Το Kain είναι η μανία του ήλιου ή του αλτρουιστή. Μονοπάτι των Ιλλιδάρι: Η μόνη διέξοδος είναι να προχωρήσουμε. Γιατί χρειαζόμαστε δορυφόρους μάχης

Αν και ο Altruis υποστήριξε τον μέντορά του για μεγάλο χρονικό διάστημα, τελικά αποφάσισε ότι ο Illidan είχε αποσπαστεί υπερβολικά και είχε εμμονή με άλλα προβλήματα αντί να καταστρέφει δαίμονες. Ο Altruis άφησε τις τάξεις των Illidari και πήγε σε ένα ταξίδι στην Outland, κατατροπώνοντας τους δαίμονες με τις δικές του δυνάμεις. Ο πιστός σύντροφός του ήταν ένας δράκος του Κάτω Νετράνταμου.

Όσο οι μεταφορείς ήταν διαθέσιμοι στους δαίμονες, οι επιδρομές στα στρατόπεδα δεν θα είχαν κανένα αποτέλεσμα. Ο Altruis άρχισε να ψάχνει έναν τρόπο να καταστρέψει τα κτίρια της Λεγεώνας και ενώ ανέπτυξε ένα σχέδιο, ο ήρωας κλήθηκε να αποσπάσει την προσοχή των εχθρικών μηχανικών και επισκευαστών προκειμένου να επιβραδύνει την πρόοδο. Ωστόσο, σύντομα έγινε σαφές ότι ο σίδηρος από τον οποίο κατασκευάζονταν οι μεταφορείς δεν ήταν τόσο εύκολο να καταστραφεί.

Ο Altruis γνώριζε ότι όλα τα στρατόπεδα της Λεγεώνας χτίστηκαν σύμφωνα με ένα ενιαίο σχέδιο που είχε εγκριθεί από τον κύριο σχεδιαστή. Συνήθως αυτός ο σχεδιαστής έφερε πολλά σχέδια. Ο κυνηγός δαιμόνων ζήτησε από τον ήρωα να πάρει αυτά τα σχέδια, τα οποία θα του επέτρεπαν να ζητήσει βοήθεια από έναν γνωστό του Πάσχοντα.

Αυτή η γνωριμία ήταν ένας μοχθηρός με το όνομα Salsalabim, ο οποίος κάποτε υπηρετούσε τη Λεγεώνα. Τώρα ήταν στην Κάτω Πόλη του Shattrath και, μένοντας σε ένα μπαρ, προσπάθησε να πνίξει τη θλίψη του σε ένα ποτήρι. Ο ήρωας, που έστειλε ο Altruis μαζί με τους σχέδια, ανάγκασαν τον Salsalabim να συνεργαστεί. Ο Mo "arg, αφού έλεγξε τα σχέδια, προσφέρθηκε να αναπτύξει τα κανόνια Fel και να τα πυροβολήσει στα κτίρια του στρατοπέδου. Για να στρίψει το κανόνι χρειάστηκε ένα κλειδί, το οποίο κρατούσαν οι φρουροί.

Στον κυνηγό δαιμόνων άρεσε η ιδέα ότι τα στρατόπεδα καταστράφηκαν από τα ίδια τα όπλα της Λεγεώνας. Έστειλε τον ίδιο ήρωα σε μια αποστολή: βρείτε τους φρουρούς και στα δύο στρατόπεδα, αφαιρέστε τα κλειδιά και χρησιμοποιήστε τα για να ενεργοποιήσετε τα όπλα. Έτσι, τα στρατόπεδα Μίσους και Φόβου καταστράφηκαν, γεγονός που κατέστησε δυνατό τον περιορισμό της επίθεσης της Λεγεώνας στο Nagrand.

Προπονητικά γήπεδα Karabor

Η Φλεγόμενη Σταυροφορίαστο World of Warcraft.

Καθώς οι δυνάμεις Aldor και Scryer άρχισαν να προετοιμάζονται για να εισβάλουν στον Μαύρο Ναό, ο πρώτος στόχος ήταν το πεδίο εκπαίδευσης του Karabor, όπου εκπαιδεύονταν νέοι κυνηγοί δαιμόνων. Και οι δύο φατρίες γνώριζαν φήμες για έναν απατεώνα Κυνηγό που παρέμεινε στο Nagrand. Ο Altruis μισούσε τους δαίμονες με όλη του την καρδιά και ίσως είχε συμφωνήσει να δώσει τις απαραίτητες πληροφορίες στον ήρωα που έστειλαν οι Aldors και οι Seers. Ωστόσο, ο Altruis δήλωσε ότι δεν θα αποκάλυπτε τίποτα μέχρι να λάβει απόδειξη ότι ο ήρωας πολεμούσε εναντίον των ίδιων εχθρών με αυτόν.

Πρόσφερε στον ήρωα να αντιμετωπίσει έναν δαίμονα που ονομαζόταν Xelet, ο οποίος ήταν πιστός μόνο στον εαυτό του και έφυγε από τις τάξεις της Λεγεώνας. Τα πρωτόγονα πλάσματα του βάλτου του Zangarmarsh τιμούσαν τον Xelet ως θεότητα. Όταν ο Draenor παραλίγο να πεθάνει, ο δαίμονας έπεσε σε βαθύ ύπνο κάτω από τα νερά της λίμνης Swampfire. Θα μπορούσε να ξυπνήσει πιέζοντας ένα δυνατό ασημένιο δόρυ κοντά στην πύλη δίπλα στη λίμνη. Όταν ο ήρωας κάλεσε τον Xelet, ανέφερε ότι είχε ακόμα μια ουλή από δόρυ στο σώμα του. Ο ήρωας, που επέστρεψε νικητής, ενημερώθηκε από τον Altruis ότι κάποτε είχε πολεμήσει ο ίδιος τον δαίμονα.

Ο πάσχων ζήτησε από τον ήρωα να επιβεβαιώσει ότι δεν ήταν σύμμαχος του Illidan. Αν και ο Altruis τον σεβόταν ακόμα και ήταν ευγνώμων που έγινε κυνηγός δαιμόνων, ο Illidan είχε αλλάξει - η ψυχή του είχε καταναλωθεί από τον πόθο για εξουσία και το μυαλό του θολώθηκε από την ήττα. Ο Μέντορας είχε γίνει αυτός που ο Altruis είχε ορκιστεί να καταστρέψει και οι Illidari δεν ήταν λιγότερο απεχθή από τους δαίμονες της Φλεγόμενης Λεγεώνας. Με τις οδηγίες του Sufferer, ο ήρωας πήγε στο φυλάκιο Illidari στην κοιλάδα Shadowmoon και σκότωσε τον Υπολοχαγό Lotros.

Φυσικά, ο κύριος εχθρός του Altruis ήταν η Λεγεώνα, διαφθείροντας πότε πότε τις ψυχές των θνητών. Ο ήρωας έπρεπε να αποδείξει ότι δεν ήταν στο πλευρό των δαιμόνων. Ο Altruis ζήτησε να καταστρέψει τη δαίμονα που ονομαζόταν Satal, η οποία κάποια στιγμή του διέφυγε λόγω της ασωμάτων της. Ο ήρωας έφτασε στη βάση σφυρηλάτησης της Γέεννας, όπου οι απαίσιες ιέρειες λάτρευαν τον Σατάλ. Το χυμένο αίμα μιας από τις ιέρειες ανάγκασε τη Σατάλ να πάρει υλική μορφή για χάρη της ανταπόδοσης και ο ήρωας κατάφερε εκείνη τη στιγμή να την αντιμετωπίσει. Ο Altruis αναγνώρισε ότι η ψυχή του ήρωα δεν είχε αλλοιωθεί από τη Λεγεώνα.

Βαρέδης

Τέλος, ο Αλτρούς διηγήθηκε την ιστορία αυτού που ήταν υπεύθυνος στο προπονητικό γήπεδο του Καραμπόρ - Βαρέδης. Αυτό το ξωτικό αίματος ήταν ένα από τα πρώτα στο είδος του που του δόθηκε η ευκαιρία από τον Illidan να γίνει κυνηγός δαιμόνων. Στην αρχή υπήρχαν πέντε ξωτικά αίματος και έπρεπε να περάσουν από απίστευτα δύσκολες δοκιμασίες. Τρεις υποψήφιοι πέθαναν, ένας άλλος τρελάθηκε. Έμεινε μόνο ο Βαρέδης, ο οποίος όχι μόνο επέζησε των δοκιμών, αλλά έδειξε και άνευ προηγουμένου έλεγχο στη νέα του δύναμη.

Ο Illidan είδε μεγάλες δυνατότητες στον Βαρέδη και τον εκπαίδευσε τρεις από τους καλύτερους μαθητές του. Σε μόλις ένα χρόνο, ο Βαρέδης είχε ξεπεράσει και τους τρεις και συνειδητοποίησε ότι οι μέντορες δεν μπορούσαν πλέον να του διδάξουν τίποτα άλλο. Διείσδυσε στο Shadow Council και έμαθε για ένα τεχνούργημα που ονομάζεται Book of Fel Names. Διάβασε το βιβλίο και απομνημόνευσε προσεκτικά όλες τις πληροφορίες που αναγραφόταν σε αυτό. Πιστεύεται ότι η γνώση αληθινό όνομαΟ δαίμονας παρέχει κάποιο έλεγχο στον φορέα του ονόματος και το Βιβλίο των Ονομάτων Φελ περιείχε τα ονόματα όλων των δαιμόνων που υπήρξαν ποτέ. Απομνημονεύοντας τα ονόματα, ο Varedis απέκτησε πρόσβαση σε μια πηγή ενέργειας συγκρίσιμη με το κρανίο Gul'dan που χρησιμοποιούσε ο Illidan. Όταν τελικά ο Varedis επέστρεψε στο Black Temple, ο Illidan τον διέταξε να εκπαιδεύσει νέους κυνηγούς δαιμόνων. Τρεις πρώην μέντορες του Varedis τον βοήθησαν να ολοκληρώσει αυτό έργο.

Ο ήρωας εξέφρασε την επιθυμία να σταματήσει τον Βαρέντη και τους οπαδούς του, αλλά ο Αλτρούς ξεψύχησε - για να πολεμήσει με τον Βαρέδη, ήταν απαραίτητο να βρει το ίδιο το τεχνούργημα που του έδωσε δύναμη. Φημολογήθηκε ότι ο ιδιοκτήτης του Book of Fel Names ήταν ένας μάγος ονόματι Blackheart the Instigator, ο οποίος κρυβόταν στον Σκοτεινό Λαβύρινθο στο Auchindoun. Ο ήρωας μπόρεσε να πάρει το τεχνούργημα και το παρέδωσε στον Altruis. Ο κυνηγός δαιμόνων πτοήθηκε καθώς ένιωσε τη δύναμη του βιβλίου από μακριά. Σχεδόν παρασύρθηκε από την επιθυμία να διατηρήσει αυτή την πρωτόγνωρη δύναμη, αλλά κατάφερε να συγκρατηθεί. Ο παθών είπε στον ήρωα ότι το βιβλίο πρέπει να καταστραφεί τη στιγμή που ο Βαρέδης θα χρησιμοποιήσει τη μετενσάρκωσή του ώστε να χάσει τις δυνάμεις του.

Λεγεώνας

Η πηγή πληροφοριών σε αυτήν την ενότητα είναι μια προσθήκη Λεγεώναςστο World of Warcraft.

Παρά τη βοήθεια που παρείχε ο Altruis, μετά την πτώση του Illidan, οι Guardians τον συνέλαβαν μαζί με τους υπόλοιπους κυνηγούς δαιμόνων. Κατέληξε στο Vault of the Guardians, όπου κοιμήθηκε για αρκετά χρόνια έως ότου ξεκίνησε μια νέα εισβολή στην Burning Legion. Ο Maiev Shadowsong ξύπνησε τον Altruis και τον άλλο Illidari για να τους δώσει την ελευθερία τους με αντάλλαγμα τη βοήθεια για τη δολοφονία των δαιμόνων.

Αν και ο Altruis επανενώθηκε με τα αδέρφια του, πίστευε ότι οι ενέργειες του Illidan ήταν λανθασμένες. Μετά την απελευθέρωσή του, συναντήθηκε με τον Kain Sunfury, έναν από τους πιο έμπιστους υπολοχαγούς του Illidan, ο οποίος θεωρούσε τον Altruis προδότη που είχε σκοτώσει πολλούς κυνηγούς δαιμόνων. Ο Kaine αρνήθηκε να συγχωρήσει τον Altruis και ο Altruis αρνήθηκε να μετανοήσει για τις πράξεις του. Ο νέος αρχηγός των Illidari, που επιλέχθηκε ερήμην του Illidan, έπρεπε να διαλέξει έναν από αυτούς ως πλησιέστερο υπολοχαγό του.

Το πρώτο συναίσθημα που ένιωσε η Κορίνα η Σιωπηλή μετά την απελευθέρωση από τον περιορισμό ήταν ο εκνευρισμός. Γιατί εκεί κοντά σηκώθηκαν στα πόδια τους, βγαίνοντας από τις κόγχες, ο Κάιν και ο Αλτρούς.

Γενικότερα, όσο κράτησε η αιχμαλωσία, η Κορίνα κατάφερε να βιώσει πολλά συναισθήματα.

Θυμός για τον εαυτό σου, για το λάθος σου.

Απογοήτευση στην επιλογή του μονοπατιού που οδήγησε σε αυτό.

Θλιβερή παρεξήγηση των πρώην αδελφών.

Κωφή αμηχανία: γιατί τιμωρούνται τόσο τρομερά για έναν δίκαιο σκοπό;

Κουρασμένη ταπεινοφροσύνη. Υπάρχουν πολλά χρόνια μπροστά...

Ο Λόρδος Illidan είπε κάποτε ότι μόνο τα πρώτα χίλια χρόνια είναι δύσκολα. Μετά το συνηθίζεις. Η Κορίνα το συνήθισε πολύ πιο γρήγορα, μέσα σε μερικά άθλια χρόνια ... δεκαετίες; Δεν ήξερε πόση ώρα κρεμόταν ακίνητη, φυλακισμένη στο κρύσταλλο, κοιτάζοντας τον κόσμο μέσα από τη λασπωμένη πρασινάδα, ανίκανη ούτε να κοιτάξει αλλού. Απλώς κλείστε τα μάτια σας, βυθίζοντας στην ακόμα μεγαλύτερη διαχρονικότητα της δικής σας σιωπής.

Τουλάχιστον ήταν οικείο.

Και τότε παραβιάστηκε κατάφωρα.

Όχι, η Κορίνα ήταν ευγνώμων στους Guardians που χώρισαν τον κρύσταλλο. Ίσως δεν έχουν χαθεί όλα και ο Azeroth μπορεί ακόμα να σωθεί. Ίσως οι Guardians συνειδητοποίησαν ότι ένας κοινός στόχος είναι ήδη μια υπόσχεση πίστης στους Illidari, που τους κρατά πολύ πιο δυνατούς από οποιεσδήποτε αλυσίδες.

Μπορεί...

Μήπως τελικά αυτοί οι δύο σωπάσουν;!

Σφίγγοντας πιο σφιχτά τις λαβές των λεπίδων, η Κορίνα ξεγύμνωσε τα δόντια της, ρίχνοντας τον εαυτό της στα πλάσματα που γέμιζαν τα Casemates. Έτσι τουλάχιστον βασίλευε η σιωπή, και οι δύο πίσω της αντέδρασαν μόνο μαζί, ακολουθώντας την καθώς τους οδηγούσε σε τόσο γνώριμους διαδρόμους.

Το μικρό απόσπασμα σταδιακά μεγάλωσε, περισσότερο ο Ιλλιδάρι ενώθηκε, οι μανδύες των Φρουρών τρεμόπαιξαν τριγύρω. Υπήρχαν επίσης αρκετά άσχημα πρόσωπα δαιμόνων και άλλων κατοίκων των θαλάμων, έπρεπε να περάσουν στην έξοδο, επιτρέποντας στον εαυτό τους μόνο σπάνια ανάπαυλα. Και με καθένα από αυτά, η ενόχληση μεγάλωνε, γιατί άξιζε να σταματήσει και να πάρει μια ανάσα, ο Κιν και ο Αλτρούς μάλωναν ξανά.

Η Κορίνα αντιπαθούσε και τα δύο.

Τι συγγενείς που έφερε τόσα δεινά εκεί, στο Outland, αμφιβάλλοντας και, μάλιστα, προδίδοντας τα αδέρφια του. Ναι, η Κορίνα κατάλαβε τέλεια ότι δεν έχουν όλοι τη δύναμη να συγκρατήσουν τον δαίμονα, δεν έχουν όλοι τη θέληση να ακολουθήσουν το επιλεγμένο μονοπάτι... Αλλά είναι δύσκολο να πετύχεις μεγάλη επιτυχία μόνος σου. Ακόμη και ο Λόρδος Illidan χρειαζόταν υποστήριξη. Και δεν σκότωσε πρώην αδέρφια, όπως έκανε ο Altruis.

Όσο για τον Kain... Φαίνεται ότι ήταν στο αίμα όλων εκείνων που κάποτε ακολούθησαν τον Dath'Remar. Τυφλή απεριόριστη αφοσίωση στους ηγέτες, που στοίχισε τη ζωή πολλών. Γιατί να κοιτάξετε μακριά: πώς πίστεψαν τα ξωτικά του αίματος στον Καελθά τους και τι προέκυψε από αυτό.

Η Κορίνα θα μπορούσε να είχε εκφράσει τη γνώμη της και στους δύο, αλλά συνήθως έμεινε σιωπηλή. Έμεινε σιωπηλή όταν έφυγε, γαβγίζοντας θυμωμένα στο τέλος, Altruis. Ήταν σιωπηλή όταν αργότερα σταυρώθηκε ο Κάιν.

Πήρε μια απόφαση, ένα πράγμα που ήταν σωστό μόνο για εκείνη. Ίσως ο Λόρδος Illidan να μην ήταν ευχαριστημένος μαζί του... Όπως ο Mev σίγουρα δεν ήταν ευχαριστημένος μια φορά, όταν ένας από τους Φύλακες πήγε στο Illidari. Αλλά τότε ήταν ο σωστός τρόπος. Και τώρα η Κορίνα ήξερε ένα πράγμα: η απόφαση να πιστέψει ή να μην πιστέψει τον Ιλίνταν ήταν μόνο δική της.

Δεν θα απορρίψει τίποτα αμέσως. Θα παρακολουθήσει. Ζυγίζω. Νομίζω.

Και σταθείτε μέχρι το τέλος μόνο σε ένα.

Σταθείτε μέχρι το τέλος για το Azeroth.

Οι λαμπρότεροι εκπρόσωποι της γερμανικής σχολής μηχανικών ενώνονται τόσο από εποικοδομητικές όσο και με σχεδιαστικές λύσεις. Έχουν κοινό όχι μόνο τη δομή ισχύος του αμαξώματος, αλλά και το γυαλί και τις πόρτες. Ωστόσο, σχεδόν κανείς δεν τολμά να πει ότι αυτά τα αυτοκίνητα είναι δίδυμα. "Volkswagen Tuareg" - ένας εντυπωσιακός, αξιοσέβαστος ταξιδιώτης. "Porsche Cayenne" - ένας νεαρός μάγκας σε ένα ακριβό γυμναστήριο. Και φυσικά, όλοι ταιριάζουν απόλυτα στο εταιρικό τους στυλ.

ΤΟ ΜΕΤΡΟ ΤΗΣ ΠΟΛΥΤΕΛΕΙΑΣ

Υποκειμενικά, το Tuareg είναι λίγο πιο ευρύχωρο από το Cayenne. Οι μετρήσεις το επιβεβαίωσαν. Αλλά η διαφορά είναι μικρή και οφείλεται μόνο σε πιο ογκώδεις εσωτερικές λεπτομέρειες του τελευταίου. Οι σχεδιαστές προσπάθησαν να τονίσουν ότι αυτό το όχημα παντός εδάφους είναι από τη φυλή Porsche - ένα σπορ αυτοκίνητο που δεν επιτρέπει χαλάρωση, αντίθετα, απαιτεί πλήρη σύντηξη από τον οδηγό. Εξ ου και το βαθύ σπορ κάθισμα, το οποίο είναι υπέροχο από μόνο του, αλλά κάνει ακόμα πιο δύσκολη την είσοδο και έξοδο από οποιοδήποτε ψηλό αυτοκίνητο. Αλλά όταν κάθεσαι, δεν θέλεις να φύγεις.

Ο σχεδιασμός του Tuareg είναι πιο παραδοσιακός για ένα αρκετά συνηθισμένο οικογενειακό αυτοκίνητο, αν και ακριβό. Είναι πιο εύκολο να καθίσετε σε αυτό, το τούνελ μεταξύ των καθισμάτων είναι λιγότερο πιεστικό. Αλλά σχεδόν κανείς δεν θα παραπονεθεί ότι το Volkswagen δεν έχει φινιριστεί αρκετά πλούσια. Το εσωτερικό του είναι απλά πιο ήρεμο και αυστηρό. Ίσως η «Porsche» να καταπιέζει λίγο την πολυτέλεια, αλλά αυτό είναι θέμα γούστου. Καθώς και οι σχεδιαστικές αποφάσεις των οργάνων διοίκησης. Ας πούμε, μου αρέσουν περισσότερο οι διακόπτες εναλλαγής της Porsche που ελέγχουν την απόσταση από το έδαφος και το κιβώτιο ταχυτήτων, ομολογώ, κάποιος είναι πιο ωραίος και κατανοητός από τους τροχούς της Volkswagen.

Η ΔΥΝΑΜΗ ΤΟΥ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ

Το πιο ισχυρό "Tuareg" στην αγορά μας είναι 360 ίππων, το πιο αδύναμο "Porsche" - με κινητήρα 300 ίππων. Αυτό καθορίζει όχι μόνο την τιμή των αυτοκινήτων (το πιο ακριβό Tuareg κοστίζει περίπου το ίδιο με το φθηνότερο Cayenne), αλλά και τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα.

Συγκρίνοντας αυτοκίνητα σε μια συνάντηση πρόσωπο με πρόσωπο, μπορείτε να μάθετε να τα ξεχωρίζετε εν κινήσει, ακόμη και με δεμένα τα μάτια. Αν και οι διαφορές δεν είναι θεμελιώδεις. Για παράδειγμα, η ανάρτηση του Tuareg είναι λίγο πιο απαλή, αν και η ακαμψία είναι ρυθμιζόμενη και στα δύο αυτοκίνητα. Αλλά η διαφορά στη συμπεριφορά των αυτοκινήτων στις θέσεις Comfort και Normal δεν είναι εύκολη αισθητή, ενώ στο Sport και τα δύο SUV γίνονται αισθητά πιο άκαμπτα. Το "Tuareg" στο Sport είναι περίπου το ίδιο με το "Cayenne" στο Normal.

Το τιμόνι της Volkswagen είναι ελαφρώς ελαφρύτερο και λιγότερο ευαίσθητο. Το αυτοκίνητο κυλά λίγο περισσότερο στις στροφές. Αυτό οφείλεται εν μέρει στο γεγονός ότι η απόσταση από το έδαφος είναι 30 mm μεγαλύτερη από την Porsche. Παρεμπιπτόντως, και τα δύο αυτοκίνητα μπορούν να ανυψωθούν κατά 75-80 mm, αλλά το Volkswagen, επαναλαμβάνω, είναι αρχικά υψηλότερο.

Ελαφρώς διαφορετικά, για συγκεκριμένους κινητήρες, τα ίδια αυτόματα 8 σχέσεων είναι διαμορφωμένα και δομικά πανομοιότυπα. Δεν είναι μόνο οι διαφορετικές σχέσεις μετάδοσης των τριών πρώτων σταδίων. Η Porsche αλλάζει ταχύτερα, ειδικά όταν το αυτοκίνητο επιβραδύνει δυνατά. Οι δυνατότητες μετάδοσης είναι σχεδόν οι ίδιες.

Το δικό μας Tuareg δεν έχει κλειδωμένο πίσω διαφορικό, αλλά αυτό είναι θέμα διαμόρφωσης. Γενικά, η πιο επιπόλαιη "Porsche" πρακτικά δεν είναι κατώτερη από ένα τόσο σοβαρό "Volkswagen" είτε σε δύσκολο έδαφος είτε σε παρθένο χιόνι. Και τα δύο είναι αρκετά ώριμα οχήματα εκτός δρόμου για την κατηγορία τους. Είναι αστείο ότι η μπροστινή προεξοχή του προφυλακτήρα όσον αφορά την ικανότητα cross-country είναι λίγο πιο επιτυχημένη για την Cayenne. Αλλά αυτό δεν είναι μια καλά μελετημένη εποικοδομητική λύση, αλλά μόνο ένα χαρακτηριστικό σχεδιασμού.

ΜΥΣΤΙΚΑ ΙΣΟΤΗΤΑΣ

Αν σκεφτόμασταν να σκοράρουμε, όπως στα παραδοσιακά τεστ, δεν θα ήταν εύκολο να διαλέξουμε νικητή. Κι όμως δεν είναι ίδιοι!

Φυσικά, οι διαφορές μπορεί να φαίνονται μικρές σε κάποιους. Αλλά μόνο με την πρώτη ματιά. Ακόμα κι αν ξεχάσετε για μια στιγμή ότι η Porsche, κατά κανόνα, είναι πολύ πιο ισχυρή και ταχύτερη από την Τουαρέγκ, αυτοί οι συν-πλατφόρμες δεν μπορούν να ονομαστούν δίδυμοι. Σε μια εποχή μεμονωμένων πλατφορμών και βιομηχανικών συμμαχιών, είναι οι αποχρώσεις που καθορίζουν τον χαρακτήρα ενός αυτοκινήτου και συνεπώς τις επιλογές μας. Και επίσης πτυχές όπως ο σχεδιασμός και η ποιότητα των υλικών φινιρίσματος. Και ας πει κάποιος ότι δεν πειράζει...

Σε ολόκληρη τη σειρά Legacy of Kain, εμφανίζονται σε αυτήν τριάντα επώνυμοι χαρακτήρες διαφορετικών βαθμών υπεροχής. Και οι χαρακτήρες ακόμη και δευτερευόντων χαρακτήρων συχνά αποκαλύπτονται ελάχιστα ή δεν αποκαλύπτονται καθόλου. Έτσι, μια τέτοια έννοια όπως το OOS εκφράζεται πολύ αδύναμα στο LoC. Και όμως είναι. Σε αυτό το άρθρο, θα εξετάσω τρεις τύπους χαρακτηριστικών χαρακτήρων: αυτά που δίνονται επίσημα (από το παιχνίδι ή επίσημες πηγές του παιχνιδιού), αυτά που αποδίδονται στο fanon (κυρίως αγγλικά) και αυτά που, κατά τη γνώμη μου, ως φοιτητής ψυχολογίας, είναι λογικοί (με Justify ). Φυσικά, για κάποιον υπάρχουν περισσότερες πληροφορίες, για κάποιον - λιγότερες. Η κύρια πηγή πληροφοριών χαρακτήρων έξω από το παιχνίδι είναι η αγγλική wikia για το Legacy of Kain. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν. Ας ξεκινήσουμε, ίσως, με τον πιο σημαντικό από τους χαρακτήρες - τον ίδιο τον Κάιν. Ο χαρακτήρας του αλλάζει αρκετά αισθητά με την πάροδο του χρόνου και κατά τη διάρκεια της σειράς παιχνιδιών, αλλά και πάλι ορισμένα χαρακτηριστικά παραμένουν κοινά. Μεταξύ τέτοιων χαρακτηριστικών είναι η σκληρότητα προς τους προδότες, η οξυθυμία, η αυτοπεποίθηση, η υπερηφάνεια, η σκληρότητα. Ο Κάιν είναι τολμηρός, το λιγότερο, ατρόμητος, αποφασιστικός. Του αρέσει να κοροϊδεύει τους εχθρούς, συχνά απολαμβάνει την αδυναμία και τον φόβο τους, σαρκαστικός. Ωστόσο, σε ορισμένες στιγμές, η αρχοντιά δεν του είναι ξένη. Ξέρει πώς να κρατά τον λόγο του και τις περισσότερες φορές ενεργεί ως πρωταθλητής της δικαιοσύνης (με τους δικούς του όρους). Και κάτι ακόμα: Ο Κάιν είναι ειλικρινής και ευθύς. Και στα πέντε παιχνίδια δεν είπε ποτέ ψέματα ούτε σε μικρά πράγματα. Δεν βλέπει κανένα νόημα να κρύβει ή να εξορθολογίζει οτιδήποτε. Ο Κάιν δεν μπορεί να χαρακτηριστεί σκληρός, χωρίς αρχές κάθαρμα και απατεώνας, όπως κάνουν μερικοί, ο χαρακτήρας του αναμιγνύεται τόσο με θετικά όσο και με αρνητικά χαρακτηριστικά. Στη συνέχεια, εξετάζουμε διαφορετικές χρονικές περιόδους. Young Cain (εποχές του πρώτου VO). Αφελής, ευάλωτος στη χειραγώγηση, περήφανος, εκδικητικός, συχνά απερίσκεπτος. Η αυτοκριτική δεν του είναι οικεία. Κατά τη διάρκεια του πρώτου VO, καταλήγει σταδιακά στο συμπέρασμα ότι ο βαμπιρισμός είναι περισσότερο δώρο παρά κατάρα. Ο Κάιν κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου είναι από πολλές απόψεις παρόμοιος με την προηγούμενη περίπτωση, εκτός από το ότι η ευπιστία έχει μειωθεί. Εδώ εκδηλώνονται χαρακτηριστικά όπως ο πόθος για δύναμη και ο εγωισμός. Αλλαγές προκαλεί το γεγονός ότι όλοι τον πρόδωσαν. Θα έλεγα ότι η υποψία του Κάιν εδώ συνορεύει με την παράνοια (ο φόνος της Ούμα). Η αρχοντιά φαίνεται στη σκηνή της δολοφονίας του Μάγκνους. Μπορείτε επίσης να παρατηρήσετε ότι, παρά τα πάντα, ο Κάιν δεν χύνει αίμα όταν δεν είναι απαραίτητο. Σε αυτό το κομμάτι δεν ξέρει ακόμα πώς να παραδεχτεί τα λάθη του. «Δεν είχα κατάσκοπο με το όνομα Ούμα». "Λες ψέμματα!" Old Cain από το Soul Reaver και μετά. Οι αλλαγές στον χαρακτήρα οφείλονται πρωτίστως στην επίκτητη σοφία. Ο Κάιν έγινε από πολλές απόψεις φιλόσοφος, αν και οι παλιές συνήθειες, αν κοιτάξετε καλά, έχουν αλλάξει, αλλά δεν έχουν εξαφανιστεί. Επίσης στην ομιλία του ολισθήματα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό : διευρύνετε τη σκέψη του συνομιλητή. «Η μοιρολατρία σου είναι κουραστική», λέει ο Ραζιέλ. «Και βαθιά ριζωμένος», προσθέτει ο Κάιν. Η σκηνή στο παρεκκλήσι του Γουίλιαμ δείχνει ότι ο Κάιν έχει μάθει να παραδέχεται τα λάθη του. Ο Κάιν είναι ήδη λιγότερο εγωιστής, γιατί με τα χρόνια η ζωή του έχει χάσει το νόημά της και τώρα το βλέπει να εκπληρώσει το πεπρωμένο του. Η κύρια ιδέα του Cain είναι να σώσει τον Nosgoth και τη φυλή των βαμπίρ. Απαλλαγεί από την παρανοϊκή δυσπιστία για όλα και όλα, αλλά, παρόλα αυτά, είναι επιφυλακτικός με κάθε πληροφορία. «Αλλά και οι πέτρες μπορούν να λένε ψέματα». Ραζιέλ. Στην αρχή - ευάλωτος στη χειραγώγηση, συχνά αφελής, υποκύπτοντας στα συναισθήματα, αυτοπροαίρετος. Εξαιρετικά εκούσια. Ωστόσο, δεν είναι ξένος στην πονηριά. Ευγενής και ατρόμητος, ωστόσο, όπως ο Κάιν, μερικές φορές του αρέσει να κοροϊδεύει τους άλλους και είναι πολύ σκληρός. Του αρέσει να παίζει με τα νεύρα των εχθρών του (κυρίως του Möbius), απολαμβάνει εμφανή ευχαρίστηση από τον ανίκανο θυμό τους. Μερικές φορές παρορμητική. Όμως, παρά όλα αυτά τα χαρακτηριστικά, είναι πολύ έξυπνος, κάτι που του επιτρέπει να δει τελικά όλες τις περιπλοκές της χειραγώγησης. Είναι ευγενής, αλλά μερικές φορές του λείπει σταθερότητα (η σκηνή με τον Janos στο τέλος του Definc), έχει έντονο αίσθημα δικαιοσύνης, αν και δεν δίνει πάντα σωστή εκτίμηση για το τι συμβαίνει. Ο ανθρώπινος Raziel, πρέπει να σημειωθεί, δεν διαφέρει πολύ από ένα φάντασμα στις συνήθειες και τον χαρακτήρα, και, κατά πάσα πιθανότητα, ο βρικόλακας Raziel ήταν το ίδιο. Ωστόσο, η ανθρώπινη εικόνα του μας δίνει ένα άλλο χαρακτηριστικό: τη φανατική αφοσίωση στα ιδανικά του. Ο Ραζιέλ ο βρικόλακας χαρακτηρίζεται από μια ισχυρή πίστη στη θεϊκότητα της προέλευσης των βαμπίρ, την ευγνωμοσύνη και την άνευ όρων πίστη στον δημιουργό του, τον Κάιν. Τούρελ. Δεν είναι γνωστά πολλά για αυτόν. Ο Ραζιέλ τον αποκαλεί δίκαιο και πιστό στο καθήκον του, από το οποίο μπορεί κανείς να συμπεράνει ότι ο ανθυπολοχαγός έχει μάλλον θετικές ιδιότητες. Πίστευε στα ιδανικά που του εμφύσησαν οι ανώτεροί του, είτε ήταν ο Μόμπιους είτε ο Κάιν. Να σημειωθεί ότι ο Raziel λέει ψέματα όταν λέει ότι ο Turel τον πέταξε χωρίς να περιμένει την εντολή του Kain. Ο Τούρελ δεν περίμενε απλώς, δίστασε και έριξε μια ματιά στον Δάσκαλό του πριν πετάξει τον αδελφό του στη δίνη. Τουρέλ κατέχεται. Το μυαλό του θόλωσε, εμφανίστηκε αιμοσταγία και, αν μπορώ να πω, σχολαστικότητα («Πρώτα το αίμα ρέει, μετά το θύμα εγκαταλείπεται»). Ο Turel είναι περήφανος ("Έχω γίνει θεός. Μεγαλύτερος από σένα, και ακόμη μεγαλύτερος από τον Kain!"), υποφέρει εξαιτίας των Hyldens και χαίρεται όταν ο Raziel τον σκοτώνει, ελευθερώνοντας την ψυχή του. Ντούμα. Ένας μεγάλος πολεμιστής, αλλά απερίσκεπτος και περήφανος. Υπερηφάνεια, ίσως, το κύριο βίτσιό του. Ο Ραζιέλ παρατηρεί ότι ο Ντόμα θα καιγόταν από ντροπή αν ήξερε ότι ο Ραζιέλ θα τον έβρισκε νικημένο από ανθρώπινα όπλα. Ο Γέροντας Θεός σημειώνει ότι η αιτία της πτώσης της φυλής του ήταν η αλαζονεία του τρίτου ανθυπολοχαγού. Ραχάβ. Ο Ραζιέλ τον αποκάλεσε ακατάλληλο. Οι ακριβείς λόγοι είναι άγνωστοι. Μέχρι να επιστρέψει ο Raziel, η Rahab είναι φλεγματική, αποδεχόμενη την είδηση ​​ότι θα σκοτωθεί με πλήρη αδιαφορία. Είναι αφοσιωμένος στον Kain μέχρι το τέλος, γεγονός που προκαλεί την οργή του Raziel. Ίσως ήξερε ποιοι ήταν ο ίδιος και τα αδέρφια του στην ανθρώπινη ζωή. Zephon. Πονηρός, σαρκαστικός, του αρέσει να κοροϊδεύει τους άλλους. Σύμφωνα με τον καλλιτεχνικό διευθυντή της σειράς, ο χαρακτήρας του επηρέασε την εξέλιξή του. Από αυτό μπορούμε να συμπεράνουμε ότι ο Ζήφων είναι υπομονετικός και πονηρός. Σύμφωνα με τον ίδιο καλλιτεχνικό διευθυντή, ο Ζέφων ο βρικόλακας έχει μαύρη ψυχή, σε αντίθεση με αυτόν. Μέχρι να επιστρέψει ο Ραζιέλ, το μυαλό του είχε πέσει στο επίπεδο ενός εντόμου. Πιθανότατα, μέχρι εκείνη τη στιγμή είχε ενώσει το μυαλό του σε ένα είδος συλλογικότητας με τη φυλή του. Ο Zephon υπερηφανεύεται για τη σύλληψη και τη χρήση ανθρώπινων δομών και όπλων ως σπίτι, γεγονός που υπογραμμίζει την αγάπη του για την ειρωνεία. Ο Raziel παρατηρεί ότι ο Zephon είναι δειλός και του αρέσει να στήνει μια παγίδα ή να χτυπά από τις σκιές. Ο καλλιτεχνικός διευθυντής σημειώνει επίσης ότι ο Zephon δεν είναι ο καλύτερος μαχητής και όχι ο πιο έξυπνος, αλλά ο πιο πονηρός από τα αδέρφια, ένας εξαιρετικός πολιτικός και πλέκει με μαεστρία έναν «ιστό απάτης». Επίσης, η πολιτική του είναι καλά ισορροπημένη, κάτι που τον δείχνει ως σπουδαίο σχεδιαστή. Μικρό. Λίγα είναι γνωστά για την προσωπικότητά του εκτός από το ότι ήταν βίαιος. Ίσως όμως αυτό να οφείλεται στην υποβάθμισή του και στο ότι ο ίδιος, όπως φαίνεται, πονούσε διαρκώς. Διαφέρει στη μοιρολατρία. Möbius. Πονηρός, προδοτικός, αγαπά την επίδειξη, δεν περιφρονεί τίποτα για να πετύχει τον στόχο του. Εξαιρετικός ηθοποιός. Πιστεύει ιερά στα ιδανικά του και δεν επιτρέπει ούτε τη σκέψη της κατάρρευσής τους. Ο Μορτάνιος. Ευγενής και επίσης αφοσιωμένος στα ιδανικά του, αλλά αρκετά έξυπνος ώστε να αμφισβητήσει την αλήθεια τους και να τα ελέγξει. Ικανός για αυτοθυσία, πολύ δυνατός. Πάνω από όλα, τοποθετεί το καθήκον του ως Φύλακας του Στύλου. Για χάρη του στόχου του, είναι ικανός για σύνθετους χειρισμούς και εξαπάτηση. Δείχνει μεγάλο σθένος, αντιστέκεται στους Hyldens και ακυρώνει ηρωικά όλες τις προσπάθειές τους όταν χάνουν την εξουσία πάνω του. Ο Μάλεκ. Ο φανατικός αρχηγός του τάγματος των Σαραφάν, ένας ένθερμος μισητής των βαμπίρ όπως ο Μόμπιους. Μετά την πτώση του Κύκλου στην Τρέλα και/ή φυσικό σώμα άρχισε να πιστεύει ότι η κινούμενη πανοπλία του είναι η κορυφή της εξέλιξης. Πιστός στον Κύκλο και προσωπικά στον Μόμπιους, κατηγορεί όχι τους συναδέλφους του Φύλακες, αλλά τον Βοράντορ για αυτό που του συνέβη. Πάνω από όλα βάζει το καθήκον του ως φύλακας του Κύκλου. Αναρκρόφ. Δειλός και εγωιστής, πιστεύει ότι οι Πυλώνες είναι για τους Φύλακες και όχι το αντίστροφο, εξαιτίας αυτής της διαφωνίας με τον Μορτάνιους και πεθαίνει. Αζιμούθιο. Αφού έπεσε στην Τρέλα, εξαπέλυσε μια ορδή δαιμόνων στον Αβέρνο. Τίποτα περισσότερο δεν είναι γνωστό για αυτήν. DeJoule. Όπως και οι σύντροφοί της, μισεί τους βρικόλακες. Αρκετά επιφυλακτικός, αλλά όχι δειλός, λίγο αλαζονικός. Bain. Αντιστάθηκε στην ιδέα της δημιουργίας του Dark Eden, αλλά τελικά ενέδωσε υπό την πίεση των συναδέλφων του Guardians. Από το οποίο μπορούμε να συμπεράνουμε ότι εξακολουθούσε να αγαπά τη φύση στην αρχική της μορφή, παρά την Τρέλα, αλλά, ωστόσο, μπορούσε να «πειστεί» να κάνει κάτι που του ήταν δυσάρεστο. Napraptor. Είχε εμμονή με την αγάπη για την Άριελ και έγινε εξαιρετικά σκληρός μετά τον θάνατό της. Εγωιστικός. Ο θάνατος ενός αγαπημένου του προσώπου τον έκανε ερημικό. Πριν από αυτό, θεωρούνταν το πιο σοφό μέλος του Κύκλου και οι άνθρωποι πήγαιναν σε αυτόν για συμβουλές. Άριελ. Έχει εμμονή με την ιδέα να σώσει τη Nosgoth, αλλά παραμένει υπό αμφισβήτηση, για χάρη του ίδιου του Nosgoth ή για χάρη της ηρεμίας του πνεύματός της. Μάλλον δεν έκανε το καθήκον της όπως έπρεπε, γι' αυτό και έγινε φάντασμα. Αν και θα μπορούσε να είναι η επιρροή του Μορτάνιου. Ούμα. Καχύποπτος για τον Κάιν, αφοσιωμένος στον Βοραντόρ και στην ιδέα της εξύψωσης της φυλής των βρικόλακων. Η κύρια αξία του είναι η ελευθερία των βαμπίρ από την εξωγήινη τυραννία. Συχνά δεν υπολογίζει τη δύναμή της, είναι λίγο αλαζονική, μερικές φορές επιτρέπει στον εαυτό της μια συγκαταβατική έκκληση στον Κάιν. Υπό την απειλή της ίδιας της της ζωής, μπορεί να αλλάξει γνώμη τουλάχιστον στα λόγια, αλλά, όπως είναι χαρακτηριστικό, μπορεί να συμφωνήσει με τον Κάιν, αλλά να μην δώσει πληροφορίες στον ορκισμένο εχθρό, δηλαδή ο χαρακτήρας της έχει αντοχή, αλλά όχι ακεραιότητα. Ο Σεμπάστιαν. Ένα ύπουλο πλάσμα με αυταπάτες μεγαλείου. Πρόδωσε τον Κάιν γιατί τον «υποτίμησε». Εξαιρετικά αιμοδιψή, αλαζονικό και του αρέσει να κοροϊδεύει τους άλλους. Διαθέτει υπερβολική έπαρση. Μάρκους. Άλλο ένα ύπουλο πλάσμα με μεγαλομανία, αλλά αυτή τη φορά - πιο δειλό. Φάουστ. Το ίδιο με τον Μάρκους, μόνο πιο δειλό. Καταρχήν κοιτάζει εκεί που τον συμφέρει, δεν έχει τα δικά του ιδανικά. Μάγκνους. Προσωπικά αφοσιωμένος στον Κάιν, έστω και υπερβολικά. Ενδεχομένως φανατισμός. Αφού φυλακίστηκε στην Αιώνια Φυλακή, έγινε εξαιρετικά αιμοδιψής. Προφανώς, ο μοναδικός φίλος του Κάιν σε όλη του τη ζωή. προφήτης. Εμφανίστηκε για λίγο, οπότε σχεδόν τίποτα δεν είναι γνωστό για τον χαρακτήρα της. Επικοινωνεί κοροϊδευτικά με τον Κάιν, ατρόμητος. Ανησυχεί για τη μοίρα του Nosgoth, αλλά δεν είναι σίγουρη ότι ο κόσμος μπορεί ακόμα να σωθεί. Vorador. Ο χαρακτήρας του άλλαζε από μέρος σε μέρος, ίσως το περισσότερο. Ωστόσο, το κύριο πράγμα παραμένει σε αυτόν - μίσος για τους ανθρώπους, σκληρότητα, εκδίκηση, ικανότητα επιβίωσης και αγάπη για τον Δάσκαλό του. Τίποτα δεν ενθουσιάζει τον Βοραντόρ όπως η μοίρα των βρικόλακων, είναι έτοιμος για πολλά για να σώσει τη φυλή του. Βοηθά όλους τους βρικόλακες που περιφέρονται στο κτήμα του. Ο Vorador είναι σοφός και προτιμά να μην ανακατεύεται στις ανθρώπινες υποθέσεις όποτε είναι δυνατόν. Janos Audron. Αλτρουιστής, ευγενής, μισεί ειλικρινά μόνο τη Χίλντεν. Φιλόσοφος, επιρρεπής στην αυτοθυσία. Δεσμευμένος στο καθήκον. Hash "ak" geek. Το κύριο χαρακτηριστικό του είναι το μίσος προς τους βρικόλακες και η αυτοδικαιοποίηση. Έχει επίσης την τάση να κοροϊδεύει τους εχθρούς και να είναι ειρωνικός. Διακατέχεται από την ιδέα της εκδίκησης και δεν είναι ικανός να επιδείξει έλεος προς ανθρώπους ή βρικόλακες. Οι δεύτεροι για αυτόν είναι ορκισμένοι εχθροί και βασανιστές, οι πρώτοι είναι απλά εργαλεία. Βασιλιάς Ότμαρ. Έλαμψε μόνο στο πρώτο μέρος. Ήταν ένας σοφός βασιλιάς και ένας στοργικός πατέρας, αλλά μάλλον αδύναμος, αν και γενναίος. Αυτό που συνέβη στην κόρη του έσπασε τον βασιλιά τόσο πολύ που δεν μπορούσε πλέον να εκπληρώσει το καθήκον του ως ηγεμόνα. Elsevier ο κουκλοπαίκτης. Ένας εμφανής ψυχο, ερωτευμένος, αλλά με μια περίεργη αγάπη, σε μια πριγκίπισσα. Συλλεγμένες ανθρώπινες ψυχές. Γιατί - και παρέμεινε μυστήριο. Γέροντα Θεό. Παραδόξως, πολύ λίγα είναι γνωστά για τον χαρακτήρα του. Δεν του αρέσουν τα βαμπίρ μόνο και μόνο επειδή δεν είναι κατάλληλα για να φάει. Και δεν τον νοιάζει τίποτα άλλο παρά μόνο το δικό του φαγητό. Είναι απίθανο να έχει συναισθήματα με την έννοια που είναι γνωστή στους ανθρώπους. Είναι σίγουρος για το δικό του αήττητο, αλλά, παρόλα αυτά, φοβάται τον Κάιν. Επιδέξιος χειριστής. Γουίλιαμ (Νέμεσις). Αγαπήθηκε από τον κόσμο, αλλά, παρόλα αυτά, η προσωπικότητα, όπως φαίνεται, δεν ήταν και η πιο ευχάριστη. Αλαζονικός, διψασμένος για εξουσία, αλαζονικός. Να σημειωθεί ότι ο Nemesis την εποχή του κύριου χρονολογίου VO-1 είναι από 65 έως 70 ετών, αντίστοιχα, ο Κάιν τον σκότωσε στα 15-20. Ως νέος, είχε μεγάλη αυτοπεποίθηση και δεν έβαζε τίποτα ούτε Möbius ούτε Cain. Στο επόμενο μέρος του άρθρου θα υπάρχουν λιγότεροι χαρακτήρες και θα αναλύσω τα χαρακτηριστικά και τις συνήθειες που υιοθετήθηκαν στο fanon και θα δώσω μια σύντομη ανάλυση τους σύμφωνα με την κανονική εικόνα. Αν έχετε κάτι να προσθέσετε ή απλά ξέχασα κάποιον, γράψτε στα σχόλια.

Σας άρεσε ο ιστότοπός μας; Οι αναδημοσιεύσεις και οι αξιολογήσεις σας είναι ο καλύτερος έπαινος για εμάς!

Αίθουσα τάξης- Αυτή είναι μια καινοτομία που εμφανίστηκε στο παιχνίδι με την κυκλοφορία του Legion. Η αίθουσα της τάξης είναι μια ζώνη στην οποία τα μέλη της τάξης μπορούν να εκτελέσουν διάφορες ενέργειες.

Για παράδειγμα:

  • σημεία επιστροφής ένθετα σε ιδιότητες ;
  • αλλαγή της εμφάνισης του αντικειμένου.
  • Ολοκληρώστε μια αποστολή αίθουσας τάξης με μισθωτούς πρωταθλητές και μονάδες
  • εμβαθύνετε στην ιστορία και το τεχνούργημα ολοκληρώνοντας ειδικές εργασίες.
  • αγοράστε σετ μάχης και διακοσμητικού εξοπλισμού από τον αρχηγό.
  • Κερδίστε μια ανταμοιβή για την ολοκλήρωση ενός μπουντρούμι σε Advanced Mythic δυσκολία.

Αρχικά, οι αίθουσες τάξεων συγκρίθηκαν συχνά με φρουρές, αλλά τώρα οι διαφορές έχουν γίνει σαφείς. Παρακάτω, θα καλύψουμε πώς να φτάσετε στην αίθουσα τάξης την πρώτη φορά που γεννιέστε στα Broken Isles και πώς να διαχειριστείτε πρωταθλητές και μονάδες.

1. Πώς να ανοίξετε την αίθουσα της τάξης σας;

Κάθε παίκτης μπορεί να μπει στο οχυρό της κατηγορίας του αμέσως μετά την κυκλοφορία του expansion.

Όταν φτάσετε για πρώτη φορά στο νέο Dalaran, ένα μέλος της τάξης σας θα σας πλησιάσει. Θα δώσει μια εργασία που σας επιτρέπει να αποκτήσετε ένα όπλο τεχνουργήματος για την επιλεγμένη εξειδίκευση. Αφού ολοκληρώσετε την αλυσίδα, μπορείτε να μπείτε στην αίθουσα της τάξης. Αυτές οι αποστολές δεν πρέπει να χάνονται καθώς αποτελούν αναπόσπαστο μέρος της προόδου στη νέα επέκταση.

2. Πώς να επιστρέψετε στο προπύργιο της τάξης σας;

Αφού αποκτήσετε πρόσβαση στο οχυρό, μπορείτε να εισέλθετε σε αυτό μέσω μιας πύλης που βρίσκεται στο Dalaran ή χρησιμοποιώντας ένα ξόρκι τηλεμεταφοράς. Συγκεκριμένα:

  • Ιππότης θανάτου:Πύλη του θανάτου.
  • Κυνηγός δαιμόνων:Κατευθυνθείτε προς το Krasus Landing, πηδήξτε από την άκρη της πλατφόρμας και γλιστρήστε στον αέρα σε ένα μικρό πλωτό νησί. Υπάρχει μια πύλη σε αυτό το νησί.
  • Ιερέας των κελτών:Τηλεμεταφορά στην αίθουσα της τάξης με το Dreamwalker .
  • Κυνηγός:Ταξιδέψτε στο Kras' Landing και βρείτε την Talua. Θα σε στείλει στην αίθουσα της τάξης καβαλώντας έναν αετό.
  • Μάγος:Τηλεμεταφορά σε αίθουσα τάξης με το Teleport: Hall of the Guardian .
  • Καλόγερος:Τηλεμεταφορά στην αίθουσα της τάξης με το Spirit Journey .
  • Ιππότης:
  • Παπάς:Ταξιδέψτε στο ιερό της φατρίας σας (Sunreaver Sanctuary for the Horde και Argent Enclave for the Alliance) για μια πύλη στην αίθουσα της τάξης.
  • Κατεργάρης:Πηγαίνετε στο Glorious Goods στο Dalaran. Στα αριστερά της εισόδου θα υπάρχει ένα μυστικό πέρασμα που σας επιτρέπει να μπείτε στο προπύργιο της τάξης.
  • Σαμάνος:Πηγαίνετε στο Kras's Landing. Στη δεξιά πλευρά του ιστότοπου θα βρείτε μια πύλη για την αίθουσα της τάξης.
  • Νεκρομάντης:Κατεβείτε στο Stokes και βρείτε την πύλη που βρίσκεται στο κάτω μέρος της σκάλας.
  • Πολεμιστής:Πηγαίνετε στην παιδική χαρά Krasus και βρείτε τη Val "kira. Πηγαίνετε στη δέσμη φωτός δίπλα της. Ένα επιπλέον κουμπί δράσης θα εμφανιστεί στην οθόνη. Πατήστε το κουμπί και θα μεταφερθείτε στο οχυρό της τάξης.

3. Πού βρίσκονται οι Αίθουσες Τάξης;

Κάθε αίθουσα τάξης βρίσκεται σε ένα μέρος που είναι σημαντικό από την άποψη της ιστορίας της τάξης. Συγκεκριμένα:

  • Ιππότης θανάτου: Arcerus: Το Ebon Hold που έχει μετακομίσει στα Broken Isles
  • Κυνηγός δαιμόνων: Felhammer, πρώην προπύργιο της Burning Legion που βρίσκεται στο Mardum
  • Ιερέας των κελτών: Grove of Dreams, Val "shara
  • Κυνηγός: Arrow Refuge, Highmountain
  • Μάγος: Hall of the Guardian, Dalaran
  • Καλόγερος: Temple of Five Dawns, Περιπλανώμενο νησί
  • Ιππότης:Το Ιερό του Φωτός, που βρίσκεται κάτω από το Παρεκκλήσι της Ελπίδας του Φωτός στις ανατολικές χώρες της πληγής
  • Παπάς:Ναός Netherlight, μέρος του Karabor (πόλη στην κοιλάδα Shadowmoon)
  • Κατεργάρης:Το Chamber of Shadows βρίσκεται στο Underbelly of Dalaran
  • Σαμάνος:Η καρδιά του Azeroth, που βρίσκεται πάνω από το Maelstrom
  • Νεκρομάντης:Το Dreadscar Rift, που βρίσκεται σε έναν από τους κόσμους της Λεγεώνας
  • Πολεμιστής: Skyhold, Stormheim

4. Τεχνουργήματα και Αίθουσες Τάξης

Στη Λεγεώνα, τα μέλη κάθε τάξης έχουν πρόσβαση σε ένα ειδικό όπλο που ονομάζεται artifact. Αυτό το όπλο δεν απαιτεί αντικατάσταση καθ' όλη τη διάρκεια της επέκτασης. Ένα τεχνούργημα μπορεί να αναβαθμιστεί με τη δύναμη του τεχνουργήματος επενδύοντάς το σε χαρακτηριστικά (παρόμοια με τα ταλέντα για χαρακτήρες).

Στην αίθουσα της τάξης, μπορείτε:

  • αλλαγή των χαρακτηριστικών του τεχνουργήματος.
  • πάρε ένα τεχνούργημα για τη δεύτερη εξειδίκευση.
  • αλλάξτε την εμφάνιση του αντικειμένου.

4.1. Πώς να επαναφέρετε τα σημεία τεχνουργήματος;

Καθώς οι χαρακτήρες περνούν χρόνο στα Broken Isles, κερδίζουν όλο και περισσότερους πόντους Artifact Power. Οι πόντοι μπορούν να επενδυθούν σε χαρακτηριστικά που δίνουν πλεονεκτήματα στη μάχη. Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι παίκτες κάνουν λάθος επιλογή και θέλουν να αναδιανείμουν τους πόντους που έχουν επενδύσει σε χαρακτηριστικά.

Αυτό μπορεί να γίνει στην αίθουσα της τάξης, στο σφυρηλάτηση όπλων. Το Forge εμφανίζεται τη στιγμή που αποκτάτε πρόσβαση στο Order Hall και δεν είναι καθόλου δύσκολο να το βρείτε. Για να αλλάξετε τα χαρακτηριστικά ενός αντικειμένου, απλώς μιλήστε με τον χαρακτήρα που στέκεται δίπλα στο σφυρηλάτηση.

Σημειώνεται ότι το κόστος αναδιανομής αυξάνεται ανάλογα με τον αριθμό των διαθέσιμων πόντων. Για παράδειγμα, εάν έχετε 11 δαπανημένους πόντους και θέλετε να τους αναδιανείμετε, το κόστος ανακατανομής θα είναι ίσο με το κόστος της προσθήκης 12 πόντων. Παρακάτω παρέχεται αναλυτικός πίνακας κόστους ανακατανομής.

Αριθμός πόντωνΚόστος αναδιανομής
1 300
2 325
3 350
4 375
5 400
6 425
7 450
8 525
9 625
10 750
11 875
12 1,000
13 6,840
14 8,830
15 11,280
16 14,400
17 18,620
18 24,000
19 30,600
20 39,520
21 50,880

Φυσικά, μπορείτε να αναδιανείμετε περισσότερους πόντους, αλλά σας συνιστούμε ανεπιφύλακτα να μην το κάνετε αυτό, γιατί. το αποτέλεσμα της ανακατανομής δεν θα δικαιολογήσει τον αριθμό των πόντων που δαπανήθηκαν. Αργά ή γρήγορα, θα μπορείτε να ανοίξετε όλα τα χαρακτηριστικά του τεχνουργήματος.

Σε κάθε περίπτωση, θα είναι καλύτερο να ξοδέψετε πόντους όχι σε μια ανακατανομή, αλλά σε μια νέα δυνατότητα.

4.2. Πώς να αποκτήσετε ένα τεχνούργημα για τη δεύτερη εξειδίκευση;

Ενώ ταξιδεύετε μέσω των Broken Isles, μπορεί να θέλετε να αλλάξετε την εξειδίκευσή σας και να αποκτήσετε ένα διαφορετικό τεχνούργημα. Σε αυτήν την περίπτωση, θα χρειαστεί να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα στο επίπεδο 102.

Επιστρέψτε στην αίθουσα της τάξης και αναλάβετε την αποστολή, όπως κάνατε για το πρώτο τεχνούργημα. Το τρίτο και το τέταρτο (για τους druids) τεχνουργήματα εξορύσσονται με τον ίδιο τρόπο.

4.2.1. Πώς να προσθέσετε δυνατότητες για τη δεύτερη εξειδίκευση

Μόλις αποκτήσετε ένα τεχνούργημα για τη δεύτερη εξειδίκευση, θα μπορείτε να επενδύσετε πόντους στα χαρακτηριστικά του με τον ίδιο τρόπο όπως και για το πρώτο τεχνούργημα. Το κόστος των χαρακτηριστικών παραμένει το ίδιο, ανεξάρτητα από το πόσοι πόντους επενδύθηκαν στο πρώτο τεχνούργημα.

Τα τεχνουργήματα για διαφορετικές ειδικότητες δεν εξαρτώνται το ένα από το άλλο, ωστόσο, το απόθεμα ισχύος τεχνουργημάτων είναι το ίδιο για όλους. Όταν λαμβάνετε επιπλέον πόντους Artifact Power, θα πρέπει να αποφασίσετε ποια από τα υπάρχοντα Artifact σκοπεύετε να βελτιώσετε. Η επιλογή εξαρτάται αποκλειστικά από τις προσωπικές ανάγκες και προτιμήσεις.

4.3. Πώς να αλλάξετε την εμφάνιση ενός αντικειμένου;

Στο παρελθόν, οι παίκτες ανυπομονούσαν για νέες προσθήκες για να αποκτήσουν νέα όπλα που δεν ήταν από τα προηγούμενα. Κάθε τεχνούργημα συνοδεύεται από ένα μοναδικό σετ δερμάτων, ώστε οι παίκτες να μπορούν να αλλάξουν την εμφάνιση του όπλου σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους.

Για να αλλάξετε την εμφάνιση του αντικειμένου, πρέπει να πάτε στο σφυρήλατο στην αίθουσα της τάξης και να ανοίξετε την καρτέλα Εμφάνιση. Σε αυτό, μπορείτε να δείτε όλα τα πιθανά skins, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που δεν έχουν ακόμη ανοιχτεί.

Υπάρχουν 5 κύριοι τρόποι για να αποκτήσετε νέα δέρματα (4 χρώματα συνολικά):

  • το βασικό δέρμα, που λαμβάνεται με την ολοκλήρωση απλών εργασιών από την αίθουσα της τάξης, αλλάζει μόνο το χρώμα του όπλου.
  • Βελτιωμένη εμφάνιση, που επιτυγχάνεται με την ολοκλήρωση απλών εργασιών που σχετίζονται με την αίθουσα της τάξης και το τεχνούργημα.
  • δέρμα για την αξία σε PvP?
  • δέρμα για την αξία σε PvE?
  • κρυφή εμφάνιση, η μέθοδος λήψης είναι ακόμα άγνωστη.

4.3.1. Κρυφά τεχνουργήματα

Αυτή η ενότητα θα ενημερωθεί μόλις γίνουν διαθέσιμες περισσότερες πληροφορίες.

5. Πόροι και βελτιώσεις στο Class Hall (Legion 7.0.3)

Όπως η φρουρά στο Draenor, το Class Hall πρέπει να αναβαθμιστεί για να πολεμήσει καλύτερα τις δυνάμεις της Λεγεώνας. Όσο περισσότερους πόρους καταφέρετε να συγκεντρώσετε, τόσο το καλύτερο! Οι πόροι της αίθουσας παραγγελιών χρησιμοποιούνται για:

  • μίσθωση μονάδων?
  • ολοκλήρωση εργασιών·
  • έρευνα για βελτίωση·
  • εκτέλεση εντολών.

5.1. Πώς να αποκτήσετε πόρους για την αίθουσα διδασκαλίας

Οι προγραμματιστές δεν είχαν ως στόχο να αναγκάσουν τους παίκτες να συλλέξουν Πόρους Παραγγελίας με κάποιον συγκεκριμένο τρόπο, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε αυτό που σας ταιριάζει. Παρακάτω είναι πλήρης λίσταπηγές πόρων.

  • Καμπάνιες Αίθουσα Παραγγελιών:Όταν ένας παίκτης ξεκινά μια καμπάνια, λαμβάνει Πόρους Αίθουσας Παραγγελιών στο ποσό που απαιτείται για την ολοκλήρωση της καμπάνιας. Ολοκληρώνοντας αποστολές ιστορίας, συνεχίζει να λαμβάνει πρόσθετους πόρους.
  • World Quests:Αυτή δεν είναι η πιο αξιόπιστη πηγή Πόρων του Order Hall, αλλά υπάρχουν αρκετές αποστολές με ανταμοιβές πόρων. Μόλις φτάσετε στο επίπεδο 110, μπορείτε να ολοκληρώσετε παγκόσμιες αποστολές στα Broken Isles. Λεπτομέρειες μπορείτε να διαβάσετε εδώ.
  • Σεντούκια απεσταλμένων:Υπάρχουν καθημερινές αποστολές στο παιχνίδι που περιλαμβάνουν την ολοκλήρωση 4 παγκόσμιων αποστολών που σχετίζονται με μια συγκεκριμένη φατρία των Broken Isles. Μόλις φτάσετε στον στόχο, μπορείτε να αποκτήσετε ένα σεντούκι, το περιεχόμενο του οποίου εξαρτάται από τη φατρία στην οποία ανήκει ο απεσταλμένος. Μπορείτε να βρείτε μια αξιοπρεπή ποσότητα Πόρων Αίθουσας Παραγγελιών στο στήθος.
  • Κρυμμένοι θησαυροί:Παρόμοια με το Draenor, υπάρχουν κρυμμένοι θησαυροί στα Broken Isles που μπορούν να περιέχουν Πόρους Παραγγελίας. Μπορείτε να αγοράσετε χάρτες θησαυρού που θα δείχνουν τη θέση όλων των σεντούκια, αλλά πριν από αυτό θα πρέπει να αυξήσετε τη φήμη με την αντίστοιχη φατρία (μέχρι το Honored). Η κάρτα μπορεί να αγοραστεί από τον Quartermaster.
  • Σκοτώνοντας σπάνια τέρατα:Αυτή η μέθοδος απόκτησης πόρων είναι επίσης γνωστή από το Draenor. Όταν σκοτώνεις ένα σπάνιο τέρας, λαμβάνεις ένα συγκεκριμένο ποσό Πόρων Αίθουσας Παραγγελιών.
  • Πρόσθετοι στόχοι:Πρόσθετοι στόχοι είναι αποστολές μιας φοράς σε διαφορετικές τοποθεσίες στα Broken Isles. Απλά πρέπει να έρθετε στο σωστό μέρος και να πετύχετε τον καθορισμένο στόχο. Η εργασία ανταμείβεται με τους πόρους του Order Hall.
  • Δορυφόροι μάχης:Οι πρωταθλητές με αυτό το χαρακτηριστικό μπορούν να σας συνοδεύσουν στα ταξίδια σας και να σας βοηθήσουν στη μάχη. Εάν διαθέτετε την κατάλληλη αναβάθμιση Hall, μπορείτε να λάβετε πρόσθετους πόρους Order Hall ολοκληρώνοντας μια World Quest με τον σύντροφό σας. Το ποσό των πόρων εξαρτάται από το επίπεδο εξοπλισμού του πρωταθλητή. Λεπτομέρειες σχετικά με τον εξοπλισμό μπορείτε να βρείτε στην ενότητα Πρωταθλητές.

5.2. Τι είναι η αναβάθμιση της αίθουσας τάξης;

Το σύστημα αναβάθμισης Class Hall σάς επιτρέπει να διεξάγετε έρευνα και να λαμβάνετε μπόνους με αντάλλαγμα τους πόρους Class Hall. Η βελτίωση του οχυρού ακολουθεί το ίδιο μοτίβο με τη βελτίωση του τεχνουργήματος.

Όταν ξεκινάτε την έρευνα, προετοιμαστείτε να ξοδέψετε πολλούς πόρους και χρόνο Hall (τουλάχιστον στην αρχή της επέκτασης). Σε κάθε πεδίο βολής, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις προτεινόμενες επιλογές και διαφορετικές κατηγορίες έχουν πρόσβαση σε διαφορετικές επιλογές. Παρακάτω είναι όλες οι διαθέσιμες επιλογές για τις διάφορες τάξεις, με ένδειξη του κόστους και της διάρκειας της μελέτης.

5.3. Επιλογές αναβάθμισης

5.3.1. Αναβαθμίσεις επιπέδου 1

Αυτές οι αναβαθμίσεις είναι αρκετά πρωτόγονες και η επιλογή μιας από αυτές είναι εύκολη. Μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε ένα μπόνους για την ευκαιρία να ολοκληρώσετε επιτυχώς τις αποστολές της τάξης ή ένα μπόνους για την ευκαιρία να λάβετε ένα βελτιωμένο αντικείμενο ως ανταμοιβή για αποστολές ιστορίας.

Θα χρειαστεί να ξοδέψετε 50 πόρους Class Hall για να αναβαθμίσετε, η έρευνα διαρκεί 2 ώρες. Εάν θέλετε να αλλάξετε την επιλογή σας, θα πρέπει να ξοδέψετε 500 πόρους και 1 ημέρα.

ΤάξηΕπιλογή #1 Επιλογή #2
Ιππότης του ΘανάτουθάνατοςΣμήνος
Κυνηγός δαιμόνων καλά προετοιμασμένος Το κυνήγι
Ιερέας των κελτώνΗ εύνοια της Ελούν Ρίζες
ΚυνηγόςΑνθεκτικές αναβαθμίσεις μεγάλης εμβέλειας
ΜάγοςΑπόκρυφη Προέλευση Frost Nova
ΚαλόγεροςΕυοίωνη Τύχη Τυχερός φάκελος
ΙππότηςΗ εύνοια του φωτός Ευλογία Βασιλέων
ΠαπάςΘεία Μοίρα Καθημερινές Προσευχές
ΚατεργάρηςLucky Streak Κρυφή επίθεση
ΣαμάνοςΤο Κάλεσμα του Πνεύματος Αιμοληψία
ΝεκρομάντηςΣκοτεινή συμφωνία Καλέστε το Doom Guard
πολεμιστήςΗ εύνοια του Odyn Rally Cry

5.3.2. Αναβαθμίσεις επιπέδου 2

Στο δεύτερο επίπεδο, ο παίκτης λαμβάνει ένα πιο απτό μπόνους, το οποίο επηρεάζει τα καθήκοντα του οχυρού ή του ίδιου του παίκτη και τα λάφυρα που λαμβάνει.

Θα χρειαστεί να δαπανηθούν 500 πόροι Class Hall για βελτίωση, η έρευνα διαρκεί 4 ώρες. Εάν θέλετε να αλλάξετε την επιλογή σας, θα πρέπει να ξοδέψετε 2.000 πόρους και 3 ημέρες.

ΤάξηΕπιλογή #1 Επιλογή #2
Ιππότης του Θανάτουσκοτεινοί ιππείς Η πρόοδος του θανάτου
Κυνηγός δαιμόνωνΣτρίβοντας Κάτω Εκδικητική Υποχώρηση
Ιερέας των κελτώνΑειθαλής Φόρμα ταξιδιού
ΚυνηγόςΣύμμαχος Eagle Απαγκιστρώνω
ΜάγοςTeleport Nexus Αναβοσβήνω
ΚαλόγεροςΖυθοποιία Διαφώτιση
ΙππότηςArgent Steed Δίκαιη ευλογία
ΠαπάςΒωμοί της Ευλογίας Καταστολή Πόνου
ΚατεργάρηςThe Vault δολοφονία
ΣαμάνοςΣτοιχειακή Δέσμευση Μετενσάρκωση
ΝεκρομάντηςΔαιμονική Προσφορά Τελετουργικό της πρόσκλησης
πολεμιστήςΓια Τιμή και Δόξα Αναγκαστικός Μάρτιος

5.3.3. Αναβαθμίσεις επιπέδου 3

Η πρώτη επιλογή είναι κοινή για όλες τις κατηγορίες, αυξάνει τον μέγιστο αριθμό μικρών και μεγάλων μονάδων κατά 1. Η δεύτερη επιλογή επηρεάζει την ταχύτητα με την οποία οι πρωταθλητές λαμβάνουν εξοπλισμό.

Θα χρειαστεί να δαπανηθούν 1.000 πόροι Class Hall για βελτίωση, η έρευνα διαρκεί 7 ημέρες. Εάν θέλετε να αλλάξετε την επιλογή σας, θα πρέπει να ξοδέψετε 2.000 πόρους και 3 ημέρες.

ΤάξηΕπιλογή#1 Επιλογή#2
Ιππότης του ΘανάτουCall of the Grave Συμπολεμιστές
Κυνηγός δαιμόνωνΓήπεδα προπόνησης Fel Armaments
Ιερέας των κελτώνχειμέρια νάρκη Ανάκτηση
ΚυνηγόςΣτιβαρές Τέντες Fletchery
ΜάγοςArcane Library Arcane Armaments
ΚαλόγεροςΔιαμονή Προσκύνημα
ΙππότηςArgent Call Άροτρα σε Σπαθιά
ΠαπάςΚοινοτική Διαβίωση Οπλισμοί του Φωτός
ΚατεργάρηςΑγώνες βραβείων Λαθρέμπορος όπλων
ΣαμάνοςΓήπεδα προπόνησης Προγονικό δώρο
ΝεκρομάντηςΓήπεδα προπόνησης Σύμφωνο Σκιών
πολεμιστήςΆφθονη ανδρεία Heavenly Forge

5.3.4. Αναβαθμίσεις επιπέδου 4

Οι αναβαθμίσεις σε αυτό το επίπεδο είναι ίδιες για όλες τις κατηγορίες. Μπορείτε να βελτιώσετε την κατάταξη μεγάλων μονάδων δίνοντάς τους μια πρόσθετη ικανότητα και αυξάνοντας την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης της εργασίας κατά μέσο όρο 15%, ή να βελτιώσετε την κατάταξη των μικρών μονάδων αυξάνοντας την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης της αποστολής κατά 5 %.

Θα χρειαστεί να δαπανηθούν 10.000 πόροι Class Hall για βελτίωση, η έρευνα διαρκεί 10 ημέρες. Εάν θέλετε να αλλάξετε την επιλογή σας, θα πρέπει να ξοδέψετε 2.000 πόρους και 3 ημέρες.

ΤάξηΕπιλογή#1 Επιλογή#2
Ιππότης του ΘανάτουΚατασκευή συνοικίας Live by the Sword
Κυνηγός δαιμόνωνNaga Myrmidons Δαιμονική δύναμη
Ιερέας των κελτώνΓελαστές Αδερφές Δύναμη του Δάσους
ΚυνηγόςΚενό Μάτι άγριο κάλεσμα
ΜάγοςΣτοιχειώδης Δύναμη Τριτοβάθμια Εκπαίδευση
ΚαλόγεροςΤο μονοπάτι του βοδιού Μονοπάτι της Τίγρης
Ιππότηςσαν ένα Ναΐτης του Ασημένιου Χεριού
ΠαπάςΑνάκριση
ΚατεργάρηςΠροκλητική κληρονομιά Crimson Sails
ΣαμάνοςΣτοιχειώδης Γνώση Ψίθυροι της Γης
ΝεκρομάντηςGrimoire of Servitude Σκοτεινή Μαεστρία
πολεμιστήςΔίκη με φωτιά Ανάληψη

5.3.5. Αναβαθμίσεις επιπέδου 5

Η επιλογή της βελτίωσης σε αυτό το πεδίο βολής εξαρτάται από τους προσωπικούς στόχους του παίκτη. Μπορείτε να νοικιάσετε μια ενισχυμένη μονάδα, να ολοκληρώσετε αυτόματα τυπικές παγκόσμιες αποστολές, να κερδίσετε πρόσθετους πόρους της αίθουσας παραγγελιών ή να πάρετε μια δωρεάν σφραγίδα στο επιπλέον ρίψη.

Θα χρειαστεί να δαπανηθούν 12.500 πόροι Class Hall για βελτίωση, η έρευνα διαρκεί 12 ημέρες. Εάν θέλετε να αλλάξετε την επιλογή σας, θα πρέπει να ξοδέψετε 2.000 πόρους και 3 ημέρες.

ΤάξηΕπιλογή#1 Επιλογή#2
Ιππότης του ΘανάτουFrost Wyrm Αναζωογόνηση
Κυνηγός δαιμόνωνΗ οργή του Fel Hammer Επικεντρωμένη πολεμική προσπάθεια
Ιερέας των κελτώνΗ Ελούν επιλέχθηκε Αρχαία του Πολέμου
Κυνηγόςαόρατο μονοπάτι Αναζήτηση τροφής
ΜάγοςMight of Dalaran Μαντεία Μαντείας
ΚαλόγεροςΈνα με το Destiny Ουράνια εύνοια
ΙππότηςΜεγάλη Σταυροφορία Ιερός Σκοπός
ΠαπάςΕυλογημένες Φώκιες Δέκατο
ΚατεργάρηςΛεηλασία κάτω από το τραπέζι
Σαμάνοςπνευματικός περίπατος Αύξηση!
ΝεκρομάντηςUnleash Infernal Grim Harvest
πολεμιστήςΒαλ «κυρ Κάλ Λάφυρα του πολέμου

5.3.6. Αναβαθμίσεις επιπέδου 6

Στην τελευταία βαθμίδα, μόνο μία βελτίωση είναι διαθέσιμη, κοινή για όλους. Σας επιτρέπει να φοράτε δύο θρυλικά αντικείμενα ταυτόχρονα.

Θα χρειαστεί να δαπανηθούν 15.000 πόροι Class Hall για βελτίωση, η έρευνα διαρκεί 14 ημέρες.

ΤάξηΕπιλογή
Ιππότης του ΘανάτουΘρύλοι από τον τάφο
Κυνηγός δαιμόνωνΔαιμονική Μοίρα
Ιερέας των κελτώνΦυσικός θρύλος
ΚυνηγόςLegends of the Wild
ΜάγοςLegends of the Tirisgarde
ΚαλόγεροςFists of Legend
ΙππότηςLegends of the Righteous
ΠαπάςΟπλισμένοι από την πίστη
ΚατεργάρηςΟπλισμένοι μέχρι τα δόντια
ΣαμάνοςΠρογονικοί Θρύλοι
ΝεκρομάντηςLegends of the Fel
πολεμιστήςLegends of Ragnarok

5.4. Οι καλύτεροι τρόποι βελτίωσης

Σε αυτήν την ενότητα, θα εξετάσουμε τους βέλτιστους τρόπους βελτίωσης, οι οποίοι εξαρτώνται από την πρόοδο του παιχνιδιού του χαρακτήρα. Πρέπει να θυμόμαστε ότι στις περισσότερες περιπτώσεις η επιλογή γίνεται με βάση τις προσωπικές προτιμήσεις του παίκτη. Φυσικά, θα δώσουμε κάποιες συστάσεις, αλλά θέλουμε να σας προειδοποιήσουμε ότι δεν πρέπει να τις ακολουθείτε αλόγιστα.

5.4.1. Επίπεδο 1

Κατά την ισοπέδωση, οι εκπρόσωποι όλων των κατηγοριών θα χρειαστούν ένα μπόνους για την ευκαιρία να λάβουν μια βελτιωμένη ανταμοιβή για την ολοκλήρωση των αποστολών ιστορίας.

Στο επίπεδο 110, όταν δεν έχουν απομείνει αποστολές ιστορίας, μπορείτε να μεταβείτε στη δεύτερη αναβάθμιση (ένα μπόνους στην πιθανότητα να ολοκληρώσετε επιτυχώς τις αποστολές του οχυρού).

5.4.2. Επίπεδο 2

Σε αυτό το σκοπευτήριο, η επιλογή εξαρτάται από την κατηγορία του χαρακτήρα.

  • Death Knight ή Paladin: Προς το παρόν, η πρώτη επιλογή φαίνεται να είναι η πιο πολύτιμη. Η δεύτερη επιλογή θα είναι χρήσιμη για όσους αποτυγχάνουν συνεχώς τις αποστολές του οχυρού λόγω του γεγονότος ότι οι πρωταθλητές δεν μπορούν να αποκρούσουν όλες τις απειλές.
  • Demon Hunter ή Warlock: Το πρώτο μπόνους είναι πιο χρήσιμο βραχυπρόθεσμα, δηλαδή κατά την άντληση για να αποκτήσετε καλύτερο εξοπλισμό. Όταν ανοίξουν οι επιδρομές, μπορείτε να μεταβείτε στο δεύτερο μπόνους.
  • Ιερέας των κελτών: Μια αναβάθμιση που σας επιτρέπει να λαμβάνετε επιπλέον στοιχεία, χρήσιμα στην αρχή της επέκτασης. Όταν αποκτάτε καλό εξοπλισμό, αναζητήστε μια βελτίωση που μειώνει το χρόνο για την ολοκλήρωση των εργασιών.
  • Κυνηγός ή μάγος: Η πρώτη αναβάθμιση είναι παρόμοια με το Draenor's Mage Tower και το Spirit Realm και σας επιτρέπει να ταξιδεύετε στα Broken Isles. Αφού εισαχθούν οι πτήσεις, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δεύτερη αναβάθμιση.
  • Μοναχός, ιερέας ή σαμάνος: Κατά την άντληση, συνιστάται να χρησιμοποιείτε ένα μπόνους για τον χαρακτήρα. Στο επίπεδο 110, το μπόνους για μονάδες θα είναι πολύ χρήσιμο.
  • Κατεργάρης: Θα χρειαστείτε την επιλογή Κουπόνι αποθήκευσης.
  • Πολεμιστής:Το επιπλέον loot θα είναι χρήσιμο στην αρχή του παιχνιδιού και η μείωση του χρόνου αποστολής θα είναι χρήσιμη μετά την κυκλοφορία του περιεχομένου της επιδρομής.

5.4.3. Επίπεδο 3

Εάν είστε νέοι στο να ετοιμάζετε πρωταθλητές, πάρτε ένα μπόνους που σας επιτρέπει να κάνετε παραγγελίες για εξοπλισμό ή να τον λαμβάνετε για την ολοκλήρωση αποστολών.

Ντύνοντας πρωταθλητές, αυξήστε τον μέγιστο αριθμό μονάδων.

5.4.4. Επίπεδο 4

Η αναβάθμιση μεγάλων μονάδων έχει μεγάλο όφελος (υποθέτοντας ότι πρέπει να πολεμήσουν τα αφεντικά).

5.4.5. Επίπεδο 5

Ιππότες θανάτου, δρυΐδες, μοναχοί και σαμάνοιπρέπει πάντα να επιλέγει τον τρίτο τύπο μονάδας. Οι υπόλοιπες βελτιώσεις δεν πάνε σε καμία σύγκριση με αυτήν την επιλογή.

Κυνηγοί δαιμόνων, Μάγοι και Παλαντίνοιμπορεί να επιλέξει να βελτιωθεί με βάση τις προσωπικές προτιμήσεις, ανάλογα με τους διαθέσιμους πόρους. Επιλέξτε από επιπλέον εκτύπωση ή μπόνους σε παγκόσμιες αποστολές. Και οι δύο επιλογές αφήνουν πολλά να είναι επιθυμητά.

Κυνηγός, Ιερέας, Απατεώνας, Πολεμιστής ή Πολεμιστήςστο αρχικό στάδιο, ένα μπόνους θα είναι χρήσιμο, επιτρέποντάς σας να λαμβάνετε πρόσθετους πόρους Class Hall όταν ολοκληρώνετε παγκόσμιες εργασίες με έναν σύντροφο μάχης. Μόλις δεν χρειάζεστε πλέον πόρους, μεταβείτε σε άλλο μπόνους.

5.4.6. Επίπεδο 6

Μόνο μία αναβάθμιση είναι διαθέσιμη σε αυτό το επίπεδο.

6. Class Hall Quests (Legion 7.0.3)

6.1. Πώς μπορώ να αποκτήσω πρόσβαση στις αποστολές της τάξης;

Μόλις ολοκληρώσετε την αναζήτηση για να αποκτήσετε ένα τεχνούργημα που ταιριάζει με την εξειδίκευσή σας, θα δείτε έναν χάρτη και θα μπορείτε να επιλέξετε τη ζώνη από την οποία θα ξεκινήσετε το ταξίδι σας μέσω των Broken Isles.

Κούνησε ως συνήθως μέχρι να φτάσεις τους 325 πόντους. δύναμη τεχνουργήματος. Μετά από αυτό, επιστρέψτε στο Dalaran για να επικοινωνήσετε με τον εκπρόσωπο της τάξης που εξέδωσε την αποστολή για την απόκτηση του τεχνουργήματος. Ο εκπρόσωπος της τάξης θα σας ζητήσει να επιστρέψετε στο οχυρό και να ολοκληρώσετε απλές εργασίες. Ως αποτέλεσμα θα λάβετε:

  1. πρώτοι πρωταθλητές?
  2. Πρώτη ομάδα?
  3. πρόσβαση στο σύστημα αναβάθμισης της αίθουσας τάξης·
  4. πρόσβαση σε αποστολές στην αίθουσα της τάξης.

6.2. Παραγγελία Αποστολών Αίθουσας

Όπως και στο Draenor, μπορείτε να αναθέσετε αποστολές στους πρωταθλητές και τις μονάδες σας. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να χρησιμοποιήσετε την κάρτα στην αίθουσα της τάξης.

6.2.1. Διεπαφή εργασιών

Η διεπαφή εργασιών του οχυρού πρακτικά δεν διαφέρει από τη διεπαφή των καθηκόντων της φρουράς. Επιλέγοντας την επιθυμητή καρτέλα, θα δείτε όλες τις διαθέσιμες εργασίες, καθώς και εκείνες που είναι ήδη σε εξέλιξη. Επιπλέον, μπορείτε να ορίσετε έναν σύντροφο μάχης εδώ.

Η καρτέλα Companions εμφανίζει όλους τους πρωταθλητές και τις μονάδες. Εδώ μπορείτε να ανεβάσετε τον εξοπλισμό των πρωταθλητών, να δείτε τις ικανότητές τους και την κατάσταση των μονάδων τους και να επαναφέρετε αυτούς που έχουν απολυθεί.

6.2.2. Πώς να ξεκινήσετε μια εργασία;

Εάν θέλετε να ολοκληρώσετε την αποστολή της αίθουσας τάξης, ακολουθήστε έναν απλό αλγόριθμο:

  1. ανοίξτε τη διεπαφή αποστολής του οχυρού.
  2. επιλέξτε την εργασία που θέλετε να ολοκληρώσετε.
  3. να αξιολογήσει την απειλή που τίθεται από κάθε αντίπαλο·
  4. επιλέξτε πρωταθλητές και ομάδες για να αντικατοπτρίζουν τον μέγιστο αριθμό απειλών.
  5. κάντε κλικ στο κουμπί Έναρξη εργασίας.

6.2.3. Απειλές

Κατά την επιλογή μονάδων και πρωταθλητών, είναι απαραίτητο να ληφθούν υπόψη οι υπάρχουσες απειλές. Υπάρχουν 5 είδη απειλών και οι συνδυασμοί τους επηρεάζουν την τελική επιλογή.

Τύποι απειλών:

  • Δύναμη:Αυτοί οι αντίπαλοι μειώνουν την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης της εργασίας.
  • Επιβράδυνση:Αυτή η απειλή διπλασιάζει τον χρόνο αποστολής εάν δεν εξουδετερωθεί.
  • Κατάρα:Αυτή η απειλή καθιστά αδύνατη την απόκτηση επιπλέον λάφυρας εάν δεν εξουδετερωθεί.
  • Αποπροσανατολισμός:Αυτή η απειλή διπλασιάζει το κόστος πόρων για την ολοκλήρωση μιας αποστολής, εάν δεν ελεγχθεί.
  • Θάνατος:Αυτή η απειλή σκοτώνει όλες τις μονάδες, ανεξάρτητα από τη δυνατότητα επιβίωσής τους, εκτός εάν εξουδετερωθεί.

6.2.4. Επιπλέον λάφυρα

Αναθέτοντας μια εργασία σε συνεργάτες, μπορείτε να φτιάξετε μια ομάδα έτσι ώστε η πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης να ξεπερνά το 100%. Σε αυτή την περίπτωση, θα λάβετε επιπλέον λάφυρα με κάποια πιθανότητα. Η πιθανότητα να λάβετε επιπλέον λάφυρα υπολογίζεται ως εξής:

  • Εάν η αποστολή έχει ποσοστό επιτυχίας 150%, είναι εγγυημένο ότι θα ολοκληρώσετε την αποστολή και θα λάβετε επιπλέον λάφυρα με πιθανότητα 50%.
  • Εάν το ποσοστό επιτυχίας της αποστολής είναι 200%, είναι εγγυημένο ότι θα το ολοκληρώσετε και θα λάβετε εγγυημένα επιπλέον λάφυρα.

Ο τύπος της πρόσθετης λάφυρας εξαρτάται από τον τύπο της κύριας ανταμοιβής. Παρακάτω είναι ένας πίνακας με όλους τους πιθανούς τύπους πρόσθετων κλοπιμαίων.

Κύριο βραβείο Επιπλέον λάφυρα
Artifact PowerΣφραγίδα νίκης ή σφραγίδα ηγεσίας
ΧρυσόςΧρυσός
Αίμα ΣαργεράΑίμα Σαργερά
Σήμα φήμηςΔώρο των Σπασμένων Νήσων
Εμπειρία ΠρωταθλητήGrimoire της Γνώσης
Στολή για τον πρωταθλητήΚλουβί εξοπλισμού Defender
Πρωταθλητής όπλοΣετ βαριάς πανοπλίας
Ένα αντικείμενο που σας επιτρέπει να κάνετε μια αποστολή για να ολοκληρώσετε το μπουντρούμιΣήμα φήμης (φήμη 50 ή 250 με τη φατρία του μπουντρούμι)
Ένα στοιχείο που σας επιτρέπει να λάβετε μια εργασία για να ολοκληρώσετε την επιδρομήΣφραγίστε για ένα επιπλέον ρολό την ίδια εβδομάδα

6.2.5. Τύποι εργασιών

Αυτήν τη στιγμή υπάρχουν τέσσερις τύποι αποστολών που μπορούν να ολοκληρωθούν στην αίθουσα διδασκαλίας.

  • Γενικές εργασίες:Αυτές είναι οι πιο συνηθισμένες αποστολές και σπάνια δίνουν ειδικές ανταμοιβές. Η ανταμοιβή είναι συνήθως χρυσός, εμπειρία και δύναμη τεχνουργημάτων.
  • Παραγγελίες που σχετίζονται με την εκστρατεία του οχυρού:Αυτές οι εργασίες σχετίζονται άμεσα με τις εκστρατείες τάξης και αποτελούν αναπόσπαστο μέρος τους, π.χ. πρέπει να ολοκληρωθούν για να προχωρήσουμε σε νέο στάδιο της εκστρατείας. Δεν υπάρχει ουσιαστικά καμία ανταμοιβή για αυτούς, με εξαίρεση τη δύναμη του τεχνουργήματος.
  • Αποστολές κυνηγιού θησαυρού:Ισοπεδώνοντας πρωταθλητές στο επίπεδο αντικειμένου 800 (μπουντρούμι) ή 820 (επιδρομή), θα ξεκλειδώσετε ειδικές αποστολές που ανταμείβουν τον εξοπλισμό χαρακτήρων. Επιπλέον, μπορείτε να πάρετε το Blood of Sargeras για αυτούς.
  • Αποστολές που σχετίζονται με την εξαγωγή διακοσμητικών αντικειμένων:Αυτές είναι πολύ σπάνιες εργασίες, ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση μπορείτε να πάρετε παιχνίδια ή κατοικίδια.

7. Πρωταθλητές Class Hall (Legion 7.0.3)

Οι πρωταθλητές είναι σημαντικές ιστορικές προσωπικότητες που μπορούν να στρατολογηθούν κατά τη διάρκεια των εκστρατειών. Οι πρωταθλητές μπορούν:

  • Ολοκληρώστε τις εργασίες στην αίθουσα της τάξης.
  • συνοδεύουν τον παίκτη ως συνοδοί μάχης στα ταξίδια τους στα Broken Isles.

Κάθε τάξη έχει τους δικούς της πρωταθλητές που λένε την ιστορία της. Ανά πάσα στιγμή, μπορεί να έχετε 5 στους 8 πρωταθλητές. Όπως και με τους συμμάχους της φρουράς Draenor, οι περιττοί πρωταθλητές θα πρέπει να απολυθούν. Διαφορετικά, δεν θα μπορείτε να ξεκινήσετε την εργασία. Εάν θέλετε να προσλάβετε ξανά έναν απολυμένο πρωταθλητή, θα πρέπει να πληρώσετε 250 χρυσά (όχι περισσότερο από μία φορά την ημέρα).

7.1. Πώς να προσλάβετε πρωταθλητές;

Όλοι οι πρωταθλητές μπορούν να στρατολογηθούν κατά τη διάρκεια της εκστρατείας της αίθουσας τάξης. Η πρώτη καμπάνια μπορεί να ξεκινήσει συγκεντρώνοντας 325 μονάδες. δύναμη τεχνουργήματος. Αυτό θα σας επιτρέψει να στρατολογήσετε τους πρώτους πρωταθλητές.

Μόλις φτάσετε στο επίπεδο 103, θα μπορείτε να επιστρέψετε στην αίθουσα της τάξης, να ολοκληρώσετε τη δεύτερη εκστρατεία και να στρατολογήσετε δύο ακόμη πρωταθλητές.

Οι υπόλοιποι πρωταθλητές εμφανίζονται στο διάδρομο με τον ίδιο τρόπο.

Παρακάτω είναι οι λίστες όλων των πρωταθλητών για κάθε κατηγορία.

7.1.1. Ιππότης του Θανάτου

Πρωταθλητής Επίπεδο
Nazgrim (Combat Companion)100
Θασαριανός100
Koltira Deathweaver (Σωματοφύλακας)103
Thoras Trollbane103
Υψηλός Ιεροεξεταστής Whitemane109
Rotgut (Combat Companion)109
Αμάλ «ταζάντ110

7.1.2. Κυνηγός δαιμόνων

Πρωταθλητής Επίπεδο
Asha Ravensong100
Altruis the Sufferer OR Kayn Sunfury (Combat Companion)100
Κορ"σου Αιματηρο103
Akama OR Shade of Akama (Σωματοφύλακας)103
Belath Dawnblade (Σωματοφύλακας)109
Mother Matron Malice (Combat Companion)109
Allari ο ψυχοφάγος110
Jace Darkweaver110

7.1.3. Ιερέας των κελτών

Πρωταθλητής Επίπεδο
Naralex (Combat Companion)100
Ζεν «τάμπρα100
Silendra Song of the Glade103
Broll Bearskin (Σωματοφύλακας)103
Svetik109
Archdruid Hamuul Runetotem109
Μιλούνα110
Guardian Remulos (Combat Companion)110

7.1.4. Κυνηγός

ΠρωταθλητήςΤάξη
Emmarel Shadowguard (Combat Companion)100
Lauren Stormhoof100
Rexxar (Σωματοφύλακας)103
Hilair the Beastmaster103
Addie Spiketop (Σωματοφύλακας)109
Heming Nesingway (Combat Companion)109
Stalker Blake110
Halduron Brightwing110

7.1.5. Μάγος

Πρωταθλητής Τάξη
Archmage Kalec (Combat Companion)100
Archmage Modera (Σωματοφύλακας)100
Εζάρα Βερίντα103
Ravandvir103
Arcane Destroyer109
Millhouse Manastorm (Σωματοφύλακας)109
Archmage Vargot (Combat Companion)110
Μέριλ Φέλστορμ110

7.1.6. Καλόγερος

Πρωταθλητής Τάξη
Chen Stormstout (Σωματοφύλακας)100
Li Li Stormstout (Combat Companion)100
Taran Zhu (Combat Companion)103
(Combat Companion) (Combat Companion) Dvalen Ironrune (Σωματοφύλακας)109
Βασιλιάς Υμήρων109
Hodir (Combat Companion)110
Thorim (Combat Companion)110

7.2. Πώς να ντυθείς πρωταθλητές;

Όπως οι σύντροφοι της φρουράς, οι πρωταθλητές αποκτούν την ικανότητα να χρησιμοποιούν όπλα και εξοπλισμό κατά τη διαδικασία ισοπέδωσης (η πρώτη υποδοχή ξεκλειδώνεται όταν ισοπεδώνετε σε σπάνια ποιότητα, η δεύτερη - όταν ισοπεδώνετε σε επική ποιότητα).

Κατά την προετοιμασία για μάχη, είναι απαραίτητο να βρείτε άξιο εξοπλισμό για τον πρωταθλητή. Ο εξοπλισμός μπορεί να ληφθεί χρησιμοποιώντας:

  • αναθέσεις αίθουσας τάξης?
  • θησαυρούς?
  • τοπικές εργασίες·
  • αναθέσεις από απεσταλμένους·
  • αναβαθμίσεις αιθουσών τάξης.

Όλος ο εξοπλισμός που διατίθεται στους πρωταθλητές μπορεί να χωριστεί σε διάφορες κατηγορίες ανάλογα με τον αντίκτυπο στη διαδικασία ολοκλήρωσης των εργασιών.

7.2.1. Ευκαιρία ολοκλήρωσης της αποστολής

  • εξοπλισμός που αυξάνει την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης των εργασιών κατά ένα ορισμένο ποσοστό.
  • εξοπλισμός που αυξάνει την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης εργασιών που διαρκούν λιγότερο από 4 ώρες.
  • εξοπλισμός που αυξάνει την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης αποστολών διάρκειας άνω των 8 ωρών.

7.2.2. Διάρκεια εργασιών

7.2.3. Υπαγωγή Πρωταθλητή

Αυτή η κατηγορία περιλαμβάνει εξοπλισμό που παρέχει αλληλεπίδραση μεταξύ πρωταθλητών. Μπορείτε να δώσετε σε έναν πρωταθλητή ένα αντικείμενο που αυξάνει τις πιθανότητές του να ολοκληρώσει μια αποστολή, εάν είναι ομαδοποιημένος με έναν συγκεκριμένο τύπο πρωταθλητή. Κάθε τάξη έχει πρόσβαση σε μοναδικά σύνολα τέτοιων αντικειμένων. Τύποι σε αυτήν την κατηγορία:

  • εξοπλισμός που αυξάνει την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης της αποστολής, υπό την προϋπόθεση ότι ο πρωταθλητής συνοδεύεται από μια μικρή ομάδα.
  • εξοπλισμός που αυξάνει την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης της αποστολής, με την προϋπόθεση ότι ο πρωταθλητής συνοδεύεται από μεγάλη ομάδα.

7.2.4. Δορυφόροι μάχης

Αυτή η κατηγορία περιέχει αντικείμενα που προορίζονται για πρωταθλητές με το Δορυφόρος μάχης. Λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τους δορυφόρους μάχης περιέχονται στην επόμενη ενότητα. Ο εξοπλισμός αυτής της κατηγορίας σάς επιτρέπει να λαμβάνετε πιο πολύτιμες ανταμοιβές για World Quests που ολοκληρώνονται με την παρουσία ενός συντρόφου μάχης. Τύποι σε αυτήν την κατηγορία:

  • εξοπλισμός που σας επιτρέπει να λαμβάνετε πρόσθετους πόρους της αίθουσας παραγγελιών κατά την ολοκλήρωση παγκόσμιων αποστολών.
  • εξοπλισμός που σας επιτρέπει να αποκτήσετε επιπλέον χρυσό όταν ολοκληρώνετε παγκόσμιες αποστολές.

7.2.5. Αναλώσιμα

Υπάρχουν αναλώσιμα αντικείμενα στο παιχνίδι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να γεμίσουν πρωταθλητές και μονάδες κατά την προετοιμασία για αποστολές. Μπορείτε να εφαρμόσετε ένα από τα τρία εφέ σε έναν πρωταθλητή, ανάλογα με την κατηγορία του:

  • Death Knights, Monks, Paladins και Rogues: Ο εξοπλισμός αυξάνει το ποσοστό επιτυχίας της επόμενης αποστολής κατά 20%.
  • Demon Hunter, Druid, Mage, Priest, Shaman, Warlock: Ο εξοπλισμός επαναφέρει 1 HP. επιβιωσιμότητα μιας απόσπασης.
  • Πολεμιστής: Αυτός ο εξοπλισμός καλεί το Valarjar για να βοηθήσει τον πρωταθλητή σας.

7.2.6. Θρυλικός εξοπλισμός

Ο θρυλικός εξοπλισμός διαφέρει από τον κανονικό εξοπλισμό στο ότι είναι πολύ δύσκολο να αποκτηθεί. Επιπλέον, παρέχει στον πρωταθλητή ένα ισχυρό αποτέλεσμα (συνδυασμός των δύο παραπάνω). Θρυλικοί τύποι εξοπλισμού:

  • Αυξάνει την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης της εργασίας κατά 15% και
  • Μειώνει τον χρόνο ολοκλήρωσης της αποστολής κατά 15% και
    • χορηγεί 25 επιπλέον πόρους παραγγελίας για την ολοκλήρωση μιας παγκόσμιας αποστολής με έναν σύντροφο μάχης, ή
    • Χορηγεί 15 επιπλέον χρυσά για την ολοκλήρωση μιας παγκόσμιας αποστολής με έναν σύντροφο μάχης.
  • Χορηγεί 100 επιπλέον πόρους παραγγελίας για την ολοκλήρωση μιας παγκόσμιας αποστολής με έναν σύντροφο μάχης και
    • αυξάνει την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης της εργασίας κατά 5% ή
    • μειώνει τον χρόνο ολοκλήρωσης της εργασίας κατά 5%, ή
    • Χορηγεί 15 επιπλέον χρυσά για την ολοκλήρωση μιας παγκόσμιας αποστολής με έναν σύντροφο μάχης.
  • Χορηγεί 50 επιπλέον χρυσά για την ολοκλήρωση μιας παγκόσμιας αποστολής μαζί με έναν σύντροφο μάχης και
    • αυξάνει την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης της εργασίας κατά 5% ή
    • μειώνει τον χρόνο ολοκλήρωσης της εργασίας κατά 5%, ή
    • Χορηγεί 25 επιπλέον πόρους παραγγελίας για την ολοκλήρωση μιας παγκόσμιας αποστολής με έναν σύντροφο μάχης.

7.3. Γιατί χρειάζονται δορυφόροι μάχης;

Καθώς στρατολογείτε πρωταθλητές, θα παρατηρήσετε ότι ορισμένοι από αυτούς έχουν μια ικανότητα που τους επιτρέπει να σας συνοδεύουν στα ταξίδια σας στα Broken Isles. Όπως και οι Bodyguards στο Draenor, αυτοί οι πρωταθλητές βοηθούν στην καταπολέμηση των τεράτων στον ανοιχτό κόσμο. Ωστόσο, δεν μπορούν να οδηγηθούν στο μπουντρούμι. Υπάρχουν τρεις τύποι δορυφόρων μάχης:

  • Ένας σύντροφος που σας ακολουθεί, δεσμεύει τους αντιπάλους σας και χρησιμοποιεί τις ικανότητές του για να τους σκοτώσει όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Καθώς το επίπεδο εξοπλισμού του χαρακτήρα αυξάνεται, η δύναμη του συντρόφου μάχης αυξάνεται. Ένας τέτοιος σύντροφος μπορεί να πεθάνει, αλλά ανασταίνεται πολύ γρήγορα (σε αντίθεση με τους σωματοφύλακες).
  • Το Companion σας κάνει έναν από τους δύο τύπους ειδικών ξόρκων:
    • ένα αποτέλεσμα που ενεργοποιείται όταν πληρούνται ορισμένες απαιτήσεις (για παράδειγμα, χτύπημα ενός εχθρού ή λήψη συγκεκριμένου ποσού ζημιάς)·
    • κουμπί πρόσθετης δράσης με ψύξη.

7.3.1. Πώς να αποκτήσετε δορυφόρους μάχης;

Για να αποκτήσετε ένα Battle Companion, πρέπει να βρείτε έναν πρωταθλητή με τη σωστή ικανότητα (Combat Companion). Ο παραπάνω πίνακας δείχνει ποιοι πρωταθλητές μπορούν να ενεργήσουν ως Bodyguard ή Combat Companion. Έχοντας προσλάβει τον επιθυμητό πρωταθλητή, μεταβείτε στον χάρτη για την έκδοση εργασιών. Ανοίξτε την καρτέλα Combat Satellite. Ορίστε τον επιθυμητό πρωταθλητή ως συνοδό σας (αυτή η ενέργεια κοστίζει 50 Πόροι Παραγγελίας).

Ο Combat Companion δεν μπορεί να ολοκληρώσει αποστολές παραγγελίας ή να εξοπλίσει εξοπλισμό, αλλά αποκτά εμπειρία ολοκληρώνοντας μαζί World Quests.

8. Order Order Units (Legion 7.0.3)

Οι πρωταθλητές είναι σημαντικές ιστορικές προσωπικότητες που τους σέβονται τα μέλη της τάξης τους. Τα μέλη των τμημάτων είναι απλοί μαχητές που καλούνται να τους βοηθήσουν. Οι μονάδες έχουν έναν ειδικό αναλώσιμο πόρο - δυνατότητα επιβίωσης. Η δυνατότητα επιβίωσης επιτρέπει στις μονάδες να συμμετέχουν σε αποστολές. Μόλις τελειώσει η επιβίωση, η ομάδα πεθαίνει. Οι μονάδες δεν έχουν εξοπλισμό ή επίπεδα, παίζουν τον ρόλο του κανονιοτροφείου ενώ ο πρωταθλητής κάνει τη δουλειά του.

Οι ομάδες δεν μπορούν να πάνε μόνες τους σε μια αποστολή. Χρειάζονται οπωσδήποτε διοικητή – πρωταθλητή. Από την άλλη πλευρά, δεν είναι απαραίτητο να στείλετε μονάδες για να βοηθήσετε τον πρωταθλητή, αλλά αυτό αυξάνει την πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης των εργασιών (κατά 15% για μικρές μονάδες και 30% για μεγάλες μονάδες).

8.2.5. Πώς να φτιάξετε μια ομάδα;

Η διαδικασία στρατολόγησης απλών μελών της ομάδας είναι εξαιρετικά απλή. Βρείτε έναν χαρακτήρα στο οχυρό που παίρνει εντολές. Η στρατολόγηση μιας ομάδας διαρκεί 30 λεπτά και κοστίζει 20 (για μικρές ομάδες) ή 85 (για μεγάλες ομάδες) Πόροι Αίθουσας Παραγγελιών. Μπορείτε να φτιάξετε μια μεγάλη ή μικρή ομάδα, ανάλογα με τις ανάγκες σας.

Οι μονάδες του τρίτου τύπου είναι διαθέσιμες μόνο σε ιππότες θανάτου, δρυΐδες, μοναχούς και μάγους. Η στρατολόγηση σε μια ειδική ομάδα διαρκεί 12 ώρες, ωστόσο, τέτοιοι μαχητές έχουν μεγάλες δυνατότητες (+30% στην πιθανότητα επιτυχούς ολοκλήρωσης της αποστολής και μια πρόσθετη ικανότητα που αντικατοπτρίζει την απειλή). Μόλις ολοκληρωθεί η στρατολόγηση, η ομάδα θα είναι έτοιμη για μάχη.

Μπορείτε να προσλάβετε μονάδες επ' αόριστον, ωστόσο, ο αριθμός των ενεργών μονάδων ανά πάσα στιγμή είναι περιορισμένος (3 μικρές και 2 μεγάλες). Οι παραπάνω κατηγορίες μπορούν να χρησιμοποιούν μόνο μία ειδική μονάδα. Ο μέγιστος αριθμός ενεργών μονάδων μπορεί να αυξηθεί με την αναβάθμιση της αίθουσας τάξης (επίπεδο 3).

8.2.5. Τι είναι η επιβίωση;

Αν κοιτάξετε στη διεπαφή αποστολής παραγγελίας, πιθανότατα θα παρατηρήσετε τις καρδιές δίπλα στα εικονίδια της μονάδας. Υποδηλώνουν την επιβίωση των μαχητών. Οι μικρές μονάδες έχουν περιθώριο επιβίωσης 2 μονάδες, οι μεγάλες μονάδες - 3 μονάδες. Κατά την ολοκλήρωση μιας αποστολής, η μονάδα χάνει 1 μονάδα. επιβίωση. Οι ειδικές μονάδες έχουν 1 δυνατότητα επιβίωσης. Όταν τελειώσει η δυνατότητα επιβίωσης, η μονάδα πεθαίνει και εξαφανίζεται από τη λίστα.

Θυμηθείτε ότι η απειλή του θανάτου σκοτώνει τις μονάδες ανεξάρτητα από την επιβίωσή τους. Εάν δεν μπορείτε να εξουδετερώσετε αυτήν την απειλή, όλες οι μονάδες σας θα πεθάνουν.

9. Σετ ρούχων αίθουσας τάξης

Κάθε τάξη έχει πρόσβαση σε ένα ειδικό σετ εξοπλισμού που μπορεί να αποκτηθεί στην αίθουσα. Κάθε σετ περιέχει 8 αντικείμενα, που θυμίζουν το σετ transmog που ανταμείφθηκε για την ολοκλήρωση των μπουντρούμια Pandaria Challenge Mode.

9.1. Πώς να αποκτήσετε εξοπλισμό αίθουσας τάξης;

Ο εξοπλισμός πωλείται από το Quartermaster για ένα ονομαστικό ποσό, ωστόσο, πρέπει να πληρούνται ορισμένες απαιτήσεις πριν από την αγορά, ιδίως:

  • Κράνος(επίπεδο 810): Ολοκληρώστε την αναζήτηση για το οχυρό, που δίνεται στο επίπεδο 110.
  • Ώμοι(Επίπεδο 850): Κέρδισε φήμη με (Εξάλλου).
  • Σαλιάρα(επίπεδο 830): Ολοκληρώστε την εκστρατεία του οχυρού.
  • Σιδεράκια(επίπεδο 810): Επιστρατεύστε 6 πρωταθλητές.
  • Γάντια(Επίπεδο 820): Κέρδισε φήμη με (Τιμήθηκε).
  • Ιερέας των κελτών: Dreamgrove Vestments
  • Κυνηγός:Άμφια του αόρατου μονοπατιού
  • Μάγος:Ρόμπα των Φρουρών του Τίρισφαλ
  • Καλόγερος:Ενδυμασία Μεγάλου Μαγίστρου
  • Ιππότης:Πλάκα μάχης του Τάγματος του Ασημένιου Χεριού
  • Παπάς:Ραγκάλια του Αρχιερέα
  • Κατεργάρης:Πανοπλία των Αστεφάνωτων
  • Σαμάνος:Η ρόμπα του Farseer
  • Νεκρομάντης: