Uzbrukums ir labākā aizsardzība. Dēmonu mednieks. Uzbrukums ir labākā aizsardzība Neaizmirstiet par savu pavadoni

Dēmonu medniekam nebūs problēmu acs mirklī pārvietoties drošā attālumā no tuvojošiem dēmoniem un turpināt tos šaut no droša attāluma.

Dēmonu mednieks kā resursus izmanto naidu un koncentrēšanos. Koncentrēšanās spēja pamazām atjaunojas pati no sevis, taču ir arī spēja to pilnībā atjaunot tev. Naids tiek izmantots, lai novērstu kaitējumu, dažas spējas to patērē, bet dažas, gluži pretēji, atjauno.

Dēmonu mednieks spēlē Diablo 3 ir ātrs un nežēlīgs dēmonu slepkava. Zemāk jūs atradīsiet Diablo 3 Demon Hunter ceļvedi.

Leģiona paplašinājumā Wow parādīsies jauna klase. Nav pārsteidzoši, ka šis ir dēmonu mednieks. Starp citu, jūs varat sekot saitei. Piegāde būs ātra.

Galvenā statistika par dēmonu mednieku spēlē Diablo 3

1) Veiklība- Šī ir galvenā Diablo 3 Demon Hunter klases statistika, kas palielina nodarīto kaitējumu. Viens veiklības punkts ir 1% no bāzes bojājuma.

2) Uzbrukuma ātrums- jo vairāk tas ir, jo vairāk šāvienu jums būs laiks izšaut, pirms ienaidnieks pietuvosies jums.

3) Kritiski bojājumi- šis indikators, kad tiek iedarbināts kritisks efekts, rada lielāku kaitējumu ienaidniekam.

4) Kritiskas ietekmes iespēja- jo vairāk tas ir, jo biežāk radīsies kritiski bojājumi.

5) Maksimālās koncentrācijas rezerve- šis rādītājs palielinās jūsu bāzes koncentrācijas rezervi. Sākotnēji to ir 30. Koncentrēšanās ir nepieciešama, lai uzstādītu slazdus, ​​tagus, kas palielina mērķa bojājumus, un lēcienus, kas ļauj ātri attālināties no ienaidnieka.

6) Vitalitāte un izturība pret visa veida bojājumiem.Šie rādītāji, protams, ir labi, taču Diablo 3 dēmonu mednieks ir tieši tā klase, kurai nevajadzētu ļauties trāpījumiem un ātri tikt galā ar ienaidnieku, radot lielu kaitējumu. Ja šie rādītāji ir pluss galvenajām lietas īpašībām, tad tie noteikti nebūs lieki.

Dēmonu mednieku spējas spēlē Diablo 3

Tātad, kā minēts iepriekš, mednieks kaujai izmanto 2 resursus - Naidu un koncentrēšanos. Zemāk mēs sniedzam spēju aprakstu, bez datiem par ieroču radītajiem bojājumiem, jo ​​spējas mainās ļoti bieži.

Spējas, kas patērē naidu:

  • Dunča mešana- mednieks met ienaidniekam ar dunci.
  • Ātra uguns- ļoti ātra sitienu sērija.
  • Čakram- dēmonu mednieks palaiž griežamu čakramu (šurikenu), nodarot bojājumus visiem ceļā noķertajiem ienaidniekiem.
  • Elementārā bulta- nošauts ar elementāru bultiņu (elements mainās atkarībā no izvēlētās rūnas).
  • Asmeņu cienītājs- atbrīvo asmeņu ventilatoru, kas izdala ieroča bojājumus visiem jūsu tuvumā esošajiem ienaidniekiem.
  • Spiked Trap - lamatas novietošana noteiktā vietā, kas tiek aktivizēta pēc 1,2 sekundēm un eksplodē, kad ienaidnieks tam trāpa.
  • Lobīšana- Mednieks kustības laikā šauj uz tuvējiem ienaidniekiem.
  • Volley- izlaiž bultu zalvi, kas skar visus ienaidniekus iedarbības zonā.
  • Sprādzienbīstama bulta- atlaidiet bultu, kas eksplodē un pēc tam sadalās granātās.
  • Atriebības lietus- Atlaidiet spēcīgu bultu zalvi, kas skar visus apkārtējos, bultas kādu laiku kritīs no debesīm, radot ieroča bojājumus ienaidniekiem.

Spējas, kas atjauno naidu.

  • Slepenā atkāpšanās- Uzbrukums, kas nodara kaitējumu. Ja ienaidnieks ir tuvumā, mednieks lēks atpakaļ.
  • Mājas bultiņa- izšauj burvju bultiņu, kas ir vērsta pret ienaidnieku un nodara ieroča bojājumus. Ar zināmu varbūtību bultiņa var iziet cauri un trāpīt papildu ienaidnieks.
  • Lēnais šāviens- dēmonu mednieks izšauj tumšās maģijas piesātinātu bultu, palēninot līdz 2 pretiniekiem un saķēdējot tos.
  • Bola metiens- Mednieks met bolu, kas, trāpot ienaidniekam, pēc 1 sekundes uzsprāgst, radot bojājumus visiem ienaidniekiem 7 metru rādiusā.
  • Granātas mešana- iemet 3 granātas, kas pēc sprādziena nodarīs kaitējumu ienaidniekiem.

Spējas, kas patērē koncentrēšanos.

  • Salto- akrobātiskais lēciens 35 metrus.
  • Gatavs- uzreiz atjauno visu jūsu koncentrēšanos.
  • Mājdzīvnieks- izsauciet mājdzīvnieku, kurš jums palīdzēs (mājdzīvnieks mainās atkarībā no rūnas, un katrs veic noteiktu darbību).
  • Nāves zīme- iezīmētais ienaidnieks saņem par 12% vairāk bojājumu.
  • Tornis- uzstādiet uz zemes tornīti, kas uzbruks tuvējiem ienaidniekiem.
  • Smailes- mednieks uzstāda, šņāc, kad sit, ienaidnieks palēninās.

Aizsardzības burvestības (patērē koncentrēšanos).

  • Dūmu siets- dēmonu mednieks pazūd dūmu aizsegā un kļūst neievainojams.
  • Tumsas spēks- Mednieks smeļas spēku no tumsas, atjaunojot 20% veselības no nodarītā kaitējuma
  • Dēmonu mednieks spēlē Diablo 3 ir daudzas pasīvas prasmes, kas samazina koncentrācijas patēriņu, palielina bojājumus un paātrina mednieku.

“Viņi bezbailīgi tiek galā ar pazemes bariem, un, ja tas tā nav jūsu gadījumā, šis Diablo 3 dēmonu mednieku ceļvedis palīdzēs visu nolikt savās vietās.

Un pirmā lieta, kas jums jāsaprot, ir tas, ka kaitošana nav pareiza. Apmēram dažas minūtes vadājot monstrus ap kādu vietu, kuru laikā būtu ne mazāk grūti to visu pabeigt, nogalinot pāris simtus monstru, jūs zaudējat gan lielu pieredzi, gan daudz zelta. Pārliecinieties par to, apskatot.

Veidot optimizāciju

Izmantojiet Diablo 3 elastīgās veidošanas sistēmas priekšrocības, atlasot talantus savam Demon Hunter, lai katrs no tiem būtu noderīgs tajā, ko vēlaties darīt un kurā vietā vēlaties spēlēt.

Piemēram, sūknēšanai ir vairākas populāras iespējas un īpašas konstrukcijas, kas ar uzdevumu tiek galā pēc iespējas efektīvāk - par tām varat lasīt rakstā. Šeit jūs atradīsiet arī universālu būvi, kas nav piesaistīta vietai, divās versijās - solo un grupai, pēdējā ir parādīta attēlā.

Ar ielāpu 1.0.8 DH tiek trāpīti ne tikai no tālienes, un es gribētu atsevišķi izcelt šo jauno funkciju - dēmonu mednieka jūdžu uzbūvi, kas ļauj diezgan ātri iegūt pieredzi CM10 pakotnēs, pat ar 130k DPS, bet nepieciešama īpaši izturīga aprīkojuma opcija, kas to pārvērš par īstu tvertni. Varat arī uzzināt vairāk par šo izstrādes iespēju, izmantojot iepriekš norādīto saiti.

Pareiza ģērbšanās

Runājot par aprīkojumu: saitē var redzēt lietu komplektu, kas ideālā gadījumā var būt labāks par jebkuru citu apģērbu. Un, ja jūs joprojām nezināt, ka bruņu mehānika ir identiska pretestībai pret visu, tur atradīsit arī saiti par statistiku, kas īpaši paredzēta DH.

Neaizmirstiet par satelītu

Daudzi spēlētāji par zemu novērtē pavadoņa lomu un izmanto tos tikai neliela bonusa dēļ, lai sabojātu.
un objektu meklēšana. Un tas viss tāpēc, ka viņi nekad nav domājuši par to, kas notiktu, ja viņi iedotu burvestājam Maksimusu, bet nelietim - Burizu (rezultātu var redzēt video).

Nu, jūs varat uzzināt par aprīkojuma īpašībām un citām interesantu ieroču iespējām no. Starp citu dēmonu medniekam No kompanjoniem es iesaku ņemt Lindonu, jo viņš sniedz vislabāko DPS, un viņa ierocis ļaus jums turēt monstrus ilgāk. Tomēr Eirina ir arī labs variants - viņa ne tikai nodrošina DPS, bet arī samazina bojājumus, un var būt vēl labāka pie augsta CM.

Ar to es uzskatu, ka dēmonu mednieka ceļvedis ir pabeigts, un iesaku jums atrast sev piemērotu lauksaimniecības ceļu, ja jūs to neatradāt konkrētas konstrukcijas aprakstā, un baudīt monstru nogalināšanu. Lai jums veicas, un galvenais - lai veicas!

2016. gada 5. novembris Padomi par aprīkojumu un būvēm Šajā pavedienā varat lūgt padomu pieredzējušākiem dēmonu medniekiem. Šeit jūs varat atrast interesantus risinājumus. Tēma veidota ar mērķi samazināt līdzīgu sadaļā “Dēmonu mednieks” veidoto tēmu skaitu. Lūdzam jaunpienācējus novirzīt uz šo tēmu. Un veiksmi cīņā! Mivandeira 4000 2016. gada 5. novembris

2011. gada 23. augusts Laipni lūdzam: lūdzu, izlasiet! Laipni lūdzam krievu valodas Diablo III forumos! Šeit jūs varat sazināties ar citiem spēlētājiem un draudzīgā atmosfērā apspriest visus spēles aspektus. Komunikācija forumos vislabāk darbojas, ja diskusiju dalībnieki izrāda cieņu viens pret otru un ievēro savstarpēju pieklājību. Lūdzu, veltiet nedaudz vairāk laika, lai izlasītu foruma ceļvedi, pirms sākat publicēt. Uzvedības noteikumi forumos: http://site/ru/community/conduct Lūdzu, ņemiet vērā, ka saziņa šajos forumos notiek tikai krievu valodā - moderatoriem un citiem dalībniekiem ir pilnībā jāsaprot jūsu ziņojumu saturs. Meklēt Pirms tēmas izveides, lūdzu, izmantojiet meklēšanas funkciju – iespējams, ka uz jūsu jautājumu jau ir atbildēts citās tēmās. Mēs esam pārliecināti, ka visa sabiedrība būs jums par to pateicīga. Izveidojot dublikātu tēmu, visticamāk, tā tiks noņemta. Ja turpināsit veidot šādas tēmas, pastāv risks, ka uz laiku tiks apturēta dalība forumos. Bet trakākais ir tas, ka jūs izraisīsit nopietnu naidīgumu citu foruma lietotāju vidū, būdami pārāk slinki, lai izmantotu meklēšanu pirms tēmas ievietošanas. Ziņu vērtējums Jaunā ziņu vērtēšanas sistēma tiek izmantota, lai veicinātu noderīgas un konstruktīvas diskusijas un novērstu nederīgus vai aizkustinošus ierakstus vai tēmas, kas pārkāpj foruma noteikumus. Novietojot kursoru virs ziņojuma, tiks parādītas ikonas Patīk un Nepatīk. Noklikšķinot uz otrā, jūs redzēsit vairākas turpmāko darbību iespējas. Poga "Nepatīk" pazeminās ziņas vērtējumu. Ja pietiekami daudz lietotāju nepatīk ziņojums, tas kļūst tumšāks un galu galā pazudīs pavisam. Varat arī ātri ziņot par trollēšanu vai surogātpastu vai izmantot veidlapu, lai sīkāk aprakstītu sūdzību. Katru ziņu var novērtēt tikai vienu reizi. Izmantojiet šo iespēju atbildīgi! Papildinājums foruma noteikumiem Papildus foruma noteikumiem (http://site/ru/community/conduct) ir arī labas manieres noteikumi, kas palīdzēs uzturēt konstruktīvu un draudzīgu atmosfēru šajā mūsu kopienas pulcēšanās vietā. Lai gan tie ir daļa no oficiālajiem noteikumiem, šeit jūs atradīsiet skaidrojumu par dažām situācijām, kuras var nebūt līdz galam skaidras. Šī foruma sadaļa "Vispārīgās tēmas" ir paredzēta, lai apspriestu jautājumus, kas īpaši saistīti ar spēli Diablo III. Pavedieni, kuros tiek apspriesti jautājumi, kas nav saistīti ar Diablo III, Battle.net vai Blizzard, tiks dzēsti. Izvairieties no visu lielo burtu lietošanas, rakstot ziņojumus vai pārmērīgas pieturzīmes. Šādas metodes bieži izmanto, lai piesaistītu uzmanību ziņojumiem. Lūdzam atturēties no šādas taktikas. Mēģiniet piesaistīt citu lietotāju uzmanību tieši ar savas ziņas satura kvalitāti. Nav ieteicams tēmu nosaukumos izmantot vārdus “Blizzard”, “Blue”, “Blue” vai kādu spēļu kopienas nodaļas darbinieku vārdus, lai piesaistītu uzmanību savai tēmai. Mēs saprotam, ka ikviens vēlas, lai Blizzard lasītu viņu ziņojumus. Tomēr iepriekš minēto vārdu izmantošana nepalīdz piesaistīt Blizzard darbinieku papildu uzmanību. Lūdzu, pārliecinieties, vai tēmas nosaukums atbilst saturam. Tēmas, kas pārkāpj šo noteikumu, var tikt dzēstas. Tomēr tēmas par, piemēram, Blizzard autentifikatoriem vai jaunāko Blizzard preses relīzi nosaukumā var saturēt vārdu “Blizzard”, jo šajā gadījumā tas atbilst tēmas saturam un ir diezgan piemērots. Ziņojumi no kategorijas “Pirmais”, “+1” utt. tiek uzskatīti par surogātpasta izlikšanu. Mēs esam pārliecināti, ka foruma dalībnieki saprot un pieņem foruma noteikumus, jo šādu ierakstu ievietošana nesniedz nekādu informāciju un neveicina konstruktīvu dialogu. Nekavējoties ziņojiet par šādām ziņām, un jūsu komunikācija būs daudz produktīvāka. Ziņojumi, kas satur frāzes šādā formātā: “Es neesmu lasījis” vai “Autors ir stulbs un pats sevi apkaunojis”, tiek uzskatīti par troļļošanu. Ziņojumu ievietošana no sērijas “Daudz vēstuļu, neesmu izlasījis” patiesībā nozīmē, ka jums ir vienalga, par ko raksta tēmas autors. Tādi ziņojumi kā “iztaisni rokas” vai “autors ir krabis” ir domāti tikai, lai aizskartu sarunu biedru, norādot uz viņa nepietiekami augstajām prasmēm, nevis sniegtu konstruktīvus komentārus, patiesībā par viņa vēstījuma tēmu. Abi tiks uzskatīti par troļļošanu, un pārkāpēju konti tiks īslaicīgi bloķēti. Spēlētāja pakļaušana publiskai cenzūrai ir līdzvērtīga apvainojumiem Publiskas apsūdzības spēlētājiem, klaniem utt. Negodīga rīcība (piemēram, krāpšana), izmantojot rakstzīmju vārdus vai citu identificējošu informāciju, izraisīs tēmas dzēšanu un jūsu konta īslaicīgu apturēšanu. Lai gan šāda veida pavedieni bieži tiek publicēti ar vislabākajiem nodomiem un apsūdzības ir pamatotas, šāda veida spēlētāju publicēšanu ir diezgan viegli izmantot ļaunprātīgos nolūkos. Tāpēc šādu ziņojumu publicēšana mūsu forumos nav atļauta. Jūs varat izklāstīt konflikta būtību, saglabājot likumpārkāpēja anonimitāti un ļaujot lasītājam pašam izlemt, vai ir vērts sazināties ar jums personīgi, lai noskaidrotu detaļas. Nevajag "izcelt" tēmas. “Tēmas aktualizēšana” neveicina konstruktīvu diskusiju un nesniedz nekādu nozīmi, un tāpēc tas ir surogātpasts. Jūsu tēma vienmēr ir redzama citiem foruma dalībniekiem, tāpēc tās pacelšana foruma augšgalā mums nešķiet nepieciešama. Lūgumraksti nav apsveicami. Mūsu forumi ir paredzēti diskusijām. Tēmās ar petīcijām nav diskusiju - parasti petīcijā ir viens sākuma ziņojums un tam sekojošas desmitiem lappušu ar uzrakstiem “piekrītu” un “+1”, kas ir absolūti nekonstruktīvi. Ja jums ir jautājums par spēli, daudz efektīvāk ir to apspriest parastajā veidā. Tiešsaistē ir daudz citu vietu, kur iesniegt petīcijas. Nepublicējiet ziņas par slēgtām vai dzēstām tēmām. Tēmas ir slēgtas, un ierakstus dzēš par kārtību forumā atbildīgie - moderatori - ne bez pamata. Un šādos gadījumos jūsu pienākums ir izlasīt foruma noteikumus un noteikt, ko tieši jūs izdarījāt nepareizi, ņemt vērā savu kļūdu un mēģināt nepārkāpt noteikumus turpmāk. Dublētie pavedieni tiks noņemti Kad spēlētāji izveido vairākus pavedienus par vienu un to pašu problēmu, mēs parasti atstājam vienu tēmu atvērtu, aizveram citu ar saiti uz aktīvu diskusiju un vienkārši izdzēšam pārējos. Tas tiek darīts, lai diskusija koncentrētos vienuviet, un foruma pirmajā lapā būtu vieta citām tēmām. Izvēle, kuru tēmu paturēt atklātu, parasti ir atkarīga no ierakstu skaita pavedienā, kā arī no autora sākotnējā ziņojuma un turpmākās diskusijas konstruktivitātes. Pagaidu bani tiek pagarināti atkarībā no banu vēstures Vairākkārtēji vienreizēji foruma noteikumu pārkāpumi un vairākkārtēji pagaidu bani novedīs pie konta bana ilguma pagarinājuma. Ja spēlētāji saņem dažādus aizlieguma laikus par vienu un to pašu pārkāpumu, iemesls parasti ir aizliegumu vēsture. Jauku laiku forumos! Lūdzu, neveidojiet forumā atsevišķus pavedienus moderatoriem ar saiti uz tēmām, kurām nepieciešama regulēšana vai piespraušana. Izmantojiet pieņemtās saziņas metodes ar foruma darbiniekiem, lai palīdzētu padarīt moderāciju efektīvāku. Sazinieties ar kopienas pakalpojumu fanu vietnēm: vai esat interesantas, augstas kvalitātes fanu vietnes īpašnieks kādai no Blizzard spēlēm? Vai vēlaties pievienoties oficiālajai fanu vietņu programmai? Pēc tam nosūtiet mums e-pastu uz [aizsargāts ar e-pastu]. Piekļuves forumiem liegšana: vai esat atkārtoti izlasījis uzvedības noteikumus (http://site/ru/community/conduct) un paskaidrojumus par piekļuves forumiem aizliegšanas iemesliem, bet joprojām esat pārliecināts, ka neesat pārkāpis noteikumus (tas nopietni)? Pēc tam nosūtiet mums apelāciju uz [aizsargāts ar e-pastu], taču atcerieties, ka mēs nesniedzam garantijas sankciju atcelšanai. Atsauksmes: vai vēlaties sniegt atsauksmes par forumiem, emuāra ziņām, tiešraides pasākumiem, konkursiem vai kopienas aktivitātēm? Mēs novērtējam šādus ziņojumus un iesakām sūtīt tos uz: [aizsargāts ar e-pastu]. Lūdzu, ņemiet vērā, ka mēs lasām visus jūsu e-pasta ziņojumus, taču nevaram uz tiem atbildēt. Reislor 0 2011. gada 23. augusts

08. jūlijs ★★★Vai jums ir jautājums? Jautājiet to šeit!★★★ v.2 Vai esat ieradies Demon Hunter forumā ar, jūsuprāt, unikālu jautājumu, bet neredzat īsto tēmu, kurā tiek apspriests jūs interesējošais jautājums? Nesteidzies veidot tēmu, vispirms jautā šeit. Galu galā, iespējams, tas jau ir apspriests vairāk nekā vienu reizi citu tēmu ietvaros, vai arī jūs vienkārši nepamanījāt, kur tika apspriesta jūs interesējošā problēma. Tas padarīs mūsu forumu tīrāku un pārskatāmāku, lai redzētu zināšanu graudus, nevis viendabīgu tēmu pīlārus, ievērojot garu “Kurš komplekts ir foršāks”, “Kuru ieroci izvēlēties”, “Kā palielināt bojājumus”, “Kur ir mans Cridershot” un “Vispār, kā dzīvot tālāk”... Iesaku visiem izlasīt pievienotās tēmas saturu, kas ir atjaunināts jaunajam ielāpam 2.2 http://site/d3/ru/forum/topic /6084238531 © Strups 2123 08. jūlijs

08. jūlijs Ēnas mantija – naida trūkums Vispār es nekad neesmu skraidījis ēnā, bet mūžam nesaprotu, kas par problēmu, vienmēr pietrūkst naida, skrienu pat nefalem tankos pa T8, problēmas ar resursiem . Pastāsti man, kas ir nepareizi, pretējā gadījumā es jau vilcināšos. https://eu.diablo3.com/ru/profile/Yanns-2807/hero/120347057 Jans 10 08. jūlijs

03. jūlijs DH 17. sezonā Visu to labāko! Īsi redzēju, ka sezonas bonuss mājsaimniecībām nebūtu īpaši labs, vai tā ir taisnība, vai kāds jau ir izveidojis uber būvi?) Zooooma 71 03. jūlijs

03. jūlijs Jautājums par LON uzbūvi Kas īsti ir par LON, kas liek apdarei darboties? Smailes? Citiem vārdiem sakot, nav tapas — nav apdares (ja neņemat vērā Cormac un viņa ierīces)? Murlots 2 03. jūlijs

25. jūnijs Stikls Cilvēki, šāds jautājums, salika ātru būvniecību, bet saskārās ar problēmu, visi, kam nav slinks, mani vienkārši nošauj, un ja vienkāršā spēlē to var apiet ar to, ka, paņemot zeltu, esmu nemirstīgs ar rupju uguni. tad VP nav zelta, tas ir mans jambs? Vai arī šī ir konstrukcija? https://eu.diablo3.com/ru/profile/Enzel-2500/hero/122026152 Enzel 13 25. jūnijs

23. jūnijs Ātra šaušana grupā Cik piemērota šī konstrukcija ir spēlēšanai grupā (2-4)? Gavēņiem montāža, šķiet, nav sliktāka par ēnu. Es nomainu [tumsas spēku + mājdzīvnieks + sāpju pastiprinātājs] uz [sault + gatavs + stipro lāsts] un skrienu no elites uz eliti. Bet grupā, iespējams, vienā un tajā pašā laikā var noskriet vairākus līmeņus augstāk. Vakar uzlaboju akmeņus uz 117, lai pagatavotu 120 kaldesanas (labākais laiks - 10:46). Bet tas aizņem pārāk ilgu laiku, lai iegūtu 15%. Kuru grupu man meklēt (gavēņiem un akmeņu šķirošanai)? Un kas ir jāraksta čatā, lai tiktu uzaicināts uz grupu? Kāpēc mums vajadzētu mainīt vienotību? Absorbē uguni vai ir labākas iespējas? Korvins 46 23. jūnijs

21. jūnijs Kuru izdzīvošanas rādītāju man vajadzētu uzskatīt par prioritāti? Sveiki visiem. Es nesen atgriezos d3 pēc pāris gadu pārtraukuma. Iepazinos ar aktuālajiem komplektiem un būvēm. Vismaz viņš bija gatavs netikumam. VP 80+ ir liela problēma ar pūļu bojājumiem - burtiski no jebkuras pūļa šķaudīšanas es uzreiz sāku lidot. Bija iespēja izvēlēties, kādu statistiku ripināt, lai iegūtu izdzīvošanu: - Mājlopi -% ZS - elementāra pretestība - bruņas Šķiet, kad es ieripinu ēsmu olrezā, spēlē kalkulators saka, ka es zaudēju no 1 līdz 15% no savas izturības. Ar olrezu jūtos ērtāk, bet varbūt es kaut ko nesaprotu. P.S. Es gribēju to noskaidrot pēc akmeņiem netiklā. Tēmās lasīju, ka stipro lāsta vietā var paņemt pretsāpju līdzekli, bet joprojām nesaprotu, kā tam vajadzētu darboties, ja pūļi vienkārši neietilpst 25 diablometru robežās, kur Jonuss sāk darboties jūsu labā. (un ja viņi to dara, es vai nu pametu, vai nomiršu) P.S.S. ko darīt ar atspīdumiem VP 80+? Refleksu paka mani iznīcina pat stāvot AFK. Dmitrijs 10 21. jūnijs

16. jūnijs Sezonas TURNĪRS Undertaker mājai. 17. sezonas TURNĪRS "Bez biksēm, bet ar cepuri", tikai DH Organizatoram Mr. BLO turnīra princesei Maha kundzei. Balvu fonds Turnīra kopējais fonds ir 20 500 RUB. Turnīra balvu fonds tiek sadalīts (ieskaitot komisiju): 1. vieta – 3500 rubļi. 2. vieta - 3000 rub. 3. vieta - 2500 rub. 4-5 vietas – katra 2000 rubļu. 6-7 vietas – katra 1500 rubļi. 8-10 vietas - 1000 rubļi katra Mērķis: Aizvērt maksimāli iespējamo Lielo portālu - solo - Turnīra sākums - 17. maijs Turnīra beigas - 10. jūnijs Turnīra nosacījumi. Noslēdzot VP sezonā DH bez noteiktajām prēmijām, bez Kaldesāna ar darba akmeņiem ne augstāk par 100 lvl. Kopējais spēles laiks sezonā (visiem persiešiem) ir ne vairāk kā 100 stundas. Nekādu partiju rekordu neesamība profilā virs 45 VP sezonā. Spēlētājam ir obligāta rekorda reģistrācija turnīra tabulā.(Viens spēlētājs - 1 rekords) (Straumes tiešsaistes čatā rakstiet mrBLO par rekordu (norādiet vietu kāpnēs), pārliecinieties, ka viņš pievienoja jūsu rekordu uz TURNĪRU TABULU.Bez jūsu ziņas rekords netiks fiksēts.) Ja slēgtie VP ir vienādi, tiks ņemts vērā noslēguma laiks, ja laiks ir vienāds, tiks ņemts vērā paragons. Godīgas spēles turnīrs. (Organizatoram ir tiesības izņemt spēlētāju no dalības turnīrā, ja spēlētājs tiek turēts aizdomās par Fair play spēles pārkāpumu - konta pārsūtīšanu, botu izmantošanu utt.) TURNĪRA TABULA 1."RUS" Undertaker (1305) 121 ch. -14,44 (99h 50 min.) 2"WC" Talladro (1252) ch 121 - 14.55 (92h) 3.RseJin (1101)ch 119 - 14,13 (59h) 4"RUS" ksenk (1246 -7, 14.59) (95h) 5. Ranger (1102) ch 117 - 12,21 (80h) 6 "Pirate" sirATO (1311) ch 117. - 13,47 (94h) 7 "DH110" Rabotaem (1104) ch 116 - 13,24 (77h) 8.derikk1 (1151) ch 116 - 14,26 (99) 9 "DH121" w0rk(1241) 6 - 9 ch (1241,5) 10. "Adaxi" AdgrAf (1105) 116 ch - 14,59 (99) 11.KreeDusHKa (1105) 114 ch -14,27 (73h)" 12. "51RUS" NiDenis (808) 108 ch) 5 (4118, ch) mrBLO 109 16. jūnijs

11. jūnijs Palīdziet padarīt medības izturīgākas Sveiki visiem. Pastāstiet man, lūdzu, kā es varu padarīt savas medības izturīgākas? Es nepārprotami daru kaut ko nepareizi, bet es nevaru saprast, ko. Tikai biznesā. https://eu.diablo3.com/en/profile/Vangrout-2638/hero/11187689 Vangrouts 10 11. jūnijs

23. maijs uzlabošanas punkti Vajag padomu... Kā visefektīvāk sadalīt uzlabojumu punktus... Lūdzu, dalieties pieredzē, kungi... Diakons 31 23. maijs

22. maijs [Būvējiet] Volley nefalemiešu vietiņā T16. Salvo vietnieks Nephalem Rifts solo 16. līmenī. Montāža ļauj ātri un ērti iziet cauri Nephalem portāliem. Montāža nav piemērota komandējumiem un gavēņiem, jo ​​nav pietiekami daudz bojājumu T16 4 spēlētājiem un VP 85. Salīdzinot ar pagājušo sezonu (T13), nācās upurēt nelielu ātrumu bojājumu dēļ. Pārbraukšanas ātrums samazinājās par pieciem procentiem (apmēram 19 portāli stundā). Pārgājiena demonstrācija: https://youtu.be/PLQK3bpoH0A (paragon 1250, visas lietas atrastas šajā sezonā) D3 plānotājs: https://www.d3planner.com/431205301 1. Iemaņas ir gatavas - spēka uzliesmojums Volley - Spēcīga zalve Spēks Tumsa - Ēnu lidojums kūlenis - Akrobātika vai kūlenis mājdzīvnieks - Sikspārnis (varat apgūt jebkuru citu prasmi) Atriebība - Drūma dvēsele Taktiskā pārākums Karstā vajāšana Asiņaina Atriebība Slazds Stabila roka 2. Aprīkojums Jan's Recurve Bow Dead Man's Arrows Pieci priekšmeti no komplekta Essence of Vice (izņemot ķiveri) Lepnuma nogulsnēšanās vai Leorikas kronis Raganu stunda Atriebības amulets Elles uguns amulets Džordans Akmens Mantkārības gredzens 3. Kāni kubs Skaudīgs asmens Zelta jostas gredzens ar karalisko greznību 4. Dārgakmeņi Mankārīgā dāvana Spēcīgā Zeeva atmaksas akmens lāsts Topāzs ķiverē, smaragdi bruņās, ieročos smaragds Komentāri: - Mājdzīvnieka prasme netiek izmantota. Pasīvais efekts var noderēt kūtī. - Atriebības prasme tiek izmantota vienu reizi - pret portāla priekšnieku. Pārejot cauri plaisai, tā lietošana ir kontrindicēta, jo nelieli Retribution bojājumi “atspējo” Envious Blade bonusu. - KSh uz juvelierizstrādājumiem ir aizstāts ar prioritārāku statistiku - veiklību un bojājumiem. - Atdzesēšanas samazināšana un zonas bojājumi ir bezjēdzīgi. - Sekundārajā noderēs bonusi par zeltu un iekasēšanas rādiusu, bet bonusi par tapas ir kaitīgi. Es nekomentēju sīkāk par prasmēm un aprīkojumu, jo tas aizņemtu daudz laika, un nav zināms, vai kāds izmantos šo būvi. Ja kādam ir interese, esmu gatava atbildēt uz visiem jautājumiem. Korvins 26 22. maijs

17. maijs Pilnīga rokasgrāmata par Maraudera un Natālijas hibrīdu (aukstums, uguns) Pilnīgs ceļvedis Marauder un Natālijas hibrīda saturam. 00:00:00 Ievaddaļa. 00:11:15 Maraudera un Natālijas hibrīds aukstumā. 01:01:20 Maraudera un Natālijas hibrīds uz maziem degošajiem paragoniem. 01:20:00 Marauder un Natalia on Fire hibrīds (progresīviem) https://youtu.be/IQ0EXAM250A mrBLO 490 17. maijs

15. maijs [Paslēpt] Marodiera iemiesojums versijā 2.6.1 (granātas) Šī rokasgrāmata ir paredzēta, lai pabeigtu augstu un lielisku portālu solo. Marodieris, tāpat kā ēna, saņēma dažus kāpumus, kas ļaus viņam aizvērt ap 110. ch. Izmaiņas ielāpā 2.6.1: 1) Maraudera komplekta 6. bonuss tika paaugstināts no 1200% uz 3000% (tornis nepalielinās, tikai pats raksturs). 2) Mantikors ir saņēmis jaunu leģendāru īpašību, tagad, papildus sprādzienbīstamas bultas resursu izmaksu samazināšanai, tas palielina šīs prasmes bojājumus līdz pat 300% (bonuss ir multiplikatīva), vecos arbaletus var izsmidzināt. 3) Leģendārā dzidrības tinumu īpašība ir nostiprināta, tagad šeit var dabūt bonusu uz izturību līdz pat 50%, vecie breketes arī tiek nodoti metāllūžņos. Nu, neliels atgādinājums par raganu jostas īpašībām http://site/d3/ru/item/hellcat-waistguard - granātas ar zināmu varbūtību (apmēram 50%) var sākt atlēkt un ar katru atlēcienu to bojājumi palielināsies par 50%, ar On the last bounce, bojājumi tiks palielināti par 800%, un nevis vēl par 800%, bet vienkārši par 800% no oriģināla (jostas bonuss ir reizināts). Diemžēl jostas bonuss neattiecas uz tornīšiem un šīs konstrukcijas bojājumi būs pilnībā no rokas. 1. Build Stronghold of Will - https://www.d3planner.com/838447387 Bezgalīgs marts - https://www.d3planner.com/239749977 Atkāpieties aizsegā ar grupas rūnu http://site/d3/ru/class /demon -hunter/active/evasive-fire - naida ģenerators, laižot klajā pirmo bonusu no “Bulwark of Will”, kā arī iedarbinot izturības bonusu no “Wrap of Clarity” braceriem. Rūna "Grupa" palielina bruņas par 25% uz 3 sekundēm pēc trieciena mobiem no tuva attāluma. Sprādzienbumbas bulta ar sprādzienbumbu rūnu http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/cluster-arrow - palaiž otro bonusu no Gribas cietokšņa un galveno bojājumu nodarīšanas prasmi. Rūna ir pilnībā veidota uz granātām, un tieši tās mūs interesē. Turklāt šīm pašām granātām maksimālais reizinātājs ir 650%, pārējām rūnām ir tikai 250%. Tornītis ar ziemeļu rūnu tornīti http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/sentry - nepieciešama prasme šajā būvē, katram uzstādītajam tornītim mūsu bojājumi palielināsies par 3000%, ar 5 uzstādītiem torņiem mēs iegūt 15000% koeficientu. Paši torņi šajā būvē neradīs būtisku kaitējumu. Aukstā rūna tiek palēnināta, kas iedarbina bonusus no pasīvās prasmes “pabeigšanas” un leģendārā akmens “gūstekņu lāsta”. Atriebība ar niknuma rūnu http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance - dod 40% multiplikatīvu bojājumu pieaugumu, imunitāti pret kontroli un atjauno 10 naida vienības sekundē. Salto ar salto rūnu http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault - sprints un droša spēja, šī rūna ir visekonomiskākā koncentrācijas patēriņa ziņā. Mājdzīvnieks ar jebkuru rūnu http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - no komplekta 2. bonusa mēs saņemam visus mājdzīvniekus uzreiz kopā ar visiem viņu pasīvajiem bonusiem un bonusiem, nospiežot prasmi , turklāt tie rada labu barjeru sienu no monstriem. 2. Pasīvās prasmes Pabeigšana http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - 20% multiplikācijas bonuss bojājumiem pret palēninātiem ienaidniekiem, ar ziemeļu tornīti tie tiks pastāvīgi palēnināti uz leju. Grenadier http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/grenadier - palielina granātu sprādziena rādiusu par 20% un palielina to bojājumus par 10%. Mehānismu pilnveidošana http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/custom-engineering - dod vienu papildu tornīti, kas palielinās mūsu bojājumus vēl par 3000% (6. marodiera bonuss), kā arī pagarina ilgumu no torņiem par 30 sekundēm. Numbing traps http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/numbing-traps - samazina mob bojājumus par 25%, aktivizē auksti tornīši, turklāt visi 5 tornīši tiks izmantoti zem mobiem.. 3 Kanai's Cube Weapon: Morning Dawn http://site/d3/ru/item/dawn - nav iespēju, jo tas samazina atriebības atgūšanas laiku par 65% Bruņas: Zoey's Secret http://site/d3/ru/ item/zoeys -secret - josta, kas piešķirs izturību katram aktīvajam mīlulim no mājdzīvnieka prasmes http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion, kopā ir 7 (krauklis, zirneklis, sikspārnis, kuilis, 2 seski un vilks). jeb Witch Belt http://site/d3/ru/item/hellcat-waistguard - aprakstīts ceļveža sākumā, viena no jostām iet uz kubu, otra uz persiešu. Rotaslietas: Elementu kolekcija http://site/d3/ru/item/convention-of-elements - nav iespēju, bojājumu pieaugums ir pārāk spēcīgs, lai atteiktos par labu kaut kam citam (bonuss ir multiplikatīva, tīri trīskāršojas bojājumi attiecīgajos fāzes gredzenos). Apgādnieks 232 15. maijs

10. maijs DH ēna. Cienījamie spēlētāji. Savākta ēna. Bet es nezinu, vai tas ir labi. Lūdzu, novērtējiet: https://eu.diablo3.com/en/profile/Hanako-21425/hero/116259638 Pagaidām esmu aizvērts tikai 111 un kas trūkst, lai aizvērtu VP iepriekš. Pateicos jau iepriekš. Tā kā linkā nav redzama veiklība no Kaldesāna, tad pielikšu klāt gandrīz 16k veiklību. Paragon 1150. Hanako 64 10. maijs

08. maijs Kā pareizi sadalīt uzlabojumu punktus? Ilgu laiku neesmu spēlējis Diablo, tāpēc nolēmu atgriezties. Sakiet man, puiši, kā pareizi sadalīt uzlabojumu punktus visās cilnēs, kad es spēlēju kā DH? NERVOZS 49 08. maijs

05. maijs pastāsti man nianses Es neesmu spēlējis ļoti ilgu laiku, un kaut kā esmu aiz jaunākajām ziņām spēles mehānikā: +++ Vai ir nepieciešams pielāgot ieroča elementu konstrukcijas elementam? Cik % no DPS ir acīmredzami zaudēts? vai tas ir pazudis? (vidējais svērtais) ++++ Kas tagad ir efektīvāk - savākt tīru DPS vai sūknēt to vienā elementā uz acīmredzamo DPS no profila rēķina? +++++ efektīvāks par %KU vai SA vai % AOE bojājumu? Es nezinu, kā to pārbaudīt pats, nejautājiet, man ir lēns benzīns)) GoodGrapple 2 05. maijs

05. maijs [Būvējiet] Volley vietiņā T13 Saite uz montāžas galīgo versiju: ​​https://site/forums/ru/d3/topic/17625532485??page=7#post-133 Pirmā montāžas versija (tā atšķiras no galīgās versijas ar to, ka nav lepnuma depozīts). Montāža ir paredzēta Nephalem portāliem un uzdevumiem (solo). Vispārīgie raksturlielumi: - liels bojājums: visa elite (izņemot pēdējo un aktīvo vadītāju) mirst vienā šāvienā - dzeltena, zila, violeta (ieskaitot atslēgu turētājus) - naids un koncentrēšanās nekad nebeidzas - labs ātrums: bonuss aptuveni 200% - augsta izturība portāls un laba pretestība pret pasākumu bosiem - liels zelta daudzums par uzlabotu ātro VP 100+ (sasniegums “savākt 50 miljonus vienā reizē” tiek pabeigts pats par sevi, izejot cauri Nephalem portāliem). 1. Prasmes Gatavs - Spēka uzliesmojums Volley - Spēcīga zalve - Tumsas spēks - Ēnu lidojums Salts - Salts Mājdzīvnieks - Sikspārņu atmaksa - Drūma dvēsele Taktiskais pārākums Karstā vajāšana Asiņaina atriebība Slazds Modrība (n.p. Nekustīga roka) Bojājums Tāpēc, ka mēs nogalinām, ir bultas, čaumalas bezjēdzīgi. Tāpēc jaudīga salva. Tā kā pūļiem ir pilna veselība, Ambush rada 40% bojājumu. Lādiņi nav pilnīgi bezjēdzīgi, jo tie var nogalināt pūļus ārpus Volley konusa. Resursi Bloody Vengeance papildina resursus. Nephalem portālos Blood Vengeance nodrošina pietiekami daudz naida. Veicot uzdevumus nolādētām lādēm, kurās ir daudz mazu viļņu, dažreiz ir jāizmanto Sikspārnis. Skrienot garus skrējienus bez šaušanas, reizēm nākas izmantot Burst of Power. Ātrums Ātruma bonusam es izmantoju Shadow Flight. Pārvietojoties bez šaušanas, es pārmaiņus mainu Shadow Flight un Somersault. Shadow Flight dod 30% uz 5 sekundēm un 60% uz 2 sekundēm, Somersault dod 60% uz 2 sekundēm. Karstā vajāšana dod bonusu ātrumam cīņā (kas ilgst gandrīz nepārtraukti). Fortitude Retribution tiek izmantots tikai galīgajiem un kārtējiem priekšniekiem (tāpēc atdzišanas samazināšana nav nepieciešama). Naida ir pietiekami daudz, tāpēc rūna ir Gloomy Soul izturībai (noder pret Maltaelu, Rakanotu u.c.) Nepieciešama modrība, lai nejaušas nāves dēļ nepazaudētu bonusu no Pārdomu kausiem un tajā pašā laikā, kad dodoties uz sprādzieniem aiz nāves elpām, neaprēķiniet, cik daudz zelta esat savācis pēdējo 5 sekunžu laikā. Zemā paragona līmenī bonuss no Cups of Reflection ir pārāk mazs, lai par to uztraukties, un ar bojājumiem nepietiek. Tāpēc Vigilance vietā mēs izmantojam Steady Hand. 2. Aprīkojums Cimdi, plecu spilventiņi, ķivere, kāju bruņas, apavi no komplekta Essence of Vice. Zelta āda (n.p. Cage of the Hell-Born). Zelta austs baldriks. Atriebības bracers. Elles uguns amulets. Jordānijas akmens. Alkatības gredzens. Jana izliektais loks. Mirušā cilvēka bultas. Kubā: Envious Blade Krelm's Bull Belt Ring of Royal Splendor (n.p. Ring of Evasion) Zelta āda tiek izmantota 100% zelta nogalināšanai. Zemā paragona līmenī zelta ir pietiekami daudz uzlabotai VP pat bez Golden Skin, taču bojājumi nav pietiekami. Tāpēc mēs izmantojam lietusmēteli no komplekta (koncentrācijas labad). Ja zelts neinteresē, varat atstāt apmetni no komplekta un nomainīt ķiveri ar Bring Down Pride, lai samazinātu koncentrēšanās izmaksas. Bracers of Vengeance, lai paātrinātu plaisu un papildu nāves elpas. Ja kustības ātrums ir svarīgāks par papildu Breaths of Death, tad varat izmantot Varzhechan Bracers. Ar zeltu austais baldriks ļauj ignorēt karstās elites sprādzienus. Envious Blade palielina minimālo bojājumu 5 reizes (pret pūļiem ar pilnu veselību). Tā kā mēs gribam nogalināt pūli ar vienu šāvienu, mums ir svarīgs minimālais kaitējums, nevis vidējais. Krelma buļļa josta kustības ātrumam. Priekšmeti no komplekta, bantīte un drebuļi, var tikt izmantoti no parastās komplektācijas gavēņiem. Bet jūs varat aizstāt nevajadzīgās īpašības Atveseļošanās laika un apgabala bojājumu samazināšana ar kaut ko noderīgu - lai nodrošinātu izturību un bojājumus elitei, un sekundārajā gadījumā uzkrāt zeltu, kad tiek nogalināts. Jordānas akmens prasa elementārus bojājumus, īpašus bojājumus un krituma bojājumus. Alkatības gredzenam ir nepieciešami kritiķu bojājumi, veiklība un vidēji bojājumi. Amulets prasa elementa, krita bojājumus un veiklību. 3. Dārgakmeņi Ķiverē ir topāzs, bruņās ir dimanti (iespējami smaragdi), bet ierocē ir smaragds. Uz zemā paragona briljantu vietā bruņās ir smaragdi. Rotaslietas ietver Mantkārīgā dāvana, Zeeva atriebības akmens un Stipro lāsts. Tā kā mums nav palēninājuma vai citu kontroles efektu, Ieslodzīto lāsts ir bezjēdzīgs. Korvins 268 05. maijs

04. maijs DH iesācējam Labdien. Jautājums: kuru būvniecību izvēlēties lauksaimniecības uzdevumiem, portāliem, pieredzei utt. Sīkāka informācija: 330 paragon, tagad es esmu Natālijas komplektā Torment 9. Pārējie priekšmeti un akmeņi ir atkarīgi no situācijas un no tā, kas radīs lielāku bojājumu un izturību. Kopumā es to izgatavoju pats) Skatījos dažādus ceļvežus par konstrukcijām no populārajiem Natalie + Marauder un Vice in the Salvo. Vienīgā problēma ir tā, ka tiem, kas raksta ceļvežus, ir 1-2k līmeņi, un daudz palīgmateriālu, tāpēc nav skaidrs, ka var savākt kaut ko labu ērtai saimniekošanai un izturīgākam īpašumam) Nu vai ieliec linku, kur ir atbildi. Paldies! Zooooma 42 04. maijs

27. apr Bojājumu mantošana Parasti ir skaidrs, kas ietekmē varoņa bojājumus. Tomēr visu kaitējumu nodara ne tikai persietis. Tāpēc es ļoti vēlētos uzzināt, kādi faktori, kas ietekmē varoņa bojājumus, tiek nodoti tiem, kas viņu pavada kaujā. Izmantojot DH piemēru, mēs varam atšķirt šādus “pavadošos”: sekotājs (Cormak uc), mājdzīvnieki (vilks utt.), torņi, tapas no Pazemes sagūstītāja arbaleta, visa veida izsauktās radības. izmantojot šo vai citu aprīkojumu utt. Un tā kā šo pavadošo cilvēku ir milzīgs skaits, iespējams, ir vispārēja informācija par bojājumu (pastiprinošo modifikatoru) pārmantošanas sistēmu no persiešu valodas uz pārējo. Anriko 4 27. apr

01. aprīlī Hyde Hybrid Marauder + Natālija (Ugunsgrēks) Sveiki visiem! Šodien mēs apskatīsim šobrīd populāro Maraudera un Natālijas hibrīda “būvi”, izmantojot uguns rūnu “Explosive Arrow” - “Full Armed”. Mums būs nepieciešamas 5 daļas no komplekta "Natālija" un 3 daļas "Marauder". Mēs tos papildināsim ar “Karaliskā greznuma gredzenu” (kubā) par bonusiem, kas mums nepieciešami, lai strādātu. Galvenie mūsu bojājumu avoti ir “Explosive Arrow” ar “Full Armed” rūnu un “Turrets”, kas radīs par 400% vairāk bojājumu un dublēs sprādzienbīstamo bultu, pateicoties otrajam bonusam no 4 “Marauder” daļām. komplekts. Mēs nedarām bojājumus “no rokas”......, tikai caur torņiem, bet ir nepieciešams trāpīt ienaidniekiem, lai atgrieztu “Atriebības dušu”. Manticore (kubs) samazinās izmaksas uz pusi un palielinās Explosive Arrow bojājumus. Tāpat “Pelnu tunika” (kubā) samazinās resursu izmaksas par 30% līdz “Explosive Arrow” un “Somersault”, jo salto mums ir ugunīgā rūna “Pelnu taka”. Zemā paragonā ir iespēja "Pelnu tuniku" aizstāt ar "Garwulf apmetni", kas palielinās mūsu izturību gandrīz 2 reizes, bet jums būs jāupurē "zonas bojājumi" par labu "resursu izmaksu samazināšanai". ”. Atstājiet divus vai 3 UPR statistiku, pārējo sadaļā “resursu izmaksas” un “somersaultā” rūna būs jāaizstāj ar “Salto Mortale”. Ar "Garwulf" viņš 15. sezonā ieguva 111 VP paragon 1409. Pašreizējā laikmetā ir slēgti 123 VP. 2.6.4. ielāpā jūs nevarat iztikt bez “garwulf” 120+ VP. "Rain of Retribution" mums ir nepieciešams, lai palielinātu "Turrets" bojājumus, kas ir galvenais bojājumu avots, un izturībai sakarā ar trešo bonusu par 6 daļām no "Natalia" komplekta, un pirmo bonusu par 2 daļām no plkst. komplekts "Natālija" palīdzēs mums ātrāk atjaunot šo prasmi." Mums būs pieejami visi mīluļi uzreiz, sakarā ar pirmo bonusu par 2 daļām no komplekta “Marauder”, turklāt “Zoya's Secret” (josta) mums piešķirs līdz pat 9% zaudējumu samazinājumu par katru mājdzīvnieks. Kopā mums ir 7, izrādās, ka mēs saņemsim par 63% mazāk bojājumu, ja mums būs deviņi afiksi. Mēs ņemam ziemeļu "torni" - lai kontrolētu "mobus", apstrādātu akmeni "Curse of the Captured" un pasīvo "Finishing Off". "Bombardier's Backpack" dos mums 2 papildu torņus un palielinās to bojājumus līdz 100%. + “Mehānismu pilnveidošana” (pasīvs) dos mums vēl vienu tornīti un palielinās to ilgumu. Mūsu naida ģenerators būs “Retreat Under Cover” ar “Uzmanības” rūnu. Ar šo rūnu mēs atjaunosim 7 vienības. naids par sitienu. "Wraps of Clarity" (bracers) samazinās bojājumus līdz pat 50% 5 sekundes pēc "Undercover Retreat" palaišanas. Pasīvās "Stead Hand" palielinās mūsu bojājumus par 20% "Finishing off" arī palielinās mūsu bojājumus par 20%. Mēs palēnināsim ātrumu un salsim ar torņiem un lietu. Mēs jau runājām par “Mehānismu pilnveidošanu”. Ceturtā pasīvā darbība, kas mums būs, ir “Lone Hunt”, lai ātri nogalinātu vienu priekšnieku, kurš nevienu neizsauc vai atsevišķus “pūļus”, vai “Pašdziedināšanās” — lai dziedinātu katru sitienu. Ir arī iespēja uzņemt "Slazdiņu". Sākotnējā posmā iesaku ņemt “Pašdziedināšanu”, bet ar laiku, spēlējot arvien labāk, vēlams ņemt “Lonely Hunt”, jo Bojājumi maksimālajā līmenī ir svarīgāki par dzīvības reģenerāciju. Ruļļi Saskaņā ar resursu izmaksām mums vajadzētu būt 1 statam plecu polsteros (ja ar “Munir”), topāzam ķiverē un 10% paragonā, pārējo mums piešķirs “Pelnu tunika” un “Manticore” kubā. Šajā “būvējumā” lielu lomu spēlē apgabala bojājumi, tiem jābūt 4-5 statistikai (ja ar “Munic”). Man tas ir manā arbaletā, manos cimdos, manos plecu spilventiņos, manā drebēšanā un, protams, 50% manā "paragonā". Uz pleciem jābūt: Agility, UPR, resursu izmaksu samazināšana, 15% līdz bojājumiem no torņiem. Pirmstērzēšanas režīmā: nepieciešamā statistika: Kritiskā iespēja, Kritiskais kaitējums un Apgabala bojājumi vai resursu izmaksas. Pēc pietiekama "paragona" daudzuma veiklības vietā var ņemt resursu izmaksas vai uzbrukuma ātrumu. Ķiverē: veiklība, kritiskā iespēja un sprādzienbīstama bulta. (līdz 100 VP jūs varat ņemt izdzīvošanas spējas "Sprāgstošās bultas" vietā) Apmetnē: vēlama veiklība, naida atgūšanas ātrums, 15% uz torņiem un "sekundārajā" koncentrācijā. Vietai, kur atjaunojas koncentrēšanās, ja nav liela veiklība (mazāk par 10 tūkst., var paņemt vitalitāti, lai veiklībā ieliktu vairāk) Tāpat koncentrēšanos var paņemt arbaletā un trīciņā, šī ir ļoti noderīga statistika. Ar papildus Koncentrējoties, kūleņus izmantosim biežāk, tas labi ietekmēs mūsu izdzīvošanu. Jostā: Veiklība, Dzīvs, Pretestība (izturība pret visiem elementiem), % veselība un leģendārais afikss 8,8 - 9%. Bikses: Dex, Alive, Resist. Zābaki: Agility, Alive, Resist, Explosive Arrow. Braceros: Dex, Alive, KSh, Uguns bojājumi un augstākais afikss. Amuletā: KSh, KU, Uguns bojājumi un kontaktligzda, zemā “paragonā” uguns bojājumu vietā var ņemt veiklību. Ideāls Natālijas gredzens: jābūt ar Crit Chance, Crit Damage un vidējiem bojājumiem. Zemā paragonā jūs varat uzņemt veiklību, nevis vidējo bojājumu. Filmā "Vēju roze": jābūt Dex, Crit Chance, Crit Damage, Average Damage un ligzdai. "Wind Rose" ir ļoti grūti atrast ar nepieciešamo statistiku, tāpēc tā vietā, lai iegūtu vidējo bojājumu vai kritumu. iespēja - jūs varat veikt Area Damage vai jebkuru citu noderīgu statistiku. Neuzņemieties vienu kritiku. Iespēja ringā ir atļauta. "Vēja rozei" ir iebūvēts afikss, kas nodrošina kustības ātrumu, mums tas nav vajadzīgs, tāpēc mums tas ir "jāpārstrādā" vajadzīgajā statiskā. Lai “neizjauktu” savu “vēja rozi”, vienmēr “ripiniet” savu kustības ātrumu vai nu “ligzdā”, vai kādā no iepriekš ieteiktajiem statistikas datiem. Par komplektu “Bezgalīgais gājiens” (amulets + gredzens) runāsim pašā Lielajā portālā. Crossbow: ir iebūvēts nevajadzīgs "atmaksas lietus" stats, kuru mēs "pārstrādāsim" tādās datos kā: apgabala bojājumi, 8% bojājumi īpašiem ienaidniekiem, resursu izmaksu samazināšana, naida atgūšanas ātrums. Ir arī iespēja, piemēram, ja atrodat arbaletu ar UPR un zemu vidējo bojājumu, tad varat atstāt "rain of retribution" un palielināt maksimālo vidējo bojājumu, jūs iegūsit bojājumus, bet zaudēsiet 1 stat. "Sekundārajā" lomā vēlama koncentrēšanās. Trīce: uzbrukuma ātrums, krituma iespējamība, apgabala bojājumi un 1 statistika, no kuras izvēlēties, vai 8 īpašiem ienaidniekiem, vai resursu izmaksas vai naida atjaunošana. Augstā “paragonā” un ar ideālu procesu veiklību var “ierullēt” vēlamajā stāvoklī. Leģendārie dārgakmeņi: "Outlaw" uzskata mūsu torņus par mājdzīvniekiem un palielina to bojājumus. "Zeev Stone of Vengeance" palielinās mūsu bojājumus atkarībā no attāluma no mums līdz ienaidniekam. "Nebrīvē lāsts" palielinās mūsu postījumus pēc pūļu palēnināšanas un iesaldēšanas. Aktivatori ir: torņi, atriebības lietus un pat Cormac ar Thunder Fury. Ievietojiet dimantus savā ķermenī un biksēs, lai nodrošinātu izturību. Paragons: 15% kustība (10% mums piešķirs "Ferret"). +25 naida vienības Vitality ir apmēram pietiekami, lai tev būtu 500-650 tūkstoši veselība bankā, pārējais veiklībā. Mēs ņemam Kormaku par kompanjonu, ģērbjam viņu šādi: - “Enchanted Gift” dos viņam nemirstību. - Thunder Fury + Mark of Fate ik pa laikam apdullinās ienaidniekus. - “Acs gredzens” aktivizē zonu, kurā bojājums palielinās līdz 85%. - “Essence of Johan” periodiski pievilks tuvumā esošos ienaidniekus. Pavadoņa pasīvās prasmes: “Dziedināšana” “Domuments” “Jautrība” un “Nodošanās” veselības atjaunošanai, tas ļoti palīdz pasīvam “Vientuļās medības”, ja izmanto “Pašdziedināšanas” pasīvu, var ņemt “ Iebiedēšana”. “Spēļu gaita” Ienākot lieliskajā portālā, mēs nospiežam “atmaksas lietu” (turpinot visu laiku uzturēt šo prasmi, spiežot to uz ienaidniekiem), pēc tam savācam monstru kaudzes, uzliekam tiem “tornīšus”, uzbrūkam ar “sprādzienbīstama bulta”, periodiski šaujot ar “Retreat Under Cover”, brīvi “somersault” līdz pusceļam, tad sākam taupīt koncentrēšanos, pārvietojoties tempā un vienlaikus šaujot uz ienaidniekiem. Pārvietojot kūleņus un stāvot uz vietas, nodarīsim lielus bojājumus komplekta “bezgalīgais gājiens” dēļ un ejot iegūsim lielāku aizsardzību, bet zaudēsim bojājumus. Ja elites tuvumā vairs nav balto “mobu”, tad vedam eliti uz nākamo pūli (skatoties uz violetajiem punktiem mini kartē, tie ir mūsu mājdzīvnieki). var sakrāties līdz sešām “elitēm” un kļūs ļoti karsts, reizēm jāvelk visa šī letiņa līdz izejai.(atkarībā no elites afiksiem, ja “teleportācija” un “uzbrukums”, tad šie puiši cīnās ļoti ilgi). Ieraugot "zibens" pilonu, neņemiet to uzreiz, bet skrieniet tālāk, savācot vēl vairāk elites, atstājot iepriekšējo aiz sevis, pa ceļam nogalinot baltos "pūliņus"; tiklīdz visa elite ir pie stūres. pilons, paņemiet zibeni, jo mazāk balto "pūļu" būsiet atstājuši, jo ātrāk visa elite ies bojā. Mēs vienmēr atstājam “Spēka” pilonu priekšniekam, atstājot pie tā dažus monstrus, varam atgriezties pēc tā ar 99% progresa, piebeigt monstrus, boss parādīsies un pārņems varu, tas jāņem ar cerības, ka jums ar to pietiks līdz priekšnieka nāvei. Rokasgrāmata tiks papildināta un koriģēta. Principā tas tā, ķer vaļā kārtis ar resnajiem monstriem un tev izdosies, nāc uz manu “straumi”, čau visiem. D3 plānotājs: https://www.d3planner.com/518778223 Mans Twitch kanāls: www.twitch.tv/razor_games_ Pēdējā ērā 2018-1 es aizvēru 116 VP, Jūs varat apskatīt būvējumu, es esmu iekšā TOP 24. Noslēdzot 123 VP 16. sezona https://www.youtube.com/watch?v=tA031x-pki0 (https://www.d3planner.com/914280745) RaZoR 41 01. aprīlī

24. marts Ēnu halāts 2.6.4 Tā kā iepriekšējā tēmā rakstīt vairs nevar, tad veidoju turpinājumu https://site/forums/ru/d3/topic/17615432696?page=26 Pāris jautājumi par ēnu, jo... Šī ir vienīgā konstrukcija, kuru es tikpat kā nespēlēju un nolēmu nedaudz pabraukt starpsezonā, pēkšņi tas atnāks 3. reizi un nākamsezon skriešu ar šo konkrēto dzīvnieku. Ir pāris nevajadzīgas lietas, nesen tās izsitu (sākumā gribēju izsmidzināt, bet tad nolēmu, ka var noderēt) pirmais izvairīšanās gredzens ir pirmatnējs - agility, crit, ksh, in sekundārais tur ir pretestība, tāpēc veiklību var pārvērst par primāro vidējiem bojājumiem vai ko citu. otrais pirmatnējās gaismas bultas trīce - zibens, ātrums, veiklība, maiņstrāva, dunča mešana, sekundārais % zeltam, pretoties, ko vērpt???????????? Andrij 13 24. marts

20. marts [ceļvedis] "Netikuma būtība" 2.4.1 Sveiki vēlreiz, dārgie foruma lietotāji, nepārspējamā Demon Hunter mīļotāji un cienītāji. Es domāju, ka daudzi dedzīgi dēmonu mednieki, un jo īpaši es, esmu gandarīts par izmaiņām, kas notikušas ar mūsu mīļotās klases aprīkojumu un prasmēm. Es vēršu jūsu uzmanību uz atjauninātu versiju “The Essence of Vice”, kurā ņemtas vērā izmaiņas ielāpā 2.4.1. Lai neradītu jaunas tēmas, jūsu pazemīgais kalps nolēma rediģēt pašreizējo, jo īpaši tāpēc, ka tā ir pagarināta un ņemot vērā, ka rokasgrāmatas pamats un tā struktūra netiks mainīta. Kas jauns ielāps 2.4.1 1. "Salve" un "Atmaksa" prasmju bojājums palielinās par 40% katrai koncentrācijas vienībai (no 20%) 2. Pasīvās prasmes http://eu.battle.net/d3 /ru /class/demon-hunter/passive/steady-aim tagad piešķir bojājumu reizināšanas bonusu, tas ir, tas tiek reizināts ar pārējo. 3. Prasmes http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion “vilka” rūnas efekts arī dod multiplikatīvu bonusu bojājumiem. 4..battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-powerful, saistībā ar kuru pēdējais var kļūt par labu alternatīvu šai būvei jau tā nederīgajam "Taegeuk" un vecajam labajam "Curse of the" nomocīts”. 5. Pievienots jauns vienums http://eu.battle.net/d3/ru/item/augustines-panacea Šī ir pārveidota "Precīzo arbaleta bultu" versija, ko izmantojām pirms pāris sezonām, un tas būs galvenais. pozīcija alternatīvajā būvē, bet par to Vēlāk. Klasiskā ugunīgā "Vice" Build ietver "Volley" prasmes http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot izmantošanu kā galveno bojājuma spēju. Šīs montāžas kodols ir loks, http://eu.battle.net/d3/ru/item/yangs-recurve, kas ļauj daudz ātrāk tikt galā ar bojājumiem ar "Volley", kā arī ievērojami samazina visu izmaksas. mūsu spējas, pateicoties iebūvētajam RKR (līdz 55%, ņemot vērā pārformēšanu) Faktiski pati Build http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/demon-hunter#UQVOdS!chYa!YcaYcc "Gatavs " http://eu.battle.net/d3 /ru/class/demon-hunter/active/preparation ar "spēka pieplūdumu" rūnu - dod pastāvīgu koncentrācijas rezerves pieaugumu (+20 vienības). Šī spēja ietekmē bojājumus un ir obligāta. “Mājdzīvnieks” http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion ar “vilka” rūnu - palielina Mednieka un partijas biedru bojājumus par 30% uz 10 sek. Tas ir arī obligāts konstrukcijas elements, kas ietekmē bojājumus. "Volley" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot ar "arsenāla" rūnu ir galvenā bojājuma spēja. "Bēgšana zem vāka" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/evasive-fire ar "uzmanības" rūnu - naida ģeneratoru. Kopumā Undercover Retreat vietā var būt jebkurš ģenerators ar jebkuru rūnu, taču šis konkrētais ļauj pēc iespējas ātrāk atjaunot naidu. "Smoke screen" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/smoke-screen ar "shift" rūnu - mainīga spēja. Pieder aizsardzības kategorijai. Ļauj pilnībā izvairīties no bojājumiem, un kombinācijā ar "shift" rūnu jūs varat ātri pārvarēt attālumu ar ienaidnieku vai izkļūt no bīstamās zonas. Kā alternatīvu varat izvēlēties "Somersault" http://eu.battle.. "Retribution" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance ar "trakumsērgu" rūna ir mūsu galvenā buff (+40% bojājumi darbības laikā) un naida avots.. Pasīvās spējas "Ballistics" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ballistics - palielina bojājumus no raķetēm par 100% (2 reizes). Tas ir galvenais bojājumu cienītājs šajā būvniecībā. "Finishing off" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - palielina bojājumus palēninātiem ienaidniekiem, arī uzkrājas ar "Curse of the Captives" http:/ /eu. battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped. Nepieciešams pasīvs. "Steady Hand" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/steady-aim - dod 20% multiplikatīvu bojājumu. "Medību aizraušanās" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/thrill-of-the-hunt - galvenais līdzeklis ienaidnieku bremzēšanai, arī pasīvo spēju aktivizēšanai. Finishing Off" un leģendārais akmens "Bane of the Trapped" http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped. Izmantojot "Amulet of Hellfire" kā 5. pasīvo, varat izmantot "Vigilance" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness - aizsardzība pret nejaušu RIP; "Ambush" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ambush - lieliski piemērots Nephalem portālu un zemas grūtības pakāpes VP tīrīšanai, kā arī uzdevumu izpildei; "Šaušana" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/archery - plus 8% bojājumi. Labs pieaugums, īpaši augsta līmeņa aprīkojumam. "Taktiskais pārākums" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/tactical-advantage ir lielisks līdzeklis mobilitātes palielināšanai, labi savienojoties ar "Somersault" prasmi http://eu .battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault Piemērots ātrai Nephalem portālu tīrīšanai, zemas sarežģītības VP un uzdevumu izpildei. "Nakts mednieks" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/night-stalker tiem, kas spēlē ar "Ieročiem" kubā.. Ideālā gadījumā tam vajadzētu būt senam ar bonuss koncentrēšanās sekundārajos afiksos. Primārajos prioritāte ir bojājums > bojājuma % > uzbrukuma ātrums > veiklība > elites bojājuma % > apgabala bojājuma %. Quiver - "Dead Man's Legacy" http://eu.battle.net/d3/ru/item/dead-mans-legacy Protams, ar bonusu koncentrēšanās sekundārajos afiksos. Primārajos vajadzētu būt agility, ksh, % bojājumu "Volley" un 5. stats dilstošā secībā pēc svarīguma - % bojājums elitei > % bojājums apvidū > cdr > vitalitāte > rkr = hate regen > socket..battle .net/ d3/ru/item/focus — Gredzenu komplekts no komplekta Stronghold of Will palielina bojājumus 2,25 reizes ar aktīviem buffiem. Tā kā gredzenu ligzda ir iebūvēts piestiprinājums, vajadzīgās pārējo kombinācijas izvēle ir diezgan vienkāršs uzdevums. Proti, viņiem vajadzētu būt: veiklība, ksh, ku. Vai arī augstā ekipējuma līmenī veiklības vietā tiek spēlēts %damage in area/rcr. Amulets - elles uguns amulets. Šī ir iespēja tiem, kas vēlas maksimāli palielināt bojājumus. Pasīvajam uz amuleta ideālā gadījumā vajadzētu būt vienam no pirmajiem trim iepriekš minētajā sarakstā, šajā gadījumā prece būs universāla, tomēr derēs arī opcija ar citām pasīvajām no saraksta, bet tad būs jāizlemj, kam konkrētiem uzdevumiem, iegūtais AAP būs piemērots. Tā kā AAP ligzda sākot no 2.3 ir iebūvēta īpašība, tad piemērotu metināt nebūs grūti. Ideāla afiksu kombinācija izskatās šādi: % bojājums ugunsgrēkam, ksh, ku; tomēr derēs opcija ar veiklību, nevis %demage to fire. Bet jāatceras, ka pat 16% ugunsbojājumi dos vairāk par 1000 veiklību ar vairāk vai mazāk normālu ekipējumu, pat ņemot vērā to, ka braceriem jau ir 20% ugunsbojājumi. "The Star of Azkaranth" http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-star-of-azkaranth Šī ir iespēja tiem, kas nevēlas piedzīvot grūtības ar elites komplektu "refleksu" . Sakarā ar izmaiņām monstru bojājumu atspoguļošanas mehānikā 2.3 ielāpā, arī aizsargājošie amuleti kļuva par “pretatstarojošiem”. Tā kā mēs galvenokārt izmantojam ugunsdzēsības skolu, lai novērstu bojājumus, tad amulets aizsardzībai pret uguni var ievērojami atvieglot uzdevumu cīnīties ar elitārajiem monstriem ar uguns pielikumiem un, jo īpaši, “bojājumu atspulgu”. Amuleta īpašību kombinācija ir vienāda: ligzda, ksh, ku, % ugunsgrēka bojājumu > veiklība. Belt — “The Witching Hour” http://site/d3/ru/item/the-witching-hour Lieliska iespēja DPS būvēšanai; vai "Hunter's Wrath" http://site/d3/ru/item/hunters-wrath - sniegs manāmu izturības pieaugumu, pateicoties tādiem statistikas datiem kā "olresist" un "%hp", kā arī nodrošina likmes pieaugumu ģeneratoru ugunsgrēks leģendārā afiksa dēļ. Šis īpašums tieši ietekmē arī naida atjaunošanos. Viņš labi darbojās augstas sarežģītības VP, kur vienmēr ir problēmas ar naidu. Un arī jauna josta “marodieriem” noderēs http://site/d3/ru/item/zoeys-secret Vienam vilkam papildus saņemsim bojājumu samazinājumu līdz 9%, kas arī nav slikti pie visi. Bracers - "Wraps of Clarity" http://site/d3/ru/item/wraps-of-clarity - jauni breketes, kas palielina izturību, lietojot "ģeneratorus". Tie ir neaizstājami, lai pabeigtu augstas sarežģītības VP un tiem, kam ir problēmas ar izdzīvošanu. Alternatīvas iespējas: "Lakuni plunderers" http://eu.battle..4 no tiem vairs nav lielas jēgas. Braceriem nepieciešamie parametri: % ugunsgrēka bojājums, veiklība, vitalitāte, ksh. Visas pārējās 6 preces ir daļas no komplekta "Essence of Vice" Head - "Cursed Vision" http://site/d3/ru/item/accursed-visage - socket, agility, ksh, % bojājumu "Volley" Torso - "Būris dzimis ellē" http://site/d3/ru/item/cage-of-the-hellborn - 3 kontaktligzdas, veiklība, vitalitāte, naids regen/olresist/%hp, sekundārajā - bonuss koncentrācijai Pleci - "Unsanctified Spaulders" http://site/d3/ru/item/unsanctified-shoulders - veiklība, vitalitāte, olresist, % platība bojājumu/cdr Gloves - "Demonic Grips" http://site/d3/ru/item/fiendish -grips - veiklība, ksh, ku, cdr/% apgabala bojājums/uzbrukuma ātrums. Aleksis 2156 20. marts

15. marts Pūliju pulcēšana pūlī Laba diena visiem! Es spēlēju Marauder un Natalia on Fire hibrīdu. Eksperti, sakiet man, vai ir kādi norādījumi, ceļvedis vai vienkārši galvenie punkti paņēmienā, kā pulcēties pūlī, lai efektīvi izmantotu teritorijas bojājumus? Un papildu jautājums, ja iespējams). Šķiet, ka mrBLO runāja par to, ka šajā hibrīdā, tikai aukstumā, resursu izmaksu samazinājumam vajadzētu būt ap 40%, pievienot augstāku nav jēgas, jo sistēma automātiski noapaļo desmitdaļas, un, lai panāktu izmaksu samazinājumu uz naida vienību jums ir nepieciešams ievērojams pieaugums procentos no šī rādītāja. Varbūt kāds zina piemēru šim aprēķinam, lai precīzi noskaidrotu izmaksu samazināšanas rādītāja pagriešanas izdevīgumu? SHAHandMAT 3 15. marts

07. februāris Vice drebēšana Šis nāca klajā ar ļoti neveiksmīgu statistiku - http://prntscr.com/mhu0c5 Es gribu to atstāt, līdz labāk to izsist. Galvenais mērķis ir t13 un ērts solo-ātrs vp pēc iespējas augstāk. Ko labāk apgāzt: sekundāri koncentrēties vai prasmju bojājumus profilā? Naids un koncentrēšanās nekad nesamazinās līdz 0, tāpēc nav jēgas samazināt izmaksas vai papildināt pirmās. NaiTai 7 07. februāris

30. janvāris Palīdziet stulbam iesācējam Es spēlēju prieka pēc ballītē ar puisi, bet vēlos ar galvu ienirt Diablo pasaulē, pastāstīt, kāds ir muļķa (es) (dx) sākuma līmenis un kā viņam pareizi spēlēt, ar ko vispār sākt Nespried, ja tēma ir ļoti stulba Tomass 19 30. janvāris

28. janvāris [Paslēpt] Shadow Mantle versijā 2.6.1 Šis ceļvedis galvenokārt būs paredzēts augsto un izcilo portālu solo fragmentiem. Ņemot vērā visus uzlabojumus, ēna tika pacelta par aptuveni 11 līmeņiem, salīdzinot ar ielāpu 2.6.0, un tagad tajā var aizvērt apmēram 110. ch. Jaunas ielāpa 2.6.1 iespējas: 1) 6. ēnu komplekta bonuss ir palielināts no 40000% uz 50000%. 2) Carly's Sting saņēma jaunu leģendāro afiksu, lai palielinātu dunča mešanas bojājumus līdz 375%, bonuss ir multiplikatīvs, vecos dunčus var droši apbēdināt neatkarīgi no tā, cik ideāli tie ir. 1. Prasmju veidošana un apraksts Build - https://www.d3planner.com/905198592 Dunča mešana https://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/impale - Galvenā un vienīgā bojājumu novēršanas prasme . Vispiemērotākā ir rikošeta rūna, kas ļaus trāpīt vairāk mērķos, efektīvāk atjaunot ZS un resursus, kā arī paātrināt sāpju pastiprinātāju, bet jebkurš cits derēs, ja zem tās iedursiet labāku rīku, arī pīrsings ir labs. 6. ēnas bonusu saņem tikai 3 (pateicoties trīcei) dunči, kas sākotnēji atlaisti pie pirmā mērķa, kurā tie trāpīja; turpmākajos pīrsingos/rikošetos šāda bojājuma nav. 330% ku no rūnas, smagas brūces nedarbojas, duncis vienkārši kļūst fizisks, pirmais mērķa sitiens joprojām saņem tos pašus 50 000%. Tumsas spēks https://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/shadow-power - Pateicoties 4. bonusam, ēna saņem visas rūnas un ir derīga bezgalīgi, jānospiež tikai pēc ieiešanas plaisa vai pēc nāves. Kamēr prasme ir aktīva, to ieskauj zelta rāmis uz paneļa; rūnas izvēle ietekmē tikai spārnu krāsu. Šī prasme nodrošina ienākošo bojājumu samazinājumu par 35%, kustības ātruma palielināšanos par 30% virs ierobežojuma un diezgan iespaidīgu veselības atjaunošanos trieciena laikā, ko var vēl vairāk uzlabot, papildinot veselību, kad tiek nogalināts, valkājot apģērbu. Vienīgā rūna, kas prasa nospiest prasmi, ir nakts lāsts, kas bremzē tuvumā esošos ienaidniekus un uzliek tiem pasīvo “Binding Traps” bonusu; nospiežot, tiek aktivizēts arī izvairīšanās gredzena bonuss. Atriebība ar drūmo dvēseles rūnu https://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance - Nospiediet uz kompaktdiska, nodrošina vairākkārtēju bojājumu pieaugumu par 40%, imunitāti pret kontroli un ienākošo bojājumu samazināšanos. 50%. Mājdzīvnieks ar kuiļa rūnu https://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - pasīvi palielina bojājumus par 20%, un, nospiežot, saasina visus pūliņus pret sevi. Salts ar ātro salto rūnu https://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault - Sprints, drošas spējas, risinājums problēmai iestrēgt mobos un aktivizējot dodge ring bonusu. Pateicoties Chain of Shadows jostai, kūlenis būs brīvs, aktīvi izkliedējot dunčus, un, pateicoties Strongman's Bracers, tas palielinās par 30% nodauzītajiem ienaidniekiem uz 6 sekundēm aditīvi (debuff un apdullināšanas darbs bosiem, bet atsitiens to dara). nestrādāt). Asmeņu ventilators ar asmeņu bruņu rūnu https://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/fan-of-knives - Palielina bruņas par 40% uz 6 sekundēm, kas ievērojami palielinās izturību. Spiedam cd, gogok un cdr pat uz viena pleca padarīs to gandrīz bez atsitiena. 2. Pasīvās prasmes Pabeigšana https://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - 20% multiplikatīvs bojājumu pieaugums pret palēninātiem vai sasalušiem pūļiem, ko aktivizē ieslodzīto lāsts 15 metru rādiusā no dx, vai nospiežot tumsas spēku, lai palielinātu rādiusu līdz 30 metriem. Ambush https://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ambush - 40% vairākkārtējs postījumu pieaugums pirmajā ceturksnī mobs' HP. Numbing traps https://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/numbing-traps - samazina pūļu bojājumus par 25%, aktivizējas tāpat kā beigu gājiens, plus ventilators.. 3. Kanai Cube Weapon: Morning Dawn https:/ /site/d3/ru/item/dawn — nav iespēju, jo tas samazina atriebības atkopšanas laiku par 65%. Bruņas: Aquila Cuirass https://site/d3/ru/item/aquila-cuirass - Pateicoties Carly's Sting, mūsu naids gandrīz vienmēr būs šī kirasa diapazonā, tas samazinās ienākošos bojājumus par 50%. Rotaslietas: Elementu kolekcija https://site/d3/ru/item/convention-of-elements - Multiplikatīva bojājumu palielināšanās par 200% attiecīgajā gredzena fāzē. Apgādnieks 500 27. janvāris

27. janvāris Vai marodierim ir kāda kļūda, vai es kaut ko pārpratu? Vai kāds zina, ko viņi izdarīja ar marodiera iemiesojumu? uzvilka Natālijas atriebības komplektu ar 14000% bojājumu un cauri portālam 65 izgāja 6 minūtēs. pārģērbies par marodieri ar 12000% bojājumiem, bet notīrījis tikai pusi no portāla 65. Kāds joks? ir summa no tornīšiem, no kuriem bija 5, kopumā bojājumiem vajadzēja palielināties par 12000% * 5 = 60000% un tas nav pat 14000% no Natālijas, bet man kā marodierim izdevās tikai pusi notīrīt portāls 65, kad laiks bija beidzies. Man ir aizdomas, ka tā ir tikai sava veida kļūda, un kaut kas vienkārši nedarbojas! lūdzu atbildiet tie, kas tiešām saprot, kas notiek! 3 25. janvāris

25. janvāris [Paslēpt] Maraudera iemiesojums versijā 2.4.2 (čaulas) Daudzo darbinieku lūgumu dēļ es ievietoju ceļvedi marodierim 2.4.2. Šī rokasgrāmata galvenokārt būs paredzēta augsta līmeņa VP solo fragmentiem. Nedaudz par 2.4.1. un 2.4.2. ielāpiem notikušajām izmaiņām: 1) Mājdzīvnieks ar kuiļa rūnu http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - pasīvs bonuss veselības atjaunošanai otrkārt, un noturība pret visa veida bojājumiem tagad attiecas uz partijas biedriem. 2) Mājdzīvnieks ar vilka rūnu http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - bonuss par bojājumiem, nospiežot prasmi (attiecas uz partijas biedriem tāpat kā iepriekš) tagad ir multiplikatīva. 2.4.2. ielāpā zaudējumu piemaksa tika samazināta no 30% uz 15%. 3) Pasīvās prasmes stabila roka http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/steady-aim - tagad tās bonuss ir arī multiplikatīvs. 5) Leģendārais dārgakmeņu lāsts no spēcīgas http://site/ d3/ru /item/bane-of-the-powerful - bonuss pēc elites nogalināšanas tagad ir reizināts, otrais bonuss ir pievienots, lai samazinātu elites radītos zaudējumus par 15%. 6) Leģendārais dārgakmens dārgakmens http://site/d3/ru/item/enforcer - piemaksa par mājdzīvnieku bojājumiem tagad ir multiplikatīva, bonuss par to izturību palielināts no 25% uz 90%. 8) Viens no iespējamie pavadoņu gredzeni Eye Ring http ://site/d3/ru/item/oculus-ring - tagad viņa bonuss aktivizēsies daudz biežāk. 9) Dedzinoši auksti cimdi http://site/d3/ru/item/frostburn - ir ieguvuši noderīgu leģendāru īpašumu Kanai kubam un tagad kļūs par vienu no aukstuma būves variantiem. 10) Pats marodieru komplekts http://site/d3/ru/item/marauders-visage - tika arī uzlabots, 4. bonuss tagad palielina torņu bojājumus par 400% nevis 300% (bonuss ir reizināts), un 6. bonuss palielina mūsu bojājumus un bojā mājdzīvniekus par katru aktīvo tornīti par 800%, nevis 600% (bonuss ir reizināts, tornītis neiztukšojas). 1.!cUhR!YbYbYc Plānotājā - http://www.d3planner.com/898568005 Atkāpieties zem vāka ar rūnu uzmanību http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/evasive-fire - naida ģenerators , pirmā bonusa palaišana no “Bulwark of Will”, kā arī izturības bonusa palaišana no “Wrap of Clarity” braceriem. vai Gatavs ar soda rūnu http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/preparation - alternatīva naida papildināšana, izmantojot “Endless March”, tomēr, izmantojot šo opciju, jums būs jāatsakās no “ Skaidrības iesaiņojumi”. Sprādzienbīstama bultiņa ar zvaigžņu krišanas vai virpuļa rūnu (atkarībā no atlasītā elementa) http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/cluster-arrow — palaiž otro bonusu no “Bulwark of Will” un galvenā bojājumu novēršanas prasme. Katrai rūnai ir savas priekšrocības, jo katrā mērķī lido tikai viens šāviņš, zvaigžņu krišana ļaus ātrāk nogalināt bosu vai nepabeigtu eliti, un fiziska elementa izvēle uz jūsu ekipējuma arī palielinās atriebības postījumus, kas arī var izmantot kopā ar fizisko dusmu rūnu. Virpulis katram atsevišķam mērķim nodarīs nedaudz mazāk bojājumu, bet vairāk trāpīs pret pretiniekiem, turklāt tam atšķirībā no Starfall ir labs dziedinošs efekts. Aukstā elementa izvēle palielinās arī aukstuma torņu bojājumus. Tornītis ar ziemeļu rūnu tornīti http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/sentry - nepieciešama prasme šajā būvē, katram uzstādītajam tornītim mūsu bojājumi palielināsies par 800%, kā arī torņi esiet kopā ar mums, izšaujiet sprādzienbīstamas bultas uz ienaidniekiem ar palielinātu kaitējumu par 400%. Aukstā rūna tiek palēnināta, kas iedarbina bonusus no pasīvās prasmes “pabeigšanas” un leģendārā akmens “gūstekņu lāsta”. Atriebība ar niknuma rūnu http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance - šī prasme arī saņem 800% bonusu par katru uzstādīto tornīti, kā arī pati par sevi dod multiplikatīvu pieaugumu bojājumi 40%, imunitāte pret kontroli un 10 naida vienību atjaunošana sekundē. Salts ar salto rūnu http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault - sprints un droša spēja, jo marodierī mēs vairs neesam piesaistīti pelnu formas tērpam, tas ir vislielākais resurss- efektīva rūna. Mājdzīvnieks ar jebkuru rūnu http://site/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - no komplekta 2. bonusa mēs saņemam visus mājdzīvniekus uzreiz kopā ar visiem viņu bonusiem, nospiežot prasmi, in Turklāt tie rada labu barjeras sienu no monstriem. 2. Pasīvās prasmes Pabeigšana http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - 20% multiplikācijas bonuss bojājumiem pret palēninātiem ienaidniekiem, ar ziemeļu tornīti tie tiks pastāvīgi palēnināti uz leju. Ballistika http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ballistics - dubulto sprāgstvielu bultu un atriebības šāviņu bojājumus. Mehānismu pilnveidošana http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/custom-engineering - dod vienu papildus tornīti, kas palielinās mūsu bojājumus vēl par 800% (6. maraudera bonuss). Vigilance http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness patiesībā ir augšāmcelšanās rīks, labs dh ir dzīvs dh, taču ar atbilstošu piesardzības līmeni jūs varat spēlēt bez tā pat visaugstākajā līmenī. VP. Izmantojot hellfire amuletu, jūs varat iegūt vienu no šādiem pasīviem (dilstošā lietderības secībā): Stabila roka http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/steady-aim - 20% reizināšanas bonuss sabojāt, ja iekšā 10 metru rādiusā no mums nav pretinieku. Ambush http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ambush - 40% multiplikācijas bonuss kaitējumam par ienaidnieka veselības pirmo ceturksni. Šaušana http://site/d3/ru/class/demon-hunter/passive/archery - papildus 50% kritiskajiem bojājumiem (mēs izmantojam divu roku arbaletu). 3. Kanai's Cube Weapon: Morning Dawn http://site/d3/ru/item/dawn — nav iespēju, jo tas samazina atriebības atgūšanas laiku par 65%> Bruņas: Guns' Face http://site/d3 /ru/item/ visage-of-gunes - papildu izturība, izmantojot atriebību, un mums tas ir gandrīz bez atgrūšanās. Cloak of Garwulf http://site/d3/ru/item/the-cloak-of-the-garwulf - dos tieši tāds pats izturības pieaugums kā un Guns's Face (izmantojot "Zoya's Secret" jostu), bet bez atriebības piesieta, dos arī divus papildu vilkus un mūsu žogs no monstriem kļūs nedaudz jaukāks (bonuss par bojājumiem trīs vilki nesakraujas) Dedzinošs aukstums http://site /d3/ru/item/frostburn - bojājumu iespēja uz izturības rēķina (tikai aukstām būvēm), nodrošina papildu 20% aukstuma bojājumiem un 50% iespējamību pretinieku sasaldēšana, kad tos skārusi Bringing Down Pride http://site/d3/ru/item /prides-fall (pilieni no 3. likuma kastēm) - 30% bonuss rkr, ja netiek saņemti bojājumi Rotaslietas: Elementu kolekcija http:// site/d3/ru/item/convention-of-elements - nav iespēju, pārāk spēcīgs bojājumu pieaugums, lai to atteiktu par labu kaut kam citam (bonuss ir multiplikatīva, tīra bojājumu trīskāršošana attiecīgajā gredzena fāzē) Gerijs 6 23. janvāris

22. janvāris saimniecība fastVP Pastāsti man, ko DH parasti izmanto, lai audzētu ātro VP? un sīkāks jautājums: šobrīd sāku vismaz nedaudz saprast DH (pirms tam spēlēju vareni), galvenokārt spēlēju ugunīgo hibrīdu, nefalēmu vice. Bet es joprojām nevaru atrast veiksmīgu ātrā VP būvēt 6–7 līmeņus zem push (proti, patīkama un ātra). Būvējums ir vajadzīgs solo spēlei, jo ballītēs tas atpaliek, un es nevaru garantēt pastāvīgu ballīšu laiku. Pats sliecos uz netikumiem, bet šaubos, ka 4-5 minūtēs varu ērti tikt garām simtajam portālam. Pieredze ar hibrīdu rāda, ka, ja izturība ir zema (piemēram, Garwulf tika noņemts), tad indes baseins vai zibens sfēra + aukstums pie kājām nogalina 1,5 sekundēs. Ēnas spēle ir nedaudz nepatīkama, taču es garīgi gatavojos to savākt, tiklīdz sezonā sasniegšu 105 vp. Vispār jau netiku, bet ar prātu pakļaujos ēnai... P.S. Ja jautājums ir uzdots, es atvainojos par atkārtošanos. SantYViruS 9 2018. gada 14. decembris

2018. gada 12. novembrisĀtrā Fanu ballīte Ir domas par ātru nemetu grupu. No balstiem viz-sap un var vai mūks. No demageriem: dx uz dunčiem ar zīmi un vilku un krustu. Teorētiski tam nevajadzētu izrādīties sliktam, lai gan, protams, to nevar salīdzināt ar oficiālo meta. Apmēram 3 no 4 es aprakstīšu kā tādus, kuriem ir stiprā vīra stiprinājumi, kas ir 90% no papildu bojājumiem. 1) Viz sap bonuss par bojājumiem (kupols 15%, sasalšana 33%, pasīvā aukstasiņu 10%, toksīns 10%, ledus spožums + 10% kritums, + 10% uzbrukuma ātrums kupola iekšpusē) bonuss par izturību + ~ 50% kupola iekšpusē. Spēkavnieki+30%. 2) Var sap (kliedziens par 25% bonusa bojājumiem, 10% plēstām brūcēm), bonuss līdz izturībai no kliedziena + 30% līdz slīpumam, 25% pūļa likumi. Spēkavnieki+30%. 2.1) Mūku sula (mūks samontēts ar 2 stropu gabaliem plaukstu pakarināšanai par bonusu 15% bojājumu, mantras uzbrukuma ātrums + 10%). Spēkavnieki+30%. 3)Dx (vilka -15% multiplikatīvais bojājumu pieaugums, atzīmējiet ar infekcijas rūnu 15% aditīvu bojājumu). atriebības teorijā starp dkh. 4) Kross (uzbrukuma ātrums 7-15%). Spēkavnieki+30%. Tādējādi dh darbojas kā sava veida bosskiller solo mērķiem, krusts sakārto kaudzes. Patiesībā jautājums šim foruma pavedienam ir: vai ir tāds DH ar vilku un birku un brīvu laiku, lai to visu pārbaudītu? 9