح 2 | 7 روز | 2,500 | ||
پدیوم | 1 ur. | عنصر تزئینی | 3 روز | 1,300 |
سطح 2 | 3 روز | 4,000 |
فهرست جادوهای کمکی
مرحله | قیمت | جادوی کمکی |
---|---|---|
مرحله 3 | 5000 در روز | پیاده روی سبک سطح 2 Lightness 3 lvl. شیلد 3 lvl. سپر ذهنی 4 lvl. ممکن است 3 lvl. |
سطح 5 | 21000 در روز | پیاده روی سبک سطح 2 Lightness 3 lvl. شیلد 3 lvl. سپر ذهنی 4 lvl. ممکن است 3 lvl. برکت بدن lvl 2 سطح سد جادویی 1 مقاومت در برابر Stun Level 1 برکت روح lvl 2 غلظت 2 lvl. Spirit of the Berserker lvl 1 Blessed Shield lvl 2 راهنمای 1 lvl. Rage of the Vampire lvl 1 |
سطح 7 | 37000 در روز | پیاده روی سبک سطح 2 Lightness 3 lvl. شیلد 3 lvl. سپر ذهنی 4 lvl. ممکن است 3 lvl. برکت بدن lvl 6 سد جادویی سطح 2 مقاومت در برابر Stun Level 4 برکت روح lvl 6 غلظت 6 lvl. روح مرموز سطح 2 Blessed Shield lvl 6 راهنمای 3 lvl. Rage of the Vampire 4 lvl. |
سطح 8 | 52000 در روز | پیاده روی سبک سطح 2 Lightness 3 lvl. شیلد 3 lvl. سپر ذهنی 4 lvl. ممکن است 3 lvl. برکت بدن lvl 6 سد جادویی سطح 2 مقاومت در برابر Stun Level 4 برکت روح lvl 6 غلظت 6 lvl. روح مرموز سطح 2 Blessed Shield lvl 6 راهنمای 3 lvl. Rage of the Vampire 4 lvl. بینش 1 lvl. Inspiration lvl 1 افزایش سرعت lvl 1 فوکوس 1 lvl. Whisper of Death lvl 1 |
لیست اقلام تولیدی
مرحله | موضوع | قیمت | تعداد |
---|---|---|---|
1 ur. | سپر هرالدیک | 14 190 آدنا | بدون محدودیت |
Scroll of Escape: Clan Hall | 550 آدنا | 5 | |
غذای بزرگ اژدها | 330 آدنا | 5 | |
سطح 2 | Blessed Scroll of Escape: Clan Hall | 110000 آدنا | 3 |
طومار فرار: عدن | 38 500 آدنا | 1 | |
طومار فرار: گدارد | 38 500 آدنا | 1 | |
دستور غذا: اکسیر زندگی (درجه A) (100%) | 2500 آدنا | 1 | |
دستور غذا - اکسیر قدرت ذهنی(رتبه الف) (100%) | 2 880 آدنا | 1 | |
مرحله 3 | مبادله حیوانات خانگی: پشمالو | 550000 آدنا | 1 |
دستور غذا - معجون شفابخش بزرگتر (100%) | 198 آدنا | 1 | |
دستور غذا - معجون عجله بیشتر (100%) | 660 آدنا | 1 | |
دستور غذا: معجون عجله بیشتر Atk. (100%) | 1 320 آدنا | 1 | |
دستور غذا: معجون عجله بیشتر Mag. (100%) | 1 320 آدنا | 1 | |
دستور غذا - روغن ماهی عالی (100%) | 275 آدنا | 1 | |
دستور غذا - آنتن های پری (100%) | 110000 آدنا | 1 | |
دستور غذا - ماسک کارناوال (100%) | 110000 آدنا | 1 | |
دستور غذا - معجون مدل مو - A (100%) | 4 400 آدنا | 1 | |
دستور غذا - معجون مدل مو - B (100%) | 4 400 آدنا | 1 | |
دستور غذا - معجون مدل مو - C (100%) | 4 400 آدنا | 1 | |
دستور غذا - معجون مدل مو - D (100%) | 4 400 آدنا | 1 | |
دستور غذا - معجون مدل مو - E (100%) | 4 400 آدنا | 1 | |
دستور غذا: معجون مدل مو - F (100%) | 4 400 آدنا | 1 | |
دستور غذا - معجون مدل مو - G (100%) | 4 400 آدنا | 1 | |
دستور غذا: رنگ جدید STR (STR+4 CON-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا: رنگ جدید STR (STR+4 DEX-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا: رنگ جدید CON (CON+4 STR-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا: رنگ جدید CON (CON+4 DEX-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا: New Dye DEX (DEX+4 STR-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا - New Dye DEX (DEX+4 CON-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا: رنگ جدید INT (INT+4 SPIRIT-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا: رنگ جدید INT (INT+4 WIT-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا: New Dye SPIRIT (SPIRIT+4 INT-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا: New Dye SPIRIT (SPIRIT+4 WIT-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا: رنگ جدید WIT (WIT+4 INT-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 | |
دستور غذا: رنگ جدید WIT (WIT+4 SPIRIT-4) (100%) | 31900 آدنا | 1 |
برای شروع بازی در سرور، باید حساب کاربری خود را ایجاد کنید که حاوی تمام اطلاعات لازم در مورد شخصیت باشد. در Lineage 2، حساب باید بسیار قابل اطمینان محافظت شود، زیرا یک روز می توانید از گم شدن تنها مجموعه IR ساخته شده خود، adena و سایر مقادیر بازی خود مطلع شوید.
حساب های پریمیوم
به محض اینکه برخی سرورها کشف خود را اعلام می کنند و انبوهی از بازیکنان خانه های خود را ترک می کنند و به دنبال آن می روند یک زندگی بهتر، مهم است که هر چه زودتر وارد دنیای بازی شوید و چند گرملین را بکشید تا با جسارت بیشتر در مسیر بازی حرکت کنید. بنابراین، شما باید از قبل یک حساب کاربری ایجاد کنید و در زمانی که مکانهای اولیه پر از مبتدیها هستند، به سوالات مخفی نپردازید.
بازی در یک سرور جدید چندین مزیت دارد، اما ایجاد یک حساب کاربری Lineage 2 سطح سریع کاراکترها و همچنین کاهش خوبی از هیولاها را تضمین نمی کند. در اینجا، اگر همه چیز را به یکباره می خواهید، در حالی که دیگران برای ساعت ها گروه ها را در کت یا در پاکت ها خم می کنند، باید نه تنها زمان، بلکه پول نیز خرج کنید.
بسیاری از سرورها که می دانند چگونه بازیکنان از فرصت استفاده می کنند تا زندگی خود را آسان تر کنند، سیستم اکانت پریمیوم lineage 2 را معرفی می کنند. البته، حساب پریمیوم lineage 2 به شخصیت مزیت های زیادی می دهد، مانند افزایش نرخ، افزایش شانس سقوط و خراب شدن، و موارد دیگر. بیشتر. برای اینکه صاحب حساب های پریمیوم lineage 2 شوید کافی است مبلغ مشخصی را پرداخت کنید و پس از آن می توانید یک ماه کامل از تمام مزایای آن بهره مند شوید. علاوه بر این، حساب پریمیوم را می توان پس از انقضا در خط 2 تمدید کرد.
آیا رونز بهتر است؟
با این حال، در Lineage 2، حسابهای دارای پاداش اضافی به تدریج در پسزمینه محو میشوند و یک سیستم Rune در ازای آن آمده است. بازیکن خودش چیزی را که بیشتر نیاز دارد انتخاب می کند: تجربه، SP، رها کردن یا خراب کردن. و بر این اساس، می توانید رون مورد نظر را خریداری کنید که باعث افزایش تجربه یا کاهش شانس می شود. با این حال، اگر حساب پریمیوم به همه کاراکترهایی که روی آن هستند تعمیم داده شود، در این صورت رون تنها بر شخصی که در موجودی آن قرار دارد تأثیر میگذارد. اکنون، پس از ایجاد یک اکانت lineage، دیگر لازم نیست به این فکر کنید که آیا ارزش خرید یک پریمیوم را دارد یا خیر، زیرا می توانید فقط در صورت نیاز یک رون بخرید.
و اگرچه کمک های مالی در بازی به هیچ وجه مورد استقبال قرار نمی گیرد، اکثر صاحبان حساب های lineage 2 با کمال میل از پاداش های ارائه شده توسط فروشگاه GM استفاده می کنند. یکی دیگر از مزایای رون ها، بر خلاف حساب های پریمیوم، قیمت پایین آنها است.
البته ایجاد اکانت در سرور lineage 2 آسان است، اما برای اینکه شخصیت ایجاد شده به قهرمان سرور تبدیل شود، باید تلاش زیادی کنید و زمان زیادی را صرف کنید. به منظور تسهیل زندگی برای خود است که بازیکنان از پاداش هایی استفاده می کنند که سرور به آنها ارائه می دهد. اما به دنبال تجربه، منابع و آدنا، نباید فراموش کنید که در lineage 2 محافظت از حساب خود نیز مهم است، زیرا شخص دیگری می تواند تمام کارهای شما را تصاحب کند.
پسندیدن |